Inventer des cartes - la suite (v.7)

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 07 Octobre 2020 à 23:56


Et hop, un petit podium!
Pleykorn, je comprends pas trop en quoi ta carte est une double-face modale : c'est plus proche d'une carte qui se transforme non? En l'état tu ne peux jamais jouer le côté verso.

3/01nabu
2/Bluerain
1/Zaraq


Main à Zaraq!

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Jeudi 08 Octobre 2020 à 15:24


Merci pour la main.
Place à une capacité oubliée de ceux qui ne jouent pas Ux-combo et honnie par Pierre Desproges : je souhaite une carte possédant (ou interagissant avec) le Rappel.


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Jeudi 08 Octobre 2020 à 16:24


Jet du bâton de bois 
Éphémère

Si vous contrôlez un chien, ce sort a Rappel .
Si vous ne contrôlez pas de chien, ce sort a Kick .

Le Jet du bâton de bois inflige 1 blessure à la créature volante ciblée ou au joueur ciblé qui n'a pas été blessé(e) ce tour-ci.
Si vous avez payé le coût de kick, détruisez le chien ciblé.

Impossible de vous en débarrasser si vous avez un chien. Et ça n'a rien de magique.

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Xins

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Envoyé par Xins le Lundi 12 Octobre 2020 à 18:53


Amarinna, pretresse de Jubawa'ha 
Créature légendaire : humain et sorcier

Défaussez-vous d'une carte, renvoyez Amarinna dans votre main depuis le champ de bataille : Le prochain sort de rituel ou d'éphémère que vous lancez ce tour-ci a Rappel.

Survivance

Tant que Amarinna a au moins un marqueur +1/+1 sur elle, elle est noire et a l'intimidation.

0/3

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Theris

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Envoyé par Theris le Lundi 12 Octobre 2020 à 19:09


Puits cerebrotemporel
Enchantement

À chaque fois que vous payez le coût de Rappel d'une carte, vous pouvez choisir à sa résolution, au lieu de la renvoyer dans votre main, de l'exiler avec un marqueur "temps". S elle n'a pas la suspension, elle acquiert la suspension.


 

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korlis

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Envoyé par korlis le Mercredi 14 Octobre 2020 à 19:50


Pliure arcanique

Éphémère

Rappel

Le prochain sort de rituel ou d'éphémère que vous lancez a le rappel.
Le coût de rappel est égal à son coût de mana.

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

zaraq

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Envoyé par zaraq le Jeudi 15 Octobre 2020 à 10:05


Verdict :
Bluerain : la carte m'a fait rire et a l'intérêt (pour moi) de ne pas être bleue. Potentiellement, ça peut coller 1 par tour à un adversaire l'air de rien, dissuader une attaque en vol, c'est pas vilain du tout.
Xins : un peu compliqué de prime abord pour ce que ça fait, mais intéressant au final.
Theris : tout simplement. Malheureusement, les sorts existants avec le Rappel sont un peu moisis, ou du moins chers pour ce qu'ils font.
korlis : tout simplement (bis). Il y a pléthore de sorts pas chers qui permettent de bien en profiter.

Main à Xins, deuxième Bluerain
 


Xins

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Envoyé par Xins le Jeudi 15 Octobre 2020 à 14:31


Top, merci! Oui, j'avais même envie de lui rajouter le type zombie lorsqu'elle revient du grave. Un genre de sorcière du maaaaal! :o Si je trouve une illustration qui m'inspire, je pense la faire en FC. peut-être la retravailler un peu.
En attendant, je souhaiterais carte de sous-type Grenouille, qui serait jouable/jouée dans les tournois. Un bon niveau, une bonne synergie avec quelque chose d'existant... Libre à vous.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Jeudi 15 Octobre 2020 à 15:38


Je ne connais pas du tout le niveau en tournoi, donc je vais proposer un truc qui m'a l'air bien.
Grenouillette des mares tropicales 
Créature : grenouille

Contact mortel
Quand la Grenouillette des mares tropicales meure durant l'étape de combat, chaque joueur sacrifie les créatures qui la bloque ou qu'elle bloque.

« Elle est difficile à voir, mais tant que vous ne la mangez pas, ça devrait aller. »
— Guide du ranger forestier sur Zendikar


0/1

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Theris

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Envoyé par Theris le Vendredi 16 Octobre 2020 à 12:34


Grenouille porte-bonheur
Créature : grenouille

Sacrifiez la Grenouille porte-bonheur : Regard 3.
Quand la Grenouille porte-bonheur meurt, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte.

0/1

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Envoyé par Solaris-adz le Samedi 17 Octobre 2020 à 11:25


Têtard omnibien

Créature : grenouille (U)

Flash

Quand le Têtard omnibien arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée devient une copie du Têtard omnibien jusqu'à la fin du tour.

Quand le Têtard omnibien meurt, piochez une carte.

« Les larves du spécimen semblent indiquer la même capacité de métamorphose de son environnement. Une étude plus poussée du stade embryonnaire pourrait ouvrir de nouvelles perspectives quand à l'exploitation de ce trait. »
—Notes de recherches des Simic


1/1

Pas certain que ce soit un staple, mais ça doit permettre quelques tricks rigolos, qu'on target nos bêtes ou celles de l'adversaire.

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korlis

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Envoyé par korlis le Dimanche 18 Octobre 2020 à 13:43


Arthrolepte insidieux

Créature : grenouille et cauchemar

Flash
Protection contre le vert
L'arthrolepte insidieux arrive sur le champ de bataille avec un marqueur «Vol» sur lui si a été dépensé pour le lancer.
L'arthrolepte insidieux arrive sur le champ de bataille avec un marqueur «Contact mortel» sur lui si  a été dépensé pour le lancer.

3/2

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Dimanche 18 Octobre 2020 à 14:40


Gregnoss  

Créature : grenouille et bête (R)

La Gregnoss ne peut pas être contrecarrée
Protection contre le noir
Vous pouvez faire que  la Gregnoss assigne ses blessures de combat comme si elle n'était pas bloquée.

4/4

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Envoyé par 01nabu le Lundi 19 Octobre 2020 à 13:16


Batracienne gestante  
Créature : Grenouille

Défense talismanique
 : Créez un jeton qui est une copie de la grenouille ciblée que vous contrôlez avec un coût de mana de X supérieur ou égal à 1(ce coût inclus les couleurs), n'activez cette capacité que si vous contrôlez au moins deux grenouilles.

2/4

Je pense que ça peut être fun avec certaine d'entre elles, comme grenouille à spore ou omnibien, après, comme bluerain, j'y connais rien en "puissance tournois"... le supérieur, c'est pour pas voir des armées de memnite 3/3 grenouilles, ou d'ornitoptères...

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Xins

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Envoyé par Xins le Lundi 19 Octobre 2020 à 14:17


Pas mal de bonnes choses ici! Je note pour la prochaine fois ou je pourrais avoir la main, ne pas rajouter trop de contrainte "tournois".
Les trois que je préfères sont celles de Theris, korlis et Pleykorn.
Et je vais donner la main à korlis.

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