[Invention] Inventer des cartes - Partie express

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Jeudi 27 Septembre 2012 à 11:09


Electro-bidule-o-tron
Créature-artefact : construction

Vol
À chaque fois que l'Electro-bidule-o-tron inflige des blessures de combat à un joueur, transplanez.

1/2


ff26

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Envoyé par ff26 le Jeudi 27 Septembre 2012 à 11:59


 Verdict demain normalement.

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Naflin

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Envoyé par Naflin le Jeudi 27 Septembre 2012 à 14:22



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Artar

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Envoyé par Artar le Jeudi 27 Septembre 2012 à 20:08


Gobelin sadique

Créature : Gobelin et gredin (R)

Célérité
A chaque fois que le Gobelin sadique inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur "ciblé" sur ce joueur.
Au début de votre entretien, le gobelin sadique inflige un nombre de blessures égale au nombre de marqueur "ciblé" au le joueur ciblé ayant un ou des marqueurs "ciblé" sur lui.
Tant qu'il y a un marqueur "ciblé" sur un joueur, le gobelin sadique ne peut pas attaquer autre chose que ce joueur (il ne pourra pas attaquer les arpenteurs ou les autres joueurs).

1/1

Lorsqu'il trouve une cible, il s'acharne sur elle jusqu'à ce qu'elle meure... ou qu'il ne meurt.

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http://underthescript.blogspot.fr/
Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !

moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Vendredi 28 Septembre 2012 à 14:15


engeance d'espoir :
créature : démon

vol, vigilance
à chaque fois que l'engeance d'espoir inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur met sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 humain avec l'initiative sous le controle de cet adversaire pour chaque humain qu'il controle

5/6

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

ff26

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Envoyé par ff26 le Vendredi 28 Septembre 2012 à 18:50


 Jirock, voeu de sapience : La consigne est respectée, le choix de l'effet est très bleu dans l'esprit, rien à redire.
Par contre, niveau équilibre... Un +3/+3 (en moyenne, hein, ça peut être beaucoup plus, mais moins aussi) en commune bleue avec un effet kiss cool très agréable... Non. Même en rare, pour ce prix, c'est pas possible. Dommage...

Mackamantai, Joe : Pareil, niveau de l'équilibre, 3 effets possibles, c'est 1 voire 2 de trop. De plus les marqueurs -1/-1 en rouge... C'est plutôt rare. Maintenant, il illustre bien le rouge : rapide et tâchant (1er et 3è effet). Le 2è..., n'était-ce pas plus simple de lui faire détruire la créature artefact ?

Lord_darkmore, Vandalisme : Là, par contre, j'aime beaucoup. J'aurais bien vu le type enchantement-artefact : aura et équipement, histoire de pêter à coup sûr sur la bête appropriée (au hasard, avec le piétinement), mais ya de l'idée.
Maintenant, est-elle jouable en l'état... Pas sûr, mais idée très originale.

Solaris-adz, Mastodonte à cultures : alors, au premier coup d'oeil, je me suis dit "c'est quoi cette daube ?". 1/5 pour 4, fait gagner des pvs à l'adversaire...L'adversaire serait ravi de gagner 5 pvs (+6-1 infligé) puis te pêter ta bête. Reste que donner lien de vie, piétinement et +2/+2 à tout le monde pour 4, sous condition facile à remplir, puisque'il peut le faire de lui-même, ça permet une grosse bourre, léthale avec le bon deck.
Je comprends pas le coût hybride , je pense que blanc suffisait. En tout cas, le mastodonte répond à la consigne, et peut permettre de jouer autour, en boostant et donnant une capacité d'évasion béton pour tourner autour de cette mécanique. Du bon boulot.

Zwouip, Electro-bidule-o-tron : c'est un truc pour planechase ça !  Simple, pas cher, efficace. Du tout bon.

Naflin, statue de la déesse : très jolie carte. Par contre, c'est injouable. Déjà phage a eu du mal à faire cela, là, on a un mur 0/5 linceul, et une capacité forcément intéressante, mais ici, injouable.

Artar, gobelin sadique : Je comprends pas l'intérêt du bleu dans le coût. L'idée reste intéressante, quoique faiblarde. On met une blessure au joueur adverse, puis on lui fait 1 blessure par tour, car on pourra rarement attaqueur plusieurs fois ce joueur sans perdre son gob au combat. Mais l'idée est là.

Moonwarrior, engeance d'espoir : je m'attendais d'emblée plus à un avatar angélique blanc avec un nom pareil. Puis on lit la carte. Sans humain en face, ta bête est un Ange de serra amélioré en noir. Avec, on ne le joue pas, si ?

Dans l'ensemble, soit on avait des cartes très / trop fortes (Joe, voeu de sapience, Engeance d'espoir), soit des cartes trop faiblardes, voire mal conçues. Mais question idées, vous en avez à revendre !

1er Zwouip ! Main à toi.

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Vendredi 28 Septembre 2012 à 22:15


Merci ! 
J'aimerais une carte qui fasse chercher dans la librairie, avec un ccm de 4.


badness6

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Envoyé par badness6 le Vendredi 28 Septembre 2012 à 23:27


Curiosité des songes 

éphémère


Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, une carte de créature et une carte d'éphémère ou de rituel autre que Curiosité des songes.
Révélez-les puis melangez votre bibliothèque. Mettez une de ces trois cartes sur le dessus, une sur le dessous de votre bibliothèque et la dernière dans votre main.

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Vendredi 28 Septembre 2012 à 23:31


Par contre, niveau équilibre... Un +3/+3 (en moyenne, hein, ça peut être beaucoup plus, mais moins aussi) en commune bleue avec un effet kiss cool très agréable... Non. Même en rare, pour ce prix, c'est pas possible. Dommage...

Relis la carte - et en passant, regarde ces cinq-là dont elle est inspirée.
L'effet kiss cool est pour l'adversaire, équilibre et originalité reposent là-dessus. xD

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Envoyé par ff26 le Samedi 29 Septembre 2012 à 00:53


 J'avoue, j'ai mal lu ta carte Jirock. Malgré tout, en commune et pour 2, un si gros boost n'est pas bleu, malgré le pseudo défaut.
Imagine un contrôle lourd qui contrera la meance de l'adversaire, ou un jeu delver + ça + pioche et un peu de contrôle...

Je maintiens que c'est trop fort, pour cette couleur surtout.


------------------

Revenons au sujet :

Courtoisies d'entre-ghildes 

Rituel

Les courtoisies d'entre-ghildes sont de la ou des couleurs de mana dépensées pour les jouer.

Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'un coût converti de mana inférieur à  qui partage une couleur avec ce sort, révélez-la et mettez-la dans votre main. Puis mélangez votre bibliothèque, et piochez une carte.

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Samedi 29 Septembre 2012 à 02:41


Je trouve la carte vachement faiblarde au contraire... mais bon passons. C'est juste un genre de sous - Vol spectral, ça n'a rien de transcendant. Et le "pseudo défaut", c'est du card disadvantage :o.
La carte peut être aussi utilisée comme pseudo-antibête en passant. "Si tu m'attaques, je pioche."

Revendication de l'équilibre   

Ephémère (R)

Choisissez un type de permanent. Pour chaque autre joueur qui contrôle plus de permanents de ce type que lui, chaque joueur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de permanent de ce type et la mettre sur le champ de bataille. Ces joueurs mélangent ensuite leurs bibliothèques.

"Les balances, c'est démodé. De nos jours, rectifier l'équilibre nécessite plus de moyens."
- Destiny, justicière planaire

 

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Inari

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Envoyé par Inari le Samedi 29 Septembre 2012 à 05:27


 Pactiseur méphistélaire 

Unco

Créature : humain et sorcier

Quand le Pactiseur méphistélaire arrive en jeu, cherchez dans votre bibliothèque une carte, révélez la, puis posez la sur le dessus de votre bibliothèque.

A chaque fois que le Pactiseur méphistélaire reçoit des blessures, piochez une carte.

1/1

L'avantage de vendre son âme, c'est qu'on a ensuite moins de remors à vendre celle des autres.

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Maintenant, je vois d'où vient "Colère de Dieu"... 
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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 29 Septembre 2012 à 08:16


Pouvoir Ultime

Enchantement légendaire

Au début de votre entretien, mettez un marqueur "Charge" sur le Pouvoir Ultime, puis terminez le tour.
Passez votre prochain tour, sacrifiez le Pouvoir Ultime : Cherchez dans votre bibliothèque un nombre de cartes égal au nombre de marqueurs "Charge" sur le Pouvoir Ultime et mettez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Samedi 29 Septembre 2012 à 09:32


marché aux cadavres : 
enchantement

Quand le marché aux cadavre arrive sur le champs de bataille, chaque joueur cherche dans sa bibliothèque autant de cartes de créatures qu'il le souhaite et les met dans son cimetière.
Quand une créature arrive sur le champ de bataille, si elle à été jouée depuis la main de son controleur, ce joueur perd 2 points de vie.
Les joueurs peuvent jouer des cartes de créatures depuis leurs cimetière comme si elles étaient dans leurs mains.

 

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Samedi 29 Septembre 2012 à 11:07


Mémoire érodée par l'âge

Enchantement (R)

Au début de l'entretien de chaque joueur, chaque joueur cherche dans la bibliothèque de ce joueur une carte et la met dans le cimetière de ce joueur. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque.

"La mémoire d'un changeforme est infinie et stable. De simples humains devenus immortels ne pourraient pas supporter le poids de l'âge."
-Lazav, seigneur de Manteaubrune
C'est un peu lourd en joueurs, mais je sais pas comment arranger ça : -x
Je comprends pas le coût hybride , je pense que blanc suffisait.

En fait, c'est surtout une question de flavor.  Pour coller à celui-ci, à la base, je voulais mettre (voir TA, c'est censé être un mutant façon simic quand même ^^). Mais le lifelink dans ces couleurs, c'est quand même un peu spécial, donc j'ai préféré mettre un hybride pour pas rendre la carte trop difficile à jouer et conserver ces couleurs.

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