Set Name Innistrad
Block Set 1 of 3 in the Innistrad block
Number of Cards 264
Release Date September 30, 2011
Prerelease Events September 24-25, 2011
Launch Parties September 30-October 3, 2011
Magic Online Release Date October 17, 2011
Game Day October 29-30, 2011
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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183. | Gnaw to the Bone Instant You gain 2 life for each creature card in your graveyard. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Ronger jusqu'à l'os Éphémère Vous gagnez 2 points de vie pour chaque carte de créature dans votre cimetière. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Éphémère | ||||
58. | Grasp of Phantoms Sorcery Put target creature on top of its owner's library. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Emprise fantomatique Rituel Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Rituel | ||||
184. | Grave Bramble Creature - Plant Defender, protection from Zombies. | Ronce des tombes Créature - plante Défenseur, protection contre les Zombies. | Créature | 3/4 | |||
225. | Graveyard Shovel Artifact , : Target player exiles a card from his or her graveyard. If it's a creature card, you gain 2 life. | Pelle de cimetière Artefact , : Le joueur ciblé exile une carte de son cimetière. Si c'est une carte de créature, vous gagnez 2 points de vie. | Artefact | ||||
214. | Grimgrin, Corpse-Born Legendary Creature - Zombie Warrior Grimgrin, Corpse-Born enters the battlefield tapped and doesn't untap during your untap step. Sacrifice another creature: Untap Grimgrin and put a +1/+1 counter on it. Whenever Grimgrin attacks, destroy target creature defending player controls, then put a +1/+1 counter on Grimgrin. | Grimgrin, né des cadavres Créature légendaire - zombie et guerrier Grimgrin, né des cadavres arrive sur le champ de bataille engagé et ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement. Sacrifiez une autre créature : Dégagez Grimgrin et mettez un marqueur +1/+1 sur lui. À chaque fois que Grimgrin attaque, détruisez la créature ciblée que le joueur défenseur contrôle, puis mettez un marqueur +1/+1 sur Grimgrin. | Créature légendaire | 5/5 | |||
226. | Grimoire of the Dead Legendary Artifact , , Discard a card: Put a study counter on Grimoire of the Dead. , Remove three study counters from Grimoire of the Dead and sacrifice it: Put all creature cards in all graveyards onto the battlefield under your control. They are black Zombies in addition to their other colors and types. | Grimoire des morts Artefact légendaire , , défaussez-vous d'une carte : Mettez un marqueur « étude » sur le Grimoire des morts. , retirez trois marqueurs « étude » du Grimoire des morts et sacrifiez-le : Mettez toutes les cartes de créature de tous les cimetières sur le champ de bataille sous votre contrôle. Ce sont des zombies noirs en plus de leurs autres couleurs et et de leurs autres types. | Artefact légendaire | ||||
185. | Grizzled Outcasts Creature - Human Werewolf At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Grizzled Outcasts. Verso — Krallenhorde Wantons. | Proscrits grisons Créature - humain et loup-garou Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez les Proscrits grisons. Verso — Libertins Krallenhorde. | Créature | 4/4 | |||
103. | Gruesome Deformity Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has intimidate. | Horrible difformité Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a l'intimidation. | Enchantement | ||||
186. | Gutter Grime Enchantment Whenever a nontoken creature you control dies, put a slime counter on Gutter Grime, then put a green Ooze token onto the battlefield with "This creature's power and toughness are each equal to the number of slime counters on Gutter Grime.". | Résidus d'égout Enchantement À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez meurt, mettez un marqueur « boue » sur les Résidus d'égout, puis mettez sur le champ de bataille un jeton de créature verte Limon avec « La force et l'endurance de cette créature sont chacune égales au nombre de marqueurs « boue » sur les Résidus d'égout ». | Enchantement | ||||
187. | Hamlet Captain Creature - Human Warrior Whenever Hamlet Captain attacks or blocks, other Human creatures you control get +1/+1 until end of turn. | Capitaine du hameau Créature - humain et guerrier À chaque fois que le Capitaine du hameau attaque ou bloque, les autres créatures Humain que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
145. | Hanweir Watchkeep Creature - Human Warrior Werewolf Defender At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Hanweir Watchkeep Verso — Bane of Hanweir. | Guetteur de Hanweir Créature - humain et guerrier et loup-garou Défenseur Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Guetteur de Hanweir. Verso — Fléau de Hanweir. | Créature | 1/5 | |||
146. | Harvest Pyre Instant As an additional cost to cast Harvest Pyre, exile X cards from your graveyard. Harvest Pyre deals X damage to target creature. | Bûcher des moissons Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer le Bûcher des moissons, exilez X cartes de votre cimetière. Le Bûcher des moissons inflige X blessures à la créature ciblée. | Éphémère | ||||
104. | Heartless Summoning Enchantment Creature spells you cast cost 2 less to cast. Creatures you control -1/-1. | Invocation cruelle Enchantement Les sorts de créature que vous lancez coûtent 2 de moins à lancer. Les créatures que vous contrôlez gagnent -1/-1. | Enchantement | ||||
147. | Heretic's Punishment Enchantment : Choose target creature or player, then put the top three cards of your library into your graveyard. Heretic's Punishment deals damage to that creature or player equal to the highest converted mana cost among those cards. | Punition de l'hérétique Enchantement : Choisissez une cible, créature ou joueur, puis mettez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière. La Punition de l'hérétique inflige à cette créature ou à ce joueur un nombre de blessures égal au coût converti de mana le plus élevé parmi ces cartes. | Enchantement | ||||
241. | Hinterland Harbor Land Hinterland Harbor enters the battlefield tapped unless you control a Forest or an Island. : Add or to your mana pool. | Port de l'arrière-pays Terrain Le Port de l'arrière-pays arrive sur le champ de bataille engagé à moins que vous ne contrôliez une forêt ou une île. : Ajoutez ou à votre réserve. | Terrain | ||||
188. | Hollowhenge Scavenger Creature - Elemental Morbid — When Hollowhenge Scavenger enters the battlefield, if a creature died this turn, you gain 5 life. | Charognard de Cerclecreux Créature - élémental Morbidité — Quand le Charognard de Cerclecreux arrive sur le champ de bataille, si une créature est morte ce tour-ci, vous gagnez 5 points de vie. | Créature | 4/5 | |||
59. | Hysterical Blindness Instant Creatures your opponents control get -4/-0 until end of turn. | Aveuglement hystérique Éphémère Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -4/-0 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
148. | Infernal Plunge Sorcery As an additional cost to cast Infernal Plunge, sacrifice a creature. Add to your mana pool. | Plongeon infernal Rituel En tant que coût supplémentaire pour lancer le Plongeon infernal, sacrifiez une créature. Ajoutez à votre réserve. | Rituel | ||||
227. | Inquisitor's Flail Artifact - Equipment If equipped creature would deal combat damage, it deals double that damage instead. If another creature would deal combat damage to equipped creature, it deals double that damage to equipped creature instead. Equip . | Fléau de l'inquisiteur Artefact - équipement Si la créature équipée devait infliger des blessures de combat, elle inflige le double de ces blessures à la place. Si une autre créature devait infliger des blessures de combat à la créature équipée, elle inflige le double de ces blessures à la place. Équipement . | Artefact | ||||
149. | Instigator Gang Creature - Human Werewolf Attacking creatures you control get +1/+0. At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Instigator Gang. Verso — Wildblood Pack. | Gang instigateur Créature - humain et loup-garou Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +1/+0. Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Gang instigateur. Verso — Meute sangsauvage. | Créature | 2/3 | |||
19. | Intangible Virtue Enchantment Creature tokens you control get +1/+1 and have vigilance. | Vertu intangible Enchantement Les jetons de créature que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la vigilance. | Enchantement | ||||
150. | Into the Maw of Hell Sorcery Destroy target land. Into the Maw of Hell deals 13 damage to target creature. | Dans la gueule de l'enfer Rituel Détruisez le terrain ciblé. Dans la gueule de l'enfer inflige 13 blessures à une créature ciblée. | Rituel | ||||
60. | Invisible Stalker Creature - Human Rogue Hexproof Invisible Stalker can't be blocked. | Pisteur invisible Créature - humain et gredin Défense talismanique Le Pisteur invisible ne peut pas être bloqué. | Créature | 1/1 | |||
253. | Island Basic Land - Island | Ile Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
254. | Island Basic Land - Island | Ile Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
255. | Island Basic Land - Island | Ile Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
242. | Isolated Chapel Land Isolated Chapel enters the battlefield tapped unless you control a Plains or a Swamp. : Add or to your mana pool. | Chapelle isolée Terrain La Chapelle isolée arrive sur le champ de bataille engagée à moins que vous ne contrôliez une plaine ou un marais. : Ajoutez ou à votre réserve. | Terrain | ||||
189. | Kessig Cagebreakers Creature - Human Rogue Whenever Kessig Cagebreakers attacks, put a 2/2 green Wolf creature token onto the battlefield tapped and attacking for each creature card in your graveyard. | Brisecages de Kessig Créature - humain et gredin À chaque fois que les Brisecages de Kessig attaquent, mettez sur champ de bataille un jeton de créature 2/2 verte Loup, engagé et attaquant, pour chaque carte de créature dans votre cimetière. | Créature | 3/4 | |||
151. | Kessig Wolf Creature - Wolf : Kessig Wolf gains first strike until end of turn. | Loup de Kessig Créature - loup : Le Loup de Kessig acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/1 | |||
243. | Kessig Wolf Run Land : Add . , : Target creature gets +X/+0 and gains trample until end of turn. | Garenne au Loup de Kessig Terrain : Ajoutez . , : La créature ciblée gagne +X/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Terrain | ||||
190. | Kindercatch Creature - Spirit | Kinderchope Créature - esprit | Créature | 6/6 | |||
152. | Kruin Outlaw Creature - Human Rogue Werewolf First strike At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Kruin Outlaw. Verso — Terror of Kruin Pass. | Hors-la-loi de Kruin Créature - Humain et Gredin et Loup-garou Initiative Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Hors-la-loi de Kruin. Verso — Terreur du Col de Kruin. | Créature | 2/2 | |||
61. | Laboratory Maniac Creature - Human Wizard If you would draw a card while your library has no cards in it, you win the game instead. | Maniaque de laboratoire Créature - humain et sorcier Si vous deviez piocher une carte alors que votre bibliothèque ne contient aucune carte, vous gagnez la partie à la place. | Créature | 2/2 | |||
62. | Lantern Spirit Creature - Spirit Flying : Return Lantern Spirit to its owner's hand. | Esprit lanterne Créature - esprit Vol : Renvoyez l'Esprit lanterne dans la main de son propriétaire. | Créature | 2/1 | |||
105. | Liliana of the Veil Legendary Planeswalker - Liliana [+1]: Each player discards a card. [-2]: Target player sacrifices a creature. [-6]: Separate all permanents target player controls into two piles. That player sacrifices all permanents in the pile of his or her choice. | Liliana du voile Planeswalker légendaire - Liliana [+1] : Chaque joueur se défausse d'une carte. [-2] : Le joueur ciblé sacrifie une créature. [-6] : Séparez tous les permanents que le joueur ciblé contrôle en deux tas. Ce joueur sacrifie tous les permanents dans le tas de son choix. | Planeswalker légendaire | /3 | |||
63. | Lost in the Mist Instant Counter target spell. Return target permanent to its owner's hand. | Perdue dans la brume Éphémère Contrecarrez le sort ciblé. Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. | Éphémère | ||||
64. | Ludevic's Test Subject Creature - Lizard Defender : Put a hatchling counter on Ludevic's Test Subject. Then if there are five or more hatchling counters on it, remove all of them and transform it. Verso — Ludevic's Abomination. | Cobaye de Ludevic Créature - lézard Défenseur : Mettez un marqueur « progéniture » sur le Cobaye de Ludevic. Ensuite, s'il y a au moins cinq marqueurs « progéniture » sur lui, retirez-les tous et transformez-le. Verso — Abomination de Ludevic. | Créature | 0/3 | |||
191. | Lumberknot Creature - Treefolk Hexproof Whenever a creature dies, put a +1/+1 counter on Lumberknot. | Nœudebois Créature - sylvin Défense talismanique À chaque fois qu'une créature meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur le Nœudebois. | Créature | 1/1 | |||
192. | Make a Wish Sorcery Return two cards at random from your graveyard to your hand. | Faites un vœu ! Rituel Renvoyez deux cartes choisies au hasard depuis votre cimetière dans votre main. | Rituel | ||||
65. | Makeshift Mauler Creature - Zombie Warrior As an additional cost to cast Makeshift Mauler, exile a creature card from your graveyard. | Meurtrisseur improvisé Créature - zombie et guerrier En tant que coût supplémentaire pour lancer le Meurtrisseur improvisé, exilez une carte de créature de votre cimetière. | Créature | 4/5 | |||
228. | Manor Gargoyle Artifact Creature - Gargoyle Defender Manor Gargoyle has indestructible as long as it has defender. ("Destroy" effects and lethal damage don't destroy it.) : Until end of turn, Manor Gargoyle loses defender and gains flying. | Gargouille de manoir Créature-artefact - gargouille Défenseur La Gargouille de manoir a l'indestructible tant qu'elle a le défenseur. (Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne le détruisent pas.) : Jusqu'à la fin du tour, la Gargouille de manoir perd le défenseur et acquiert le vol. | Créature-artefact | 4/4 | |||
106. | Manor Skeleton Creature - Skeleton Haste : Regenerate Manor Skeleton. | Squelette de manoir Créature - squelette Célérité : Régénérez le Squelette de manoir. | Créature | 1/1 | |||
107. | Markov Patrician Creature - Vampire Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.). | Patricienne Markov Créature - vampire Lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.). | Créature | 3/1 | |||
229. | Mask of Avacyn Artifact - Equipment Equipped creature gets +1/+2 and has hexproof. Equip . | Masque d'Avacyn Artefact - équipement La créature équipée gagne +1/+2 et a la défense talismanique. Équipement . | Artefact | ||||
20. | Mausoleum Guard Creature - Human Scout When Mausoleum Guard dies, put two 1/1 white Spirit creature tokens with flying onto the battlefield. | Garde du mausolée Créature - humain et éclaireur Quand le Garde du mausolée meurt, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. | Créature | 2/2 | |||
108. | Maw of the Mire Sorcery Destroy target land. You gain 4 life. | Gueule de la fondrière Rituel Détruisez le terrain ciblé. Vous gagnez 4 points de vie. | Rituel | ||||
193. | Mayor of Avabruck Creature - Human Advisor Werewolf Other Human creatures you control get +1/+1. At the beginning of your upkeep, if no spells were cast last turn, transform Mayor of Avabruck. Verso — Howlpack Alpha. | Maire d'Avabruck Créature - Humain et Conseiller et Loup-garou Les autres créatures Humain que vous contrôlez gagnent +1/+1. Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Maire d'Avabruck. Verso — Alpha hurlemeute. | Créature | 1/1 | |||
66. | Memory's Journey Instant Target player shuffles up to three target cards from his or her graveyard into his or her library. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Voyage de la mémoire Éphémère Le joueur ciblé mélange jusqu'à trois cartes ciblées de son cimetière dans sa bibliothèque. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Éphémère | ||||
21. | Mentor of the Meek Creature - Human Soldier Whenever another creature with power 2 or less enters the battlefield under your control, you may pay . If you do, draw a card. | Mentor des humbles Créature - humain et soldat À chaque fois qu'une autre créature avec une force de 2 ou moins arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte. | Créature | 2/2 | |||
22. | Midnight Haunting Instant Put two 1/1 white Spirit creature tokens with flying onto the battlefield. | Hantise de minuit Éphémère Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. | Éphémère |