Portal Second Age

Sortie en Juin 1998, cette édition simplifiée de découverte comportait 165 cartes (35 Rares, 45 Uncos, 70 Communes, 15 Terrains). Imprimées à peu près à 130 millions d'exemplaires en Bord Noir et symbolisée par un pentagone. Portal Second Age était vendue en boosters de 15 Cartes (1 Rare, 3 Uncos, 11 Communes) et préconstruits de 40 Cartes.
Portal Second Age suit l'édition Portal sortie l'année précédente. Portal Second Age est la deuxième édition prévu pour les débutants. En effet Wizards of the Coast a souhaité rendre plus accessible le jeu Magic, d'où la création d'édition simplifiée comme celle-ci.
Cette édition fait donc partie de celles du niveau starter que l'on pourrait aussi qualifier de niveau débutant.

Les Cartes Connues sont Armaguedon, Tremblement De Terre

Chaque couleur possède ces créatures bien caractéristiques dans Magic. Portal Second Age ne comprend aucun artefact ni de carte multicolore.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
39.Eye Spy
Sorcery

Look at the top card of target player's library. You may put that card into his or her graveyard.
Œil espion
Rituel

Regardez la carte du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. Vous pouvez mettre cette carte dans son cimetière.
 Rituel 
6.Alaborn Zealot
Creature - Human Soldier

When Alaborn Zealot blocks a creature, destroy that creature and Alaborn Zealot.
Zélatrice d'Alaborn
Créature - humain et soldat

Quand la Zélatrice d'Alaborn bloque une créature, détruisez cette créature et la Zélatrice d'Alaborn.
 Créature1/1
147.Sylvan Yeti
Creature - Yeti

Sylvan Yeti's power is equal to the number of cards in your hand.
Yéti sylvestre
Créature - yéti

La force du Yéti sylvestre est égale au nombre de cartes dans votre main.
 Créature*/4
28.Volunteer Militia
Creature - Human Soldier

Volontaire de la milice
Créature - humain et soldat

 Créature1/2
60.Wind Sail
Sorcery

One or two target creatures gain flying until end of turn.
Vol à voile
Rituel

Une ou deux créatures ciblées acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
5.Alaborn Veteran
Creature - Human Knight

: Target creature gets +2/+2 until end of turn. Activate this ability only during your turn, before attackers are declared.
Vétéran d'Alaborn
Créature - humain et chevalier

: La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que pendant votre tour, avant que les attaquants ne soient déclarés.
 Créature2/2
27.Vengeance
Sorcery

Destroy target tapped creature.
Vengeance
Rituel

Détruisez la créature engagée ciblée.
 Rituel 
48.Talas Air Ship
Creature - Human Pirate

Flying.
Vaisseau volant talien
Créature - humain et pirate

Vol.
 Créature3/2
4.Alaborn Trooper
Creature - Human Soldier

Troupier d'Alaborn
Créature - humain et soldat

 Créature2/3
94.Earthquake
Sorcery

Earthquake deals X damage to each creature without flying and each player.
Tremblement de terre
Rituel

Le Tremblement de terre inflige X blessures à chaque créature sans le vol et à chaque joueur.
 Rituel 
118.Tremor
Sorcery

Tremor deals 1 damage to each creature without flying.
Tremblement
Rituel

Le tremblement inflige 1 blessure à chaque créature sans le vol.
 Rituel 
143.Renewing Touch
Sorcery

Shuffle any number of target creature cards from your graveyard into your library.
Toucher de renouvellement
Rituel

Mélangez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de créature depuis votre cimetière.
 Rituel 
58.Touch of Brilliance
Sorcery

Draw two cards.
Toucher de miroitement
Rituel

Piochez deux cartes.
 Rituel 
57.Time Ebb
Sorcery

Put target creature on top of its owner's library.
Temps du jusant
Rituel

Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
 Rituel 
112.Ogre Taskmaster
Creature - Ogre

Ogre Taskmaster can't block.
Surveillant ogre
Créature - ogre

Le Surveillant ogre ne peut pas bloquer.
 Créature4/3
134.Natural Spring
Sorcery

Target player gains 8 life.
Source naturelle
Rituel

Le joueur ciblé gagne 8 points de vie.
 Rituel 
15.Breath of Life
Sorcery

Return target creature card from your graveyard to the battlefield.
Souffle de vie
Rituel

Renvoyez sur le champ de bataille la carte de créature ciblée depuis votre cimetière.
 Rituel 
148.Tree Monkey
Creature - Monkey

Reach (This creature can block creatures with flying.).
Singe arboricole
Créature - singe

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.).
 Créature1/1
25.Town Sentry
Creature - Human Soldier

Whenever Town Sentry blocks, it gets +0/+2 until end of turn.
Sentinelle de la ville
Créature - humain et soldat

À chaque fois que la Sentinelle de la ville bloque, elle gagne +0/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
70.Dakmor Scorpion
Creature - Scorpion

Scorpion du Marennois
Créature - scorpion

 Créature2/1
145.Salvage
Sorcery

Put target card from your graveyard on top of your library.
Sauvetage
Rituel

Mettez la carte ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque.
 Rituel 
135.Nature's Lore
Sorcery

Search your library for a Forest card and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library.
Sapience naturaliste
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
99.Goblin Lore
Sorcery

Draw four cards, then discard three cards at random.
Sapience gobeline
Rituel

Piochez quatre cartes, puis défaussez-vous de trois cartes au hasard.
 Rituel 
43.Remove
Instant

Cast Remove only during the declare attackers step and only if you've been attacked this step.
Return target attacking creature to its owner's hand.
Renvoi
Éphémère

Ne lancez le Renvoi que pendant l'étape de déclaration des attaquants et seulement si vous êtes attaqué à cette étape.
Renvoyez la créature attaquante ciblée dans la main de son propriétaire.
 Éphémère 
87.Ravenous Rats
Creature - Rat

When Ravenous Rats enters the battlefield, target opponent discards a card.
Rats voraces
Créature - rat

Quand les Rats voraces arrivent sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte.
 Créature1/1
80.Muck Rats
Creature - Rat

Rat du fumier
Créature - rat

 Créature1/1
138.Norwood Ranger
Creature - Elf Scout

Ranger de Norbois
Créature - elfe et éclaireur

 Créature1/2
19.Rally the Troops
Instant

Cast Rally the Troops only during the declare attackers step and only if you've been attacked this step.
Untap all creatures you control.
Ralliement des troupes
Éphémère

Ne lancez le Ralliement des troupes que pendant l'étape de déclaration des attaquants et seulement si vous êtes attaqué à cette étape.
Dégagez toutes les créatures que vous contrôlez.
 Éphémère 
137.Norwood Priestess
Creature - Elf Druid

: You may put a green creature card from your hand onto the battlefield. Activate this ability only during your turn, before attackers are declared.
Prêtresse de Norbois
Créature - elfe et druide

: Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature verte de votre main. N'activez cette capacité que pendant votre tour, avant que les attaquants ne soient déclarés.
 Créature1/1
78.Mind Rot
Sorcery

Target player discards two cards.
Pourrissement cérébral
Rituel

Le joueur ciblé se défausse de deux cartes.
 Rituel 
29.Warrior's Stand
Instant

Cast Warrior's Stand only during the declare attackers step and only if you've been attacked this step.
Creatures you control get +2/+2 until end of turn.
Position de combat
Éphémère

Ne lancez la Position de combat que pendant l'étape de déclaration des attaquants et uniquement si vous avez été attaqué cette étape.
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
117.Stone Rain
Sorcery

Destroy target land.
Pluie de pierres
Rituel

Détruisez le terrain ciblé.
 Rituel 
85.Rain of Daggers
Sorcery

Destroy all creatures target opponent controls. You lose 2 life for each creature destroyed this way.
Pluie de dagues
Rituel

Détruisez toutes les créatures que l'adversaire ciblé contrôle. Vous perdez 2 points de vie pour chaque créature détruite de cette manière.
 Rituel 
98.Goblin Glider
Creature - Goblin

Flying
Goblin Glider can't block.
Planeur gobelin
Créature - gobelin

Vol
Le Planeur gobelin ne peut pas bloquer.
 Créature1/1
151.Plains
Basic Land - Plains

.
Plaine
Terrain de base - plaine

.
 Terrain de base 
42.Piracy
Sorcery

Until end of turn, you may tap lands you don't control for mana. Spend this mana only to cast spells.
Piraterie
Rituel

Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez engager les terrains que vous ne contrôlez pas pour du mana. Ne dépensez le mana produit de cette manière que pour lancer des sorts.
 Rituel 
124.Bee Sting
Sorcery

Bee Sting deals 2 damage to target creature or player.
Piqûre d'abeille
Rituel

La Piqûre d'abeille inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.
 Rituel 
102.Goblin Piker
Creature - Goblin Warrior

Piquier gobelin
Créature - gobelin et guerrier

 Créature2/1
103.Goblin Raider
Creature - Goblin Warrior

Goblin Raider can't block.
Pillard gobelin
Créature - gobelin et guerrier

Le Pillard gobelin ne peut pas bloquer.
 Créature2/2
69.Dakmor Plague
Sorcery

Dakmor Plague deals 3 damage to each creature and each player.
Peste du Marennois
Rituel

La Peste du Marennois inflige 3 blessures à chaque créature et à chaque joueur.
 Rituel 
62.Ancient Craving
Sorcery

You draw three cards and you lose 3 life.
Passion pour l'antique
Rituel

Vous piochez trois cartes et vous perdez 3 points de vie.
 Rituel 
46.Sleight of Hand
Sorcery

Look at the top two cards of your library. Put one of them into your hand and the other on the bottom of your library.
Passe-passe
Rituel

Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez-en une dans votre main et l'autre au-dessous de votre bibliothèque.
 Rituel 
123.Bear Cub
Creature - Bear

Ourson
Créature - ours

 Créature2/2
127.Golden Bear
Creature - Bear

Ours doré
Créature - ours

 Créature4/3
144.River Bear
Creature - Bear

Islandwalk.
Ours des rivières
Créature - ours

Traversée des îles.
 Créature3/3
142.Razorclaw Bear
Creature - Bear

Whenever Razorclaw Bear becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn.
Ours aux griffes rasoir
Créature - ours

À chaque fois que l' Ours aux griffes rasoir devient bloqué, il gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
129.Hurricane
Sorcery

Hurricane deals X damage to each creature with flying and each player.
Ouragan
Rituel

L'Ouragan inflige X blessures à chaque créature avec le vol et à chaque joueur.
 Rituel 
72.Dark Offering
Sorcery

Destroy target nonblack creature. You gain 3 life.
Offrande ténébreuse
Rituel

Détruisez la créature non-noire ciblée. Vous gagnez 3 points de vie.
 Rituel 
121.Alluring Scent
Sorcery

All creatures able to block target creature this turn do so.
Odeur alléchante
Rituel

Toutes les créatures capables de bloquer la créature ciblée ce tour-ci le font.
 Rituel 
10.Angelic Wall
Creature - Wall

Defender, flying. (This creature can't attack, and it can block creatures with flying.).
Mur angélique
Créature - mur

Défenseur, vol.
 Créature0/4