[invention] - Beat that card

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mardi 04 Juillet 2017 à 16:13


Allez, verdict !

Lord_Darkmore : effectivement, ça marche très bien, j'adore ! Un poil situationnel ailleurs, mais ça peut vraiment valoir le coup.

01nabu : J'aurais vu ce genre de carte GW plutôt que monochrome, mais à part ça, rien à dire. La carte peut avoir sa place en side pour contrer des stratégies spécifiques (doomsday, oui, je pense à toi, en plus de rest in peace / ligne ley du vide, etc), ou des cartes emblématiques (retour au pays par exemple), et répond très bien au thème proposé.

Theris : ta carte m'a tellement fait rire ! Le point fun est pour toi, aucun doute !

dieBrouzouf : avec la mue, ta carte est au choix une 2/2 pour gg ou une 2/2 flash pour 3 + u. Elle me semble extrêmement forte en flash. Et assez moyenne sans. Gros potentiel à bouiboui.

Nachikatsu : hum... mais ça ne règle pas vraiment le problème, au contraire, ça le duplique ^^ Idée intéressante, mais j'accroche moins.

Merci à tous ! Je donne la main à 01nabu, 2è LD.

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Mardi 04 Juillet 2017 à 16:35


Le 04/07/2017 à 16:13, ff26 avait écrit ...
Nachikatsu : hum... mais ça ne règle pas vraiment le problème, au contraire, ça le duplique ^^ Idée intéressante, mais j'accroche moins.

Bah le mec sort Emrakul. Tu as aussi Emrakul. Sauf que c'est pas lancé, donc il a pas son tour supplémentaire. Donc tu attaques avant lui. Donc il se mange l'annihilator en pleine trogne. Idem pour tout autre chose.
C'est très dissuasif en fait.


EDIT - a bah tout de suite, si on n'aime pas le bleu fallait le dire ^^

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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ff26

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Envoyé par ff26 le Mardi 04 Juillet 2017 à 16:43


Caramba ! je savais que j'aurais du mettre :{ au lieu de ^^.

J'avais bien compris Nachikatsu, et la carte est vraiment jouable (tu peux même te permettre de laisser pod à ton adversaire ^^). Mais c'est un énième moyen à bleu de piquer le kill adverse, et j'ai tellement été traumatisé par ce genre de cartes que l'affectif rend ta carte moins attrayante à mes yeux.

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Mercredi 05 Juillet 2017 à 12:39


C'était surtout pour le flavour le côté mono vert, genre", dans la nature, rien ne se perd... en plus, ça doit être la couleur qui a le moins tendance à l'exil (comme ça, food chain, après...).
En tout cas, merci pour la main, je vais finir pas croire que j'ai la côte avec mes propositions sur tes sujets

Subject ?
Subject !

Beat That card : Karakas


On suppose que vous jouez soit : 
- Réanimator avec une grande partie de légendaires. ( http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-80063-legacy-reanimator.html )
- Oath of druide avec la même clause. ( http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-18-73567-powered-oath.html )
Du coup, une créature légendaire hors de prix serait appréciée, avec de l'originalité dans l'art et la manière de gérer ça de cette façon !

Dites-moi si ça a déjà été géré il n'y a pas longtemps
Have fun brainstorming men !
 

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

moudou

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Envoyé par moudou le Mercredi 05 Juillet 2017 à 12:55


Ulantra'h, Reacher from Beyond

Legendary creature- Zombie Spider

Reach, Deathtouch
At the beginning of each end step, return to the battlefield each creature card that has left the battlefield this turn under its owner's Control.
At the beginning of each end step, if Ulantra'h, Reacher from Beyond has left the battlefield this turn and is in your hand or in your graveyard, return it to the battlefield tapped.

Whenever a creature enters the battlefield, create a 1/2 green Spider creature token with reach.

4/7

"It is told that her strings can even reach her fallen preys"

Desolé pour le design, je suis sur portable là, mais le thème m'inspirait

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Moudou, Modo Modern, premier de son nom, blogger francophone, refuseur de decks à la validation, (mauvais) grinder, père des Spoiler Alerts, ModoNazi, Facebook, Twitter et chocolats.

La bise !

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Envoyé par Nachikatsu le Mercredi 05 Juillet 2017 à 12:58


Narset, Enlightened Master (sifflote).

Bref, faire la défense talismanique ou le linceul c'est trop simple.

Du coup on va faire mieux !
Grosse Bertha

Créature-Artefact légendaire - Construction

Protection contre les éphémères et les rituels.
Si un joueur utilise une capacité activée d'un permanent, détruisez-ce permanent et contrecarré la capacité.
Quand la Grosse Bertha quitte le champ de bataille, détruisez tous les permanents.

10/1

Voilà, un gros canon bien stupide.

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
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Theris

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Envoyé par Theris le Mercredi 05 Juillet 2017 à 13:06


A'Tuin, la tortue monde
Créature légendaire : bête (Mythique)

Piétinement

La force et l'endurance d'A'Tuin, la tortue monde est égale au nombre de terrains sur le champ de bataille plus 2 pour chaque jeton d'éléphant légendaire que vous contrôlez.

Lorsque A'Tuin, la tortue monde arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille quatre jeton de créatures légendaires 5/5 de toutes les couleurs Éléphant avec le piétinement nommées respectivement Bérilia, Tubul, Ti-Phon et Jérakine.

A'Tuin, la tortue monde est indestructible et a le linceuil tant qu'il y a au moins un terrain sur le champ de bataille.

*/*


 

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mercredi 05 Juillet 2017 à 16:51


Galactus, moissonneur de planètes 

Créature légendaire : avatar

Quand Galactus arrive sur le champ de bataille, exilez tous les terrains et videz les réserves de mana.

Quand Galactus quitte le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille tous les terrains exilés que vous possédez sur le champ de bataille.

4/4

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mercredi 05 Juillet 2017 à 20:11


Krakboum, expert en démolitions 
Créature légendaire : gobelin et sorcier

Les joueurs ne peuvent pas activer de capacités de terrains qu'ils contrôlent qui ne sont pas des capacités de mana.
Sacrifier un terrain : Piochez deux cartes, puis défausser-vous d'une carte.

Ici devait se situer la cabane de l'alchimiste du village, mais c'était sans compter sur un malheureux événement...

6/4

Edit : Fixed, parce qu'effectivement j'avais pas vu la restriction à Réanim / Oath ^^

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mercredi 05 Juillet 2017 à 22:26


Gideon Belmondo
Planeswalker : Gideon

[+1] Mettez sur Gideon Belmondo un marqueur loyauté pour chaque terrain non-base engagé que vos adversaires contrôlent.
[0] Jusqu'à la fin du tour, Gideon Belmondo devient une créature 3/3 Humain et Gredin indestructible et imblocable qui est toujours un planeswalker. Prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci.
[-7] Vous gagnez un emblème avec "à chaque fois qu'un planeswalker Gideon attaque, vous pouvez exiler un terrain non-base ciblé. Si vous faites ainsi, mettez une tétrachiée de marqueurs +1/+1 sur lui".

"Et oui, c'est moi, Bébel ! Crac, badaboum, cascade... Rio, Karakas..."
/4


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 05 Juillet 2017 à 23:02


Scion de l'effroi 

Créature légendaire : avatar

Intimidation
À chaque fois que le Scion de l'effroi ou une autre créature que vous contrôlez devient la cible d'un sort ou d'une capacité contrôlée par un adversaire, vous pouvez payer 1 point de vie. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
Recyclage — Défaussez-vous de deux cartes.
Sacrifiez trois créatures : Renvoyez le Scion de l'effroi depuis votre cimetière sur le champ de bataille engagé.

« La mort est notre avenir à tous. De quoi avez-vous peur ? »

6/6

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Vendredi 07 Juillet 2017 à 00:57


@Tsurugi : Je sais pas si je jouerai ta créa dans Réanimation ou Oath personnellement

Namiha, celui qui apporte la moisson 
Créature légendaire - Esprit ( M )

Vol, Piétinement

Vous pouvez sacrifier cinq terrains que vous contrôlez au lieu de payer le coût de mana de Namiha.

Lorsque Namiha arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancé depuis votre main, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain, les mettre sur le champ de bataille, et mélanger votre bibliothèque.

Lorsque Namiha arrive sur le champ de bataille, détruisez deux terrains ciblés contrôlés par votre adversaire.

Maître de la pluie, il a vite su qu'il était aussi devenu maître des terres

7/5


 

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 07 Juillet 2017 à 07:30


Turaquil, l'instant éternel 
Créature légendaire : Eldrazi

Quand vous lancez Turaquil, l'instant éternel, exilez les cinq premières cartes de la bibliothèque d'un adversaire. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez lancez deux cartes parmi les cartes exilées de cette manière sans payer leur cout.

Célérité, menace

Si Turaquil devait quitter le champ de bataille, vous pouvez l'exiler avec 2 marqueurs temps sur lui et il acquiert la suspension à la place.

Quand Turaquil est mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, son contrôleur mélange son cimetière à sa bibliothèque.

11/11

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- Bleu?
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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Samedi 08 Juillet 2017 à 14:14


Verdict de retrouvailles familiales :

Moudou, je ne suis pas sur que le fait qu'elle reviennent en main ne fait pas d'elle un autre objet et rendrait la capacité caduque...
Nachikatsu : joues pas narset en réanim ou oath please ( les sorts à caster sont : soit cheap, soit des grosses bêtes), sinon flavour, gestion ok.
Theris : j'avais vu le background fut un temps, du coup, j'ai relus ce que j'avais vu à l'époque 28 points de patate minimum en cinq bêtes pour 15, avec linceul et indestructible, je crois que mêmrakul a peur, après, le land est "géré".
ff26 : https://www.youtube.com/watch?v=LfmrHTdXgK4 flash, Oohoh ! j'aurais plus vu en vert ou blanc, voire les deux, genre primus, terrasto ou primordial, mais ça me choque pas non plus dans ces couleurs, après c'est cheap gamebreaker dans tout deck ramp non land
Tsulugi : pas vu passer l'ancienne... ça j'aime bien, ça gère tellement plus dans ces formats en plus (bye fetches...), après, un gobelin 6/4 pour 7, je sais pas de quel plan il sort, mais lol
zaraq : je ne me rappelle que d'oloro qui jouait uw réanim, après, dans oath, c'est pas vraiment les couleurs, de plus la carte ne favorise aucune des deux stratégies, enfin le TA m'a bien fait marrer, comme l'ulti
Lord : belle référence au retour, après, ça ne gère pas la carte, le coût de recyclage est un peu élevé pour être joué, mais dans réa, si on joue beaucoup de steak à chi*r, le grave se rempli, ça doit pouvoir être joué quelque part.
wizzards : tu gère le land, par contre, faut pas le jouer pour le coût alternatif avant, sinon, il active en réponse, et là c'est un peu la loose, mais dans les jeux sus-cités, je pense que ça vaut le coup, après, même remarque que ff26, plus wg que uw (voyageur hâlé, regard sylvestre, Armageddon, primus etc...).
Triple : dans oath, je kiffe, dans réa, c'est moins facile, mais, ayant délirer avec djoira, là, c'est infâme de pouvoir caster jokulhaups après le steak, juste pour ça je signe de suite, ça gère pas karakas, mais ça revient en autonomie, suffisant pour laisser une autre bête à un moment à la longue


Main à Tsurugi
Deuxième place pour wizzards

Merci à tous pour vos propositions, et let's go to beat his card !
 

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mardi 11 Juillet 2017 à 22:24


Merci pour la main, et merci angel pour le rappel !

Battez-moi un winter orb !

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Écureuil Powa !

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