C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
91. | Bloodthirsty Aerialist Creature - Vampire Rogue Flying Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on Bloodthirsty Aerialist. | Voltigeuse assoiffée de sang Créature - vampire et gredin Vol À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur Voltigeuse assoiffée de sang. | Créature | 2/3 | |||
98. | Embodiment of Agonies Creature - Demon Flying, deathtouch Embodiment of Agonies enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each different mana cost among nonland cards in your graveyard. (For example, and are different mana costs.). | Incarnation des agonies Créature - démon Vol, contact mortel L'Incarnation des agonies arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur elle pour chaque coût de mana différent parmi les cartes non-terrain de votre cimetière. (Par exemple, et sont des coûts de mana différents.). | Créature | ||||
102. | Gorging Vulture Creature - Bird Flying When Gorging Vulture enters the battlefield, put the top four cards of your library into your graveyard. You gain 1 life for each creature card put into your graveyard this way. | Vautour goulu Créature - oiseau Vol Quand le Vautour goulu arrive sur le champ de bataille, mettez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière. Vous gagnez 1 point de vie pour chaque carte de créature mise dans votre cimetière de cette manière. | Créature | 2/2 | |||
108. | Mind Rot Sorcery Target player discards two cards. | Pourrissement cérébral Rituel Le joueur ciblé se défausse de deux cartes. | Rituel | ||||
109. | Murder Instant Destroy target creature. | Homicide Éphémère Détruisez la créature ciblée. | Éphémère | ||||
111. | Rotting Regisaur Creature - Zombie Dinosaur At the beginning of your upkeep, discard a card. | Régisaure pourrissant Créature - zombie et dinosaure Au début de votre entretien, défaussez-vous d'une carte. | Créature | 7/6 | |||
115. | Sorin, Imperious Bloodlord Legendary Planeswalker - Sorin [+1]: Target creature you control gains deathtouch and lifelink until end of turn. If it's a Vampire, put a +1/+1 counter on it. [+1]: You may sacrifice a Vampire. When you do, Sorin, Imperious Bloodlord deals 3 damage to any target and you gain 3 life. [-3]: You may put a Vampire creature card from your hand onto the battlefield. | Sorin, seigneur de sang impérieux Planeswalker légendaire - Sorin [+1]: Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert le contact mortel et le lien de vie jusqu'à la fin du tour. Si c'est un vampire, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. [+1]: Vous pouvez sacrifier un vampire. Quand vous faites ainsi, Sorin, seigneur de sang impérieux inflige 3 blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez 3 points de vie. [-3]: Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature Vampire de votre main. | Planeswalker légendaire | /4 | |||
116. | Soul Salvage Sorcery Return up to two target creature cards from your graveyard to your hand. | Récupération d'âmes Rituel Renvoyez jusqu'à deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre main. | Rituel | ||||
119. | Unholy Indenture Enchantment - Aura Enchant creature When enchanted creature dies, return that card to the battlefield under your control with a +1/+1 counter on it. | Contrat impie Enchantement - aura Enchanter : créature Quand la créature enchantée meurt, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle avec un marqueur +1/+1 sur elle. | Enchantement | ||||
124. | Act of Treason Sorcery Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn. | Acte de trahison Rituel Acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
126. | Chandra, Acolyte of Flame Legendary Planeswalker - Chandra [0] : Put a loyalty counter on each red planeswalker you control. [0] : Create two 1/1 red Elemental creature tokens. They gain haste. Sacrifice them at the beginning of the next end step. [-2] : You may cast target instant or sorcery card with converted mana cost 3 or less from your graveyard. If that card would be put into your graveyard this turn, exile it instead. | Chandra, acolyte de la flamme Planeswalker légendaire - Chandra [0] : Mettez un marqueur loyauté sur chaque planeswalker rouge que vous contrôlez. [0] : Créez deux jetons de créature 1/1 rouge Élémental. Ils acquièrent la célérité. Sacrifiez-les au début de la prochaine étape de fin. [-2] : Vous pouvez lancer un sort d'éphémère ou de rituel ciblé avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 3 depuis votre cimetière. Si cette carte devait être mise dans votre cimetière ce tour-ci, exilez-la à la place. | Planeswalker légendaire | /4 | |||
132. | Chandra's Spitfire Creature - Elemental Flying Whenever an opponent is dealt noncombat damage, Chandra's Spitfire gets +3/+0 until end of turn. | Crachefeu de Chandra Créature - élémental Vol À chaque fois qu'un adversaire subit des blessures non-combat, le Crachefeu de Chandra gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/3 | |||
134. | Destructive Digger Creature - Goblin , , Sacrifice an artifact or land: Draw a card. | Excavateur destructeur Créature - gobelin , , sacrifiez un artefact ou un terrain : Piochez une carte. | Créature | 3/2 | |||
139. | Flame Sweep Instant Flame Sweep deals 2 damage to each creature except for creatures you control with flying. | Balayage de flammes Éphémère Le Balayage de flammes inflige 2 blessures à chaque créature, excepté les créatures avec le vol que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
141. | Glint-Horn Buccaneer Creature - Minotaur Pirate Haste Whenever you discard a card, Glint-Horn Buccaneer deals 1 damage to each opponent. , Discard a card: Draw a card. Activate this ability only if Glint-Horn Buccaneer is attacking. | Boucanier aux cornes rutilantes Créature - minotaure et pirate Célérité À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte, le Boucanier aux cornes rutilantes inflige 1 blessure à chaque adversaire. , défaussez vous d'une carte: Piochez une carte. N'activez cette capacité que si le Boucanier aux cornes rutilantes attaque. | Créature | 2/4 | |||
144. | Goblin Smuggler Creature - Goblin Rogue Haste : Another target creature with power 2 or less can't be blocked this turn. | Contrebandier gobelin Créature - gobelin et gredin Célérité : Une autre créature ciblée de force inférieure ou égale à 2 ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | Créature | 2/2 | |||
163. | Uncaged Fury Instant Target creature gets +1/+1 and gains double strike until end of turn. | Fureur déchaînée Éphémère La créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
168. | Centaur Courser Creature - Centaur Warrior | Coursier centaure Créature - centaure et guerrier | Créature | 3/3 | |||
170. | Feral Invocation Enchantment - Aura Flash Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2. | Invocation sauvage Enchantement - aura Flash Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2. | Enchantement | ||||
171. | Ferocious Pup Creature - Wolf When Ferocious Pup enters the battlefield, create a 2/2 green Wolf creature token. | Louveteau féroce Créature - loup Quand le Louveteau féroce arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 verte Loup. | Créature | 0/1 | |||
173. | Gift of Paradise Enchantment - Aura Enchant land When Gift of Paradise enters the battlefield, you gain 3 life. Enchanted land has ": Add two mana of any one color to your mana pool.". | Don de paradis Enchantement - aura Enchanter : terrain Quand le Don de paradis arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie. Le terrain enchanté a « : Ajoutez deux manas d'une seule couleur de votre choix à votre réserve. ». | Enchantement | ||||
180. | Loaming Shaman Creature - Centaur Shaman When Loaming Shaman enters the battlefield, target player shuffles any number of target cards from their graveyard into their library. | Shamane au terreau Créature - centaure et shamane Quand le Shamane au terreau arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé mélange n'importe quel nombre de cartes ciblées de son cimetière à sa bibliothèque. | Créature | 3/2 | |||
183. | Natural End Instant Destroy target artifact or enchantment. You gain 3 life. | Fin naturelle Éphémère Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. Vous gagnez 3 points de vie. | Éphémère | ||||
184. | Netcaster Spider Creature - Spider Reach Whenever Netcaster Spider blocks a creature with flying, Netcaster Spider gets +2/+0 until end of turn. | Araignée lanceuse de rets Créature - araignée Portée À chaque fois que l'Araignée lanceuse de rets bloque une créature avec le vol, l'Araignée lanceuse de rets gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/3 | |||
187. | Overgrowth Elemental Creature - Elemental When Overgrowth Elemental enters the battlefield, put a +1/+1 counter on another target Elemental you control. Whenever another creature you control dies, you gain 1 life. If that creature was an Elemental, put a +1/+1 counter on Overgrowth Elemental. | Élémental de luxuriance Créature - élémental Quand l'Élémental de luxuriance arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur un autre élémental ciblé que vous contrôlez. À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, vous gagnez 1 point de vie. Si cette créature était un élémental, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Élémental de luxuriance. | Créature | 3/2 | |||
189. | Pulse of Murasa Instant Return target creature or land card from a graveyard to its owner's hand. You gain 6 life. | Pulsation de Murasa Éphémère Renvoyez une carte de créature ou de terrain ciblée depuis un cimetière dans la main de son propriétaire. Vous gagnez 6 points de vie. | Éphémère | ||||
197. | Thrashing Brontodon Creature - Dinosaur , Sacrifice Thrashing Brontodon: Destroy target artifact or enchantment. | Brontodonte farouche Créature - dinosaure , sacrifiez le Brontodonte farouche : Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. | Créature | 3/4 | |||
208. | Empyrean Eagle Creature - Bird Spirit Flying Other creatures you control with flying get +1/+1. | Aigle empyréen Créature - oiseau et esprit Vol Les autres créatures avec le vol que vous contrôlez gagnent +1/+1. | Créature | 2/3 | |||
209. | Ironroot Warlord Creature - Treefolk Soldier Ironroot Warlord's power is equal to the number of creatures you control. : Create a 1/1 white Soldier creature token. | Seigneur de guerre souchefer Créature - sylvin et soldat Le force du Seigneur de guerre souchefer est égale au nombre de créatures que vous contrôlez. : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat. | Créature | */5 | |||
210. | Kaalia, Zenith Seeker Legendary Creature - Human Cleric Flying, vigilance When Kaalia, Zenith Seeker enters the battlefield, look at the top six cards of your library. You may reveal an Angel card, a Demon card, and/or a Dragon card from among them and put them into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order. | Kaalia, chercheuse de zénith Créature légendaire - humain et clerc Vol, vigilance Quand Kaalia, chercheuse de zénith arrive sur le champ de bataille, regardez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'ange, une carte de démon et/ou une carte de dragon parmi elles et les mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | Créature légendaire | 3/3 | |||
211. | Kethis, the Hidden Hand Legendary Creature - Elf Advisor Legendary spells you cast cost . less to cast. Exile two legendary cards from your graveyard: Until end of turn, each legendary card in your graveyard gains "You may play this card from your graveyard.". | Kethis, la main cachée Créature légendaire - elfe et conseiller Les sorts légendaires que vous lancez coûtent . de moins à lancer. Exilez deux cartes légendaires de votre cimetière : Jusqu'à la fin du tour, chaque carte légendaire dans votre cimetière acquiert « Vous pouvez jouer cette carte depuis votre cimetière. ». | Créature légendaire | 3/4 | |||
217. | Risen Reef Creature - Elemental Whenever Risen Reef or another Elemental enters the battlefield under your control, look at the top card of your library. If it's a land card, you may put it onto the battlefield tapped. If you don't put the card onto the battlefield, put it into your hand. | Récif émergent Créature - élémental À chaque fois que le Récif émergent ou un autre élémental arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, vous pouvez la mettre sur le champ de bataille, engagée. Si vous ne mettez pas la carte sur le champ de bataille, mettez-la dans votre main. | Créature | 1/1 | |||
219. | Tomebound Lich Creature - Zombie Wizard Deathtouch Lifelink Whenever Tomebound Lich enters the battlefield or deals combat damage to a player, draw a card, then discard a card. | Liche engrimoirée Créature - zombie et sorcier Contact mortel Lien de vie À chaque fois que la Liche engrimoirée arrive sur le champ de bataille ou inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. | Créature | 1/3 | |||
224. | Diamond Knight Artifact Creature - Knight Vigilance As Diamond Knight enters the battlefield, choose a color. Whenever you cast a spell of the chosen color, put a +1/+1 counter on Diamond Knight. | Chevalier de diamant Créature-artefact - chevalier Vigilance Au moment où le Chevalier de diamant arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. À chaque fois que vous lancez un sort de la couleur choisie, mettez un marqueur +1/+1 sur le Chevalier de diamant. | Créature-artefact | 1/1 | |||
229. | Icon of Ancestry Artifact As Icon of Ancestry enters the battlefield, choose a creature type. Creatures you control of the chosen type get +1/+1. , : Look at the top three cards of your library. You may reveal a creature card of the chosen type from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order. | Icône de l'Ascendance Artefact Au moment où l'Icône de l'Ascendance arrive sur le champ de bataille, choisissez une type de créature. Les créatures du type choisi que vous contrôlez gagnent +1/+1. , : Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature du type choisi parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | Artefact | ||||
236. | Retributive Wand Artifact , : Retributive Wand deals 1 damage to any target. When Retributive Wand is put into a graveyard from the battlefield, it deals 5 damage to any target. | Baguette vindicative Artefact , : La Baguette vindicative inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. Quand la Baguette vindicative est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, elle inflige 5 blessures à n'importe quelle cible. | Artefact | ||||
237. | Salvager of Ruin Artifact Creature - Construct Sacrifice Salvager of Ruin: Choose target permanent card in your graveyard that was put there from the battlefield this turn. Return it to your hand. | Récupérateur des ruines Créature-artefact - construction Sacrifiez le Récupérateur des ruines : Choisissez une carte de permanent ciblée de votre cimetière qui y a été mise, ce tour-ci, depuis le champ de bataille. Renvoyez-la dans votre main. | Créature-artefact | 2/1 | |||
238. | Scuttlemutt Artifact Creature - Scarecrow : Add one mana of any color. : Target creature becomes the color or colors of your choice until end of turn. | Troussecabot Créature-artefact - épouvantail : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. : La créature ciblée devient de la couleur ou des couleurs de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Créature-artefact | 2/2 | |||
291. | Savage Gorger Creature - Vampire Flying At the beginning of your end step, if an opponent lost life this turn, put a +1/+1 counter on Savage Gorger. | Avaleur sauvage Créature - vampire Vol Au début de votre étape de fin, si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Avaleur sauvage. | Créature | 1/1 | |||
301. | Vivien's Crocodile Creature - Crocodile Spirit Vivien's Crocodile gets +1/+1 as long as you control a Vivien planeswalker. | Crocodile de Vivien Créature - Crocodile et Esprit Le Crocodile de Vivien gagne +1/+1 tant que vous contrôlez un planeswalker Vivien. | Créature | 3/3 | |||
303. | Bastion Enforcer Creature - Dwarf Soldier | Argousin du bastion Créature - nain et soldat | Créature | 3/2 | |||
305. | Officier d'Haazda Creature - Human Soldier When Haazda Officer enters the battlefield, target creature you control gets +1/+1 until end of turn. | Haazda Officer Créature - humain et soldat Quand l'Officier d'Haazda arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/2 | |||
314. | Trusted Pegasus Creature - Pegasus Flying Whenever Trusted Pegasus attacks, target attacking creature without flying gains flying until end of turn. | Pégase fidèle Créature - pégase Vol À chaque fois que le Pégase fidèle attaque, une créature attaquante sans le vol ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
316. | Phantom Warrior Creature - Illusion Warrior Phantom Warrior can't be blocked. | Guerrier fantomatique Créature - illusion et guerrier Le Guerrier fantomatique ne peut pas être bloqué. | Créature | 2/2 | |||
329. | Fearless Halberdier Creature - Human Warrior | Hallebardière intrépide Créature - humain et guerrier | Créature | 3/2 | |||
333. | Nimble Birdsticker Creature - Goblin Reach. | Pique-oiseau agile Créature - gobelin Portée. | Créature | 2/3 | |||
341. | Oakenform Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +3/+3. | Forme du chêne Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/+3. | Enchantement | ||||
3. | Ancestral Blade Artifact - Equipment When Ancestral Blade enters the battlefield, create a 1/1 white Soldier creature token, then attach Ancestral Blade to it. Equipped creature gets +1/+1. Equip . | Lame ancestrale Artefact - équipement Quand la Lame ancestrale arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat, puis attachez-lui la Lame ancestrale. La créature équipée gagne +1/+1. Équipement . | Artefact | ||||
5. | Angelic Gift Enchantment - Aura Enchant creature When Angelic Gift enters the battlefield, draw a card. Enchanted creature has flying. | Don angélique Enchantement - aura Enchanter : créature Quand le Don angélique arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. La créature enchantée a le vol. | Enchantement | ||||
6. | Apostle of Purifying Light Creature - Human Cleric Protection from black : Exile target card from a graveyard. | Apôtre de la lumière purificatrice Créature - humain et clerc Protection contre le noir : Exilez une carte ciblée d'un cimetière. | Créature | 2/1 |