C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
125. | Fire Dragon Creature - Dragon Flying When Fire Dragon enters the battlefield, it deals damage to target creature equal to the number of Mountains you control. | Dragon de feu Créature - dragon Vol Quand le Dragon de feu arrive sur le champ de bataille, il inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de montagnes que vous contrôlez. | Créature | 6/6 | |||
73. | Thing from the Deep Creature Whenever Thing from the Deep attacks, sacrifice it unless you sacrifice an Island. | Chose des profondeurs Créature A chaque fois que la Chose des profondeurs attaque, sacrifiez-la à moins que vous ne sacrifiiez une Ile. | Créature | 9/9 | |||
3. | Archangel Creature - Angel Flying, vigilance. | Archange Créature - ange Vol, vigilance. | Créature | 5/5 | |||
123. | Devastation Sorcery Destroy all creatures and lands. | Dévastation Rituel Détruisez toutes les créatures et tous les terrains. | Rituel | ||||
53. | Djinn of the Lamp Creature - Djinn Flying. | Djinn de la lampe Créature - djinn Vol. | Créature | 5/6 | |||
91. | Ebon Dragon Creature - Dragon Flying When Ebon Dragon enters the battlefield, you may have target opponent discard a card. | Dragon d'ébène Créature - dragon Vol Quand le Dragon d'ébène arrive sur le champ de bataille, vous pouvez faire que l'adversaire ciblé se défausse d'une carte. | Créature | 5/4 | |||
128. | Fire Tempest Sorcery Fire Tempest deals 6 damage to each creature and each player. | Tourmente de feu Rituel La Tourmente de feu inflige 6 blessures à chaque créature et à chaque joueur. | Rituel | ||||
114. | Vampiric Feast Sorcery Vampiric Feast deals 4 damage to target creature or player and you gain 4 life. | Festin vampirique Rituel Le Festin vampirique inflige 4 blessures à une cible, créature ou joueur, et vous gagnez 4 points de vie. | Rituel | ||||
192. | Whiptail Wurm Creature - Wurm | Guivre à queue en fouet Créature - guivre | Créature | 8/5 | |||
1. | Alabaster Dragon Creature - Dragon Flying If Alabaster Dragon would die, shuffle Alabaster Dragon into its owner's library instead. | Dragon d'albâtre Créature - dragon Vol Si le Dragon d'albâtre devait mourir, mélangez le Dragon d'albâtre dans la bibliothèque de son propriétaire à la place. | Créature | 4/4 | |||
45. | Cloud Dragon Creature - Illusion Dragon Flying Cloud Dragon may block only creatures with flying. | Dragon des nuages Créature - illusion et dragon Vol Le Dragon des nuages ne peut bloquer que les créatures ayant le vol. | Créature | 5/4 | |||
51. | Deep-Sea Serpent Creature - Serpent Deep-Sea Serpent can't attack unless defending player controls an Island. | Grand serpent des mers profondes Créature - grand serpent Le grand serpent des mers profondes ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle une île. | Créature | 5/5 | |||
89. | Dread Reaper Creature - Horror Flying When Dread Reaper enters the battlefield, you lose 5 life. | Moissonneur effroyable Créature - horreur Vol Quand le Moissonneur effroyable arrive sur le champ de bataille, vous perdez 5 points de vie. | Créature | 6/5 | |||
147. | Rain of Salt Sorcery Destroy two target lands. | Pluie de sel Rituel Détruisez deux terrains ciblés. | Rituel | ||||
152. | Thundermare Creature - Elemental Horse Haste When Thundermare enters the battlefield, tap all other creatures. | Cheval de foudre Créature - élémental et cheval Célérité Quand le Cheval de foudre arrive sur le champ de bataille, engagez toutes les autres créatures. | Créature | 5/5 | |||
153. | Volcanic Dragon Creature - Dragon Flying, haste. | Dragon des volcans Créature - dragon Vol, célérité. | Créature | 4/4 | |||
40. | Ancestral Memories Sorcery Look at the top seven cards of your library. Put two of them into your hand and the rest into your graveyard. | Souvenirs ancestraux Rituel Regardez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez deux de ces cartes dans votre main et les autres dans votre cimetière. | Rituel | ||||
4. | Ardent Militia Creature - Soldier Vigilance. | Milice ardente Créature - soldat Vigilance. | Créature | 2/5 | |||
79. | Arrogant Vampire Creature - Vampire Flying. | Vampire arrogant Créature - vampire Vol. | Créature | 4/3 | |||
41. | Balance of Power Sorcery If target opponent has more cards in hand than you, draw cards equal to the difference. | Equilibre du pouvoir Rituel Si l'adversaire ciblé a plus de cartes dans sa main que vous, piochez autant de cartes que la différence. | Rituel | ||||
84. | Charging Bandits Creature - Human Rogue Whenever Charging Bandits attacks, it gets +2/+0 until end of turn. | Bandit fougueux Créature - humain et gredin À chaque fois que le Bandit fougueux attaque, il gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
161. | Charging Rhino Creature - Rhino Charging Rhino can't be blocked by more than one creature. | Rhinocéros fougueux Créature - rhinocéros Le Rhinocéros fougueux ne peut pas être bloqué par plus d'une créature. | Créature | 4/4 | |||
50. | Cruel Fate Sorcery Look at the top five cards of target opponent's library. Put one of those cards into that player's graveyard and the rest on top of his or her library in any order. | Cruel destin Rituel Regardez les cinq cartes du dessus de la bibliothèque de l'adversaire ciblé. Mettez l'une de ces cartes dans le cimetière de ce joueur et le reste au-dessus de sa bibliothèque dans l'ordre de votre choix. | Rituel | ||||
127. | Fire Snake Creature - Snake When Fire Snake dies, destroy target land. | Serpent de feu Créature - serpent Quand le Serpent de feu meurt, détruisez le terrain ciblé. | Créature | 3/1 | |||
134. | Hulking Cyclops Creature - Cyclops Hulking Cyclops can't block. | Cyclope lourdaud Créature - cyclope Le Cyclope lourdaud ne peut pas bloquer. | Créature | 5/5 | |||
137. | Lava Axe Sorcery Lava Axe deals 5 damage to target player. | Hache de lave Rituel La Hache de lave inflige 5 blessures au joueur ciblé. | Rituel | ||||
138. | Lava Flow Sorcery Destroy target creature or land. | Flot de lave Rituel Détruisez la créature ciblée ou le terrain ciblée. | Rituel | ||||
176. | Natural Spring Sorcery Target player gains 8 life. | Source naturelle Rituel Le joueur ciblé gagne 8 points de vie. | Rituel | ||||
180. | Panther Warriors Creature - Cat Warrior | Guerrier panthère Créature - chat et guerrier | Créature | 6/3 | |||
182. | Primeval Force Creature When Primeval Force enters the battlefield, sacrifice it unless you sacrifice three forests. | Force primitive Créature Quand la Force primitive arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins que vous ne sacrifiiez trois forêts. | Créature | 8/8 | |||
183. | Redwood Treefolk Creature - Treefolk | Sylvins de Boisrouge Créature - sylvin | Créature | 3/6 | |||
108. | Serpent Assassin Creature - Snake Assassin When Serpent Assassin enters the battlefield, you may destroy target nonblack creature. | Assassin serpentiforme Créature - serpent et assassin Quand l'Assassin serpentiforme arrive sur le champ de bataille, vous pouvez détruire la créature non-noire ciblée. | Créature | 2/2 | |||
112. | Soul Shred Sorcery Soul Shred deals 3 damage to target nonblack creature. You gain 3 life. | Lambeau de l'âme Rituel Le Lambeau de l'âme inflige 3 blessures à la créature non-noire ciblée. Vous gagnez 3 points de vie. | Rituel | ||||
185. | Spined Wurm Creature - Wurm | Guivre à piquants Créature - guivre | Créature | 5/4 | |||
27. | Spiritual Guardian Creature - Spirit When Spiritual Guardian enters the battlefield, you gain 4 life. | Vigile spirituel Créature - esprit Quand le Vigile spirituel arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 4 points de vie. | Créature | 3/4 | |||
30. | Starlit Angel Creature - Angel Flying. | Ange étoilée Créature - ange Vol. | Créature | 3/4 | |||
158. | Anaconda Creature - Snake Swampwalk. | Anaconda Créature - serpent Traversée des marais. | Créature | 3/3 | |||
5. | Armageddon Sorcery Destroy all lands. | Armaguedon Rituel Détruisez tous les terrains. | Rituel | ||||
159. | Bee Sting Sorcery Bee Sting deals 2 damage to target creature or player. | Piqûre d'abeille Rituel La Piqûre d'abeille inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. | Rituel | ||||
83. | Bog Wraith Creature - Wraith Swampwalk. | Apparition des marécages Créature - apparition Traversée des marais. | Créature | 3/3 | |||
119. | Boiling Seas Sorcery Destroy all islands. | Mers bouillonnantes Rituel Détruisez toutes les îles. | Rituel | ||||
10. | Breath of Life Sorcery Return target creature card from your graveyard to the battlefield. | Souffle de vie Rituel Renvoyez sur le champ de bataille la carte de créature ciblée depuis votre cimetière. | Rituel | ||||
160. | Bull Hippo Creature - Hippo Islandwalk. | Hippopotame mâle Créature - hippopotame Traversée des îles. | Créature | 3/3 | |||
122. | Desert Drake Creature - Drake Flying. | Drakôn du désert Créature - drakôn Vol. | Créature | 2/2 | |||
88. | Dread Charge Sorcery Black creatures you control can't be blocked this turn except by black creatures. | Charge effroyable Rituel Les créatures noires que vous contrôlez ne peuvent pas être bloquées jusqu'à la fin du tour, sauf par des créatures noires. | Rituel | ||||
164. | Elven Cache Sorcery Return target card from your graveyard to your hand. | Cache elfique Rituel Renvoyez la carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Rituel | ||||
94. | Final Strike Sorcery As an additional cost to cast Final Strike, sacrifice a creature. Final Strike deals damage to target opponent equal to the sacrificed creature's power. | Frappe finale Rituel En tant que coût supplémentaire pour lancer la Frappe finale, sacrifiez une créature. La Frappe finale inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal à la force de la créature sacrifiée. | Rituel | ||||
129. | Flashfires Sorcery Destroy all plains. | Feu de brousse Rituel Détruisez toutes les plaines. | Rituel | ||||
16. | Foot Soldiers Creature - Human Soldier | Fantassin Créature - humain et soldat | Créature | 2/4 | |||
130. | Forked Lightning Sorcery Forked Lightning deals 4 damage divided as you choose among one, two, or three target creatures. | Eclair fourchu Rituel L'Eclair fourchu inflige 4 blessures réparties comme vous le désirez entre une, deux ou trois créatures ciblées. | Rituel |