Inventez des cartes - Partie express [v. avril 2020]

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Jeudi 10 Mars 2022 à 20:55


La Grenouille qui se veut faire aussi grosse que le bœuf  

Enchantement : aura (U)

Au début de votre entretien, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature enchantée.
Quand la créature enchantée devient la créature avec la force la plus élevée, sacrifiez-la.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Samedi 12 Mars 2022 à 11:22


Cuisses de grenouille
Rituel Commune

Vous pouvez lancer ce sort comme s'il avait le flash en payant supplémentaires.
Mettez un marqueur "Portée" sur une créature ciblée.


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Samedi 12 Mars 2022 à 12:36


Il pleut, il mouille...

Enchantement : saga (R)

I — Mettez un marqueur « inondation » sur jusqu'à trois terrains ciblés. Jusqu'à votre prochain tour, à chaque fois qu'un joueur engage un terrain avec un marqueur « inondation » sur lui pour du mana, ajoutez .

II — Les terrains avec un marqueur « inondation » sur eux deviennent des îles tant qu'ils ont ce marqueur.

III — Créez un nombre de jeton de créature 1/1 verte Grenouille égal au nombre d'îles sur le champ de bataille.

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 21 Mars 2022 à 11:22


Sorry, pour le retard, ça m'était un poil sorti de la tête ^^'
Grenouille météorologique : même si la carte trigger pour tout le monde, elle reste excessivement faible, surtout avec un coût de mana aussi prohibitif. Il suffit de la comparer à Managorger Hydra qui n'a jamais été jouée en dehors du limité (et du vintage, mais le vintage, c'est le vintage) pour s'en rendre compte.

Autel à grenouille : la carte a un effet relativement unique, cependant, vu la similitude avec Humility, rendre la carte UW plutôt qu'UG ferait sens. Je crains cependant que la carte soit un poil trop forte  pour la plupart des formats. Ajouter une taxe de sur toutes les créatures donne vraiment un avantage absurde à contrôle et je dis ça en tant que joueuse de contrôle. Au moins les etbs sont préservés, ce qui peut donner un poil de counterplay aux decks créatures.

La Grenouille qui se veut faire aussi grosse que le bœuf : chouette flavor, comme bcp d'aura, la carte est un poil faible mais je ne pense pas que ça soit un problème.

Cuisses de grenouille : autant le flavor est cool, autant Sudden Spinerets existe déjà. Rendre la carte instant de base et la faire cantrip serait probablement un moyen de rendre la carte un poil plus attrayante.

Il pleut, il mouille... : carte très interressante dans un deck contrôle vu que l'ont peut se tap out pour elle et quand même avoir du mana up pour contrer si son adversaire veut utiliser tout son mana à son tour. Je pense que le 2e chapitre devrait probablement faire que les terrains deviennent des îles en plus de leur autres types afin d'éviter l'aspect très toxique de complêtement ruiner la manabase adverse, surtout que le dernier chapitre peut déjà être très fort.

Verdict : Solaris-adz premier, Pleykorn second

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Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 21 Mars 2022 à 13:09


Merci beaucoup pour la main!
Pour ce sujet, j'aimerais que vous inventiez de nouvelles cartes de Myojin, comme Myojin de l'aube florissante ou Myojin de la Rage infinie, de préférence avec le modèle actuel (qui utilise des marqueurs indestructible plutôt que des marqueurs divinités.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 22 Mars 2022 à 11:24


Myojin de l'amour à tout prix
Créature légendaire : esprit

Le Myojin de l'amour à tout prix arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "indestructible" sur lui si vous l'avez lancé depuis votre main.
Retirez un marqueur "indestructible" du Myojin de l'amour à tout prix : Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois qu'une source que vous ne contrôlez pas devrait infliger 4 blessures ou plus à vous ou une créature que vous contrôlez, prévenez ces blessures puis le Myojin de l'amour à tout prix inflige à chaque adversaire autant de blessures que de blessures prévenues de cette manière.
7/4

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Dimanche 27 Mars 2022 à 11:08


Myojin de la nature sauvage  

Créature légendaire : esprit (R)

Le Myojin de la nature sauvage arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "indestructible" et un marqueur "piétinement" sur lui si vous l'avez lancé depuis votre main.
Retirez un marqueur "indestructible du Myojin de la nature sauvage : Les forêts que vous contrôlez deviennent des créatures 4/4 vertes sylvain.
Retirez un marqueur "piétinement" du Myojin de la nature sauvage : Les forêts que vous contrôlez ont le piétinement.

4/4

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korlis

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Envoyé par korlis le Mercredi 30 Mars 2022 à 18:55


Myojin de la cruauté cachée

Créature légendaire : esprit (et dieu)

Le Myojin de la cruauté cachée arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "indestructible" sur lui si vous l'avez lancé depuis votre main.

Retirez un marqueur "indestructible" du Myojin de la cruauté cachée : Pour chaque joueur, choisissez jusqu'à un.e créature, planeswalker ou terrain ciblé. Exilez ces permanents.

5/2

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Xins

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Envoyé par Xins le Jeudi 31 Mars 2022 à 01:40


Myojin des mathématiques appliquées
Créature légendaire : esprit

Le Myojin des mathématiques appliquées arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "indestructible" sur lui si vous l'avez lancé depuis votre main.

Retirez un marqueur "indestructible" du Myojin des mathématiques appliquées : Piochez un nombre de cartes égal à la différence entre le total des forces des créatures que vous contrôlez et le total des endurances des créatures que vos adversaires contrôlent.

4/3

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Vendredi 01 Avril 2022 à 12:29


Petit podium!

3/Xins
2/Pleykorn
1/Korlis


Main à Korlis!

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korlis

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Envoyé par korlis le Samedi 02 Avril 2022 à 21:14


Oh cool merci
Puisque New Capenna les remets au goût du jour, faites moi un charme sur le modèle du Charme de l'archimage, dans une des 4 autres couleurs (avec une jouabilité la plus proche possible)

(+ Bonus, vu qu'il a pas encore été révélé je veux bien voir votre version du nouvel Urabrask si ça vous inspire)

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Samedi 02 Avril 2022 à 23:20


Charme du pyromancien

Éphémère (R)

Choisissez l'un —
• Exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer ces cartes.
• Le Charme du pyromancien inflige 4 blessures à n'importe quelle cible et vous inflige 2 blessures.
• Détruisez l'artefact ciblé. Au début du prochain entretien de son contrôleur, ce joueur sacrifie un permanent.

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Envoyé par Pleykorn le Dimanche 03 Avril 2022 à 12:26


Charme du nécromancien  

Éphémère (R)

Choisissez l'un —
• Le joueur ciblé sacrifie une créature.
• Le joueur ciblé se défausse de deux cartes.
• Renvoyez sur le champ de bataille sous votre contrôle la carte de créature ciblée d'un cimetière avec une valeur de mana de 1 ou moins.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 04 Avril 2022 à 10:33


Charme du terromancien 
Éphémère (Rare)
Choisissez l'un —
• Dégagez la créature ciblée. Elle gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.
• Détruisez le permanent ciblé si c'est un équipement, un véhicule, une aura ou une saga.
• Révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez dans votre main jusqu'à deux cartes de créatures et/ou de terrain révélées de cette manière dont le coût converti de mana est de 1 ou moins, puis mélangez votre bibliothèque.

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Xins

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Envoyé par Xins le Lundi 04 Avril 2022 à 18:37


Ah! Sujet bien inspirant!

Charme de l'électromancien 

Ephémère 

Choisissez l'un —
• Le Charme de l'électromancien inflige 4 blessures à une cible, joueur ou planeswalker.
• Défaussez-vous de toutes les cartes de votre main, puis piochez deux cartes.
• Le prochain sort de rituel ou d'éphémère que vous lancez ce-tour-ci a le déluge.

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