C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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186. | Stalking Tiger Creature - Cat Stalking Tiger can't be blocked by more than one creature. | Tigre en chasse Créature - chat Le Tigre en chasse ne peut pas être bloqué par plus d'une créature. | Créature | 3/3 | |||
57. | Horned Turtle Creature - Turtle | Tortue cornue Créature - tortue terrestre | Créature | 1/4 | |||
76. | Touch of Brilliance Sorcery Draw two cards. | Toucher de miroitement Rituel Piochez deux cartes. | Rituel | ||||
115. | Vampiric Touch Sorcery Vampiric Touch deals 2 damage to target opponent and you gain 2 life. | Toucher vampirique Rituel Le Toucher vampirique inflige 2 blessures au joueur ciblé et vous gagnez 2 points de vie. | Rituel | ||||
128. | Fire Tempest Sorcery Fire Tempest deals 6 damage to each creature and each player. | Tourmente de feu Rituel La Tourmente de feu inflige 6 blessures à chaque créature et à chaque joueur. | Rituel | ||||
100. | Mind Knives Sorcery Target opponent discards a card at random. | Tranche-cerveaux Rituel L'adversaire ciblé se défausse d'une carte au hasard. | Rituel | ||||
124. | Earthquake Sorcery Earthquake deals X damage to each creature without flying and each player. | Tremblement de terre Rituel Le Tremblement de terre inflige X blessures à chaque créature sans le vol et à chaque joueur. | Rituel | ||||
33. | Temporary Truce Sorcery Each player may draw up to two cards. For each card less than two a player draws this way, that player gains 2 life. | Trêve limitée Rituel Chaque joueur peut piocher jusqu'à deux cartes. Pour chaque carte en-dessous de deux qu'un joueur pioche de cette manière, ce joueur gagne 2 points de vie. | Rituel | ||||
136. | Last Chance Sorcery Take an extra turn after this one. At the beginning of that turn's end step, you lose the game. | Ultime chance Rituel Jouez un tour supplémentaire après celui-ci. Au début de l'étape de fin de ce tour, vous perdez la partie. | Rituel | ||||
79. | Arrogant Vampire Creature - Vampire Flying. | Vampire arrogant Créature - vampire Vol. | Créature | 4/3 | |||
36. | Vengeance Sorcery Destroy target tapped creature. | Vengeance Rituel Détruisez la créature engagée ciblée. | Rituel | ||||
149. | Scorching Winds Instant Cast Scorching Winds only during the declare attackers step and only if you've been attacked this step. Scorching Winds deals 1 damage to each attacking creature. | Vent torride Éphémère Ne lancez le Vent torride que pendant l'étape de déclaration des attaquants et seulement si vous êtes attaqué à cette étape. Le Vent torride inflige 1 blessure à chaque créature attaquante. | Éphémère | ||||
156. | Winds of Change Sorcery Each player shuffles the cards from his or her hand into his or her library, then draws that many cards. | Vents du changement Rituel Chaque joueur mélange les cartes de sa main dans sa bibliothèque, et pioche ensuite le même nombre de cartes. | Rituel | ||||
27. | Spiritual Guardian Creature - Spirit When Spiritual Guardian enters the battlefield, you gain 4 life. | Vigile spirituel Créature - esprit Quand le Vigile spirituel arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 4 points de vie. | Créature | 3/4 | |||
58. | Ingenious Thief Creature - Human Rogue Flying When Ingenious Thief enters the battlefield, look at target player's hand. | Voleur ingénieux Créature - humain et gredin Vol Quand le Voleur ingénieux arrive sur le champ de bataille, regardez la main du joueur ciblé. | Créature | 1/1 |