[Invention] Inventer des cartes - Partie expresse [v3]

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mardi 09 Mai 2017 à 15:34


Argh, j'ai fait tout ça pour rien xD .

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 09 Mai 2017 à 16:21


Je n'ai pas compris comment tu faisais pour obtenir "Des esprits sains dans un corps sain". Je ne voie rien pour le transformer.

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 09 Mai 2017 à 17:08


Il n'y a rien pour le transformer, mais on peut le lancer depuis le cimetière avec la Répercussion.

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mardi 09 Mai 2017 à 17:25


@bluerain
C'est une carte comme ça

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 09 Mai 2017 à 17:34


Ok, merci.

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mardi 09 Mai 2017 à 18:58


Merci Lord Darkmore !
Euh, j'aimerai une carte d'humain, malgré un coût converti de mana élevé pour ce type de créature. Disons... Minimum 6.
La jouabilité et l'originalité seront de mise s'il vous plaît !

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 09 Mai 2017 à 20:55


Sumotori
Créature : humain

Le Sumotori ne peut pas avoir la célérité et ne peut être lancé que durant une de vos phases principales.

Quand le Sumotori arrive sur le champ de bataille, il gagne un marqueur +1/+1 et acquiert le type guerrier si au moins trois manas blancs ont été dépensés pour le lancer, il acquiert le contact mortel et le type démon si au moins trois manas noirs ont été dépensés pour le lancer, et il acquiert la portée et le type mutant si au moins trois manas verts ont été dépensés pour le lancer.

Transmigration 6

« Qu'est-ce que vous faites ? Il est juste gros ! C'est tout ! »
— Feu un adversaire du Sumotori.


6/8

Pas de manière alternative de le lancer, mais il est puissant et peut faire du CA avec la transmigration.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 10 Mai 2017 à 07:07


Aliénor, fine fleur 
Créature légendaire

Défense talismanique
Quand Aliénor inflige des blessures à une créature, acquérez le contrôle de cette créature.
Quand Aliénor inflige des blessures à un joueur, piochez une carte et gagnez 2 points de vie.

Ceux qui ont pu soulever son voile tombèrent immédiatement sous son charme, pleurant leur tentative pourtant déjà avortée.
1/5

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Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Mercredi 10 Mai 2017 à 18:39


Booreïn, Meneur des troupes 
Créature légendaire : humain et conseiller

Les autres créatures humains que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Quand vous lancez un sort rouge, créez un jeton de créature 1/1 rouge humain avec la célérité.
Quand vous lancez un sort vert, créez un jeton de créature 1/1 vert humain avec le piétinement.
Quand vous lancez un sort blanc, créez un jeton de créature 1/1 blanc humain avec l'initiative.

2/5

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mercredi 10 Mai 2017 à 19:50


Jeska, vétérane sangrahbaire  

Créature légendaire : humain et barbare et guerrier (R)

Célérité, initiative
À chaque fois que Jeska, vétérane sangrahbaire arrive sur le champ de bataille ou attaque, vous obtenez un marqueur « expérience ».
  : Jeska, vétérane sangrahbaire inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de marqueur « expérience » que vous avez.
  : Jeska, vétérane sangrahbaire inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal au nombre de marqueur « expérience » que vous avez. N'utilisez cette capacité que si vous avez 5 marqueurs expérience ou plus.

4/1

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mercredi 10 Mai 2017 à 22:26


Thrud, exégète de l'acier
Créature legendaire : humain et barbare Rare mythique

Double initiative, menace
Quand Thrud arrive sur le champ de bataille, vous pouvez lui attacher un équipement que vous contrôlez.
Sacrifiez un équipement attaché à Thrud : Thrud acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que pendant un combat.

"Ecraser ses ennemis, les voir mourir à ses pieds et entendre les lamentations de leurs femmes."

3/5


Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Jeudi 11 Mai 2017 à 00:05


Djeru, le dernier fidèle

Créature légendaire - Humain et Guerrier

Célérité, double initiative, imblocable.

Quand une créature meurt, mettez X marqueur +1/+1 sur Djeru, le dernier fidèle, où X est la force de la créature.

Sacrifiez une créature: Djeru, le dernier fidèle inflige des dégats égal à sa force à une créature ciblée.

Loué soit le Dieu-Pharaon. Et puisse-t-il nous jugé valeureux.

2/4

___________________

Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi

MidturnCrisis

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Envoyé par MidturnCrisis le Jeudi 11 Mai 2017 à 10:10


Capitaine Krud
Créature légendaire : humain et pilote et allié

Improvisation (Vos artefacts peuvent aider à lancer ce sort. Chaque artefact que vous engagez après avoir activé des capacités de mana paie .)

Avatar — À chaque fois que Capitaine Krud pilote un véhicule, ce véhicule inflige des blessures comme s'il était votre commandant jusqu'à la fin du tour. (Cette règle ne s'applique que si ce permanent est votre commandant.)

« Eh Munda, tu descends ? »
La rancune de Krud crépite encore dans chaque piston de l'express.


3/4


Incroyable, c'est moi qui propose la carte avec le moins de mots (hors TA et rappel de règles qui n'existent pas encore)

EDIT : GG Zaraq qui fait du 2-en-1 en casant une citation culte de film.

EDIT 2 : TA modifié.


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 11 Mai 2017 à 13:06


Hamilis, la voix de la Déesse

Créature légendaire : humain et avatar (R)

Flash

Quand Hamilis, la voix de la Déesse arrive sur le champ de bataille, piochez une carte pour chaque permanent dégagé que vous contrôlez.

Il n'y a pas de limite au nombre de cartes dans votre main.

Quand Hamilis meurt ou est mise dans votre zone de commandement, dégagez tous les permanents que vous contrôlez.

1/4

Petit doute sur l'équilibre, ça doit être bien con en edh multi, mais ça demande un certain setup quand même.

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Theris

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Envoyé par Theris le Vendredi 12 Mai 2017 à 00:08


Baki, fils de l'ogre
Créature légendaire : humain et guerrier

Si un adversaire contrôle une créature de force 6 ou plus, Baki, fils de l'ogre coûte de moins à lancer.

: Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature et révélez-là. Jusqu'à la fin du tour, Baki, fils de l'ogre gagne toutes les capacités de cette créature et +2/+2 si la force et/ou l'endurance de cette créature sont respectivement supérieures à celles de Baki, fils de l'ogre. Mélangez ensuite cette carte de créature dans votre bibliothèque. Vous ne pouvez pas révéler deux fois une créature du même nom de cette manière.

6/6

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