Sortie en Février 2000, Nemesis comportait 143 Cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 Communes). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par une hache, Cette Extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents) .
Les Cartes Connues sont Enchevêtrement de câbles, Ange Aveuglante et LineSivvi, héroïne provocante
Nemesis est la seconde extension du bloc mercadia et ne relève pas le niveau du bloc, au contraire. Cependant on note l'arrivée d'un nouveau concept : l'évanescence. Les permanents avec l'évanescence arrivent en jeu avec un certain nombre de marqueurs sursis sur eux. On retire un de ces marqueurs à chaque entretien et lorsqu'on ne peut plus, le permanent quitte le jeu.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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80. | Flame Rift Sorcery Flame Rift deals 4 damage to each player. | Ride de flammes Rituel La Ride de flammes inflige 4 blessures à chaque joueur. | Rituel | ||||
83. | Flowstone Slide Sorcery All creatures get +X/-X until end of turn. | Coulée de fluipierre Rituel Toutes les créatures gagnent +X/-X jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
58. | Massacre Sorcery If an opponent controls a Plains and you control a Swamp, you may cast Massacre without paying its mana cost. All creatures get -2/-2 until end of turn. | Massacre Rituel Si un adversaire contrôle une plaine et si vous contrôlez un marais, vous pouvez lancer le Massacre sans payer son coût de mana. Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
60. | Mind Swords Sorcery If you control a Swamp, you may sacrifice a creature rather than pay Mind Swords's mana cost. Each player exiles two cards in his or her hand. | Lames cérébrales Rituel Si vous contrôlez un marais, au lieu de payer le coût de mana des Lames cérébrales, vous pouvez sacrifier une créature. Chaque joueur exile deux cartes de sa main. | Rituel | ||||
93. | Mogg Alarm Sorcery You may sacrifice two Mountains rather than pay Mogg Alarm's mana cost. Put two 1/1 red Goblin creature tokens onto the battlefield. | Moggs en alerte Rituel Vous pouvez sacrifier deux montagnes au lieu de payer le coût de mana des Moggs en alerte. Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin. | Rituel | ||||
109. | Pack Hunt Sorcery Search your library for up to three cards with the same name as target creature, reveal them, and put them into your hand. Then shuffle your library. | Chasse en meute Rituel Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à trois cartes ayant le même nom que la créature ciblée, révélez-les, et mettez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
111. | Reverent Silence Sorcery If you control a forest, you may have each other player gain 6 life instead of paying Reverent Silence's mana cost. Destroy all enchantments. | Silence révérencieux Rituel Si vous contrôlez une forêt, au lieu de payer le coût de mana du Silence révérencieux vous pouvez faire que chacun de vos adversaires gagne 6 points de vie. Détruisez tous les enchantements. | Rituel | ||||
97. | Rupture Sorcery Sacrifice a creature. Rupture deals damage equal to that creature's power to each creature without flying and each player. | Rupture Rituel Sacrifiez une créature. La Rupture inflige autant de blessures que la force de la créature sacrifiée à chaque créature sans le vol et à chaque joueur. | Rituel | ||||
117. | Skyshroud Claim Sorcery Search your library for up to two Forest cards and put them onto the battlefield. Then shuffle your library. | Revendication de Linciel Rituel Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de forêt et mettez-les sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
73. | Stronghold Discipline Sorcery Each player loses 1 life for each creature he or she controls. | Discipline de la forteresse Rituel Chaque joueur perd un point de vie pour chaque créature qu'il contrôle. | Rituel | ||||
100. | Stronghold Gambit Sorcery Each player chooses a card in his or her hand. Then each player reveals his or her chosen card. The owner of the creature card revealed this way with the lowest converted mana cost puts that card onto the battlefield. If two or more creature cards are tied for lowest cost, those cards are put onto the battlefield. | Pari de la forteresse Rituel Chaque joueur choisit une carte de sa main puis chaque joueur révèle la carte choisie. Le propriétaire de la carte de créature révélée de cette manière avec le plus bas coût converti de mana met cette carte sur le champ de bataille. Si deux cartes de créature ou plus sont à égalité pour le coût le plus bas, ces cartes sont mises sur le champ de bataille. | Rituel | ||||
24. | Topple Sorcery Exile target creature with the greatest power among creatures on the battlefield. (If two or more creatures are tied for greatest power, target only one of them.). | Renversement Rituel Exilez la créature ciblée ayant la plus grande force parmi les créatures du champ de bataille. (Si deux créature ou plus sont à égalité pour la plus grande force, ne ciblez que l'une d'entre elles). | Rituel | ||||
74. | Vicious Hunger Sorcery Vicious Hunger deals 2 damage to target creature and you gain 2 life. | Faim violente Rituel La Faim violente inflige 2 blessures à la créature ciblée et vous gagnez 2 points de vie. | Rituel | ||||
141. | Kor Haven Legendary Land : Add to your mana pool. , : Prevent all combat damage that would be dealt by target attacking creature this turn. | Havre kor Terrain légendaire : Ajoutez à votre réserve. , : Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci par la créature attaquante ciblée. | Terrain légendaire | ||||
142. | Rath's Edge Legendary Land : Add to your mana pool. , , Sacrifice a land: Rath's Edge deals 1 damage to target creature or player. | Confins de Rajh Terrain légendaire : Ajoutez à votre réserve. , , sacrifiez un terrain : Les Confins de Rajh infligent 1 blessure à une cible, créature ou joueur. | Terrain légendaire | ||||
51. | Ascendant Evincar Legendary Creature - Vampire Flying Other black creatures get +1/+1. Nonblack creatures get -1/-1. | Incarmal en devenir Créature légendaire - vampire Vol Les autres créatures noires gagnent +1/+1. Les créatures non-noires gagnent -1/-1. | Créature légendaire | 3/3 | |||
12. | Lin Sivvi, Defiant Hero Legendary Creature - Human Rebel , : Search your library for a Rebel permanent card with converted mana cost X or less and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. : Put target Rebel card from your graveyard on the bottom of your library. | Line Sivvi, héroïne provocante Créature légendaire - humain et rebelle , : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent rebelle avec un coût converti de mana de X ou moins et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. : Mettez la carte de rebelle ciblée depuis votre cimetière au-dessous de votre bibliothèque. | Créature légendaire | 1/3 | |||
75. | Volrath the Fallen Legendary Creature - Shapeshifter , Discard a creature card: Volrath the Fallen gets +X/+X until end of turn, where X is the discarded card's converted mana cost. | Wöhlrajh le déchu Créature légendaire - changeforme , défaussez-vous d'une carte de créature : Wöhlrajh le déchu gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le coût converti de mana de la carte défaussée. | Créature légendaire | 6/4 | |||
135. | Predator, Flagship Legendary Artifact : Target creature gains flying until end of turn. , : Destroy target creature with flying. | Le prédateur, navire amiral Artefact légendaire : La créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. , : détruisez la créature ciblée avec le vol. | Artefact légendaire | ||||
143. | Terrain Generator Land : Add to your mana pool. , : You may put a basic land card from your hand onto the battlefield tapped. | Générateur de terrains Terrain : Ajoutez à votre réserve. , : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille engagée une carte de terrain de base de votre main. | Terrain | ||||
26. | Accumulated Knowledge Instant Draw a card, then draw cards equal to the number of cards named Accumulated Knowledge in all graveyards. | Connaissance accumulée Éphémère Piochez une carte puis piochez autant de cartes qu'il y a de cartes nommées Connaissance accumulée dans tous les cimetières. | Éphémère | ||||
1. | Angelic Favor Instant If you control a Plains, you may tap an untapped creature you control rather than pay Angelic Favor's mana cost. Cast Angelic Favor only during combat. Create a 4/4 white Angel creature token with flying. Exile it at the beginning of the next end step. | Faveur angélique Éphémère Si vous contrôlez une plaine, vous pouvez engager une créature dégagée que vous contrôlez au lieu de payer le coût de mana de la Faveur angélique. Ne lancez la Faveur angélique que pendant le combat. Créez un jeton de créature blanche 4/4 Ange avec le vol. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin. | Éphémère | ||||
101. | Animate Land Instant Until end of turn, target land become a 3/3 creature that's still a land. | Animation du terrain Éphémère Jusqu'à la fin du tour le terrain ciblé devient une créature 3/3 qui est toujours un terrain. | Éphémère | ||||
55. | Dark Triumph Instant If you control a swamp, you may sacrifice a creature instead of paying Dark Triumph's mana cost. Creatures you control get +2/+0 until end of turn. | Sombre triomphe Éphémère Si vous contrôlez un marais, vous pouvez sacrifier une créature au lieu de payer le coût de mana du Sombre triomphe. Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
30. | Daze Instant You may return an Island you control to its owner's hand rather than pay Daze's mana cost. Counter target spell unless its controller pays . | Hébétude Éphémère Vous pouvez renvoyer une île que vous contrôlez dans la main de son propriétaire au lieu de payer le coût de mana de l'Hébétude. Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye . | Éphémère | ||||
31. | Dominate Instant Gain control of target creature with converted mana cost X or less. | Domination Éphémère Acquérez le contrôle de la créature ciblée dont le coût converti de mana est de X ou moins. | Éphémère | ||||
79. | Downhill Charge Instant You may sacrifice a Mountain rather than pay Downhill Charge's mana cost. Target creature gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of Mountains you control. | Charge en pente Éphémère Au lieu de payer le coût de mana de la Charge en pente, vous pouvez sacrifier une montagne. La créature ciblée gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de montagnes que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
32. | Ensnare Instant You may return two Islands you control to their owner's hand rather than pay Ensnare's mana cost. Tap all creatures. | Enchevêtrement Éphémère Au lieu de payer le coût de mana de l'Enchevêtrement vous pouvez renvoyer deux îles que vous contrôlez dans les mains de leurs propriétaires. Engagez toutes les créatures. | Éphémère | ||||
84. | Flowstone Strike Instant Target creature gets +1/-1 and gains haste until end of turn. | Coup de fluipierre Éphémère La créature ciblée gagne +1/-1 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
104. | Fog Patch Instant Cast Fog Patch only during the declare blockers step. Attacking creatures become blocked. | Nappe de brouillard Éphémère Ne lancez la Nappe de brouillard que pendant l'étape de déclaration des bloqueurs. Les créatures attaquantes deviennent bloquées. | Éphémère | ||||
33. | Infiltrate Instant Target creature can't be blocked this turn. | Infiltration Éphémère La créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | Éphémère | ||||
94. | Mogg Salvage Instant If an opponent controls an Island and you control a Mountain, you may cast Mogg Salvage without paying its mana cost. Destroy target artifact. | Destruction par les moggs Éphémère Si un adversaire contrôle une île et si vous contrôlez une montagne, vous pouvez lancer la Destruction par les moggs sans payer son coût de mana. Détruisez l'artefact ciblé. | Éphémère | ||||
15. | Off Balance Instant Target creature can't attack or block this turn. | Déséquilibre Éphémère La créature ciblée ne peut ni attaquer ni bloquer ce tour-ci. | Éphémère | ||||
36. | Pale Moon Instant Until end of turn, if a player taps a nonbasic land for mana, it produces colorless mana instead of any other type. | Lune pâle Éphémère Jusqu'à la fin du tour, si un joueur engage un terrain non-base pour du mana, il produit du mana incolore à la place de n'importe quel autre type. | Éphémère | ||||
110. | Refreshing Rain Instant If an opponent controls a swamp and you control a forest, you may cast Refreshing Rain without paying its mana cost. Target player gains 6 life. | Pluie rafraichissante Éphémère Si un adversaire contrôle un marais et si vous contrôlez une forêt, vous pouvez lancer la Pluie rafraichissante sans payer son coût de mana. Le joueur ciblé gagne 6 points de vie. | Éphémère | ||||
21. | Sivvi's Ruse Instant If an opponent controls a Mountain and you control a Plains, you may cast Sivvi's Ruse without paying its mana cost. Prevent all damage that would be dealt this turn to creatures you control. | Ruse selon Sivvi Éphémère Si un adversaire contrôle une montagne et si vous contrôlez une plaine, vous pouvez lancer la Ruse selon Sivvi sans payer son coût de mana. Prévenez toutes les blessures qui pourraient être infligées ce tour-ci aux créatures que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
22. | Sivvi's Valor Instant If you control a Plains, you may tap an untapped creature you control instead of paying the mana cost of Sivvi's Valor. All damage that would be dealt to target creature this turn is dealt to you instead. | Courage selon Sivvi Éphémère Si vous contrôlez une plaine, vous pouvez engager une créature dégagée que vous contrôlez au lieu de payer le coût de mana du Courage selon Sivvi. Toutes les blessures qui devraient être infligées ce tour-ci à la créature ciblée sont infligées à vous à la place. | Éphémère | ||||
48. | Submerge Instant If an opponent controls a Forest and you control an Island, you may cast Submerge without paying its mana cost. Put target creature on top of its owner's library. | Submersion Éphémère Si un adversaire contrôle une forêt et si vous contrôlez une île, vous pouvez lancer la Submersion sans payer son coût de mana. Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. | Éphémère | ||||
27. | Æther Barrier Enchantment Whenever a player casts a creature spell, that player sacrifices a permanent unless he or she pays . | Barrière d'Æther Enchantement À chaque fois qu'un joueur lance un sort de créature, ce joueur sacrifie un permanent à moins qu'il ne paye . | Enchantement | ||||
28. | Air Bladder Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has flying. Enchanted creature can block only creatures with flying. | Ballonnement Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a le vol. La créature enchantée ne peut bloquer que des créatures avec le vol. | Enchantement | ||||
56. | Death Pit Offering Enchantment When Death Pit Offering enters the battlefield, sacrifice all creatures you control. Creatures you control get +2/+2. | Offrande à la fosse de la mort Enchantement Quand l'Offrande à la fosse de la mort arrive sur le champ de bataille, sacrifiez toutes les créatures que vous contrôlez. Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2. | Enchantement | ||||
8. | Fanatical Devotion Enchantment Sacrifice a creature: Regenerate target creature. | Dévotion fanatique Enchantement Sacrifiez une créature : régénérez la créature ciblée. | Enchantement | ||||
85. | Flowstone Surge Enchantment Creatures you control get +1/-1. | Déferlement de fluipierre Enchantement Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/-1. | Enchantement | ||||
88. | Laccolith Rig Enchantment - Aura Enchant creature Whenever enchanted creature becomes blocked, you may have it deal damage equal to its power to target creature. If you do, the first creature assigns no combat damage this turn. | Fissure de laccolithe Enchantement - aura Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée devient bloquée, vous pouvez faire qu'elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à la créature ciblée. Si vous faites ainsi, la première créature n'assigne aucune blessure de combat ce tour-ci. | Enchantement | ||||
9. | Lashknife Enchantment - Aura If you control a Plains, you may tap an untapped creature you control rather than pay Lashknife's mana cost. Enchant creature Enchanted creature has first strike. | Fouet-lame Enchantement - aura Si vous contrôlez une plaine, vous pouvez engager une créature dégagée que vous contrôlez au lieu de payer le coût de mana du Fouet-lame. Enchanter : créature La créature enchantée a l'initiative. | Enchantement | ||||
92. | Mana Cache Enchantment At the beginning of each player's end step, put a charge counter on Mana Cache for each untapped land that player controls. Remove a charge counter from Mana Cache: Add to your mana pool. Any player may activate this ability but only during his or her turn before the end step. | Cache de mana Enchantement Au début de l'étape de fin de chaque joueur, mettez un marqueur « charge » sur la Cache de mana pour chaque terrain dégagé que ce joueur contrôle. Retirez un marqueur « charge » de la Cache de mana : Ajoutez à votre réserve. N'importe quel joueur peut activer cette capacité mais uniquement pendant son tour avant l'étape de fin. | Enchantement | ||||
59. | Mind Slash Enchantment , Sacrifice a creature: Target opponent reveals his or her hand. You choose a card from it. That player discards that card. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Balafre cérébrale Enchantement , sacrifiez une créature : L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte. Ce joueur se défausse de cette carte. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Enchantement | ||||
61. | Murderous Betrayal Enchantment , Pay half your life rounded up: Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. | Trahison meurtrière Enchantement , payez la moitié de vos points de vie arrondie au supérieur : Détruisez la créature non-noire ciblée. Cette créature ne peut pas être régénérée. | Enchantement | ||||
14. | Noble Stand Enchantment Whenever a creature you control blocks, you gain 2 life. | Noble attitude Enchantement À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez bloque, vous gagnez 2 points de vie. | Enchantement | ||||
108. | Overlaid Terrain Enchantment As Overlaid Terrain enters the battlefield, sacrifice all lands you control. Lands you control have ": Add two mana of any color to your mana pool.". | Terrain recouvert Enchantement Au moment où le Terrain recouvert arrive sur le champ de bataille, sacrifiez tous les terrains que vous contrôlez. Les terrains que vous contrôlez ont « : Ajoutez deux manas de n'importe quelle couleur unique à votre réserve. ». | Enchantement |