Gatecrash, discussion sur les cartes

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 05 Janvier 2013 à 10:32


Je trouve bizarre qu'une carte de guilde comme crypt ghast ait une capacité qui ne servira vraiment qu'en monocolore.
J'imagine qu'on aura quelque chose de similaire (quelque chose avec les plaines) en blanc pour rééquilibrer un peu tout ça.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

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hawkeye18

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Envoyé par hawkeye18 le Samedi 05 Janvier 2013 à 10:34


Dans les extensions de cette taille, c'est plutôt 15 mythiques que 10, il nous reste encore donc 6 mythiques à connaître, ce qui nous laisse encore de la place pour des spoilers Et ils peuvent tout aussi bien être en rare.

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darkspell

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Envoyé par darkspell le Samedi 05 Janvier 2013 à 10:47


@rhys
Pour ma part je trouve la capa Orzhov très forte surtout qu'elle est cumulabe.

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badness6

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Envoyé par badness6 le Samedi 05 Janvier 2013 à 11:02


Je suis assez d'accord, la capacité Orzhov risque d'être une de celle qui a le plus d'avenir en construit

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Artar

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Envoyé par Artar le Samedi 05 Janvier 2013 à 11:07


Perso, ok le nouveau gidéon est pas génial génial, mais tout de même, c'est quand même un gros thon indestructible quand on veut, il se monte pas trop mal, il ne se défend pas ok, son ulti est quand même fort quand on sait jouer...
Ok, il sera pas tant joué que ça, mais arrêtez de cracher dessus franchement, il est bien meilleur que Tibalt... De même, Domri est pas trop mal non plus. Mais ça reste des planeswalker et donc des cartes pas géniales pour moi. Les planeswalker bleus sont toujours cheaté, c'est rarement le cas pour les autres couleurs, je trouve ça dommage.
Par contre on a que dalle en construit à se mettre sous la dent. A part le fait qu'evolve c'est drôle avec blink (un autre tour 1 en bleu pour mon jeu peut-être =D), ya absolument rien. Déçu pour le moment, à part pour le limité.

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Artar

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Envoyé par Artar le Samedi 05 Janvier 2013 à 11:17


Bon ya aussi des sorts genre pongidification, l'avenger Boros, le blast, etc... qui sont bien mais même.

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Echoes

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Envoyé par Echoes le Samedi 05 Janvier 2013 à 11:19


le planeswalker gruul n'est pas si mal non plus je trouve (ça permet une main tjs pleine de créatures)


darkspell

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Envoyé par darkspell le Samedi 05 Janvier 2013 à 11:26


L'ultimate est sympa.

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TeddySnow

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Envoyé par TeddySnow le Samedi 05 Janvier 2013 à 12:20


 Pas de cartes ce matin .

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Samedi 05 Janvier 2013 à 12:26


En tout cas c'est une carte de réserve peur être contre un jeu ou tu as 15 créatures contre toi tu le fais rapide monter à 25 marqueurs donc t'utilises l'ultimate après la capa a 0 et boom, l'adversaire en prends plein la geule.

Sauf que si l'adversaire a quinze créatures, va falloir y aller pour faire survivre Gidéon au tour où tu le poses .

Perso, je trouve la carte très correcte. Les planeswalkers qu'ils nous sortent actuellement ne sont pas des bombes incontournables, et c'est très bien comme ça. Ce Gidéon, il empale contrôle : il colle des pains à 5 en étant indestructible et ingérable en rituel. Contre midrange, qui va jouer Lingering souls, Huntmaster and co, c'est résistant aussi et ça met une certaine pression. Il ne sera pas joué partout, et c'est tant mieux, mais nulle part, ça m'étonnerait.

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darkspell

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Envoyé par darkspell le Samedi 05 Janvier 2013 à 12:29


@Teddysnow
Moi aussi;déçu.

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Envoyé par Bleuz le Samedi 05 Janvier 2013 à 12:55



Le 05/01/2013 à 11:07, Artar avait écrit ...
Les planeswalker bleus sont toujours cheaté, c'est rarement le cas pour les autres couleurs.
Non pas toujours, Tezzeret le Chercheur est loin d'etre cheaté ^^

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Envoyé par portikuss le Samedi 05 Janvier 2013 à 13:00


 En EDH, je pense que Tezzeret le Chercheur est vachement fort. 

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Envoyé par artdevil le Samedi 05 Janvier 2013 à 13:04


Y'a jamais de cartes révélées les week-end par Wizards...

Sinon, rhis, je te trouve un peu dur avec les mythiques. Elles ne sont certes pas ultimes mais ce ne sont pas des bouses. Si je prends l'exemple du chef de guilde Orzhov, 5/5 pour 5 qui, s'il n'est pas géré dès son tour de lancement, crée un écart de 8 pv avec l'adversaire...

Pour le nombre de mythiques, ce sera 15. Il y en aura autant que pour RtR, même taille de set.

Enfin la capacité Orzhov a selon moi un bel avenir mais pour le confirmer, il faudra voir combien de cartes avec extorsion seront jouables...

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En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok

darkspell

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Envoyé par darkspell le Samedi 05 Janvier 2013 à 13:09


La capa rozhov,pour moi c'est sûr pourra au moins percer en T2.

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