Gatecrash, discussion sur les cartes

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 05 Janvier 2013 à 13:14


Fort, oui. Et même en dehors de l'EDH. Mais, cheaté, non.

Edit:
La capacité exort est forte, mais il faudrait des bonnes cartes avec (vu le peu révélé pour le moment, on va sûrement en avoir). Pour le moment, il n'y a pas grand chose de jouable à part le crypt ghast.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

EchosOfHarmonies

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Envoyé par EchosOfHarmonies le Samedi 05 Janvier 2013 à 13:31


Le 05/01/2013 à 13:14, lyon4 avait écrit ...

Fort, oui. Et même en dehors de l'EDH. Mais, cheaté, non.

Edit:
La capacité exort est forte, mais il faudrait des bonnes cartes avec (vu le peu révélé pour le moment, on va sûrement en avoir). Pour le moment, il n'y a pas grand chose de jouable à part le crypt ghast.



D'un autre coté, y a que deux cartes exort révélé non ?

(la seconde est pas forcément inintéressante, mais si on la joue ca sera surtout pour la récursion, parce que 6 mana pour extort ...)


Gris

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Envoyé par Gris le Samedi 05 Janvier 2013 à 13:42


3 cartes exort révélées pour l'instant. Perso, je spécule sur un terrain/enchantement avec l'exort, un peu de la même manière que l'exaltation.


super

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Envoyé par super le Samedi 05 Janvier 2013 à 13:54


Le 05/01/2013 à 13:00, portikuss avait écrit ...

En EDH, je pense que Tezzeret le Chercheur est vachement fort. 



En Vintage aussi c'est pas mal.


darkspell

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Envoyé par darkspell le Samedi 05 Janvier 2013 à 14:09


@Gris
Ouai,dommage que la mythique Orzhov ne donne pas l'extorsion à tout tes créas(bon j'avoue ça serais un peu cheaté,mais bon.

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Envoyé par Akwarius le Samedi 05 Janvier 2013 à 14:20


Gris, j'y pensais aussi, je vois bien un enchantement, et dans une moindre mesure un terrain (p-e un terrain en Dragon Maze, on aura éventuellement un cycle de terrains pour chaque guilde).


rhis

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Envoyé par rhis le Samedi 05 Janvier 2013 à 14:27



Sinon, rhis, je te trouve un peu dur avec les mythiques. Elles ne sont certes pas ultimes mais ce ne sont pas des bouses. Si je prends l'exemple du chef de guilde Orzhov, 5/5 pour 5 qui, s'il n'est pas géré dès son tour de lancement, crée un écart de 8 pv avec l'adversaire...


En effet, j'ai été dur avec les mythiques. L'Obzedat trouvera peut-être sa place en standard, l'Arpenteur RG peut avoir une utilité avec un deck construit autour pour exploit son +1 mais j'suis loin d'être convaincu. Voire même la mythique Dimir car Hexproof est une capacité débile même si bon la carte casse pas des briques.

Ouki 15 mythiques, oui donc on peut encore avoir d'infâme spoiler, si on suit la logique il manque donc :
une mythique verte
une mythique Dimir
Deux mythiques Simic
Une mythique noire
Une mythique Boros

J'suis surtout impatient de voir les rares.


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(8) J'ai espéré que le futur vivait dans les amours fidèles mais j'ai goûté aux aventures et aux fruits de l'amour rebelle et je les conjugue au pluriel. (8)

SirMateo

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Envoyé par SirMateo le Samedi 05 Janvier 2013 à 14:48


Le 05/01/2013 à 14:27, rhis avait écrit ...



En effet, j'ai été dur avec les mythiques. L'Obzedat trouvera peut-être sa place en standard, l'Arpenteur RG peut avoir une utilité avec un deck construit autour pour exploit son +1 mais j'suis loin d'être convaincu. Voire même la mythique Dimir car Hexproof est une capacité débile même si bon la carte casse pas des briques.

Ouki 15 mythiques, oui donc on peut encore avoir d'infâme spoiler, si on suit la logique il manque donc :
une mythique verte
une mythique Dimir
Deux mythiques Simic
Une mythique noire
Une mythique Boros

J'suis surtout impatient de voir les rares.


Je suis tout à fait d'accord avec toi et ton ressenti également, mais je rajouterai juste Aurélia. Certes elle coûte chère à poser, mais vol, vigilance, célérité + une seconde phase d'attaque ça envoie la sauce comme on dit ^^. Après peut-être que ses propres couleurs ne l'aident pas à être réellement jouable mais je ne sais pas pourquoi je pense qu'on peut fabriquer autour


darkspell

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Envoyé par darkspell le Samedi 05 Janvier 2013 à 16:07


Aurélia est une bonne chef de guilde étendonné que les créatures avec batallion auront leurs effets doublement activés.

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Envoyé par Akwarius le Samedi 05 Janvier 2013 à 16:13


je trouve que Simic est une des guildes dont on a le moins.
pas de mythique, pas de chef de guilde, pas de keyrune.
j'ai hate hate!


darkspell

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Envoyé par darkspell le Samedi 05 Janvier 2013 à 16:34


Au risque de nous decevoir?

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Envoyé par Artar le Samedi 05 Janvier 2013 à 16:51


Akwarius : C'est ça qui est bon, la mise en bouche était parfaite, reste le plat principal

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Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !

darkspell

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Envoyé par darkspell le Samedi 05 Janvier 2013 à 18:27


@Artar
Simic,le plat principal?Tu rigoles j'éspère.

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Seb666du18

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Envoyé par Seb666du18 le Samedi 05 Janvier 2013 à 18:46


Bien sûr que oui, c'est la guilde la plus interressante (selon moi) à jouer et avec la capacité la plus fun

Vivement la cheftaine, qu'on rigole^^

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Batteler

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Envoyé par Batteler le Samedi 05 Janvier 2013 à 18:57


Tout à fait d'accord, entre la 3/1 pour trois, la 0/4 pour trois et surment un tat de futures petites bebetes en vert pour l'evolv, ça va être marrant à l'ap.
J'avais vraiment peur que la capa soit mal gerée avec que des 0/1 ou des 1/1, mais y'a de quoi monter un peu.
Une guilde bien synergique avec de quoi s'amuser. Hate de voir la suite!!!


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