C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
59. | Man-o'-War Creature - Jellyfish When Man-o'-War enters the battlefield, return target creature to its owner's hand. | Physalie Créature - méduse Quand la Physalie arrive sur le champ de bataille, renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. | Créature | 2/2 | |||
99. | Mercenary Knight Creature - Human Mercenary Knight When Mercenary Knight enters the battlefield, sacrifice it unless you discard a creature card. | Chevalier mercenaire Créature - humain et mercenaire et chevalier Quand le Chevalier mercenaire arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte de créature. | Créature | 4/4 | |||
101. | Mind Rot Sorcery Target player discards two cards. | Pourrissement cérébral Rituel Le joueur ciblé se défausse de deux cartes. | Rituel | ||||
140. | Minotaur Warrior Creature - Minotaur Warrior | Guerrier minotaure Créature - minotaure et guerrier | Créature | 2/3 | |||
61. | Mystic Denial Instant Counter target creature or sorcery spell. | Déni mystique Éphémère Contrecarrez le sort de créature ou de rituel ciblé. | Éphémère | ||||
177. | Nature's Cloak Sorcery Green creatures you control gain forestwalk until end of turn. | Cape de la nature Rituel Les créatures vertes que vous contrôlez acquièrent la traversée des forêts jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
103. | Nature's Ruin Sorcery Destroy all green creatures. | Ruine de la nature Rituel Détruisez toutes les créatures vertes. | Rituel | ||||
179. | Needle Storm Sorcery Needle Storm deals 4 damage to each creature with flying. | Tempête d'aiguilles Rituel La Tempête d'aiguille inflige 4 blessures à chaque créature avec le vol. | Rituel | ||||
104. | Noxious Toad Creature - Frog When Noxious Toad dies, each opponent discards a card. | Crapaud nuisible Créature - grenouille Quand le crapaud nuisible meurt, chaque adversaire se défausse d'une carte. | Créature | 1/1 | |||
65. | Phantom Warrior Creature - Illusion Warrior Phantom Warrior can't be blocked. | Guerrier fantomatique Créature - illusion et guerrier Le Guerrier fantomatique ne peut pas être bloqué. | Créature | 2/2 | |||
105. | Python Creature - Snake | Python Créature - serpent | Créature | 3/2 | |||
144. | Raging Cougar Creature - Cat Haste. | Cougar enragé Créature - chat Célérité. | Créature | 2/2 | |||
106. | Rain of Tears Sorcery Destroy target land. | Pluie de larmes Rituel Détruisez le terrain ciblé. | Rituel | ||||
22. | Regal Unicorn Creature - Unicorn | Licorne royale Créature - licorne | Créature | 2/3 | |||
109. | Serpent Warrior Creature - Snake Warrior When Serpent Warrior enters the battlefield, you lose 3 life. | Guerrier serpentiforme Créature - serpent et guerrier Quand le Guerrier serpentiforme arrive sur le champ de bataille, vous perdez 3 points de vie. | Créature | 3/3 | |||
32. | Stern Marshal Creature - Human Soldier : Target creature gets +2/+2 until end of turn. Activate this ability only during your turn, before attackers are declared. | Maréchal rigoureux Créature - humain et soldat : La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que pendant votre tour, avant que les attaquants ne soient déclarés. | Créature | 2/2 | |||
151. | Stone Rain Sorcery Destroy target land. | Pluie de pierres Rituel Détruisez le terrain ciblé. | Rituel | ||||
70. | Symbol of Unsummoning Sorcery Return target creature to its owner's hand. Draw a card. | Symbole de désinvocation Rituel Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Piochez une carte. | Rituel | ||||
72. | Theft of Dreams Sorcery Draw a card for each tapped creature target opponent controls. | Détournement des rêves Rituel Piochez une carte pour chaque créature engagée que l'adversaire ciblé contrôle. | Rituel | ||||
189. | Thundering Wurm Creature - Wurm When Thundering Wurm enters the battlefield, sacrifice it unless you discard a land card. | Guivre fulminante Créature - guivre Quand la Guivre fulminante arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-la à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte de terrain. | Créature | 4/4 | |||
75. | Time Ebb Sorcery Put target creature on top of its owner's library. | Temps du jusant Rituel Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. | Rituel | ||||
191. | Untamed Wilds Sorcery Search your library for a basic land card and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. | Étendues sauvages Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
34. | Valorous Charge Sorcery White creatures get +2/+0 until end of turn. | Charge valeureuse Rituel Les créatures blanches gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
115. | Vampiric Touch Sorcery Vampiric Touch deals 2 damage to target opponent and you gain 2 life. | Toucher vampirique Rituel Le Toucher vampirique inflige 2 blessures au joueur ciblé et vous gagnez 2 points de vie. | Rituel | ||||
35. | Venerable Monk Creature - Human Monk Cleric When Venerable Monk enters the battlefield, you gain 2 life. | Moine vénérable Créature - humain et moine et clerc Quand le Moine vénérable arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 2/2 | |||
116. | Virtue's Ruin Sorcery Destroy all white creatures. | Ruine de la vertu Rituel Détruisez toutes les créatures blanches. | Rituel | ||||
155. | Wall of Granite Creature - Wall Defender (This creature can't attack.). | Mur de granit Créature - mur Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.). | Créature | 0/7 | |||
38. | Warrior's Charge Sorcery Creatures you control get +1/+1 until end of turn. | Charge du guerrier Rituel Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
117. | Wicked Pact Sorcery Destroy two target nonblack creatures. You lose 5 life. | Pacte pernicieux Rituel Détruisez deux créatures non-noires ciblées. Vous perdez 5 points de vie. | Rituel | ||||
77. | Wind Drake Creature - Drake Flying. | Drakôn des vents Créature - drakôn Vol. | Créature | 2/2 | |||
194. | Winter's Grasp Sorcery Destroy target land. | Étreinte de l'hiver Rituel Détruisez le terrain ciblé. | Rituel | ||||
78. | Withering Gaze Sorcery Target opponent reveals his or her hand. You draw a card for each Forest and green card in it. | Regard flétrisseur Rituel L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous piochez une carte pour chaque forêt et chaque carte verte qui s'y trouve. | Rituel | ||||
195. | Wood Elves Creature - Elf Scout When Wood Elves enters the battlefield, search your library for a Forest card and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. | Elfe des bois Créature - elfe et éclaireur Quand l'Elfe des bois arrive sur le champ de bataille, cherchez une carte de forêt dans votre bibliothèque et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 1/1 | |||
6. | Armored Pegasus Creature - Pegasus Flying. | Pégase cuirassé Créature - pégase Vol. | Créature | 1/2 | |||
80. | Assassin's Blade Instant Cast Assassin's Blade only during the declare attackers step and only if you've been attacked this step. Destroy target nonblack attacking creature. | Lame de l'assassin Éphémère Ne lancez la Lame de l'assassin que pendant l'étape de déclaration des attaquants et seulement si vous êtes attaqué à cette étape. Détruisez la créature attaquante non-noire ciblée. | Éphémère | ||||
7. | Blessed Reversal Sorcery You gain 3 life for each creature attacking you. | Inversion bénie Rituel Vous gagnez 3 points de vie pour chaque créature qui vous attaque. | Rituel | ||||
81. | Bog Imp Creature - Imp Flying. | Diablotin des marécages Créature - diablotin Vol. | Créature | 1/1 | |||
49. | Coral Eel Creature - Fish | Anguille des coraux Créature - poisson | Créature | 2/1 | |||
85. | Craven Knight Creature - Human Knight Craven Knight can't block. | Chevalier poltron Créature - humain et chevalier Le chevalier poltron ne peut pas bloquer. | Créature | 2/2 | |||
162. | Deep Wood Instant Cast Deep Wood only during the declare attackers step and only if you've been attacked this step. Prevent all damage that would be dealt to you this turn by attacking creatures. | Bois profond Éphémère Ne lancez le Bois profond que pendant l'étape de déclaration des attaquants et seulement si vous êtes attaqué à cette étape. Prévenez toutes les blessures qui devraient vous être infligées ce tour-ci par les créatures attaquantes. | Éphémère | ||||
12. | Defiant Stand Instant Cast Defiant Stand only during the declare attackers step and only if you've been attacked this step. Target creature gets +1/+3 until end of turn. Untap that creature. | Attitude provocante Éphémère Ne lancez l'Attitude provocante que pendant l'étape de déclaration des attaquants et seulement si vous êtes attaqué à cette étape. La créature ciblée gagne +1/+3 jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. | Éphémère | ||||
90. | Dry Spell Sorcery Dry Spell deals 1 damage to each creature and each player. | Sort de déssèchement Rituel Le Sort de dessèchement inflige 1 blessure à chaque créature et à chaque joueur. | Rituel | ||||
15. | Fleet-Footed Monk Creature - Human Monk Fleet-Footed Monk can't be blocked by creatures with power 2 or greater. | Moine au pied léger Créature - humain et moine Le moine au pied léger ne peut pas être bloqué par des créatures ayant une force de 2 ou plus. | Créature | 1/1 | |||
17. | Gift of Estates Sorcery If an opponent has more lands than you, search your library for up to three Plains cards, reveal them, and put them into your hand. Then shuffle your library. | Don de domaines Rituel Si un adversaire a plus de terrains que vous, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à trois cartes de plaine, révélez-les, et mettez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
131. | Goblin Bully Creature - Goblin | Gobelin bravache Créature - gobelin | Créature | 2/1 | |||
169. | Grizzly Bears Creature - Bear | Grizzlis Créature - ours | Créature | 2/2 | |||
135. | Hulking Goblin Creature - Goblin Hulking Goblin can't block. | Gobelin lourdaud Créature - gobelin Le Gobelin lourdaud ne peut pas bloquer. | Créature | 2/2 | |||
58. | Ingenious Thief Creature - Human Rogue Flying When Ingenious Thief enters the battlefield, look at target player's hand. | Voleur ingénieux Créature - humain et gredin Vol Quand le Voleur ingénieux arrive sur le champ de bataille, regardez la main du joueur ciblé. | Créature | 1/1 | |||
20. | Knight Errant Creature - Human Knight | Chevalier errant Créature - humain et chevalier | Créature | 2/2 | |||
136. | Last Chance Sorcery Take an extra turn after this one. At the beginning of that turn's end step, you lose the game. | Ultime chance Rituel Jouez un tour supplémentaire après celui-ci. Au début de l'étape de fin de ce tour, vous perdez la partie. | Rituel |