[Deck] Edric, maître espion de Trest %1 %G %U

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KratosAurion

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Envoyé par KratosAurion le Mardi 08 Novembre 2011 à 10:36


Le 08/11/2011 à 10:30, jbu avait écrit ...

bonjour!
je trouve que vide gluant est une bonne idée



Contre à 3 mana ======> Inutile .

Si tu me répond : "mais tu joue forbid" ben je te répond que c'est un peut combo quand meme dans le paquet .

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DON

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Envoyé par DON le Mardi 08 Novembre 2011 à 10:50


quand tu joues monorouge face a edric il est imperatif d'avoir 2 blasts pour gerer son GG car c'est sur le premier sera contré, sauf si ton adversaire ne sais pas jouer.

en situation (et oui certain dirons que c'est un exemple de l'espace de DON qui n'arrive jamais blablabla)
l'adversaire joue son general et il a deja 2 creatures pretes a frapper, donc si tu reagis pas il piochera 2 cartes et ça deviendra tendu.
phase de sauce, tu blasts edric, il joue fow, il se defausse donc d'une carte en plus, si tu a un autre blast en back up c'est lui qui perd car il n'aura pu de main derriere, a moins qu'il fasse misstep sur ton 2eme blast mais la..c'est qu'il avait une main en or

des contres gratuit il en existe pas non plus 50 qui sont joués, et si on va par la pyrokinesie aussi est gratuite, et elle fait de sacrée  ravages face a edric
phase de sauce, je tente une foudre sur edric l'adversaire joue FOW ou mistep, derriere tu joues pyro, il n'a plus de bord fin de game.

c'est surtout la premiere phase de sauce qui doit etre géré, et sur cette premiere phase il ne va pas non plus avoir 36 reponses, c'est different des qu'il a commencé a piocher, la oui il peu facillement avoir 2, voir 3 reponses,la autan dire que c'est foutus.

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KratosAurion

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Envoyé par KratosAurion le Mardi 08 Novembre 2011 à 11:03


Je connais ta liste don , et je sais qu' elle sera surement positive contre mon edric , Cependant qui joue rouge en edh et surtout avec une liste comme sa quoi .

Faudrait tester sur cockatrice si tu as .

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DON

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Envoyé par DON le Mardi 08 Novembre 2011 à 11:21


nan mais c'est vrai, faut etre a moitier barré pour se pointer avec zo-zu a un gros tournois ^^ (au moins autant que venir un ezuri )
au passage ma liste a changé, je vais la mettre a jouer aujourdhui, tu va voir a quel point j'empale le edric 1/1 fly

mais je ne viendrai pas avec zo-zu au tournois nazairien pour la simple raison que j'en ai marre de perdre face aux decks qui me sortent des survie et qui bouibouiten avec ou sur un geist equipé d'une destiné angelique, alors que je suis positif face a de gros deck comme edric ou au tricolor comme raffiq, ça blaze un peu quoi.

cokatrix je ne l'ai pas, mais je vais eviter, je sais tres bien ce qui va se passer si je commence a mettre le nez dedans, je peux pas me le permettre j'ai trop de truc a faire irl :s

[ Dernière modification par DON le 08 nov 2011 à 11h21 ]

[ Dernière modification par DON le 08 nov 2011 à 11h23 ]

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kiku

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Envoyé par kiku le Mardi 08 Novembre 2011 à 18:05


Si je puis me permettre : si zozu veut empêcher Edric de piocher il faut qu'il garde du mana pour 2 blasts pendant le tour d'Edric d'après toi Don, si je suis le joueur d'Edric je m'étale tranquillement sur le board jusqu'à avoir une ouverture, si le mec se sent obligé de garder 2/3 mana en back-up tout le temps je suis super frais niveau tempo. C'est aussi pour ça que je ne joue que de bonnes bêtes qui font le café sans Edric, moyen de pourrir la vie du mec violemment.

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freya

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Envoyé par freya le Lundi 28 Novembre 2011 à 21:51


je suis désolé mais on m'a locker mon topic et on m'a dit de poster ici

donc je me permet de poster ici vue que ce topic est inactif depuis le 8, j'en déduit que sa genera pas KratosAurion

en passant, ton deck est tres intéréssant mais il faudrais que je le teste pour vraiment pouvoir te donner mon avis mais en ce moment j'ai pas le temps

contrairement au jeu de kratos, ce jeu ne tue pas rapidement mais est fait pour empecher l'adversaire de jouer a therme

la construction du deck a ete faite de facon a sortir le plus rapidement possible et a locker la game une fois qu'on a pris l'ascendent sur le board

j'y ai donc mis un mélange de créatures a mana et a faible cout pour avoir rapidement de nombreuses créatures sur le board, et ensuite de quoi locker la partie a l'aide de quelques sorts décisifs

j'ai construit ce deck au mieu de mes capacités, et j'ai besoin maintenant d'avis exterieur pour améliorer la liste
merci donc de m'aider dans ma quete


voici donc la liste

General EDRIC

Lands
  1. Berceau de Gaia
  2. pendelhaven
  3. charmille dryade
  4. Mutecaveau
  5. contreforts boisés
  6. forêt pluviale embrumée
  7. lande venteuse
  8. catacombes verdoyantes
  9. grève inondée
  10. Lac de montagne bouillant
  11. Tour de commandement
  12. port de l'arrièere-pays
  13. chambre de croissance des simic
  14. cité d'airain
  15. tropical island
  16. Bassin d'élevage
  17. Bosquet inondé
  18. Cratère météoritique
  19. Bassin réfléchissant
  20. carriere thran
  21. wasteland
  22. mine des morts terrains
  23. yavimaya coast
  24. ile
  25. ile
  26. ile
  27. ile
  28. ile
  29. ile
  30. ile
  31. foret
  32. foret
  33. foret
  34. foret
Créatures
  1. Ranger de linciel
  2. Eclaireuse de la tribu Sakura
  3. Oratrice arboricole de joraga
  4. Oiseaux de paradis
  5. Elfes cordelliens
  6. Elfes de Llanowar
  7. Elfe de la charmille
  8. Druide de Boréal
  9. Marraine des floraisons
  10. Pretresse de Titania
  11. Druidesse dévouée
  12. Elfes quirionais
  13. Farfadet du zéphir
  14. Martyr au givre
  15. Eladamri, seigneur des frondaisons
  16. Jeune dracodard
  17. Ranger de la scrutaie
  18. Nuée de faeries
  19. Farfadette cafouillesort
  20. Mage lancevif
  21. Erayo, ascendante soratami
  22. Image phantasmatique
  23. Drakôn clinquant
  24. Oracle annelé
  25. Clavelade prédatrice
  26. Temoin éternel
  27. Meneuse de la griffe
  28. Restauratrice krosiane
  29. Kira, grand fileur de verre
  30. Venser, forgeur savant
  31. Archimage du Vallon d'Elendra
  32. Serpent mystique
  33. Semeuse de tentation
  34. Muse née des graines
  35. Noble féal de noirfiel
Arpenteurs
  1. Jace, le sculpteur de l'esprit
  2. Garruk Languebestion
Enchantements
  1. Marée de parallaxe
  2. Opposition
  3. Stase
  4. Equilibre
  5. Bibliotheque sylvestre
  6. Traîtrise
Artefacts
  1. Enchevetrement de câbles
  2. Orbe de l'hiver
  3. Pincecrâne
Rituel
  1. Cohue notoire
  2. Distorsion temporelle
  3. Subornation
Ephemere
  1. Impulsion
  2. Flot soudain
  3. Fait ou fiction
  4. Remue-méninges
  5. éclair de génie
  6. Pacte de négation
  7. Déférence
  8. Retard
  9. Ecrasement de sort
  10. Obstacle
  11. Commandement cryptique
  12. Force de volonté
  13. Abrogation
  14. En plein roulis
  15. Vérité résonnante
  16. Chavirage

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kiku

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Envoyé par kiku le Mardi 29 Novembre 2011 à 07:02


Salut,
La chambre de croissance avec tectonic edge, wasteland, dust bowl, venser, cryptic et autres dans le format ça fait pas rêver.
Strip mine est bannie.
Est-ce que quand tu as pris l'ascendant tu as réellement besoin de lock dans le pack ? Dans toutes les autres versions les gens se contentent de bounces et contres, ça leur encombre moins la main et ça fait du bon taf.
J'ai peur que ta version ne soit plutôt lourde à jouer, lente, et du coup galère à prendre cet ascendant.

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cf357

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Envoyé par cf357 le Mardi 29 Novembre 2011 à 23:00


Salut les gars,

J'ai enfin fini une première liste pour mon deck d'EDH, autour d'Edric comme vous me l'avez conseillé (plutôt qu'Animar ^^).

Ma liste, disponible aussi dans la rubrique du site.

Artefact (6) :
1 Matrice à bulles
1 Bottes de piedagile
1 Jambières d'éclair
1 Masque d'Avacyn
1 Pincecrâne
1 Bombe à sortilèges d'horizon

Créature-artefact (2) :
1 Morguesort
1 Simulacre solennel

Créature (29) :
1 Briffaud céleste des Simic
1 Cryptoplasme
1 Image phantasmatique
1 Protecteur sylvestre
1 Clone
1 Artisan de Kozilek
1 Coatl aux écailles de sapience
1 Gargantuesque nulletrace
1 Infiltratrice de Jhess
1 Mage de l'azur
1 Pisteur invisible
1 Raie manta de plax
1 Ancêtre de la tribu Sakura
1 Corbeau de l'orage
1 Drakônnet dracodard
1 Éclaireur arboricole
1 Elfes cordelliens
1 Elfes de Llanowar
1 Elfes quirionais
1 Émissaire viridian
1 Experte de l'Æther
1 Farfadet des nuages
1 Farfadet du zéphir
1 Farfadets de la scrutaie
1 Hibou savant
1 Jeune dracodard
1 Mage aux breloques
1 Métayer efficace
1 Vipère embusquée

Enchantement (6) :
1 Défense du cœur de la forêt
1 Renaissance programmée
1 Attirance vers l'Héritage
1 Couvert de la canopée
1 Propagande
1 Robe de miroirs

Éphémère (12) :
1 Contresort
1 Faux-pas mental
1 Préceptrice mystique
1 Réveiller la bête
1 Boomerang
1 Chiquenaude de force
1 Désinvocation
1 Déviation
1 Dispersion
1 En plein Roulis
1 Fuite de mana
1 Réfutation stoïque

Terrain (10) :
1 Chemin du foyer
1 Port de l'arrière-pays
1 Bosquet éclatant
1 Ruine ensevelie
1 Ruisseau éclatant
1 Chambre de croissance des Simic
1 Étendues sauvages en évolution
1 Immensité terramorphe
1 Tour de commandement
1 Tour de la Rupture

Artefact légendaire (1) :
1 Jitte d'Umezawa

Créature légendaire (2) :
1 Ezuri, chef renégat
1 Kira, grand fileur de verre

Rituel (3) :
1 Zénith de Vertsoleil
1 Temps du besoin
1 Croissance luxuriante

Planeswalker (1) :
1 Garruk Languebestion

Terrain de base (27) :
12 Forêt
15 Île



Par rapport à la plupart des decks Edric que j'ai pu voir :
J'ai ajouté plusieurs moyens de protéger mon GG (équipements, + morguesort

La Matrice à Bulles fera sûrement sourire certains (moi le premier). Mon idée est la suivante : je pense me retrouver avec beaucoup de petites créas. Mon adversaire en aura sûrement des plus fortes, mais moins, et avec moins de capas d'évasion. La matrice me permettra ainsi de bloquer ses créas tout en touchant l'adversaire. Au passage, ça protège mes créatures des blasts.

Des créatures plutôt classiques pour le deck je pense, en privilégiant les capacités d'évasion (vol, imblocable...). Il y a 2 kills : l'Artisan de Kozilek et le Briffaud céleste des Simic (à remplacer par wurmcoil ?) Je me garde la possibilité de les faire arriver avec la Renaissance Programmée ou la Défense du coeur de la forêt.

J'ai essayé d'inclure un max de tempo, mais je rajouterai encore la Physalie pour aller davantage dans ce sens.


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Envoyé par kiku le Mercredi 30 Novembre 2011 à 16:49


Salut,
Tu n'as pas besoin de kills, les créatures font piocher, piocher fait gagner, des cartes comme opposition / contres / bounces / sower / gilded drake sont bien plus efficaces pour gagner qu'un briffaud pour quelques millions de mana.

Bloquer tu t'en fous tout ce que tu veux c'est gagner la course.

Matrice ça coute des millions pour strictement aucun impact sur le board, dans les bonnes versions de Edric que j'ai joué ou vu il n'y a pratiquement jamais de bêtes en face, et généralement elles ne t'embêtent pas, dans le cas contraire la matrice ne va pas te sauver, par contre elle va souvent pourrir dans ta main.

Dans tes artefacts je vois des trucs lents et inutiles (greaves ça fait un bon gros rien, kira / protecteur sylvestre / contres c'est polyvalent et ça a un vrai impact), des trucs contres productifs (sacrifier des bêtes sous skullclamp alors qu'elles font un meilleur taf en restant sur table etc.

Dans tes bêtes je vois des trucs pour ramper alors que tu es un aggro dont le plus gros ccm doit être 4 et encore je suis gentil, des trucs lents, du bouiboui etc, c'est mal, tu veux des imblocables ou des bêtes à bonnes capas mais pas des trucs dont qu'aucun deck aggro dans aucun format ne serait prêt à jouer.

Je vois rien d'utile dans tes enchants, cher, bouiboui, propagande alors que TU es l'aggro, propagande ça rattrapera jamais une game, ça me parait inutile quasi tout le temps.

Révocation stoique + boomerang : snap + fow ?

En gros pour moi tout ce qui est bouiboui, ramp, qui n'a pas d'impact immédiat et visible sur la game / le board, qui coute cher etc doit virer, tu veux être rapide, efficace, et impossible à arrêter, tes cartes doivent donc elles aussi aller à l'efficace.

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Envoyé par cf357 le Mercredi 30 Novembre 2011 à 20:14


Merci pour les conseils, ça me fait mal dans la gueule mais ça m'ouvre les yeux

Je vais arrêter le boui-boui, ça ne paie pas. Les kills, je reste sur mon avis, mais je vais sans doute les changer (Leviathan ? Wurmcoil ? Frost Titan ?).

Le ramp, j'étais en train de les retirer mais il en reste effectivement. Je vais virer ça, zouh !!

Je pensais rentrer :
  • Imaginary Pet
  • Elvish Piper
  • Winter Orb
  • Perillous Myr
  • Oracle Annelé
  • Pie Voleuse (cher ?)
  • L'émerveillement
Qu'en penses-tu ?

[ Dernière modification par cf357 le 30 nov 2011 à 20h23 ]

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Envoyé par alex7617 le Mercredi 30 Novembre 2011 à 20:39


toutes ces cartes sont a peu près mauvaises, tu peux les éviter

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Envoyé par kiku le Mercredi 30 Novembre 2011 à 20:56


Edric c'est pas pour jouer des cartes à 6 ccm si je puis me permettre, c'est souvent la dernière chose que tu as envie de faire de ton mana, un cas ou tu as envie d'avoir un kill ça arrive une game sur 20, le reste du temps c'est une horreur qui te pourrie ta main de départ et te colle à la paluche.
Parmi ces cartes les versions les plus contrôles jouent wonder pour survie, et il arrive que des packs jouent winter, je ne conseille aucun des deux, et tu peux oublier le reste.

Pour ceux qui auraient entendus parler du Edric "deck de pisse" voici ma version du pack très fortement inspirée de celle qui fait première à Saint Nazaire.
Le concept c'est qu'avec tout les contres gratuits ou coutants maxi 2, et les accélérateurs, on peut très vite poser pleins d'imblocables puis Edric. Une fois qu'on a commencé à piocher c'est facile de protéger Edric / les 1/1 avec des contres. Les accélérateurs, moxs et autres ancienne tombe permettent de reposer Edric à chaque tour s'il le faut alors qu'on a déjà de la protection. Pour que le deck commence à galérer il faut déjà tuer Edric 2 fois et de préférence passer une wrath. En gros les seuls trucs à faire peur sont donc contrôle, lyzolda et mono B. Vs contrôle la sortie T1 elfe T2 Edric avec si possible du back-up est toujours aussi meurtrière, vs mono noir et lyzolda... Ce seras 3 decks sur 50 donc faut apprendre à avoir de la chance au pairing et puis basta.

J'aime pas jouer cette montagne de sous daubes mais faut avouer que ça marche.

Aether figment doit devenir une 2/2 fly pour UG mais je retrouve plus le nom de cette bête.

Je manque peut être de contres.

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Envoyé par Talen le Mercredi 30 Novembre 2011 à 21:01




This one ?

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Exactement merci, je pourrais rentrer aussi dryade rafinée mais mettre des bêtes à effets c'est mieux, d'ailleurs un augury owl c'est ptet pas si moche.

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Envoyé par DON le Mercredi 30 Novembre 2011 à 21:16


 pour les sale match up de l'edric dit "de pisse" ou edric aggro 1/1fly tu peux rajouter zo-zu
par contre en quoi mono B defonce le deck, je ne vois pas..

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