Invasion

Sortie en Octobre 2000, Invasion comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 terrains). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par une bouclier, Cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 Rares, 10 Uncos, 32 communes, 30 terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).

Les Cartes Connues sont Sape, Fait ou fiction et Rage selon Urza

Ce stand alone annonce le renouveau de Magic. D'une part Invasion est bien meilleure que ce que l'on avait pu voir dans le stand alone précédent et d'autre part, Wizards influence directement sur la construction des decks en donnant une nouvelle orientation au jeu : c'est le retour des cartes multicolor.

Boutique de MagicCorporation
C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
33.Reya Dawnbringer
Legendary Creature - Angel

Flying
At the beginning of your upkeep, you may return target creature card from your graveyard to the battlefield.
Reya Aubevenant
Créature légendaire - ange

Vol
Au début de votre entretien, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille la carte de créature ciblée depuis votre cimetière.
 Créature légendaire4/6
293.Spite // Malice
Instant

Counter target noncreature spell.

//

Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated.
Rancune // Méchanceté
Éphémère

Contrecarrez le sort non-créature ciblé.

//

Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.
//  Éphémère 
241.Coalition Victory
Sorcery

You win the game if you control a land of each basic land type and a creature of each color.
Victoire de la coalition
Rituel

Vous gagnez la partie si vous contrôlez un terrain de chaque type de terrain de base et une créature de chaque couleur.
 Rituel 
101.Devouring Strossus
Creature - Horror

Flying, trample

At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature.

Sacrifice a creature: Regenerate Devouring Strossus.
Strossus affamé
Créature - horreur

Vol, piétinement.

Au début de votre entretien, sacrifiez une créature.

Sacrifiez une créature : Régénérez le Strossus affamé.
 Créature9/9
156.Obliterate
Sorcery

Obliterate can't be countered. Destroy all artifacts, creatures, and lands. They can't be regenerated.
Oblitération
Rituel

L'Oblitération ne peut pas être contrecarrée. Détruisez tous les artefacts, créatures et terrains. Ils ne peuvent pas être régénérés.
 Rituel 
295.Assault // Battery
Sorcery

Assault deals 2 damage to target creature or player.

//

Put a 3/3 green Elephant creature token onto the battlefield.
Assaillement // Barrissement
Rituel

L'Assaillement inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.

//

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/3 verte Éléphant.
//  Rituel 
305.Lotus Guardian
Artifact Creature - Dragon

Flying

: Add one mana of any color to your mana pool.
Vigile du lotus
Créature-artefact - dragon

Vol

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
 Créature-artefact4/4
199.Molimo, Maro-Sorcerer
Legendary Creature - Elemental

Trample

Molimo, Maro-Sorcerer's power and toughness are each equal to the number of lands you control.
Molimo, maro-sorcier
Créature légendaire - élémental

Piétinement

La force et l'endurance de Molimo, maro-sorcier sont chacune égale au nombre de terrains que vous contrôlez.
 Créature légendaire*/*
294.Pain // Suffering
Sorcery

Target player discards a card.

//

Destroy target land.
Peine // Souffrance
Rituel

Le joueur ciblé se défausse d'une carte.

//

Détruisez le terrain ciblé.
//  Rituel 
292.Stand // Deliver
Instant

Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature this turn.

//

Return target permanent to its owner's hand.
Tenir // Partir
Éphémère

Prévenez les 2 prochaines blessures qui devraient être infligées à la créature ciblée ce tour-ci.

//

Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.
//  Éphémère 
281.Tsabo Tavoc
Legendary Creature - Horror

First strike, protection from legendary creatures

, : Destroy target legendary creature. It can't be regenerated.
Tsabo Tavoc
Créature légendaire - horreur

Initiative, protection contre les créatures légendaires.

, : Détruisez la créature légendaire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.
 Créature légendaire7/4
297.Alloy Golem
Artifact Creature - Golem

As Alloy Golem enters the battlefield, choose a color.

Alloy Golem is the chosen color. (It's still an artifact.).
Golem d'alliage
Créature-artefact - golem

Au moment où le Golem d'alliage arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur.

Le Golem d'alliage est de la couleur choisie. (C'est toujours un artefact.).
 Créature-artefact4/4
139.Callous Giant
Creature - Giant

If a source would deal 3 or less damage to Callous Giant, prevent that damage.
Géant insensible
Créature - géant

Si une source devait infliger 3 blessures ou moins au Géant insensible, prévenez ces blessures.
 Créature4/4
238.Cauldron Dance
Instant

Cast Cauldron Dance only during combat.
Return target creature card from your graveyard to the battlefield. That creature gains haste. Return it to your hand at the beginning of the next end step.
You may put a creature card from your hand onto the battlefield. That creature gains haste. Its controller sacrifices it at the beginning of the next end step.
Danse du chaudron
Éphémère

Ne lancez la Danse du Chaudron que pendant le combat.
Renvoyez sur le champ de bataille la carte de créature ciblée depuis votre cimetière. Cette créature acquiert la célérité. Renvoyez-la dans votre main au début de la prochaine étape de fin.
Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature de votre main. Cette créature acquiert la célérité. Son contrôleur la sacrifie au début de la prochaine étape de fin.
 Éphémère 
242.Crosis, the Purger
Legendary Creature - Dragon

Flying
Whenever Crosis, the Purger deals combat damage to a player, you may pay . If you do, choose a color. That player reveals his or her hand and discards all cards of that color.
Crosis l'épurateur
Créature légendaire - dragon

Vol
À chaque fois que Crosis l'épurateur inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, choisissez une couleur. Ce joueur révèle sa main et se défausse de toutes les cartes de cette couleur.
 Créature légendaire6/6
243.Darigaaz, the Igniter
Legendary Creature - Dragon

Flying

Whenever Darigaaz, the Igniter deals combat damage to a player, you may pay . If you do, choose a color. That player reveals his or her hand and Darigaaz deals X damage to him or her, where X is the number of cards revealed of that color.
Darigaaz l'embraseur
Créature légendaire - dragon

Vol

À chaque fois que Darigaaz l'embraseur inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, choisissez une couleur. Ce joueur révèle sa main et Darigaaz lui inflige X blessures, X étant le nombre de cartes révélées de cette couleur.
 Créature légendaire6/6
244.Dromar, the Banisher
Legendary Creature - Dragon

Flying

Whenever Dromar, the Banisher deals combat damage to a player, you may pay . If you do, choose a color. Return all creatures of that color to their owners' hands.
Dromar le bannisseur
Créature légendaire - dragon

Vol

À chaque fois que Dromar le bannisseur inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, choisissez une couleur. Renvoyez toutes les créatures de cette couleur dans les mains de leurs propriétaires.
 Créature légendaire6/6
107.Goham Djinn
Creature - Djinn

: Regenerate Goham Djinn.

Goham Djinn gets -2/-2 as long as black is the most common color among all permanents or is tied for most common.
Djinn gohâm
Créature - djinn

: Régénérez le Djinn gohâm.

Le Djinn gohâm gagne -2/-2 tant que le noir est la couleur la plus fréquente parmi tous les permanents (même en cas d'égalité).
 Créature5/5
146.Halam Djinn
Creature - Djinn

Haste

Halam Djinn gets -2/-2 as long as red is the most common color among all permanents or is tied for most common.
Djinn halâm
Créature - djinn

Célérité.

Le Djinn halâm gagne -2/-2 tant que le rouge est la couleur la plus fréquente parmi tous les permanents ou

est à égalité pour la couleur la plus fréquente.
 Créature6/5
260.Plague Spores
Sorcery

Destroy target nonblack creature and target land. They can't be regenerated.
Spores pesteuses
Rituel

Détruisez la créature non-noire ciblée et le terrain ciblé. Ils ne peuvent pas être régénérés.
 Rituel 
308.Planar Portal
Artifact

, : Search your library for a card and put that card into your hand. Then shuffle your library.
Portail interplan
Artefact

, : Cherchez une carte dans votre bibliothèque et mettez cette carte dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Artefact 
267.Rith, the Awakener
Legendary Creature - Dragon

Flying

Whenever Rith, the Awakener deals combat damage to a player, you may pay . If you do, choose a color, then put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield for each permanent of that color.
Riss l'éveilleur
Créature légendaire - dragon

Vol

À chaque fois que Riss l'éveilleur inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, choisissez une couleur, puis mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte pour chaque permanent de cette couleur.
 Créature légendaire6/6
35.Ruham Djinn
Creature - Djinn

First strike

Ruham Djinn gets -2/-2 as long as white is the most common color among all permanents or is tied for most common.
Djinn ruhâm
Créature - djinn

Initiative

Le Djinn ruhâm gagne -2/-2 tant que le blanc est la couleur la plus fréquente parmi tous les permanents (même en cas d'égalité).
 Créature5/5
268.Sabertooth Nishoba
Creature - Cat Beast Warrior

Trample, protection from blue and from red.
Nishoba à dents de sabre
Créature - chat et bête et guerrier

Piétinement, protection contre le bleu et contre le rouge.
 Créature5/5
276.Spinal Embrace
Instant

Cast Spinal Embrace only during combat.

Untap target creature you don't control and gain control of it. It gains haste until end of turn. At the beginning of the next end step, sacrifice it. If you do, you gain life equal to its toughness.
Étreinte spinale
Éphémère

Ne lancez l'Étreinte spinale que pendant le combat.

Dégagez la créature ciblée que vous ne contrôlez pas et acquérez-en le contrôle. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Au début de la prochaine étape de fin, sacrifiez-la. Si vous faites ainsi, vous gagnez autant de points de vie que son endurance.
 Éphémère 
212.Sulam Djinn
Creature - Djinn

Trample

Sulam Djinn gets -2/-2 as long as green is the most common color among all permanents or is tied for most common.
Djinn sulâm
Créature - djinn

Piétinement

Le Djinn sulâm gagne -2/-2 tant que le vert est la couleur la plus fréquente ou même en cas d'égalité parmi tous les permanents.
 Créature6/6
280.Treva, the Renewer
Legendary Creature - Dragon

Flying

Whenever Treva, the Renewer deals combat damage to a player, you may pay . If you do, choose a color. You gain 1 life for each permanent of that color.
Treva le rénovateur
Créature légendaire - dragon

Vol

À chaque fois que Treva le rénovateur inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, choisissez une couleur. Vous gagnez 1 point de vie pour chaque permanent de cette couleur.
 Créature légendaire6/6
129.Tsabo's Decree
Instant

Choose a creature type. Target player reveals his or her hand and discards all creature cards of that type from it. Then destroy all creatures of that type that player controls. They can't be regenerated.
Décret de Tsabo
Éphémère

Choisissez un type de créature. Le joueur ciblé révèle sa main et se défausse de toutes les cartes de créature de ce type qui s'y trouvent. Détruisez ensuite toutes les créatures de ce type que ce joueur contrôle. Elles ne peuvent pas être régénérées.
 Éphémère 
130.Twilight's Call
Sorcery

You may cast Twilight's Call any time you could cast an instant if you pay 2 more to cast it.

Each player returns all creature cards from his or her graveyard to the battlefield.
Appel du point du jour
Rituel

Vous pouvez lancer l'Appel du point du jour à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère si vous payez 2 de plus pour le lancer.

Chaque joueur renvoie sur le champ de bataille toutes les cartes de créature de son cimetière.
 Rituel 
220.Verdeloth the Ancient
Legendary Creature - Treefolk

Kicker X

Saprolings creatures and other Treefolk creatures get +1/+1.

When Verdeloth the Ancient enters the battlefield, if it was kicked, put X 1/1 green Saproling creature tokens onto the battlefield.
Verdeloss l'ancien
Créature légendaire - sylvin

Kick X

Les autres créatures sylvin et les créatures saprobionte gagnent +1/+1.

Quand Verdeloss l'ancien arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, mettez sur le champ de bataille X jetons de créature 1/1 verte Saprobionte.
 Créature légendaire4/7
296.Wax // Wane
Instant

Target creature gets +2/+2 until end of turn.

//

Destroy target enchantment.
Grandeur // Décadence
Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

//

Détruisez l'enchantement ciblé.
//  Éphémère 
44.Wayfaring Giant
Creature - Giant

Domain — Wayfaring Giant gets +1/+1 for each basic land type among lands you control.
Géant baladeur
Créature - géant

Domaine — Le Géant baladeur gagne +1/+1 pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez.
 Créature1/3
90.Zanam Djinn
Creature - Djinn

Flying

Zanam Djinn gets -2/-2 as long as blue is the most common color among all permanents or is tied for most common.
Djinn zanâm
Créature - djinn

Vol.

Le Djinn zanâm gagne -2/-2 tant que le bleu est la couleur la plus fréquente parmi tous les permanents ou en cas d'égalité avec la ou les couleurs les plus fréquentes.
 Créature5/6
2.Angel of Mercy
Creature - Angel

Flying
When Angel of Mercy enters the battlefield, you gain 3 life.
Ange de miséricorde
Créature - ange

Vol
Quand l'Ange de miséricorde arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie.
 Créature3/3
94.Annihilate
Instant

Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated.
Draw a card.
Annihilation
Éphémère

Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.
Piochez une carte.
 Éphémère 
230.Armored Guardian
Creature - Cat Soldier

: Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn.

: Armored Guardian gains shroud until end of turn.
Vigile en armure
Créature - chat et soldat

: La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.

: Le Vigile en armure acquiert le linceul jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/5
4.Atalya, Samite Master
Legendary Creature - Human Cleric

, : Choose one - Prevent the next X damage that would be dealt to target creature this turn; or you gain X life. Spend only white mana this way.
Atalya, maîtresse sanctive
Créature légendaire - humain et clerc

, : Choisissez l'un - Prévenez les prochaines X blessures qui devraient être infligées à la créature ciblée ce tour-ci; ou vous gagnez X points de vie. Vous ne pouvez dépenser que du mana blanc de cette manière.
 Créature légendaire2/3
300.Crosis's Attendant
Artifact Creature - Golem

, Sacrifice Crosis's Attendant: Add to your mana pool.
Serviteur de Crosis
Créature-artefact - golem

, sacrifiez le Serviteur de Crosis : Ajoutez à votre réserve.
 Créature-artefact3/3
97.Crypt Angel
Creature - Angel

Flying, protection from white

When Crypt Angel enters the battlefield, return target blue or red creature card from your graveyard to your hand.
Ange de la crypte
Créature - ange

Vol, protection contre le blanc

Quand l'Ange de la crypte arrive sur le champ de bataille, renvoyez la carte de créature bleue ou rouge ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature3/3
301.Darigaaz's Attendant
Artifact Creature - Golem

, Sacrifice Darigaaz's Attendant: Add to your mana pool.
Serviteur de Darigaaz
Créature-artefact - golem

, sacrifiez le Serviteur de Darigaaz : Ajoutez à votre réserve.
 Créature-artefact3/3
13.Death or Glory
Sorcery

Separate all creature cards in your graveyard into two piles. Exile the pile of an opponent's choice and return the other to the battlefield.
Mort ou gloire
Rituel

Séparez toutes les cartes de créature de votre cimetière en deux tas. Exilez un des tas au choix de l'adversaire et renvoyez l'autre sur le champ de bataille.
 Rituel 
303.Dromar's Attendant
Artifact Creature - Golem

, Sacrifice Dromar's Attendant: Add to your mana pool.
Serviteur de Dromar
Créature-artefact - golem

, sacrifiez le Serviteur de Dromar : Ajoutez à votre réserve.
 Créature-artefact3/3
54.Empress Galina
Legendary Creature - Merfolk Noble

, : Gain control of target legendary permanent. (This effect lasts indefinitely.).
Impératrice Galiva
Créature légendaire - ondin et noble

, : Acquérez le contrôle du permanent légendaire ciblé. (Cet effet dure indéfiniment.).
 Créature légendaire1/3
247.Frenzied Tilling
Sorcery

Destroy target land. Search your library for a basic land card and put that card onto the battlefield tapped. Then shuffle your library.
Labourage désordonné
Rituel

Détruisez le terrain ciblé. Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez cette carte sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
18.Global Ruin
Sorcery

Each player chooses from the lands he or she controls a land of each basic land type, then sacrifices the rest.
Destruction globale
Rituel

Chaque joueur choisit parmi les terrains qu'il contrôle un terrain de chaque type de terrain de base, puis il sacrifie les autres.
 Rituel 
191.Kavu Chameleon
Creature - Kavu

Kavu Chameleon can't be countered.

: Kavu Chameleon becomes the color of your choice until end of turn.
Kavru caméléon
Créature - kavru

Le Kavru caméléon ne peut pas être contré.

: Le Kavru caméléon devient de la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
 Créature4/4
192.Kavu Climber
Creature - Kavu

When Kavu Climber enters the battlefield, draw a card.
Kavru grimpeur
Créature - kavru

Quand le Kavru grimpeur arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
 Créature3/3
153.Loafing Giant
Creature - Giant

Whenever Loafing Giant attacks or blocks, put the top card of your library into your graveyard. If that card is a land card, prevent all combat damage that Loafing Giant would deal this turn.
Géant paresseux
Créature - géant

À chaque fois que le Géant paresseux attaque ou bloque, mettez la carte du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière. Si cette carte est une carte de terrain, prévenez toutes les blessures de combat que le Géant paresseux devrait infliger ce tour-ci.
 Créature4/6
258.Ordered Migration
Sorcery

Domain — Put a 1/1 blue Bird creature token with flying onto the battlefield for each basic land type among lands you control.
Migration programmée
Rituel

Domaine — Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 bleue avec le vol Oiseau pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez.
 Rituel 
115.Phyrexian Delver
Creature - Zombie

When Phyrexian Delver enters the battlefield, return target creature card from your graveyard to the battlefield. You lose life equal to that card's converted mana cost.
Fouilleur phyrexian
Créature - zombie

Quand le Fouilleur phyrexian arrive sur le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille la carte de créature ciblée depuis votre cimetière.Vous perdez autant de points de vie que le coût converti de mana de la carte.
 Créature3/2