Innistrad (aka Shake)

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 06 Septembre 2011 à 10:22


Scraab pourrait faire quelquechose. Si un aggro bleu voit le jour, il pourrait avoir 2-3 slot pour être joué avec du back-up. Sinon c'est pour dredge, mais ça reste pas génial.
Grimgrin joue les steack avec un effet pas super symétrique vu que la première créature est pour nous.

Banshee est déjà mieux.

Essence of the wild ... j'ai défait mon jeu token hier, zut. Peut- dans un jeu turbo llanowar avec bird et elfe un petit tuteur et hop, je tue à la 6/6 pour un. + garruk 2 et hunter's insight pour la pioche.

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Arashy

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Envoyé par Arashy le Mardi 06 Septembre 2011 à 10:23


 le zombie en EDH avec jace 3 pour alimenter notre cimetière de créature ça peut le faire???
étant donné qu'en zombie, y a des moyens de les reprendre (au cas ou on en aurait trop meulé)
ou c'est trop compliqué et farfelu???

Y a aussi le rituel bleu noir Aperçu de l'inimaginable à utiliser avec le modern

Une façon rentable de s'auto meuler

Ou alors je me suis levé trop tôt et je peux aller me recuocher

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Envoyé par ragnar264 le Mardi 06 Septembre 2011 à 10:50


Envoyé par Askelon le Mardi 06 Septembre 2011 à 10:09

La pose du essence of the Wild me rapelle une carte mais je me souviens plus laquelle. . .
Pareil, le scion des ténèbres un peu.

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GoerZ

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Envoyé par GoerZ le Mardi 06 Septembre 2011 à 12:59


J'adore cette extension, elle va apporter assez peu au construit et les cartes jouables vont certainement se limiter au T2 mais mon dieu quelle ambiance, quelle identité visuelle. Le draft promet. Innistrad ou le bloc qui donne envie de jouer à Magic.


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Envoyé par tisseur_de_reves le Mardi 06 Septembre 2011 à 13:06


Entièrement d'accord. Ok, on n'a pas tout, mais on est quand même loin des spoilers infects des éditions précédentes. Comme si Wizards avait décidé de donner un petit coup de frein.
Ca donnerait (presque) envie de s'y remettre

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Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.

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Envoyé par Mimic86 le Mardi 06 Septembre 2011 à 13:18


Attendez d'avoir la spoiler list complète pour dire si wizards à donner un coup de frein.....

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Il faut dire que magicorp c'est un peu le tiers monde du magic. Tous les déchêts ont un compte là bas. dixit Maxime Chambonneau.

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Envoyé par pingu1 le Mardi 06 Septembre 2011 à 16:59


Le 06/09/2011 à 10:09, Askelon avait écrit ...

La pose du essence of the Wild me rapelle une carte mais je me souviens plus laquelle. . .

 

Moi c'est au Lacérateur vampire qu'il me fait penser ...

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Envoyé par badness6 le Mardi 06 Septembre 2011 à 17:05


juste une question comme ça, les cartes se transformant en loup-garou sont vraiment nulles non ? J'en vois aucune de jouable pour le moment, elles coûtent trop chères et son vraiment pas résistante vu qu'elles peuvent selon l'adversaire se re-transformer malgré nous etc...

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Envoyé par Elloni le Mardi 06 Septembre 2011 à 17:25


c'est vrai que les modalités de transformations ont tendances à dire que si ton adversaire veux qu'ils restent/retournent humain, il n'y a pas vraiment de solution pour l'empecher de remplir la condition, sinon jouer défausse.

Maintenant, il y en a quand même qui ne sont pas completement nul sous forme humaine et qui peuvent faire game si ils sont transformés pendant ton tour (Instigator Gang // Wildblood Pack notament)
 


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Envoyé par pejman le Mardi 06 Septembre 2011 à 18:10


faut juste jouer des brumelune *4 voir de quoi le tuto et le jouer avant la sauce


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Envoyé par Liehos le Mardi 06 Septembre 2011 à 18:17


oué enfin

ça va rendre ton jeu conditionnel à j'ai une brumelune en main ou pas

je pense que les loup garou, ne vont pas dépasser le limité et les jeux fun, en tout cas pas avec innistrad seulement (cela dit il reste encore plus de 150 cartes à révéler donc je peux me tromper )



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Envoyé par Pesnoob le Mardi 06 Septembre 2011 à 18:58


 Autre souci non négligeable : si t'as la mauvaise idée de tuto Brumelune et de le jouer dans le même tour, tes loups-garous redeviendront au prochain entretien des humains : tuto + brumelune = 2 sorts.

Certes, tu les as pendant la phase de sauce. Mais bon, si le mec tient le choc, tu repasses en mode faiblard aussi sec derrière.

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Envoyé par Croquette le Mardi 06 Septembre 2011 à 19:45


avec moins de gros spoilers et plus de cartes moyennes le t2 sera peut etre (mon majeur vient de couper mon index en deux la) plus varié

en tout cas le T3 promet d'etre marrant

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Envoyé par Liehos le Mardi 06 Septembre 2011 à 19:48


j'ai surtout peur que le T3 soit très tribale

autant on pourra éviter le T2 lorwyn, autant le T3, lorwyn bis, on va pas le louper


maximega

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Envoyé par maximega le Mardi 06 Septembre 2011 à 21:22


Le 06/09/2011 à 19:48, Liehos avait écrit ...

autant on pourra éviter le T2 lorwyn, autant le T3, lorwyn bis, on va pas le louper

Ou pas 

 

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Bonnes fêtes à tous ! 

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