C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
315. | Coral Merfolk Creature - Merfolk | Ondin des coraux Créature - ondin | Créature | 2/1 | |||
321. | Dark Remedy Instant Target creature gets +1/+3 until end of turn. | Obscur remède Éphémère La créature ciblée gagne +1/+3 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
325. | Sorin's Thirst Instant Sorin's Thirst deals 2 damage to target creature and you gain 2 life. | Soif de Sorin Éphémère La Soif de Sorin inflige 2 blessures à la créature ciblée et vous gagnez 2 points de vie. | Éphémère | ||||
326. | Vampire Opportunist Creature - Vampire : Each opponent loses 2 life and you gain 2 life. | Opportuniste vampire Créature - vampire : Chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 2/1 | |||
327. | Walking Corpse Creature - Zombie | Cadavre ambulant Créature - zombie | Créature | 2/2 | |||
330. | Goblin Assailant Creature - Goblin Warrior | Assaillant gobelin Créature - gobelin et guerrier | Créature | 2/2 | |||
339. | Canopy Spider Creature - Spider Reach. | Araignée de la canopée Créature - araignée Portée. | Créature | 1/3 | |||
343. | Titanic Growth Instant Target creature gets +4/+4 until end of turn. | Croissance titanesque Éphémère La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
344. | Woodland Mystic Creature - Elf Druid : Add . | Mystique des sylves Créature - elfe et druide : Ajoutez . | Créature | 1/1 | |||
1. | Aerial Assault Sorcery Destroy target tapped creature. You gain 1 life for each creature you control with flying. | Assaut aérien Rituel Détruisez la créature engagée ciblée. Vous gagnez 1 point de vie pour chaque créature avec le vol que vous contrôlez. | Rituel | ||||
4. | Angel of Vitality Creature - Angel Flying If you would gain life, you gain that much life plus 1 instead. Angel of Vitality gets +2/+2 as long as you have 25 or more life. | Ange de la vitalité Créature - ange Vol Si vous deviez gagner des points de vie, vous gagnez ce nombre de points de vie plus 1 à la place. L'Ange de la vitalité gagne +2/+2 tant que vous avez au moins 25 points de vie. | Créature | 2/2 | |||
7. | Battalion Foot Soldier Creature - Human Soldier When Battalion Foot Soldier enters the battlefield, you may search your library for any number of cards named Battalion Foot Soldier, reveal them, put them into your hand, then shuffle your library. | Fantassin en bataillon Créature - humain et soldat Quand le Fantassin en bataillon arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes appelées Fantassin en bataillon, les révéler, les mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque. | Créature | 2/2 | |||
17. | Gauntlets of Light Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +0/+2 and assigns combat damage equal to its toughness rather than its power. Enchanted creature has ": Untap this creature.". | Gantelets de lumière Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +0/+2 et attribue un nombre de blessures de combat égal à son endurance à la place de sa force. La créature enchantée a « : Dégagez cette créature.». | Enchantement | ||||
21. | Griffin Sentinel Creature - Griffin Flying Vigilance. | Sentinelle griffon Créature - griffon Vol Vigilance. | Créature | 1/3 | |||
22. | Hanged Executioner Creature - Spirit Flying When Hanged Executioner enters the battlefield, create a 1/1 white Spirit creature token with flying. , Exile Hanged Executioner: Exile target creature. | Exécuteur pendu Créature - esprit Vol Quand l'Exécuteur pendu arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. , exilez l'Exécuteur pendu : Exilez une créature ciblée. | Créature | 1/1 | |||
35. | Rule of Law Enchantment Each player can't cast more than one spell each turn. | Autorité de la loi Enchantement Chaque joueur ne peut pas lancer plus d'un sort par tour. | Enchantement | ||||
40. | Steadfast Sentry Creature - Human Soldier Vigilance When Steadfast Sentry dies, put a +1/+1 counter on target creature you control. | Sentinelle tenace Créature - humain et soldat Vigilance Quand la Sentinelle tenace meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. | Créature | 3/2 | |||
47. | Befuddle Instant Target creature gets -4/-0 until end of turn. Draw a card. | Stupéfier Éphémère La créature ciblée gagne -4/-0 jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
54. | Cloudkin Seer Creature - Elemental Wizard Flying When Cloudkin Seer enters the battlefield, draw a card. | Voyante sangnuage Créature - élémental et sorcier Vol Quand la Voyante sangnuage arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | Créature | 2/1 | |||
55. | Convolute Instant Counter target spell unless its controller pays . | Circonvolution Éphémère Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie . | Éphémère | ||||
62. | Frost Lynx Creature - Elemental Cat When Frost Lynx enters the battlefield, tap target creature an opponent controls. It doesn't untap during its controller's next untap step. | Lynx de gel Créature - élémental et chat Quand le Lynx de gel arrive sur le champ de bataille, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | Créature | 2/2 | |||
68. | Mu Yanling, Sky Dancer Legendary Planeswalker - Yanling [+2]: Until your next turn, up to one target creature gets -2/-0 and loses flying. [-3]: Create a 4/4 blue Elemental Bird creature token with flying. [-8] : You get an emblem with "Islands you control have ': draw a card.'". | Mu Yanling, danseuse céleste Planeswalker légendaire - Yanling [+2]: Jusqu'à votre prochain tour, jusqu'à une créature ciblée gagne -2/-0 et perd le vol. [-3]: Créez un jeton de créature 4/4 bleue Élémental et Oiseau avec le vol. [-8] : Vous gagnez un emblème avec « Les îles que vous contrôlez ont “: piochez une carte”.». | Planeswalker légendaire | /2 | |||
71. | Portal of Sanctuary Artifact , : Return target creature you control and each Aura attached to it to their owners' hands. Activate this ability only during your turn. | Portail du sanctuaire Artefact , : Renvoyez une créature ciblée que vous contrôlez et chaque aura qui lui est attachée dans les mains de leurs propriétaires. N'activez cette capacité que pendant votre tour. | Artefact | ||||
73. | Sage's Row Denizen Creature - Vedalken Wizard Whenever another blue creature enters the battlefield under your control, target player puts the top two cards of his or her library into his or her graveyard. | Habitant du rang du Sage Créature - vedalken et sorcier À chaque fois qu'une autre créature bleue arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le joueur ciblé met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. | Créature | 2/3 | |||
79. | Warden of Evos Isle Creature - Bird Wizard Flying Creature spells with flying you cast cost . less to cast. | Garde de l'île d'Evos Créature - oiseau et sorcier Vol Les sorts de créatures avec le vol que vous lancez coûtent . de moins à lancer. | Créature | 2/2 | |||
80. | Winged Words Sorcery This spell costs . less to cast if you control a creature with flying. Draw two cards. | Écrits ailés Rituel Ce sort coûte . de moins à lancer si vous contrôlez une créature avec le vol. Piochez deux cartes. | Rituel | ||||
84. | Audacious Thief Creature - Human Rogue Whenever Audacious Thief attacks, you draw a card and you lose 1 life. | Voleur audacieux Créature - humain et gredin À chaque fois que le Voleur audacieux attaque, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. | Créature | 2/2 | |||
85. | Barony Vampire Creature - Vampire | Vampire de la baronnie Créature - vampire | Créature | 3/2 | |||
91. | Bloodthirsty Aerialist Creature - Vampire Rogue Flying Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on Bloodthirsty Aerialist. | Voltigeuse assoiffée de sang Créature - vampire et gredin Vol À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur Voltigeuse assoiffée de sang. | Créature | 2/3 | |||
98. | Embodiment of Agonies Creature - Demon Flying, deathtouch Embodiment of Agonies enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each different mana cost among nonland cards in your graveyard. (For example, and are different mana costs.). | Incarnation des agonies Créature - démon Vol, contact mortel L'Incarnation des agonies arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur elle pour chaque coût de mana différent parmi les cartes non-terrain de votre cimetière. (Par exemple, et sont des coûts de mana différents.). | Créature | ||||
102. | Gorging Vulture Creature - Bird Flying When Gorging Vulture enters the battlefield, put the top four cards of your library into your graveyard. You gain 1 life for each creature card put into your graveyard this way. | Vautour goulu Créature - oiseau Vol Quand le Vautour goulu arrive sur le champ de bataille, mettez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière. Vous gagnez 1 point de vie pour chaque carte de créature mise dans votre cimetière de cette manière. | Créature | 2/2 | |||
108. | Mind Rot Sorcery Target player discards two cards. | Pourrissement cérébral Rituel Le joueur ciblé se défausse de deux cartes. | Rituel | ||||
109. | Murder Instant Destroy target creature. | Homicide Éphémère Détruisez la créature ciblée. | Éphémère | ||||
111. | Rotting Regisaur Creature - Zombie Dinosaur At the beginning of your upkeep, discard a card. | Régisaure pourrissant Créature - zombie et dinosaure Au début de votre entretien, défaussez-vous d'une carte. | Créature | 7/6 | |||
115. | Sorin, Imperious Bloodlord Legendary Planeswalker - Sorin [+1]: Target creature you control gains deathtouch and lifelink until end of turn. If it's a Vampire, put a +1/+1 counter on it. [+1]: You may sacrifice a Vampire. When you do, Sorin, Imperious Bloodlord deals 3 damage to any target and you gain 3 life. [-3]: You may put a Vampire creature card from your hand onto the battlefield. | Sorin, seigneur de sang impérieux Planeswalker légendaire - Sorin [+1]: Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert le contact mortel et le lien de vie jusqu'à la fin du tour. Si c'est un vampire, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. [+1]: Vous pouvez sacrifier un vampire. Quand vous faites ainsi, Sorin, seigneur de sang impérieux inflige 3 blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez 3 points de vie. [-3]: Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature Vampire de votre main. | Planeswalker légendaire | /4 | |||
116. | Soul Salvage Sorcery Return up to two target creature cards from your graveyard to your hand. | Récupération d'âmes Rituel Renvoyez jusqu'à deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre main. | Rituel | ||||
119. | Unholy Indenture Enchantment - Aura Enchant creature When enchanted creature dies, return that card to the battlefield under your control with a +1/+1 counter on it. | Contrat impie Enchantement - aura Enchanter : créature Quand la créature enchantée meurt, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle avec un marqueur +1/+1 sur elle. | Enchantement | ||||
124. | Act of Treason Sorcery Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn. | Acte de trahison Rituel Acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
126. | Chandra, Acolyte of Flame Legendary Planeswalker - Chandra [0] : Put a loyalty counter on each red planeswalker you control. [0] : Create two 1/1 red Elemental creature tokens. They gain haste. Sacrifice them at the beginning of the next end step. [-2] : You may cast target instant or sorcery card with converted mana cost 3 or less from your graveyard. If that card would be put into your graveyard this turn, exile it instead. | Chandra, acolyte de la flamme Planeswalker légendaire - Chandra [0] : Mettez un marqueur loyauté sur chaque planeswalker rouge que vous contrôlez. [0] : Créez deux jetons de créature 1/1 rouge Élémental. Ils acquièrent la célérité. Sacrifiez-les au début de la prochaine étape de fin. [-2] : Vous pouvez lancer un sort d'éphémère ou de rituel ciblé avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 3 depuis votre cimetière. Si cette carte devait être mise dans votre cimetière ce tour-ci, exilez-la à la place. | Planeswalker légendaire | /4 | |||
132. | Chandra's Spitfire Creature - Elemental Flying Whenever an opponent is dealt noncombat damage, Chandra's Spitfire gets +3/+0 until end of turn. | Crachefeu de Chandra Créature - élémental Vol À chaque fois qu'un adversaire subit des blessures non-combat, le Crachefeu de Chandra gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/3 | |||
134. | Destructive Digger Creature - Goblin , , Sacrifice an artifact or land: Draw a card. | Excavateur destructeur Créature - gobelin , , sacrifiez un artefact ou un terrain : Piochez une carte. | Créature | 3/2 | |||
139. | Flame Sweep Instant Flame Sweep deals 2 damage to each creature except for creatures you control with flying. | Balayage de flammes Éphémère Le Balayage de flammes inflige 2 blessures à chaque créature, excepté les créatures avec le vol que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
141. | Glint-Horn Buccaneer Creature - Minotaur Pirate Haste Whenever you discard a card, Glint-Horn Buccaneer deals 1 damage to each opponent. , Discard a card: Draw a card. Activate this ability only if Glint-Horn Buccaneer is attacking. | Boucanier aux cornes rutilantes Créature - minotaure et pirate Célérité À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte, le Boucanier aux cornes rutilantes inflige 1 blessure à chaque adversaire. , défaussez vous d'une carte: Piochez une carte. N'activez cette capacité que si le Boucanier aux cornes rutilantes attaque. | Créature | 2/4 | |||
144. | Goblin Smuggler Creature - Goblin Rogue Haste : Another target creature with power 2 or less can't be blocked this turn. | Contrebandier gobelin Créature - gobelin et gredin Célérité : Une autre créature ciblée de force inférieure ou égale à 2 ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | Créature | 2/2 | |||
163. | Uncaged Fury Instant Target creature gets +1/+1 and gains double strike until end of turn. | Fureur déchaînée Éphémère La créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
168. | Centaur Courser Creature - Centaur Warrior | Coursier centaure Créature - centaure et guerrier | Créature | 3/3 | |||
170. | Feral Invocation Enchantment - Aura Flash Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2. | Invocation sauvage Enchantement - aura Flash Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2. | Enchantement | ||||
171. | Ferocious Pup Creature - Wolf When Ferocious Pup enters the battlefield, create a 2/2 green Wolf creature token. | Louveteau féroce Créature - loup Quand le Louveteau féroce arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 verte Loup. | Créature | 0/1 | |||
173. | Gift of Paradise Enchantment - Aura Enchant land When Gift of Paradise enters the battlefield, you gain 3 life. Enchanted land has ": Add two mana of any one color to your mana pool.". | Don de paradis Enchantement - aura Enchanter : terrain Quand le Don de paradis arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie. Le terrain enchanté a « : Ajoutez deux manas d'une seule couleur de votre choix à votre réserve. ». | Enchantement | ||||
180. | Loaming Shaman Creature - Centaur Shaman When Loaming Shaman enters the battlefield, target player shuffles any number of target cards from their graveyard into their library. | Shamane au terreau Créature - centaure et shamane Quand le Shamane au terreau arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé mélange n'importe quel nombre de cartes ciblées de son cimetière à sa bibliothèque. | Créature | 3/2 |