Némésis

Sortie en Février 2000, Nemesis comportait 143 Cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 Communes). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par une hache, Cette Extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents) .

Les Cartes Connues sont Enchevêtrement de câbles, Ange Aveuglante et LineSivvi, héroïne provocante

Nemesis est la seconde extension du bloc mercadia et ne relève pas le niveau du bloc, au contraire. Cependant on note l'arrivée d'un nouveau concept : l'évanescence. Les permanents avec l'évanescence arrivent en jeu avec un certain nombre de marqueurs sursis sur eux. On retire un de ces marqueurs à chaque entretien et lorsqu'on ne peut plus, le permanent quitte le jeu.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
26.Accumulated Knowledge
Instant

Draw a card, then draw cards equal to the number of cards named Accumulated Knowledge in all graveyards.
Connaissance accumulée
Éphémère

Piochez une carte puis piochez autant de cartes qu'il y a de cartes nommées Connaissance accumulée dans tous les cimetières.
 Éphémère 
28.Air Bladder
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature has flying.

Enchanted creature can block only creatures with flying.
Ballonnement
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée a le vol.

La créature enchantée ne peut bloquer que des créatures avec le vol.
 Enchantement 
76.Ancient Hydra
Creature - Hydra

Fading 5

, Remove a fade counter from Ancient Hydra: Ancient Hydra deals 1 damage to target creature or player.
Hydre ancienne
Créature - hydre

Évanescence 5

, retirez un marqueur « sursis » de l'Hydre ancienne : L'Hydre ancienne inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.
 Créature5/1
1.Angelic Favor
Instant

If you control a Plains, you may tap an untapped creature you control rather than pay Angelic Favor's mana cost.

Cast Angelic Favor only during combat.
Create a 4/4 white Angel creature token with flying. Exile it at the beginning of the next end step.
Faveur angélique
Éphémère

Si vous contrôlez une plaine, vous pouvez engager une créature dégagée que vous contrôlez au lieu de payer le coût de mana de la Faveur angélique.

Ne lancez la Faveur angélique que pendant le combat.

Créez un jeton de créature blanche 4/4 Ange avec le vol. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin.
 Éphémère 
101.Animate Land
Instant

Until end of turn, target land become a 3/3 creature that's still a land.
Animation du terrain
Éphémère

Jusqu'à la fin du tour le terrain ciblé devient une créature 3/3 qui est toujours un terrain.
 Éphémère 
77.Arc Mage
Creature - Human Spellshaper

, , Discard a card: Arc Mage deals 2 damage divided as you choose among one or two target creatures and/or players.
Mage à l'arc de feu
Créature - humain et sortisan

, , défaussez-vous d'une carte : Le Mage à l'arc de feu inflige 2 blessures réparties comme vous le désirez entre une ou deux cibles, créatures et/ou joueurs.
 Créature2/2
51.Ascendant Evincar
Legendary Creature - Vampire

Flying

Other black creatures get +1/+1.

Nonblack creatures get -1/-1.
Incarmal en devenir
Créature légendaire - vampire

Vol

Les autres créatures noires gagnent

+1/+1.

Les créatures non-noires gagnent -1/-1.
 Créature légendaire3/3
2.Avenger en-Dal
Creature - Human Spellshaper

, , Discard a card: Exile target attacking creature. Its controller gains life equal to its toughness.
Vengeur en-Dal
Créature - humain et sortisan

, , défaussez-vous d'une carte : Exilez la créature attaquante ciblée. Son contrôleur gagne un nombre de points de vie égal à son endurance.
 Créature1/1
52.Battlefield Percher
Creature - Bird

Flying

Battlefield Percher can block only creatures with flying.

: Battlefield Percher gets +1/+1 until end of turn.
Percheux de combat
Créature - oiseau

Vol

Le Percheux de combat ne peut bloquer que des créatures avec le vol.

: Le Percheux de combat gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
126.Belbe's Armor
Artifact

, : Target creature gets -X/+X until end of turn.
Armure de Belfe
Artefact

, : La créature ciblée gagne -X/+X jusqu'à la fin du tour.
 Artefact 
53.Belbe's Percher
Creature - Bird

Flying Belbe's Percher can block only creatures with flying.
Percheux de Belfe
Créature - oiseau

Vol.

Le Percheux de Belfe ne peut bloquer que des créatures avec le vol.
 Créature2/2
127.Belbe's Portal
Artifact

As Belbe's Portal enters the battlefield, choose a creature type.

, : You may put a creature card of the chosen type from your hand onto the battlefield.
Portail de Belfe
Artefact

Au moment où le Portail de Belfe arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature.

, : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille depuis votre main une carte de créature du type choisi.
 Artefact 
102.Blastoderm
Creature - Beast

Shroud

Fading .
Blastoderme
Créature - bête

Linceul

Évanescence .
 Créature5/5
3.Blinding Angel
Creature - Angel

Flying

Whenever Blinding Angel deals combat damage to a player, that player skips his or her next combat phase.
Ange aveuglante
Créature - ange

Vol

À chaque fois que l'Ange aveuglante inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur saute sa prochaine phase de combat.
 Créature2/4
78.Bola Warrior
Creature - Human Spellshaper Warrior

, , Discard a card: Target creature can't block this turn.
Guerrier aux bolas
Créature - humain et sortisan et guerrier

, , défaussez-vous d'une carte : La créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci.
 Créature1/1
54.Carrion Wall
Creature - Wall

Defender (This creature can't attack.)

: Regenerate Carrion Wall.
Mur de charogne
Créature - mur

Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.)

: Régénérez le Mur de charogne.
 Créature3/2
4.Chieftain en-Dal
Creature - Human Knight

Whenever Chieftain en-Dal attacks, attacking creatures gain first strike until end of turn.
Chef de clan en-Dal
Créature - humain et chevalier

À chaque fois que le Chef de clan en-dal attaque, les créatures attaquantes acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
29.Cloudskate
Creature - Illusion

Flying

Fading .
Pastenuage
Créature - illusion

Vol

Évanescence .
 Créature2/2
103.Coiling Woodworm
Creature - Insect Worm

Coiling Woodworm's power is equal to the number of Forests on the battlefield.
Guivrebois annelée
Créature - insecte et ver

La force de la Guivrebois annelée est égale au nombre de forêts sur le champ de bataille.
 Créature*/1
128.Complex Automaton
Artifact Creature - Golem

At the beginning of your upkeep, if you control seven or more permanents, return Complex Automaton to its owner's hand.
Automate complexe
Créature-artefact - golem

Au début de votre entretien, si vous contrôlez sept permanents ou plus, renvoyez l'Automate complexe dans la main de son propriétaire.
 Créature-artefact4/4
55.Dark Triumph
Instant

If you control a swamp, you may sacrifice a creature instead of paying Dark Triumph's mana cost.

Creatures you control get +2/+0 until end of turn.
Sombre triomphe
Éphémère

Si vous contrôlez un marais, vous pouvez sacrifier une créature au lieu de payer le coût de mana du Sombre triomphe.

Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
30.Daze
Instant

You may return an Island you control to its owner's hand rather than pay Daze's mana cost.
Counter target spell unless its controller pays .
Hébétude
Éphémère

Vous pouvez renvoyer une île que vous contrôlez dans la main de son propriétaire au lieu de payer le coût de mana de l'Hébétude.
Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye .
 Éphémère 
56.Death Pit Offering
Enchantment

When Death Pit Offering enters the battlefield, sacrifice all creatures you control.

Creatures you control get +2/+2.
Offrande à la fosse de la mort
Enchantement

Quand l'Offrande à la fosse de la mort arrive sur le champ de bataille, sacrifiez toutes les créatures que vous contrôlez.

Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2.
 Enchantement 
5.Defender en-Vec
Creature - Human Cleric

Fading 4

Remove a fade counter from Defender en-Vec: Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature or player this turn.
Défenseur en-Vec
Créature - humain et clerc

Évanescence 4

Retirez un marqueur « sursis » du Défenseur en-Vec : Prévenez ce tour-ci les prochaines 2 blessures qui devraient être infligées à une cible, créature ou joueur.
 Créature2/4
6.Defiant Falcon
Creature - Rebel Bird

Flying

, : Search your library for a Rebel permanent card with converted mana cost 3 or less and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library.
Faucon provocateur
Créature - rebelle et oiseau

Vol.

, : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent rebelle au coût converti de mana de 3 ou moins et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature1/1
7.Defiant Vanguard
Creature - Human Rebel

When Defiant Vanguard blocks, at end of combat, destroy it and all creatures it blocked this turn.

, : Search your library for a Rebel permanent card with converted mana cost 4 or less and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library.
Avant-garde provocante
Créature - humain et rebelle

Quand l'Avant-garde provocante bloque, détruisez-la à la fin du combat ainsi que toutes les créatures qu'elle a bloquées ce tour-ci.

, : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent rebelle avec un coût converti de mana de 4 ou moins et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature2/2
57.Divining Witch
Creature - Human Spellshaper

, , Discard a card: Name a card. Exile the top six cards of your library. Reveal cards from the top of your library until you reveal the named card, then put that card into your hand. Exile all other cards revealed this way.
Sorcier devin
Créature - humain et sortisan

, , défaussez-vous d'une carte : Nommez une carte. Exilez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez la carte nommée et mettez cette carte dans votre main. Exilez les autres cartes révélées de cette manière.
 Créature1/1
31.Dominate
Instant

Gain control of target creature with converted mana cost X or less.
Domination
Éphémère

Acquérez le contrôle de la créature ciblée dont le coût converti de mana est de X ou moins.
 Éphémère 
79.Downhill Charge
Instant

You may sacrifice a Mountain rather than pay Downhill Charge's mana cost.

Target creature gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of Mountains you control.
Charge en pente
Éphémère

Au lieu de payer le coût de mana de la Charge en pente, vous pouvez sacrifier une montagne.

La créature ciblée gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de montagnes que vous contrôlez.
 Éphémère 
32.Ensnare
Instant

You may return two Islands you control to their owner's hand rather than pay Ensnare's mana cost.

Tap all creatures.
Enchevêtrement
Éphémère

Au lieu de payer le coût de mana de l'Enchevêtrement vous pouvez renvoyer deux îles que vous contrôlez dans les mains de leurs propriétaires.

Engagez toutes les créatures.
 Éphémère 
129.Eye of Yawgmoth
Artifact

, , Sacrifice a creature: Reveal cards from the top of your library equal to the sacrificed creature's power. Put one into your hand and exile the rest.
Œil de yaugzebul
Artefact

, , sacrifiez une créature : Révélez autant de cartes du dessus de votre bibliothèque que la force de la créature sacrifiée. Mettez une de ces cartes dans votre main et exilez les autres.
 Artefact 
8.Fanatical Devotion
Enchantment

Sacrifice a creature: Regenerate target creature.
Dévotion fanatique
Enchantement

Sacrifiez une créature : régénérez la créature ciblée.
 Enchantement 
80.Flame Rift
Sorcery

Flame Rift deals 4 damage to each player.
Ride de flammes
Rituel

La Ride de flammes inflige 4 blessures à chaque joueur.
 Rituel 
130.Flint Golem
Artifact Creature - Golem

Whenever Flint Golem becomes blocked, defending player puts the top three cards of his or her library into his or her graveyard.
Golem de silex
Créature-artefact - golem

À chaque fois que le Golem de silex devient bloqué, le joueur défenseur met les trois cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
 Créature-artefact2/3
131.Flowstone Armor
Artifact

You may choose not to untap Flowstone Armor during your untap step.

, : Target creature gets +1/-1 for as long as Flowstone Armor remains tapped.
Armure de fluipierre
Artefact

Vous pouvez choisir de ne pas dégager l'Armure de fluipierre pendant votre étape de dégagement.

, : La créature ciblée gagne +1/-1 tant que l'Armure de fluipierre reste engagée.
 Artefact 
81.Flowstone Crusher
Creature - Beast

: Flowstone Crusher gets +1/-1 until end of turn.
Écrabouilleur de fluipierre
Créature - bête

: L'Écrabouilleur de fluipierre gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature4/4
82.Flowstone Overseer
Creature - Beast

: Target creature gets +1/-1 until end of turn.
Brigadier de fluipierre
Créature - bête

: la créature ciblée gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature4/4
83.Flowstone Slide
Sorcery

All creatures get +X/-X until end of turn.
Coulée de fluipierre
Rituel

Toutes les créatures gagnent +X/-X jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
84.Flowstone Strike
Instant

Target creature gets +1/-1 and gains haste until end of turn.
Coup de fluipierre
Éphémère

La créature ciblée gagne +1/-1 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
85.Flowstone Surge
Enchantment

Creatures you control get +1/-1.
Déferlement de fluipierre
Enchantement

Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/-1.
 Enchantement 
132.Flowstone Thopter
Artifact Creature - Thopter

: Flowstone Thopter gets +1/-1 and gains flying until end of turn.
Mécanoptère de fluipierre
Créature-artefact - mécanoptère

: le Mécanoptère de fluipierre gagne +1/-1 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 Créature-artefact4/4
86.Flowstone Wall
Creature - Wall

Defender (This creature can't attack.)

: Flowstone Wall gets +1/-1 until end of turn.
Mur de fluipierre
Créature - mur

Défenseur

: Le Mur de fluipierre gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature0/6
104.Fog Patch
Instant

Cast Fog Patch only during the declare blockers step.

Attacking creatures become blocked.
Nappe de brouillard
Éphémère

Ne lancez la Nappe de brouillard que pendant l'étape de déclaration des bloqueurs.

Les créatures attaquantes deviennent bloquées.
 Éphémère 
105.Harvest Mage
Creature - Human Spellshaper

, , Discard a card: Until end of turn, if you tap a land for mana, it produces one mana of a color of your choice instead of any other type and amount.
Mage des récoltes
Créature - humain et sortisan

, , Défaussez-vous d'une carte: Jusqu'à la fin du tour, si vous engagez un terrain pour du mana, il produit un mana de la couleur de votre choix à la place de n'importe quel autre type et quantité de mana.
 Créature1/1
33.Infiltrate
Instant

Target creature can't be blocked this turn.
Infiltration
Éphémère

La créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
 Éphémère 
34.Jolting Merfolk
Creature - Merfolk

Fading 4

Remove a fade counter from Jolting Merfolk: Tap target creature.
Ondin secoueur
Créature - ondin

Évanescence 4

Retirez un marqueur « sursis » de l'Ondin secoueur : Engagez la créature ciblée.
 Créature2/2
133.Kill Switch
Artifact

, : Tap all other artifacts. They don't untap during their controllers' untap steps for as long as Kill Switch remains tapped.
Manette de sécurité
Artefact

, : Engagez tous les autres artefacts.

Ils ne se dégagent pas pendant les étapes de dégagement de leurs contrôleurs tant que la Manette de sécurité reste engagée.
 Artefact 
141.Kor Haven
Legendary Land

: Add to your mana pool.

, : Prevent all combat damage that would be dealt by target attacking creature this turn.
Havre kor
Terrain légendaire

: Ajoutez à votre réserve.

, : Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci par la créature attaquante ciblée.
 Terrain légendaire 
87.Laccolith Grunt
Creature - Beast

Whenever Laccolith Grunt becomes blocked, you may have it deal damage equal to its power to target creature. If you do, Laccolith Grunt assigns no combat damage this turn.
Grognard de laccolithe
Créature - bête

À chaque fois que le Grognard de laccolithe devient bloqué, vous pouvez faire qu'il inflige un nombre de blessures égal à sa force à la créature ciblée. Si vous faites ainsi, le Grognard de laccolithe n'assigne aucune blessure de combat ce tour-ci.
 Créature2/2
88.Laccolith Rig
Enchantment - Aura

Enchant creature

Whenever enchanted creature becomes blocked, you may have it deal damage equal to its power to target creature. If you do, the first creature assigns no combat damage this turn.
Fissure de laccolithe
Enchantement - aura

Enchanter : créature

À chaque fois que la créature enchantée devient bloquée, vous pouvez faire qu'elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à la créature ciblée. Si vous faites ainsi, la première créature n'assigne aucune blessure de combat ce tour-ci.
 Enchantement