Magic Origins : le bloc de juillet 2015

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soulfire01

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Envoyé par soulfire01 le Mardi 30 Juin 2015 à 19:47


Je comprends pas, vu que t'as viré tous les permanents tu ne profiteras d'aucuns landfall quand on posera tous les terrains non ?

tu as completement raison...erreur de base ...j'ai zappé le fait que t'as juste des land !
 

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molodiets

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Envoyé par molodiets le Mardi 30 Juin 2015 à 20:42


l'enchantement vert est trés interressant mais c'est carrement pas survie, meme pas de loin

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mardi 30 Juin 2015 à 20:43


Même coût de mana, même effet. Après selon les jeux, certains préfèreront se défausser, et d'autres sacrifier des créatures.

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Mardi 30 Juin 2015 à 20:43


L'enchantement vert m'intrigue beaucoup. C'est un moteur de card advantage de qualité (puisqu'il ne "pioche" que des actifs) et flexible, soit en synergie avec des créatures récursives, soit en side contre des jeux gavés de removals. Le premier défaut qui me vient à l'esprit est qu'il force probablement à jouer beaucoup de créatures chétives qu'on n'a pas spécialement envie de trouver avec ; d'autre part, contrairement à Pod ou Survie qui renouvelaient une même zone, celui-ci remplit la main tout en dépeuplant le board, ce qui demande d'investir de grosses quantités de mana pour compenser à moins de disposer d'un générateur de créatures "gratuit" comme Bloodghast ou Bitterblossom.

Or ce genre de cartes génèrent déjà leur propre card advantage, sans forcément qu'on veuille le convertir en créatures dans la main. Typiquement, les decks qui exploitent Bloodghast veulent remplir leur cimetière, pas leur main ; ceux qui jouent Bitterblossom sont de ce fait plutôt résistants aux removals. Il y a une certaine redondance dans ce qu'offre un tel effet par rapport aux cartes avec lesquelles il synergise.

Voilà pourquoi je l'imagine davantage en side anti-contrôle pour Midrange / Agro-Combo que dans des archétypes dédiés. Il ne faut pas oublier que c'est un enchantement et qu'il n'a aucun impact direct sur le board, ce qui (à moins d'interactions fumées qui m'échappent encore) restreint sa jouabilité.

Pour ce qui est de la puissance brute, il n'a en tout cas RIEN à voir avec Collected Company ou Birthing Pod. ^^

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Liehos

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Envoyé par Liehos le Mardi 30 Juin 2015 à 21:03


la carte qui me viendrait naturellement idée pour utiliser cet enchant, ce serait avec lingering soul
perdre un token pour récupérer une vrai plus value c fort
après l'enchant si je dois le jouer, ce serait juste en one-slot

 


Hellcow

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Envoyé par Hellcow le Mardi 30 Juin 2015 à 21:03


C'est surtout incomparable à survie qui elle, va chercher la créature dont on a besoin au moment T, là ou pour cet enchantement, on n'a pas le choix de la créature qu'on récupère. 
Je la testerai toute de même dans Stompy en modern. L'idéal est de la jouer à partir du tour 3, avant une phase de sauce, jamais tour 2 où l'on perdrait un tour. Sa puissance brute n’atteint pas CoCo, mais la Ca généré si cela reste sur table parait assez hallucinant dans un aggro basé sur les créatures.

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Envoyé par Leland_Palmer le Mardi 30 Juin 2015 à 21:37


Le 30/06/2015 à 20:43, JiRock avait écrit ...

Pour ce qui est de la puissance brute, il n'a en tout cas RIEN à voir avec Collected Company ou Birthing Pod. ^^

Perso, en terme de puissance, de CA et de résilience je pense que cette carte n'a pas tant de raisons que ça de jalouser ses célèbres cousines.
Perso, je trouve que la carte fonctionne à merveille avec le pack Melira Collected. L'alchimie avec Voice et Finks est évidente, elle permet de recycler les mana dorks ou les chumplocker, interagie efficacement avec le wall of roots, va chercher les pièces de la combo eot et peut même s'amuser aux côtés d'Anafenza/Finks pour générer un CA de fou. Bref, c'est puissant...

Enfin, la nouvelle Liliana devrait beaucoup l'apprécier...
 

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Mardi 30 Juin 2015 à 22:50


Birthing Pod, c'est en moyenne 3/4 d'une carte supplémentaire par tour qui, pour un mana phyrexian de plus, vont directement sur le board. Et c'est toi qui choisis la carte ! L'écart de puissance avec Evolutionary Leap me semble phénoménal.

Company est moins comparable pour ce qui est de l'effet, mais je connais peu de cartes à la puissance brute supérieure dans un deck construit autour (et Birthing Pod fait partie ^^) ; je la citais surtout comme palier supérieur puisqu'elle est de plus en plus jouée en Modern.

La synergie avec Lili est jolie en effet.

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garza

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Envoyé par garza le Mercredi 01 Juillet 2015 à 00:25


https://pbs.twimg.com/media/CIyNbBmUAAACp6h.jpg:large
Outland Colossus
3GG
Creature - Giant
Renown 6
Outland Colossus can't be blocked by more than one creature.
6/6
Rare
193/272

Le gros thon qui tache.....


Brume-Ondeblois

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Envoyé par Brume-Ondeblois le Mercredi 01 Juillet 2015 à 00:31



Je rajoute l'image histoire de.

C'est très nul comme carte mais ça plaira à tous les amateurs de gros thons. Elle me fait penser à escouflenfer né de la furie.

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mercredi 01 Juillet 2015 à 00:46


Un rouge vert avec ça et chandra's ignition, pour une vache à gérer impérativement.

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Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Mercredi 01 Juillet 2015 à 01:30


Le 01/07/2015 à 00:31, Brume-Ondeblois avait écrit ...

Je rajoute l'image histoire de.

C'est très nul comme carte mais ça plaira à tous les amateurs de gros thons. Elle me fait penser à escouflenfer né de la furie.



Ca a une belle tête de first pick en draft ça x) 

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

molodiets

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Envoyé par molodiets le Mercredi 01 Juillet 2015 à 03:54


C'est surtout incomparable à survie qui elle, va chercher la créature dont on a besoin au moment T, là ou pour cet enchantement, on n'a pas le choix de la créature qu'on récupère. 

exact. en fait s'il faut le comparer a quelque chose c'est plutot a pincecrane( (avec lequel il entretien d'ailleurs une bonne interaction). ca ne fait pas piocher 2 mais en contrepartie ca pourrit les spot removal adverses
ca ne va pas chercher la bonne carte comme le faisait survie. Ca n'est pas un tuteur comme survie ou pod mais ca sera considerablement meilleurs pour se premunir d'une wrath (pour peu qu'on ait le mana)

bonne interaction avec tous les cip, les capacitées de sortie de jeu et betes recursives

reste que c'est une carte essentielement anti controle qui necessite un set up particulier pour pouvoir en abuser contre d'autres decks. Ce n'est pas la premiere et d'autres cartes prometeuses comme Aruspice sinistre n'ont pas vraiment trouver leur public

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Liehos

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Envoyé par Liehos le Mercredi 01 Juillet 2015 à 05:32



j'aime bien
peut-être en modern


Poliakhoff

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Envoyé par Poliakhoff le Mercredi 01 Juillet 2015 à 08:32


Bon, j'arrive un peu comme un cheveux sur la soupe, désolé j'ai lu certaines pages de ce topic mais pas les 85... (j'annonce).

1ere question, car je viens de voir un peu les nouvelles cartes de Origins : pas de Dragon. Moi qui désespère de trouver un DragonLord ou quelques Dragons (créatures) sympa dans mes booster Dragon of Tarkir, je vois que toutes les cartes qui ont des capacités relatives aux dragons comme Orateur d'Ojutaï ou Privilège du seigneur-dragon, tout ça, ça dégage ?? (et j'en ai d'autres des comme ca).

2eme question : je vois dans beaucoup de forum et/ou videos Fr/En que les cartes megamues ne sont pas jouées, pas intéressantes, trop cheres en mana, etc... Votre avis dessus ? 

J'ai vu une video ou le commentateur espérait avoir plus d’interactions possible avec ces cartes a la sortie de Origins, mais je n'y vois rien qui y ressemble... Encore une fois, quel est votre avis ?

 

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