Sortie en Octobre 2000, Invasion comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 terrains). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par une bouclier, Cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 Rares, 10 Uncos, 32 communes, 30 terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).
Les Cartes Connues sont Sape, Fait ou fiction et Rage selon Urza
Ce stand alone annonce le renouveau de Magic. D'une part Invasion est bien meilleure que ce que l'on avait pu voir dans le stand alone précédent et d'autre part, Wizards influence directement sur la construction des decks en donnant une nouvelle orientation au jeu : c'est le retour des cartes multicolor.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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117. | Phyrexian Reaper Creature - Zombie Whenever Phyrexian Reaper becomes blocked by a green creature, destroy that creature. It can't be regenerated. | Faucheur phyrexian Créature - zombie À chaque fois que le Faucheur phyrexian devient bloqué par une créature verte, détruisez cette créature. Elle ne peut pas être régénérée. | Créature | 3/3 | |||
68. | Psychic Battle Enchantment Whenever a player chooses one or more targets, each player reveals the top card of his or her library. The player who reveals the card with the highest converted mana cost may change the target or targets. If two or more cards are tied for highest cost, the target or targets remain unchanged. | Bataille psychique Enchantement À chaque fois qu'un joueur choisit une ou plusieurs cibles, chaque joueur révèle la carte du dessus de sa bibliothèque. Le joueur qui révèle la carte avec le plus haut coût converti de mana peut changer la ou les cibles. Si deux cartes ou plus sont à égalité pour le plus haut coût, la ou les cibles restent inchangées. | Enchantement | ||||
206. | Restock Sorcery Return two target cards from your graveyard to your hand. Exile Restock. | Restockage Rituel Renvoyez deux cartes ciblées depuis votre cimetière dans votre main. Exilez le Restockage. | Rituel | ||||
310. | Rith's Attendant Artifact Creature - Golem , Sacrifice Rith's Attendant: Add to your mana pool. | Serviteur de Riss Créature-artefact - golem , sacrifiez le Serviteur de Riss : Ajoutez à votre réserve. | Créature-artefact | 3/3 | |||
34. | Rout Sorcery You may cast Rout as though it had flash if you pay . more to cast it. Destroy all creatures. They can't be regenerated. | Défaite Rituel Vous pouvez lancer la Défaite comme si elle avait le flash si vous payez . de plus pour la lancer. Détruisez toutes les créatures. Elles ne peuvent pas être régénérées. | Rituel | ||||
211. | Serpentine Kavu Creature - Kavu : Serpentine Kavu gains haste until end of turn. | Kavru serpentin Créature - kavru : Le Kavru serpentin acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/4 | |||
125. | Spreading Plague Enchantment Whenever a creature enters the battlefield, destroy all other creatures that share a color with it. They can't be regenerated. | Peste contagieuse Enchantement À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, détruisez toutes les autres créatures qui ont au moins une couleur en commun avec elle. Elles ne peuvent pas être régénérées. | Enchantement | ||||
279. | Teferi's Moat Enchantment As Teferi's Moat enters the battlefield, choose a color. Creatures of the chosen color without flying can't attack you. | Douve de Téfeiri Enchantement Au moment où la Douve de Téfeiri arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. Les créatures de la couleur choisie sans le vol ne peuvent pas vous attaquer. | Enchantement | ||||
313. | Tek Artifact Creature - Dragon Tek gets +0/+2 as long as you control a Plains, has flying as long as you control an Island, gets +2/+0 as long as you control a Swamp, has first strike as long as you control a Mountain, and has trample as long as you control a Forest. | Tek Créature-artefact - dragon Le Tek gagne +0/+2 tant que vous contrôlez une plaine, a le vol tant que vous contrôlez une île, gagne +2/+0 tant que vous contrôlez un marais, a l'initiative tant que vous contrôlez une montagne et a le piétinement tant que vous contrôlez une forêt. | Créature-artefact | 2/2 | |||
79. | Temporal Distortion Enchantment Whenever a creature or land becomes tapped, put an hourglass counter on it. Each permanent with an hourglass counter on it doesn't untap during its controller's untap step. At the beginning of each player's upkeep, remove all hourglass counters from permanents that player controls. | Décalage temporel Enchantement À chaque fois qu'une créature ou un terrain devient engagé, mettez un marqueur « sablier » dessus. Chaque permanent avec un marqueur « sablier » sur lui ne se dégagent pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. Au début de l'entretien de chaque joueur, retirez tous les marqueurs « sablier » des permanents que ce joueur contrôle. | Enchantement | ||||
214. | Thicket Elemental Creature - Elemental Kicker When Thicket Elemental enters the battlefield, if it was kicked, you may reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card. If you do, put that card onto the battlefield and shuffle all other cards revealed this way into your library. | Élémental des halliers Créature - élémental Kick Quand l'Élémental des halliers arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, vous pouvez révéler des cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de créature. Si vous faites ainsi, mettez cette carte sur le champ de bataille et mélangez toutes les autres cartes révélées de cette manière dans votre bibliothèque. | Créature | 4/4 | |||
218. | Treefolk Healer Creature - Treefolk Cleric , : Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature or player this turn. | Guérisseur sylvin Créature - sylvin et clerc , : Prévenez, ce tour-ci, les prochaines 2 blessures qui devraient être infligées à une cible, créature ou joueur. | Créature | 2/3 | |||
315. | Treva's Attendant Artifact Creature - Golem , Sacrifice Treva's Attendant: Add to your mana pool. | Serviteur de Treva Créature-artefact - golem , sacrifiez le Serviteur de Treva : Ajoutez à votre réserve. | Créature-artefact | 3/3 | |||
287. | Void Sorcery Choose a number. Destroy all artifacts and creatures with converted mana cost equal to that number. Then target player reveals his or her hand and discards all nonland cards with converted mana cost equal to the number. | Vide Rituel Choisissez un nombre. Détruisez tous les artefacts et toutes les créatures dont le coût converti de mana est égal à ce nombre. Ensuite, le joueur ciblé révèle sa main et se défausse de toutes les cartes non-terrain dont le coût converti de mana est égal à ce nombre. | Rituel | ||||
135. | Yawgmoth's Agenda Enchantment You can't cast more than one spell each turn. You may cast cards in your graveyard. If a card would be put into your graveyard from anywhere, exile it instead. | Programme de Yaugzebul Enchantement Vous ne pouvez pas lancer plus d'un sort par tour. Vous pouvez lancer les cartes dans votre cimetière. Si une carte devait être mise dans votre cimetière depuis n'importe où, exilez-la à la place. | Enchantement | ||||
92. | Agonizing Demise Instant Kicker Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. If Agonizing Demise was kicked, it deals damage equal to that creature's power to the creature's controller. | Agonie terminale Éphémère Kick Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Si l'Agonie terminale a été kickée, elle inflige au contrôleur de cette créature un nombre de blessures égal à la force de cette créature. | Éphémère | ||||
136. | Ancient Kavu Creature - Kavu : Ancient Kavu becomes colorless until end of turn. | Ancien kavru Créature - kavru : L'Ancien kavru devient incolore jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
235. | Barrin's Spite Sorcery Choose two target creatures controlled by the same player. Their controller chooses and sacrifices one of them. Return the other to its owner's hand. | Rancune selon Barrin Rituel Choisissez deux créatures ciblées contrôlées par le même joueur. Leur contrôleur choisit et sacrifie l'une des deux. Renvoyez l'autre dans la main de son propriétaire. | Rituel | ||||
6. | Benalish Heralds Creature - Human Soldier , : Draw a card. | Hérauts bénalians Créature - humain et soldat , : Piochez une carte. | Créature | 2/4 | |||
137. | Bend or Break Sorcery Each player separates all lands he or she controls into two piles. For each player, one of his or her piles is chosen by one of his or her opponents of his or her choice. Destroy all lands in the chosen piles. Tap all lands in the other piles. | Ployer ou se briser Rituel Chaque joueur sépare toutes les terrains qu'il contrôle en deux tas. Pour chaque joueur, un de ses tas est choisit par un adversaire de son choix. Détruisez tous les terrains des tas choisis. Engagez tous les terrains des autres tas. | Rituel | ||||
236. | Blazing Specter Creature - Specter Flying, haste Whenever Blazing Specter deals combat damage to a player, that player discards a card. | Spectre brûlant Créature - spectre Vol, célérité À chaque fois que le Spectre brûlant inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte. | Créature | 2/2 | |||
47. | Blind Seer Legendary Creature - Human Wizard : Target spell or permanent becomes the color of your choice until end of turn. | Voyant aveugle Créature légendaire - humain et sorcier : Le sort ou le permanent ciblé devient de la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 3/3 | |||
48. | Breaking Wave Sorcery You may cast Breaking Wave any time you could cast an instant if you pay 2 more to cast it. Simultaneously untap all tapped creatures and tap all untapped creatures. | Lame de fond Rituel Vous pouvez lancer la Lame de fond à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère si vous payez 2 de plus pour la lancer. Simultanément, dégagez toutes les créatures engagées et engagez toutes les créatures dégagées. | Rituel | ||||
237. | Captain Sisay Legendary Creature - Human Soldier : Search your library for a legendary card, reveal that card, and put it into your hand. Then shuffle your library. | Capitaine Sissay Créature légendaire - humain et soldat : Cherchez dans votre bibliothèque une carte légendaire, révélez cette carte et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature légendaire | 2/2 | |||
239. | Charging Troll Creature - Troll Vigilance : Regenerate Charging Troll. | Troll fougueux Créature - troll Vigilance : Régénérez le Troll fougueux. | Créature | 3/3 | |||
141. | Collapsing Borders Enchantment Domain — At the beginning of each player's upkeep, that player gains 1 life for each basic land type among lands he or she controls. Then Collapsing Borders deals 3 damage to him or her. | Effondrement des frontières Enchantement Domaine — Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur gagne 1 point de vie pour chaque type de terrain de base parmi les terrains qu'il contrôle. Puis, l'Effondrement des frontières lui inflige 3 blessures. | Enchantement | ||||
49. | Collective Restraint Enchantment Domain — Creatures can't attack you unless their controller pays X for each creature he or she controls that's attacking you, where X is the number of basic land types among lands you control. | Restriction collective Enchantement Domaine — Les créatures ne peuvent pas vous attaquer à moins que leur contrôleur ne paye X pour chaque créature qu'il contrôle qui vous attaque, X étant le nombre de types de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. | Enchantement | ||||
12. | Crusading Knight Creature - Human Knight Protection from black Crusading Knight gets +1/+1 for each Swamp your opponents control. | Chevalier en croisade Créature - humain et chevalier Protection contre le noir Le Chevalier en croisade gagne +1/+1 pour chaque marais que vos adversaires contrôlent. | Créature | 2/2 | |||
57. | Fact or Fiction Instant Reveal the top five cards of your library. An opponent separates those cards into two piles. Put one pile into your hand and the other into your graveyard. | Fait ou fiction Éphémère Révélez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Un adversaire sépare ces cartes en deux tas faces visibles. Mettez un de ces tas dans votre main et l'autre dans votre cimetière. | Éphémère | ||||
16. | Fight or Flight Enchantment At the beginning of each opponent's combat phase, separate all creatures that player controls into two piles. Only creatures in the pile of his or her choice can attack this turn. | Fuir ou combattre Enchantement Au début de la phase de combat de chacun de vos adversaires, séparez toutes les créatures que ce joueur contrôle en deux tas faces visibles. Seules les créatures dans le tas de son choix peuvent attaquer ce tour-ci. | Enchantement | ||||
106. | Firescreamer Creature - Kavu : Firescreamer gets +1/+0 until end of turn. | Crifeu Créature - kavru : Le Crifeu gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
17. | Glimmering Angel Creature - Angel Flying : Glimmering Angel gains shroud until end of turn. | Ange rayonnant Créature - ange Vol : L'Ange rayonnant acquiert le linceul jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
19. | Harsh Judgment Enchantment As Harsh Judgment enters the battlefield, choose a color. If an instant or sorcery spell of the chosen color would deal damage to you, it deals that damage to its controller instead. | Jugement cruel Enchantement Au moment où le Jugement cruel arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. Si un sort d'éphémère ou de rituel de la couleur choisie devait vous infliger des blessures, il inflige ces blessures à son contrôleur à la place. | Enchantement | ||||
251. | Horned Cheetah Creature - Cat Whenever Horned Cheetah deals damage, you gain that much life. | Guépard cornu Créature - chat À chaque fois que le Guépard cornu inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie. | Créature | 2/2 | |||
190. | Jade Leech Creature - Leech Green spells you cast cost more to cast. | Sangsue de jade Créature - sangsue Les sorts verts que vous lancez coûtent de plus à lancer. | Créature | 5/5 | |||
253. | Kangee, Aerie Keeper Legendary Creature - Bird Wizard Kicker 2X Flying When Kangee, Aerie Keeper enters the battlefield, if it was kicked, put X feather counters on it. Other Bird creatures get +1/+1 for each feather counter on Kangee, Aerie Keeper. | Kanji, gardien des Aérains Créature légendaire - oiseau et sorcier Kick 2X Vol Quand Kanji, gardien des Aérains, arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, mettez X marqueurs « plume » sur lui. Toutes les autres créatures oiseaux gagnent +1/+1 pour chaque marqueur « plume » sur Kanji, gardien des Aérains. | Créature légendaire | 2/2 | |||
149. | Kavu Monarch Creature - Kavu All Kavu creatures have trample. Whenever another Kavu enters the battlefield, put a +1/+1 counter on Kavu Monarch. | Monarque kavru Créature - kavru Toutes les créatures kavrus ont le piétinement. À chaque fois qu'un autre kavru arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur le Monarque kavru. | Créature | 3/3 | |||
150. | Kavu Runner Creature - Kavu Kavu Runner has haste as long as no opponent controls a white or blue creature. | Coureur kavru Créature - kavru Le Coureur kavru a la célérité tant qu'aucun adversaire ne contrôle une créature bleue ou blanche. | Créature | 3/3 | |||
255. | Lobotomy Sorcery Target player reveals his or her hand, then you choose a card other than a basic land card from it. Search that player's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as the chosen card and exile them. Then that player shuffles his or her library. | Lobotomie Rituel Le joueur ciblé révèle sa main, puis vous y choisissez une carte autre qu'une carte de terrain de base. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de ce joueur toutes les cartes avec le même nom que la carte choisie et exilez-les. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque. | Rituel | ||||
110. | Marauding Knight Creature - Zombie Knight Protection from white Marauding Knight gets +1/+1 for each Plains your opponents control. | Chevalier en maraude Créature - zombie et chevalier Protection contre le blanc Le Chevalier en maraude gagne +1/+1 pour chaque plaine que vos adversaires contrôlent. | Créature | 2/2 | |||
61. | Metathran Aerostat Creature - Metathran Flying : You may put a creature card with converted mana cost X from your hand onto the battlefield. If you do, return Metathran Aerostat to its owner's hand. | Aérostat métathran Créature - métathran Vol. : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille depuis votre main une carte de créature avec un coût converti de mana de . Si vous faites ainsi, renvoyez l'Aérostat métathran dans la main de son propriétaire. | Créature | 2/2 | |||
113. | Nightscape Master Creature - Zombie Wizard , : Return target creature to its owner's hand. , : Nightscape Master deals 2 damage to target creature. | Maître nyctasophe Créature - zombie et sorcier , : Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. , : Le Maître nyctasophe inflige 2 blessures à la créature ciblée. | Créature | 2/2 | |||
118. | Phyrexian Slayer Creature - Minion Flying Whenever Phyrexian Slayer becomes blocked by a white creature, destroy that creature. It can't be regenerated. | Tueur phyrexian Créature - mignon Vol À chaque fois que le Tueur phyrexian devient bloqué par une créature blanche, détruisez cette créature. Elle ne peut pas être régénérée. | Créature | 2/2 | |||
309. | Power Armor Artifact Domain — , : Target creature gets +1/+1 until end of turn for each basic land type among lands you control. | Armure de puissance Artefact Domaine — , : La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. | Artefact | ||||
202. | Pulse of Llanowar Enchantment If a basic land you control is tapped for mana, it produces mana of a color of your choice instead of any other type. | Pulsation de Llanowar Enchantement Si un terrain de base que vous contrôlez est engagé pour du mana, il produit du mana d'une couleur unique de votre choix à la place de n'importe quel autre type. | Enchantement | ||||
205. | Quirion Trailblazer Creature - Elf Scout When Quirion Trailblazer enters the battlefield, you may search your library for a basic land card and put that card onto the battlefield tapped. If you do, shuffle your library. | Pionnière quirionaise Créature - elfe et éclaireur Quand la Pionnière quirionaise arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher une carte de terrain de base dans votre bibliothèque et mettre cette carte sur le champ de bataille engagée. Si vous faîtes ainsi, mélangez votre bibliothèque. | Créature | 1/2 | |||
69. | Rainbow Crow Creature - Bird Flying : Rainbow Crow becomes the color of your choice until end of turn. | Corbeau de l'arc-en-ciel Créature - oiseau Vol : Le Corbeau de l'arc-en-ciel devient de la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
28. | Rampant Elephant Creature - Elephant : Target creature blocks Rampant Elephant this turn if able. | Éléphant déchaîné Créature - éléphant : La créature ciblée bloque l'Éléphant déchaîné ce tour-ci si possible. | Créature | 2/2 | |||
29. | Razorfoot Griffin Creature - Griffin Flying First strike. | Griffon serres-rasoir Créature - griffon Vol Initiative. | Créature | 2/2 | |||
263. | Reckless Assault Enchantment , Pay 2 life: Reckless Assault deals 1 damage to target creature or player. | Assaut téméraire Enchantement , payez 2 points de vie : L'Assaut téméraire inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. | Enchantement |