Magic Origins : le bloc de juillet 2015

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brutal2luks

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Envoyé par brutal2luks le Mercredi 01 Juillet 2015 à 08:50


Source : mtg-jp.com

Nissa's revelation
5GG
(R)
Sorcery
Scry 5, then reveal the top card of your library. If it's a creature card, you draw cards equal to its power and gain life equal to its toughness 

Source : magicblogs.de

1BBB
(M)
Creature - Giant
Titan of Erebos is indestructible as long as no opponent controls a creature.
Whenever a creature is removed from the graveyard of an opponent you may discard a card. If you do, return Titan of Erebos from your graveyard to your hand.
5/5 

Source : mtgsalvation.com


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R4geN

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Envoyé par R4geN le Mercredi 01 Juillet 2015 à 08:51


Chaque extention à ses propres mécanismes. Pour Tarkir c'était les dragons. Magin Origin est une extension à part retraçant le parcourt de 5 arpenteurs lors de l'activation de leur étincelle (humain/elfe -> arpenteur).

Le prochain Bloc Zendikar, traitera d'un autre thème encore (bien que tu peux toujours retrouver des dragons dans chaque extension, tu n'en n'aura pas autant que dans le bloc Tarkir)


Nouveau cycle de Titan visiblement. Moins cher et moins intéressant niveau capacité pour le moment...
Le centaure va sans doute faire remonter BG Enchantment avant sa sortie en septembre.
L'elfe m'a l'air très bon, ça vire les rhino, les dragons rouges,...

Edit : j'avais mal lu la capacité, c'est moins fort du coup....


Cochise_

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Envoyé par Cochise_ le Mercredi 01 Juillet 2015 à 08:57


En fait Magic Origines a plus de trucs pour Théros que Théros lui-même!

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shadow_42

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Envoyé par shadow_42 le Mercredi 01 Juillet 2015 à 09:05


Le 01/07/2015 à 08:51, R4geN avait écrit ...
Chaque extention à ses propres mécanismes. Pour Tarkir c'était les dragons. Magin Origin est une extension à part retraçant le parcourt de 5 arpenteurs lors de l'activation de leur étincelle (humain/elfe -> arpenteur).

Le prochain Bloc Zendikar, traitera d'un autre thème encore (bien que tu peux toujours retrouver des dragons dans chaque extension, tu n'en n'aura pas autant que dans le bloc Tarkir)


Nouveau cycle de Titan visiblement. Moins cher et moins intéressant niveau capacité pour le moment...
Le centaure va sans doute faire remonter BG Enchantment avant sa sortie en septembre.
L'elfe m'a l'air très bon, ça vire les rhino, les dragons rouges,...

Edit : j'avais mal lu la capacité, c'est moins fort du coup....

Ca vire bien des Rhino, "Dont la force et l'endurance sont différents".


Ezexperience

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Envoyé par Ezexperience le Mercredi 01 Juillet 2015 à 09:06


R4gen -> c'est l"inverse, ça tue Rhino, Tasigur, Ojutai entre autres, mais pas Stormbreath.
Un peu cher pour être joué peut-être, surtout si les deck elfes jouent avec CoCo.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 01 Juillet 2015 à 09:11


L'elfe aurait au moins pu avoir une force et une endurance égale ... Foutu chasseur de dysmèles qui ne vois pas la poutre chez eux.
La révélation de Nissa, avec un bon gros Emrakul en fond, bon bein, pioche 15 gagne 15 ma fille !

Outre les cartes en elles même, le flavor de l'extension est super, avec des TA qui mettent bien dans l'ambiance et tout le reste.

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Envoyé par Batiscaphe le Mercredi 01 Juillet 2015 à 09:25


Le 01/07/2015 à 08:51, R4geN avait écrit ...

Nouveau cycle de Titan visiblement. Moins cher et moins intéressant niveau capacité pour le moment...

Je ne crois pas, il ne sont pas de la même rareté et non strictement rien à voir l'un de l'autre.

Quant à l'elfe, j'attend un elfe BG légendaire intéressant pour le jouer en Edh. Sinon la carte est quand même assez intéressante sur le papier. Un peu cher en mana mais tue les plupart des créatures chiantes du format (sauf si je me trompe). Exception pour le raptor qui ne le craint pas.


Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mercredi 01 Juillet 2015 à 09:32


Une 6/6 qui peut être 12/12 pour et une 5/5 qui peut être indestructible pour ? On sent bien la volonté de wizards d'augmenter la puissance des créatures (ils ont immiscé çà avec Goliath de Mortepont je trouve). Il y a 3-4 ans elles auraient été 5/5 et 4/4, et encore moins il y a 10 ans.

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GreatJR

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Envoyé par GreatJR le Mercredi 01 Juillet 2015 à 09:54


Le 01/07/2015 à 00:46, ff26 avait écrit ...
Un rouge vert avec ça et chandra's ignition, pour une vache à gérer impérativement.

Chandra's Ignition fait qu'une de tes créatures inflige des blessures, pas des blessures de combat, ce qui est impératif pour la réputation.
 
Le 01/07/2015 à 08:32, Poliakhoff avait écrit ...
Bon, j'arrive un peu comme un cheveux sur la soupe, désolé j'ai lu certaines pages de ce topic mais pas les 85... (j'annonce).

1ere question, car je viens de voir un peu les nouvelles cartes de Origins : pas de Dragon. Moi qui désespère de trouver un DragonLord ou quelques Dragons (créatures) sympa dans mes booster Dragon of Tarkir, je vois que toutes les cartes qui ont des capacités relatives aux dragons comme Orateur d'Ojutaï ou Privilège du seigneur-dragon, tout ça, ça dégage ?? (et j'en ai d'autres des comme ca).

2eme question : je vois dans beaucoup de forum et/ou videos Fr/En que les cartes megamues ne sont pas jouées, pas intéressantes, trop cheres en mana, etc... Votre avis dessus ? 

J'ai vu une video ou le commentateur espérait avoir plus d’interactions possible avec ces cartes a la sortie de Origins, mais je n'y vois rien qui y ressemble... Encore une fois, quel est votre avis ?

1ère Réponse : Comme dit précédemment, chaque bloc, voire chaque extension dispose de ses propres mécanismes, ce qui contribue à créer un univers unique à chaque fois. Et Wizards a pour habitude de partir à contrepied d'un bloc à l'autre (Mirrodin => Artefact; Innistrad => Tribal; Ravnica => Bicolore; Théros => Monochrome; Tarkir => Tricolore, puis Bicolore/Dragon), ça oblige les joueurs à acheter les nouveautés pour continuer d'être à la page et ça permet de varier les stratégies et les styles de jeu. Sans compter que si tu n'as pas aimé la thématique dragon ou enchantement, ça permet de passer à autre chose et donc de te donner l'opportunité de te faire revenir.

2ème Réponse : Oui, les Mégamues sont chères, comme les Mues avant elles. Et le problème est qu'à moins d'être en milieu/fin de partie, tu ne feras pas la pose et la Mue/Mégamue dans le même tour et se faisant, tu exposes ta créature aux antibêtes et wraths de l'adversaire. Ceci dit, il faut reconnaître qu'ils ont fait un effort en éditant un cycle de Mégamues rares plus que jouables, disposant d'un CCM et coût de mue pas trop élevé et des stats effets corrects (Tueur de dragon cachéDanseuse de stratusAssassin de Silumgar; Shamane d'ire; Protectrice de la tanière).

3ème réponse : Je n'ai pas vu la vidéo, du coup je ne peux pas trop répondre... ^^ Pour faire simple, oui, il n'est pas rare que des cartes ayant passé inaperçu à leur sortie se révèle quelques mois plus tard, du fait d'un environnement plus propice (une nouvelle carte ou un nouveau mécanisme les mettant plus en valeur, la rotation due à l'arrivée du nouveau bloc).

A part ça, jolie fournée !
Le rituel vert est sacrément cher mais devrait être joué en EDH afin de se refaire une main et peut-être en T2, suivant ce qu'apporte BFZ.
Le titan noir me plaît et peut se rentabiliser avec la Fouille dans le format. Lui, c'est sûr que contrôle ne va pas l'aimer !
L'elfe détruit pas mal de créatures dans le format T2 et a le mérite d'être un guerrier.
Et le centaure a une belle illustration ! ^^ Plus sérieusement, il vaut le détour, mais arrive un peu tard.

@ Batiscaphe : Comme elfe  légendaire il y a déjà Narth de Feuilledor

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Envoyé par ff26 le Mercredi 01 Juillet 2015 à 10:05


Je vois pas où est le problème : avec chandr'a ignition et le colosse, tu colles 6, gère le board. Puis t'attaques, tu colles 6, il devient réputé. Si l'adversaire ne topdeck ni antibête, ni chumpblock, il perd le tour suivant.

C'est peut-être un peu lent, mais ça a pas l'air dégueu.

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
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Envoyé par Leodry le Mercredi 01 Juillet 2015 à 10:15


Le 01/07/2015 à 09:25, Batiscaphe avait écrit ...
Quant à l'elfe, j'attend un elfe BG légendaire intéressant pour le jouer en Edh. 

Glissa, la traitresse ne te plait pas ? :o
Il y a aussi Jarad, seigneur liche des Golgari, Narth de Feuilledor et Savra, reine des Golgari

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Envoyé par Leland_Palmer le Mercredi 01 Juillet 2015 à 10:15


@Jirock : concernant l'enchant vert, je n'ai jamais dit qu'il était aussi puissant, voir plus puissant que Pod. J'ai seulement dit qu'il n'en n'était pas si éloigné, proposant des interactions de folie avec des cartes autrefois jouées dans Pod.  En concevant cette carte, les développeurs ont forcément eu une pensée pour les ex-joueurs de pods. Ce n'est pas un hasard si CoCo, Anafenza et cet enchant ont tous été édités à la suite du ban de Pod sur l'espace de quelques mois...

Une fournée assez intéressante pour le T2 aujourd'hui :
- L'elfe noir propose une variation amusante du nekrataal/hurlegueule. Son body est costaud et il peut terrasser les Rhinos, Tasigur, Ojutai, Coursière, Rokh, Den protector, Ojutaï, Silumgar, Dromoka, Boon stayr, Kolaghan, vive-lance...
- Le titan noir et le géant vert proposent également deux approches différentes du thon terrestre. Si le colosse ne tient pas la comparaison avec son cousin de theros, le coût de mana du titan noir devrait poser pas mal de complications pour lui trouver un deck adéquat. Néanmoins, le noir récupère pas mal de bonnes créatures sur lesquelles il faudra compter dans cette édition...

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This is happening again...

R4geN

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Envoyé par R4geN le Mercredi 01 Juillet 2015 à 10:32


Le 01/07/2015 à 09:06, Ezexperience avait écrit ...
R4gen -> c'est l"inverse, ça tue Rhino, Tasigur, Ojutai entre autres, mais pas Stormbreath.
Un peu cher pour être joué peut-être, surtout si les deck elfes jouent avec CoCo.


faut que j’arrête de lire l'anglais le matin....
Le 01/07/2015 à 09:25, Batiscaphe avait écrit ...
Le 01/07/2015 à 08:51, R4geN avait écrit ...

Nouveau cycle de Titan visiblement. Moins cher et moins intéressant niveau capacité pour le moment...
 

Je ne crois pas, il ne sont pas de la même rareté et non strictement rien à voir l'un de l'autre.

 

Je parlais essentiellement des capacité (mettre 2 tokens zombie quand tu attaque et arrive, ramener des permanents du cimetière, chercher des lands,...), le body est plus que correct (et au passage, le vert est un géant  )


garza

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Envoyé par garza le Mercredi 01 Juillet 2015 à 10:47


lui trouver un deck adéquat

Pas besoin de chercher bien loin, c'est une carte pour B devo.
Les pack devo prenne un gros up avec origins (W/U/B), ces archétype pourrais faire leur trou en t.2 car les spoil sont très bon (surtout monoB), mais je suis pas certains que cela suffise a venir a bout de la vraie menace du format, non pas raptor ou Den, mais les archétypes Abzan en général, bourrer de spoil, stable (bien que tricolore) et surtout hyper fléxible avec pas moins de 5 variantes d'abzan.
Les changement lié a origins serons passionnant avec d'un côté les archétypes en place limite depuis la rotation (abzan), et de l'autres des deck monocolores, avec splash pour certains (W/U surtout) qui revienne du passé proche, le méta a venir sera plus riche que jamais si ces deck en on sous le capot, se dont je doute pour w/x devo hélas


Batiscaphe

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Envoyé par Batiscaphe le Mercredi 01 Juillet 2015 à 10:48


Le 01/07/2015 à 10:15, Leodry avait écrit ...
Le 01/07/2015 à 09:25, Batiscaphe avait écrit ...
Quant à l'elfe, j'attend un elfe BG légendaire intéressant pour le jouer en Edh. 

Glissa, la traitresse ne te plait pas ? :o
Il y a aussi Jarad, seigneur liche des Golgari, Narth de Feuilledor et Savra, reine des Golgari

Effectivement, il y en a. Je devrais peut-être réfléchir avant de poster .

 
Le 01/07/2015 à 10:32, R4geN avait écrit ...
Le 01/07/2015 à 09:06, Ezexperience avait écrit ...
R4gen -> c'est l"inverse, ça tue Rhino, Tasigur, Ojutai entre autres, mais pas Stormbreath.
Un peu cher pour être joué peut-être, surtout si les deck elfes jouent avec CoCo.


faut que j’arrête de lire l'anglais le matin....
Le 01/07/2015 à 09:25, Batiscaphe avait écrit ...
Le 01/07/2015 à 08:51, R4geN avait écrit ...

Nouveau cycle de Titan visiblement. Moins cher et moins intéressant niveau capacité pour le moment...
 

Je ne crois pas, il ne sont pas de la même rareté et non strictement rien à voir l'un de l'autre.

 

Je parlais essentiellement des capacité (mettre 2 tokens zombie quand tu attaque et arrive, ramener des permanents du cimetière, chercher des lands,...), le body est plus que correct (et au passage, le vert est un géant  )

Oki je n'avais pas compris ça comme ça. Après le Géant vert () n'est pas mauvais mais en règle générale, je n'aime pas trop jouer des thons à >5 manas sans capacités déclenchées. Car ce genre de thon est un véritable paratonnerre à anti-bête. Quant au géant noir, sa faculté à être récursif et son éventuel indestructible en fait à mes yeux une carte plus intéressante, bien que limitée à des decks mono-noir.


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