Portal

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
158.Anaconda
Creature - Snake

Swampwalk.
Anaconda
Créature - serpent

Traversée des marais.
 Créature3/3
30.Starlit Angel
Creature - Angel

Flying.
Ange étoilée
Créature - ange

Vol.
 Créature3/4
49.Coral Eel
Creature - Fish

Anguille des coraux
Créature - poisson

 Créature2/1
83.Bog Wraith
Creature - Wraith

Swampwalk.
Apparition des marécages
Créature - apparition

Traversée des marais.
 Créature3/3
167.Giant Spider
Creature - Spider

Reach (This creature can block creatures with flying.).
Araignée géante
Créature - araignée

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.).
 Créature2/4
3.Archangel
Creature - Angel

Flying, vigilance.
Archange
Créature - ange

Vol, vigilance.
 Créature5/5
19.Keen-Eyed Archers
Creature - Elf Archer

Reach (This creature can block creatures with flying.).
Archer aux yeux perçants
Créature - elfe et archer

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.).
 Créature2/2
5.Armageddon
Sorcery

Destroy all lands.
Armaguedon
Rituel

Détruisez tous les terrains.
 Rituel 
98.King's Assassin
Creature - Human Assassin

: Destroy target tapped creature. Activate this ability only during your turn, before attackers are declared.
Assassin du roi
Créature - humain et assassin

: Détruisez le créature engagée ciblée. N'activez cette capacité que pendant votre tour, avant que les attaquants ne soient déclarés.
 Créature1/1
108.Serpent Assassin
Creature - Snake Assassin

When Serpent Assassin enters the battlefield, you may destroy target nonblack creature.
Assassin serpentiforme
Créature - serpent et assassin

Quand l'Assassin serpentiforme arrive sur le champ de bataille, vous pouvez détruire la créature non-noire ciblée.
 Créature2/2
12.Defiant Stand
Instant

Cast Defiant Stand only during the declare attackers step and only if you've been attacked this step.

Target creature gets +1/+3 until end of turn. Untap that creature.
Attitude provocante
Éphémère

Ne lancez l'Attitude provocante que pendant l'étape de déclaration des attaquants et seulement si vous êtes attaqué à cette étape.

La créature ciblée gagne +1/+3 jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature.
 Éphémère 
23.Renewing Dawn
Sorcery

You gain 2 life for each Mountain target opponent controls.
Aube renouvelée
Rituel

Vous gagnez 2 points de vie pour chaque montagne que l'adversaire ciblé contrôle.
 Rituel 
62.Omen
Sorcery

Look at the top three cards of your library, then put them back in any order. You may shuffle your library.

Draw a card.
Augure
Rituel

Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque puis remettez-les dessus dans l'ordre de votre choix. Vous pouvez mélanger votre bibliothèque.

Piochez une carte.
 Rituel 
84.Charging Bandits
Creature - Human Rogue

Whenever Charging Bandits attacks, it gets +2/+0 until end of turn.
Bandit fougueux
Créature - humain et gredin

À chaque fois que le Bandit fougueux attaque, il gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
2.Angelic Blessing
Sorcery

Target creature gets +3/+3 and gains flying until end of turn.
Bénédiction angélique
Rituel

La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
113.Undying Beast
Creature - Beast

When Undying Beast dies, put Undying Beast on top of its owner's library.
Bête qui ne meurt pas
Créature - bête

Quand la Bête qui ne meurt pas meurt, mettez la Bête qui ne meurt pas au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
 Créature3/2
162.Deep Wood
Instant

Cast Deep Wood only during the declare attackers step and only if you've been attacked this step.

Prevent all damage that would be dealt to you this turn by attacking creatures.
Bois profond
Éphémère

Ne lancez le Bois profond que pendant l'étape de déclaration des attaquants et seulement si vous êtes attaqué à cette étape.

Prévenez toutes les blessures qui devraient vous être infligées ce tour-ci par les créatures attaquantes.
 Éphémère 
141.Mountain Goat
Creature - Goat

Mountainwalk.
Bouquetin
Créature - chèvre

Traversée des montagnes.
 Créature1/1
118.Blaze
Sorcery

Blaze deals X damage to any target.
Brasier
Rituel

Le Brasier inflige X blessures à n'importe quelle cible.
 Rituel 
164.Elven Cache
Sorcery

Return target card from your graveyard to your hand.
Cache elfique
Rituel

Renvoyez la carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Rituel 
92.Endless Cockroaches
Creature - Insect

When Endless Cockroaches dies, return Endless Cockroaches to its owner's hand.
Cafard éternel
Créature - insecte

Quand le Cafard éternel meurt, renvoyez le Cafard éternel dans votre main.
 Créature1/1
120.Burning Cloak
Sorcery

Target creature gets +2/+0 until end of turn. Burning Cloak deals 2 damage to that creature.
Cape brûlante
Rituel

La créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. La cape brûlante unflige 2 blessures à cette créature.
 Rituel 
177.Nature's Cloak
Sorcery

Green creatures you control gain forestwalk until end of turn.
Cape de la nature
Rituel

Les créatures vertes que vous contrôlez acquièrent la traversée des forêts jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
44.Cloak of Feathers
Sorcery

Target creature gains flying until end of turn.

Draw a card.
Cape de plumes
Rituel

La créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

Piochez une carte.
 Rituel 
38.Warrior's Charge
Sorcery

Creatures you control get +1/+1 until end of turn.
Charge du guerrier
Rituel

Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
88.Dread Charge
Sorcery

Black creatures you control can't be blocked this turn except by black creatures.
Charge effroyable
Rituel

Les créatures noires que vous contrôlez ne peuvent pas être bloquées jusqu'à la fin du tour, sauf par des créatures noires.
 Rituel 
34.Valorous Charge
Sorcery

White creatures get +2/+0 until end of turn.
Charge valeureuse
Rituel

Les créatures blanches gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
21.Path of Peace
Sorcery

Destroy target creature. Its owner gains 4 life.
Chemin de paix
Rituel

Détruisez la créature ciblée. Son propriétaire gagne 4 points de vie.
 Rituel 
152.Thundermare
Creature - Elemental Horse

Haste

When Thundermare enters the battlefield, tap all other creatures.
Cheval de foudre
Créature - élémental et cheval

Célérité

Quand le Cheval de foudre arrive sur le champ de bataille, engagez toutes les autres créatures.
 Créature5/5
20.Knight Errant
Creature - Human Knight

Chevalier errant
Créature - humain et chevalier

 Créature2/2
99.Mercenary Knight
Creature - Human Mercenary Knight

When Mercenary Knight enters the battlefield, sacrifice it unless you discard a creature card.
Chevalier mercenaire
Créature - humain et mercenaire et chevalier

Quand le Chevalier mercenaire arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte de créature.
 Créature4/4
85.Craven Knight
Creature - Human Knight

Craven Knight can't block.
Chevalier poltron
Créature - humain et chevalier

Le chevalier poltron ne peut pas bloquer.
 Créature2/2
24.Sacred Knight
Creature - Human Knight

Sacred Knight can't be blocked by black and/or red creatures.
Chevalier sacré
Créature - humain et chevalier

Le chevalier sacré ne peut pas être bloqué par des créatures noires et/ou rouges.
 Créature3/2
73.Thing from the Deep
Creature

Whenever Thing from the Deep attacks, sacrifice it unless you sacrifice an Island.
Chose des profondeurs
Créature

A chaque fois que la Chose des profondeurs attaque, sacrifiez-la à moins que vous ne sacrifiiez une Ile.
 Créature9/9
39.Wrath of God
Sorcery

Destroy all creatures. They can't be regenerated.
Colère de Dieu
Rituel

Détruisez toutes les créatures. Elles ne peuvent pas être régénérées.
 Rituel 
69.Storm Crow
Creature - Bird

Flying.
Corbeau de l'orage
Créature - oiseau

Vol.
 Créature1/2
144.Raging Cougar
Creature - Cat

Haste.
Cougar enragé
Créature - chat

Célérité.
 Créature2/2
104.Noxious Toad
Creature - Frog

When Noxious Toad dies, each opponent discards a card.
Crapaud nuisible
Créature - grenouille

Quand le crapaud nuisible meurt, chaque adversaire se défausse d'une carte.
 Créature1/1
110.Skeletal Crocodile
Creature - Crocodile Skeleton

Crocodile squelette
Créature - crocodile et squelette

 Créature5/1
173.Monstrous Growth
Sorcery

Target creature gets +4/+4 until end of turn.
Croissance démesurée
Rituel

La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
50.Cruel Fate
Sorcery

Look at the top five cards of target opponent's library. Put one of those cards into that player's graveyard and the rest on top of his or her library in any order.
Cruel destin
Rituel

Regardez les cinq cartes du dessus de la bibliothèque de l'adversaire ciblé. Mettez l'une de ces cartes dans le cimetière de ce joueur et le reste au-dessus de sa bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
 Rituel 
134.Hulking Cyclops
Creature - Cyclops

Hulking Cyclops can't block.
Cyclope lourdaud
Créature - cyclope

Le Cyclope lourdaud ne peut pas bloquer.
 Créature5/5
190.Treetop Defense
Instant

Cast Treetop Defense only during the declare attackers step and only if you've been attacked this step.

Creatures you control gain reach until end of turn. (They can block creatures with flying.).
Défense à la cime des arbres
Éphémère

Ne lancez la Défense à la cime des arbres que pendant l'étape de déclaration des attaquants et seulement si vous êtes attaqué à cette étape.

Les créatures que vous contrôlez ont la portée. (Elles peuvent bloquer les créatures avec le vol.).
 Éphémère 
74.Tidal Surge
Sorcery

Tap up to three target creatures without flying.
Déferlement de la marée
Rituel

Engagez jusqu'à trois créatures ciblées sans le vol.
 Rituel 
52.Deja Vu
Sorcery

Return target sorcery card from your graveyard to your hand.
Déjà vu
Rituel

Renvoyez dans votre main la carte de rituel ciblée depuis votre cimetière.
 Rituel 
61.Mystic Denial
Instant

Counter target creature or sorcery spell.
Déni mystique
Éphémère

Contrecarrez le sort de créature ou de rituel ciblé.
 Éphémère 
72.Theft of Dreams
Sorcery

Draw a card for each tapped creature target opponent controls.
Détournement des rêves
Rituel

Piochez une carte pour chaque créature engagée que l'adversaire ciblé contrôle.
 Rituel 
123.Devastation
Sorcery

Destroy all creatures and lands.
Dévastation
Rituel

Détruisez toutes les créatures et tous les terrains.
 Rituel 
126.Fire Imp
Creature - Imp

When Fire Imp enters the battlefield, it deals 2 damage to target creature.
Diablotin de feu
Créature - diablotin

Quand le Diablotin de feu arrive sur le champ de bataille, il inflige à la créature ciblée 2 blessures.
 Créature2/1
81.Bog Imp
Creature - Imp

Flying.
Diablotin des marécages
Créature - diablotin

Vol.
 Créature1/1