Talen  Hors Ligne   Membre Passif depuis le 05/03/2025
 Grade : [Modo Forum]   Inscrit le 11/04/2004 7957 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts  |   Envoyé par Talen le Vendredi 07 Septembre 2012 à 12:13
  
 
Cimetière ambulant    %3    
Créature : Zombie
 
Tant que le Cimetière ambulant est dans votre cimetière, vous pouvez jouer la récupération en éphémère.
 
Récupération      
3/3 
 
[ Dernière modification par Talen le 07 sep 2012 à 12h15 ]  
 ___________________  "Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. " 
_Édith Piaf 
  | 
	Naflin  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 21/10/2017
 Grade : [Nomade]   Inscrit le 01/06/2008 572 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts  |   Envoyé par Naflin le Vendredi 07 Septembre 2012 à 13:07
  
 ___________________ 
  | 
	lyon4  Hors Ligne   Modérateur Actif
 Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum]   Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : le 25/10 à 15:33 32038 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts  |   Envoyé par lyon4 le Vendredi 07 Septembre 2012 à 17:02
  
 
Phytohydre nécrophage     
Créature : plante et hydre
 
Défenseur 
À chaque fois que la Phytohydre nécrophage subit des blessures, vous pouvez activer la récupération d'une carte de créature de votre cimetière sans payer son coût d'activation. 
Les marqueurs +1/+1 restent sur la Phytohydre nécrophage lorsqu'elle meurt.  
Tant qu'elle est dans votre cimetière, la Phytohydre nécrophage a «Récupération — Payez X points de vie», X étant sa force. 
0/5  
  
 ___________________ 
  | 
	Mackamantai  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 20/05/2015
 Grade : [Nomade]   Inscrit le 14/02/2010 692 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts  |   Envoyé par Mackamantai le Vendredi 07 Septembre 2012 à 23:04
  
 ___________________    
  | 
	ff26  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 18/06/2020
 Grade : [Divinité]   Inscrit le 13/12/2006 7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts  |   Envoyé par ff26 le Vendredi 07 Septembre 2012 à 23:25
  
  Sanctuaire de Lavoisier
Terrain légendaire
 
Les cartes de créatures dans les cimetières ont Récupération     , où    est le coût converti de mana de la créature.
   : ajoutez    à votre réserve.
 
Payez 3 points de vie,    : jusqu'à la fin du tour, vous pouvez activer la Récupération des cartes de créature de n'importe quel cimetière comme si elles étaient dans votre cimetière.
 Rien ne se perd, rien ne se crée, tout se transforme. 
 ___________________  Joueur occasionnel, EDH et avant-premières. 
Isolement social : en cours de rupture. 
  | 
	JiRock  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 28/02/2019
 Grade : [Divinité]   Inscrit le 07/11/2008 7048 Messages/ 10 Contributions/ 0 Pts  |   Envoyé par JiRock le Lundi 10 Septembre 2012 à 16:27
  
 Beaucoup de cartes qui ne respectent pas le sujet à la lettre... je voulais qu'elle ait la récupération, pas qu'elle la donne à d'autres. Cependant, il y a beaucoup de bonnes idées. 
 
4è : ff26 - ça me fait penser aux vieux terrains cheatés qui demandaient tout le temps de payer des pvs même quand leur flavor n'avait rien à voir. ^^ Belle idée, cela dit, de recycler les créatures adverses à son avantage. 
 
3è : Naflin 
2è : zwouip 
1er : Talen 
 
  
 ___________________  "My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices." 
  | 
	Talen  Hors Ligne   Membre Passif depuis le 05/03/2025
 Grade : [Modo Forum]   Inscrit le 11/04/2004 7957 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts  |   Envoyé par Talen le Mardi 11 Septembre 2012 à 11:14
  
 Je ne pensais aps gagner, il y avait de très bonnes idées ^^ 
Sujet : Si la pacte des guildes était une carte... 
Conseil : Plus la carte représentera simplement le pacte plus vous "marquerez" de points 
  
 ___________________  "Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. " 
_Édith Piaf 
  | 
	Naflin  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 21/10/2017
 Grade : [Nomade]   Inscrit le 01/06/2008 572 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts  |   Envoyé par Naflin le Mardi 11 Septembre 2012 à 11:46
  
 ___________________ 
  | 
	zwouip  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 08/11/2019
 Grade : [Sorcier]   Inscrit le 11/03/2006 3885 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts  |   Envoyé par zwouip le Mardi 11 Septembre 2012 à 13:47
  
 
Monument au Pacte des Guildes  
Artefact
 
À chaque fois que vous jouez un sort bicolore, piochez une carte.  
  
 
  | 
	leslivo14  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 15/08/2016
 Grade : [Nomade]   Inscrit le 16/12/2004 2245 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts  |   Envoyé par leslivo14 le Mardi 11 Septembre 2012 à 20:07
  
 
Pacte des guildes  
Artefact légendaire
 
Les terrains que vous contrôlez ont: "   : Ajoutez à votre résèrve un mana d'une couleur dont vous contrôlez un permanent.".
 L'unification des ravnicains comme jamais. 
  
 ___________________ 
  | 
	badness6  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 15/04/2019
 Grade : [Druide]   Inscrit le 20/12/2005 6222 Messages/ 0 Contributions/ 56 Pts  |   Envoyé par badness6 le Mercredi 12 Septembre 2012 à 21:52
  
 ___________________  Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
  
  | 
	maximega  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 27/04/2014
 Grade : [Druide]   Inscrit le 19/11/2008 5561 Messages/ 0 Contributions/ 58 Pts  |   Envoyé par maximega le Jeudi 13 Septembre 2012 à 14:14
  
 
 Pacte des guildes      
Enchantement
 
Quand le pacte des guildes arrive sur le champ de bataille, pour chaque couleur, choisissez 4 permanents non-terrain, puis exilez le reste. 
 
Tant qu'il y a 4 permanents ou plus d'une même couleur sur le champ de bataille, si un permanent de cette même couleur devait arriver sur le champ de bataille, à la place, exilez-le. 
 
Quand le pacte des guildes quitte le champ de bataille, renvoyez toutes les cartes exilées sous le contrôle de leur propriétaire.  
 Pourquoi 4 ? Tout simplement parce que si on représente chaque guilde, chaque couleur apparaît 4 fois. 
   
 ___________________  Bonnes fêtes à tous !  
  | 
	Venser  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 18/09/2020
 Grade : [Druide]   Inscrit le 29/07/2007 3587 Messages/ 0 Contributions/ 35 Pts  |   Envoyé par Venser le Jeudi 13 Septembre 2012 à 17:14
  
 
Sceau du Pacte des Guildes   
Artefact légendaire (Mythic) 
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1. 
Les permanents non-terrains que vous contrôlez sont de toutes les couleurs. 
Les terrains que vous contrôlez ont chaque type de terrain de base en plus de leurs autres types de terrain.  
Vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de la couleur de votre choix.
 Le nouveau Pacte des guildes fondé par Plume, maitresse de la ligue Boros, ne possède pas les pouvoirs magiques ancestraux du premier instauré sur Ravnica, mais cela n'empêche pas son influence de fouler le sol du plan. 
  
 ___________________ 
  | 
	Talen  Hors Ligne   Membre Passif depuis le 05/03/2025
 Grade : [Modo Forum]   Inscrit le 11/04/2004 7957 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts  |   Envoyé par Talen le Vendredi 14 Septembre 2012 à 07:18
  
 Je vais donner la main à Naflin 
Elle est simple, efficace et propose un jeu politique. Ca me semble en adéquation avec le pacte. 
 
J'aime beaucoup la carte de zwouip.  
Elle correspond plutôt bien à l'idée qu'on pourrait se faire d'une entente entre les guildes. Sauf que je pense la carte un poil trop forte. 
 
@ leslivo14 : Il existe une carte dans RtR qui fait comme ta carte mais en mieux, pour 3 et en non légendaire. 
 
Pour les autres, j'aime bien seulement il fallait choisir ^^
  
 ___________________  "Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. " 
_Édith Piaf 
  | 
	leslivo14  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 15/08/2016
 Grade : [Nomade]   Inscrit le 16/12/2004 2245 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts  |   Envoyé par leslivo14 le Vendredi 14 Septembre 2012 à 11:23
  
 Voilà pourquoi je devrais me tenir au courant des sorties...
  
 ___________________ 
  |