[invention] Améliorer cette carte

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Jeudi 01 Mars 2018 à 18:19


Monstruosité maudite 
Créature : horreur

Vol

À chaque fois que la Monstruosité maudite devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-la à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte. Si vous avez défaussé une carte de terrain de cette façon, créez un jeton qui est une copie de la Monstruosité maudite.

4/3

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Samedi 03 Mars 2018 à 09:25


Up
Verdict dimanche soir hem

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Jeudi 08 Mars 2018 à 22:38


Verdict ! Merci moapol pour le rappel.

Bluerain :
Tu gardes la capacité de ciblage tel quel, en augmentant la carte sur d'autres points, stats et évasion. En effet ça permet d'avoir une carte avec un gros power level. Bien bourrin, miam.

Tripel_Ix :
La défausse au hasard peut être dangereuse, l'adversaire y réfléchira à deux fois avant de le cibler, mais on peut également la cibler nous-mêmes pour abuser de la capacité et faire défausser l'adversaire avec notre Bénédiction de sangsues (j'ai pris ça au hasard hein)

Lord_Darkmore :
La condition devient plus flexible, avec une défausse de créature qui sied mieux au noir. Par contre dégager un terrain me semble un peu en-dehors de la color pie pour le coup.

Pleykorn :
On modifie légèrement le texte, pour avoir au final un gros changement, et avoir une créature à la Fracasseur de réalité, très bon changement avec un effet qui reste bien noir (la défausse, adverse ou allié.) Même si ça reste un peu anti-jeu de défausser des cartes de terrain, ça fait un peu rappeler au noir ses effets de casse-terrains au début du jeu, avec Sinkhole, ou plus récemment Helldozer). Petit point d'endurance en plus pour être boltproof, pourquoi pas.

hackrider :
On a une défausse (color pie OK), mais pour un changement de cible, qui est un peu plus bleu, même si on retrouve cet effet en noir Planar Chaos Imp's Mischief (après ce bloc c'est le chamboulement de la color pie), donc ça va. Et puis le texte reste, par rapport au texte initial, dans l'idée d'un effet après ciblage.

moapol :
Encore plus violent que la défausse, le sacrifice de permanent ! On enlève la défausse d'un de nos terrains, par le sacrifice d'un permanent non-terrain qu'on ne possède pas, marrant. (Enfin on peut toujours cibler notre monstruosité mais ce serait complètement idiot).
Et une 5/4 oblige encore plus l'adversaire à s'en inquiéter et la gérer, 5 d'attaque en vol ça fait une bonne pression.

01nabu :
Mon dieu, et ces horreurs se reproduisent ? Au secours !
La défausse n'est plus restrictive, mais le jeton n'est créé qu'en cas de terrain. Il faut espérer que l'adversaire n'ait pas trop de sorts de gestion monocibles, mais si c'est le cas bingo, cette capacité est comme une régénération, en gardant toujours au moins une taupe sur le terrain, tant qu'on a en main... ben un terrain justement.


MAIN àààà... PLEYKOOORN ! Avec sa carte, on a là un mélange de défausse et de casse-terrain, assez fidèle au noir je trouve.
À lui de proposer la nouvelle carte à améliorer !
Merci à tous, toutes vos participations étaient pertinentes !

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Jeudi 08 Mars 2018 à 22:52


Merci !
Je pensez que Gerrard Capashen ne méritait pas ce que Wizards lui a fait. Rendez lui ses lettres de noblesse par pitié.

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 08 Mars 2018 à 23:13


Gerrard Capashen 

Créature légendaire : humain et soldat

Au début de l'entretien de chaque joueur, vous gagnez 1 point de vie pour chaque carte dans la main de ce joueur et pour chaque permanent que ce joueur contrôle.
À chaque fois que Gerrard Capashen attaque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, engagez la créature ciblée et dégagez Gerrard Capashen.

3/4

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Jeudi 08 Mars 2018 à 23:48


Gerrard Capashen  
Créature légendaire : humain et soldat   Mythique


Au début de votre entretien, vous gagnez 1 point de vie pour chaque humain que vous contrôlez.

Engagez un humain que vous contrôlez : Engagez la créature ciblée. N'activez cette capacité que si Gerrard Capashen est attaquant.

3/4

...Bah quoi ? Brimaz, roi d'Oreo existe hein

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 09 Mars 2018 à 05:49


Le 08/03/2018 à 22:52, Pleykorn avait écrit ...Je pensez que Gerrard Capashen ne méritait pas ce que
 

Arg, mes yeux
Gerrard Capashen
Créature légendaire : Humain et soldat

À chaque fois qu'une créature attaque, vous gagnez un point de vie.

: Engagez une créature ciblée, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que si Gerrard Capashen est attaquant.

" À chaque adversaire que Gerrard défaisait, nos hommes reprenaient courage, et d'une défaite assurée il est parvenu à faire une victoire éclatante."
– Mirri

4/5


 

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Vendredi 09 Mars 2018 à 09:16


@Tripel_Ix je suppose qu'il voulait dire "je pense", c'est plus une faute de frappe qu'autre chose

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 09 Mars 2018 à 09:52


Le 09/03/2018 à 09:16, Angelspirit avait écrit ...
@Tripel_Ix je suppose qu'il voulait dire "je pense", c'est plus une faute de frappe qu'autre chose


Je m'en doute, c'est plus pour taquiner que pour autre chose

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Envoyé par Bluerain le Vendredi 09 Mars 2018 à 09:56


Gerrard Capashen 
Créature légendaire : humain et soldat

Les sorts de permanents légendaires que vous lancez coûtent  de moins à lancer.

 : Engagez la créature ciblée et gagnez 1 point de vie. N'activez cette capacité que si Gerrard Capashen est attaquant.

3/4

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moapol

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Envoyé par moapol le Vendredi 09 Mars 2018 à 11:35


Gerrard Jugnnot 
Créature légendaire : humain et soldat

Au début de votre étape de fin, vous gagnez 1 point de vie pour chaque carte dans votre main.
 : Engagez la créature ciblée.

3/5


hackrider

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Envoyé par hackrider le Vendredi 09 Mars 2018 à 13:31


Gerrard Capashen 
Créature légendaire : humain et soldat

Au début de votre votre étape de fin, vous gagnez 1 point de vie pour chaque carte dans la main de l'adversaire ciblé.

À chaque fois que Gerrard Capashen arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, vous pouvez payer  et engagez toutes les créatures que vous ne contrôlez pas.

3/4

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Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

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Envoyé par 01nabu le Dimanche 11 Mars 2018 à 12:53


Gerrard Capashen 
Créature légendaire : humain et 

 :  Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte d'arpenteur Karn depuis votre main.

" Je suis un héritier, je défendrai chèrement ma place ! "

3/4

Juste Karn pour l'instant, vu qu'il n'y a pas de Mirri, Rofellos, Multani...

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Envoyé par zaraq le Lundi 12 Mars 2018 à 18:08


Gerrard Capashen
Créature légendaire : humain et soldat

Initiative
Au début de votre entretien, vous gagnez 1 point de vie pour chaque carte dans la main de l'adversaire ciblé.
: choisissez une couleur. Engagez toutes les créatures de cette couleur contrôlées par l'adversaire ciblé. N'activez cette capacité que si Gerrard Capashen est attaquant.

3/4


Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Vendredi 16 Mars 2018 à 13:32


Up
Verdict ?

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