[invention] - Beat that card

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 21 Août 2017 à 08:35


Merci pour la main (pour ma défense, un flashback ne demande pas de sacrifier sa pioche pour pouvoir relancer le sort)

Battez cette carte fair et équilibrée:

___________________

Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 21 Août 2017 à 09:24


Esats
Enchantement

Every player skips their ending phase. (Abilities that trigger at the beginning of the end step don't trigger, players don't discard cards at end of turn, damage marked on permanents are not removed and effects that last until end of turn / this turn don't end)

"Something went wrong"
– Time mage when everything grow out of control

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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Lundi 21 Août 2017 à 10:16


Cure for death   

Enchantement

Players can't pay life to activate abilities or cast spell.

"I won't let you down !"
-Sigarda, the last angel

___________________

Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi

01nabu

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Envoyé par 01nabu le Mardi 22 Août 2017 à 10:39


protection des littéraires 
Enchantement

Les cartes des bibliothèques et les bibliothèques ne peuvent pas être la cible de sorts ou de capacités.

Pour protéger tout ce savoir, personne n'a le droit d'accéder à cette bibliothèque. de toutes façons, ils ont même retiré l'air ambiant parce que ça abîme les livres...

___________________

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Theris

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Envoyé par Theris le Mardi 22 Août 2017 à 13:24


Études traditionnelles
Enchantement

Si un joueur devait mettre une carte dans sa main sans la piocher, ce joueur met cette carte au-dessus de sa bibliothèque et gagne un marqueur « Recherches » à la place.

Au début de l'étape de pioche de chaque joueur, si ce joueur a un marqueur « Recherches » sur lui, il peut en retirer un. S'il fait ainsi, ce joueur pioche une carte.

___________________



MidturnCrisis

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Envoyé par MidturnCrisis le Mardi 22 Août 2017 à 20:28


Emancipateur yixlide
Créature : humain et clerc

Si une carte devait être exilée face cachée, manifestez-la à la place. (Mettez-la sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mana si c'est une carte de créature.)

Ses prêches sont indéchiffrables, comme les fidèles qu'elles attirent.

1/3


 


Dreamwalker

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Envoyé par Dreamwalker le Mercredi 23 Août 2017 à 09:52


Prophète de désolation
Créature : eldrazi et convertisseur (R)

Carence

, , mettez une carte qu'un adversaire possède dans le cimetière de ce joueur depuis l'exil : Regard 1.
Payez 1 point de vie, mettez une carte qu'un adversaire possède dans le cimetière de ce joueur depuis l'exil : Destin 1. N'activez cette capacité que si vous avez appliqué Regard pendant ce tour.

2/3

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"Entrez ici vous qui possédez la vision créatrice [...]"
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Parce qu'il n'y a pas de génie sans un grain de folie...

zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 28 Août 2017 à 11:30


Travailler plus pour gagner plus
Enchantement

A chaque fois qu'un joueur passe une phase ou une étape, il se défausse d'une carte.
A chaque fois qu'un joueur joue une phase ou une étape supplémentaire, il peut piocher une carte puis se défausser d'une carte.


dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 31 Août 2017 à 17:16


Esats : Sympa référence pour un effet probablement un peu trop fort pour son coût. Mine de rien, ça combote avec un nombre assez crasse de choses.
Cure for Death : Simple et efficace. Après, je sais pas si ça serait jouer vu que c'est une hate excessivement ciblée mine de rien.
Protection des littéraires : Je me trompe peut-être, mais je ne pense pas qu'il existe de carte qui cible les bibliothèque et les cartes qui sont dedans. Du coup, non seulement ça ne marche pas, mais en plus, la carte n'a pas de vrai ligne de texte.
Études traditionnelles : Ça lockedown complétement le joueur de necro tout en améliorant quelque peut tous les effets de bounce. La carte a probablement du potentiel avec des cartes comme Esprit du Labyrinthe.
Emancipateur yixlide : L'effet est très étrange et probablement difficile à abusé, mais je ne suis pas fan du fait que ça soit toujours nous qui manifestons la carte. Je sais que c'est ce qui permet à la carte de battre nécro, n'empêche.
Prophète de désolation : J'ai un peu du mal à juger la carte, mais le fait qu'elle demande 3 types de manas différent suffit probablement à la rendre pas trop craquée. Et ça casse pas mal les dents à nécro pour le coup.
Travailler plus pour gagner plus : Ça ne bat pas vraiment la carte: lui faire perde une carte par tour, c'est l'équivalent de lui faire perdre 1pv par tour, autrement dit, pas grand chose.

Podium:
3e : Études traditionnelles
2e : Prophète de désolation
1er : Esats
 

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 01 Septembre 2017 à 07:42


Ça combote avec à peu près tous les éphémères en fait, mais de manière symétrique. Les références ça payent toujours
Et merci pour la main !

La carte du jour sera : Persécuteur abyssal


On considère qu'il est arrivée un peu tôt dans la partie est que vous êtes en négatif niveau point de vie. L'adversaire compte le tuer avec un anti-créature pour gagner sous peu.
 

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Vendredi 01 Septembre 2017 à 09:43


Il faut battre l'antibête du coup ?

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Vendredi 01 Septembre 2017 à 12:27


Bénédiction d'Akroma  
Ephémère

Votre total de points de vie devient l'opposé de ce qu'il est.

" La frontière entre la mort et la vie est mince, beaucoup de gens ne sont plus là pour en témoigner ! " _ Un membre du conseil fantôme Orzhov

je connais pas ton niveau de maths, du coup un petit lien, désolé si tu maîtrise : https://fr.wikipedia.org/wiki/Oppos%C3%A9_(math%C3%A9matiques)
en gros, notre total de pv passe soit de +X à -X, soit de -X à +X !

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Vendredi 01 Septembre 2017 à 12:30


Prison éternelle

Enchantement - Aura

Enchanter Créature

La créature enchantée ne peut ni attaquer, ni bloquer, et ses capacités activés ne peuvent être activer.
La créature acquière le linceul et l'indestructible et ne peut pas être sacrifier.
Au début de votre entretien, son contrôleur perd un point de vie et vous gagnez un point de vie.

Ta souffrance est éternelle


Le pacifisme sous stéorïde. À moins d'un exil massif ça reste en jeu et ça gratte petit à petit.
Très coloré pour limiter la puissance.

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 01 Septembre 2017 à 14:43


Le 01/09/2017 à 09:43, dieBrouzouf avait écrit ...
Il faut battre l'antibête du coup ?


On ne joue pas en réponse à l'anti-bête, il y a au moins un tour, et un jeu qui joue le démon jouera plusieurs anti-bêtes différents, mais c'est une approche qui n'est pas à exclure

@01nabu : bac spé math + IUT info (avec des maths dedans) donc je sais faire la différence entre inverse et opposé
Pas besoin d'être désolé, c'est mieux d'être trop bien intentionné que pas assez

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Vendredi 01 Septembre 2017 à 16:17


Hécatombe
Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer le nivellement, sacrifiez toutes les créatures que vous contrôlez.
Choisissez l'un :
- Le total de points de vie de chaque joueur devient égal à celui du joueur qui a le plus de points de vie ;
- Le total de points de vie de chaque joueur devient égal à celui du joueur qui a le moins de points de vie.


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