Tripel_Ix  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022
Grade : [Druide]  Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 21 Août 2017 à 07:18
Exploiteur de rage   
Créature : Humain et berserker et druide
À chaque fois que l'Exploiteur de rage inflige des blessures de combat, ajoutez autant de mana vert ou rouge à votre réserve au début de votre prochaine phase principale.
Lorsque l'un frappe deux pierres entre elles, ça fait des étincelles, lorsqu'il frappe sa masse sur de l'os saignant, ça fait des étincelles de mana.
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___________________ Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
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MidturnCrisis  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/04/2020
Grade : [Nomade]  Inscrit le 09/06/2015 851 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par MidturnCrisis le Mardi 22 Août 2017 à 18:14
Exsudateur thélonite  
Créature : Humain et berserker et druide
Célérité, intimidation
À chaque fois que l'Exsudateur thélonite inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez le sacrifier. Si vous faites ainsi, les fongus et saprobiontes que vous contrôlez acquièrent « Sacrifiez cette créature : Cette créature inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur » jusqu'à la fin du tour.
Il appuie sur le champignon.
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Dreamwalker  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/04/2021
Grade : [Nomade]  Inscrit le 13/08/2013 1136 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Dreamwalker le Mercredi 23 Août 2017 à 10:11
Ranger fanatique   
Créature : humain et berserker et druide (U)
Célérité
Quand le Ranger fanatique attaque, vous pouvez mettre deux marqueurs +1/+1 sur un terrain que vous contrôlez.
Les terrains que vous contrôlez avec au moins 2 marqueurs +1/+1 sur eux sont des créatures Elémental 0/0 en plus de leurs autres types.
Eveil 3 -   
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Partir en guerre seul est d'un ennui...
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zaraq  Hors Ligne Membre Passif depuis le 04/10/2024
Grade : [Nomade]  Inscrit le 10/12/2014 2506 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par zaraq le Lundi 28 Août 2017 à 11:39
Survivaliste extrémiste  
Créature : humain et berserker et druide
Le survivaliste extrémiste attaque à chaque tour si possible.
: ajoutez à votre réserve. N'activez cette capacité que pendant le combat.
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Theris  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/03/2024
Grade : [Druide]  Inscrit le 26/10/2005 2313 Messages/ 0 Contributions/ 41 Pts | Envoyé par Theris le Lundi 28 Août 2017 à 12:57
Verdict ce soir.
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Theris  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/03/2024
Grade : [Druide]  Inscrit le 26/10/2005 2313 Messages/ 0 Contributions/ 41 Pts | Envoyé par Theris le Lundi 28 Août 2017 à 19:13
Elias, le fourbe : Je vais passer outre le fait que je ne voulais pas une créature légendaire; L'idée est assez sympa, la créature qu'on hésite à bloquer mais qui peut faire beaucoup de dégâts à ton camp si tu la laisses tranquille. Après le TA tue un peu la carte pour moi, avis personnel :S.
Pillard de la Yavimaya : *va voir ce qu'est la réputation* J'aime bien. Assez berserker, assez druide aussi.
Exploiteur de rage : Assez dur de l'employer correctement puisqu'en soi c'est une 2/2 pour 3, mais sympa malgré tout. Nécessite du support autour je dirais. Peut-être qu'une capacité pour empêcher d'être bloqué comme le rouge sait en faire...?
Exsudateur thélonite : Juste pour être sûr, tu voulais pas dire Exudateur ? Ça me semble faire plus de sens. Belle carte, mais encore une fois le TA fait tâche...
Ranger fanatique : Bonne utilisation de l'Eveil à mon goût, même si la formulation me paraît un peu étrange - qu'est-ce qui se passe si le Ranger meurt?
Survivaliste extrémiste : Je sais qu'un berserker c'est censé attaquer beaucoup, mais pour la coup le fait de devoir tout le temps attaquer la rend un peu faible à mes yeux.
Verdict : main à Dreamwalker, second 01nabu.
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MidturnCrisis  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/04/2020
Grade : [Nomade]  Inscrit le 09/06/2015 851 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par MidturnCrisis le Lundi 28 Août 2017 à 20:09
Le 28/08/2017 à 19:13, Theris avait écrit ...
Exsudateur thélonite : Juste pour être sûr, tu voulais pas dire Exudateur ? Ça me semble faire plus de sens. Belle carte, mais encore une fois le TA fait tâche...
Non non, je pensais à un gars infecté d'une sorte de rage végétale et je suis parti du mot 'exsudat' :
(Botanique) Liquide suintant d’un végétal. Ex. : Exsudat racinaire.
Ceci dit 'exudeur' ça coulait/collait aussi et ça sonne bien.
Pour le TA, bah c'est pas mon plus inspiré mais il est marrant oh !  Faut juste connaître l'expression "appuyer sur le champignon", les berserkers et les fongus.
Et pour Nachi et son Elias, le TA doit être tiré d'une réplique de Kaamelott.
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Dreamwalker  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/04/2021
Grade : [Nomade]  Inscrit le 13/08/2013 1136 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Dreamwalker le Lundi 28 Août 2017 à 21:45
Le 28/08/2017 à 19:13, Theris avait écrit ...
Ranger fanatique : Bonne utilisation de l'Eveil à mon goût, même si la formulation me paraît un peu étrange - qu'est-ce qui se passe si le Ranger meurt?
Si le ranger meurt :
- si le coût d'Eveil a été payé, le terrain éveillé reste une créature 0/0, avec tous les marqueurs +1/+1 qu'elle peut avoir sur elle.
- tous les terrains qui n'ont pas été éveillés mais qui étaient des créatures du fait des marqueurs +1/+1 redeviennent de simples terrains, même si ils conservent les marqueurs.
J"avoue que le différence entre les 2 cas peut paraître un peu bizarre, mais je voulais faire en sorte d'éviter que le Ranger, sans avoir à payer son coût d'Eveil, ne laisse une bête derrière lui si il est géré. Peut-être discutable ceci dit... ^^
Merci pour la main en tout cas 
Voici le nouveau sujet :
Je voudrais une carte qui n'utilise ni marqueurs, ni , mais dont l'impact va monter en puissance en fonction de l'avancée de la partie.
Je m'attarderais un peu plus sur l'équilibre de cette carte et l'originalité de la mécanique.
Have fun 
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Bluerain  Hors Ligne Membre Actif
Grade : [Nomade]  Inscrit le 28/04/2016 Dernière connexion : le 18/03 à 12:08 6981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bluerain le Mardi 29 Août 2017 à 09:43
Commémoration 
Rituel
Gagnez autant de points de vie que de cartes exilées.
Piochez une carte puis exilez la Commémoration.
Nous ne vous oublierons pas.
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Tsurugi-Aisuhino  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/10/2023
Grade : [Nomade]  Inscrit le 04/06/2010 6144 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mardi 29 Août 2017 à 09:50
Éclairs de l'au-delà  
Ephémère
Les Éclairs de l'au-delà infligent à l'adversaire ciblé 5 blessures pour chaque joueur ayant perdu cette partie.
Vois tes victimes se rebeller contre toi !
Parce qu'on aime tous le multijoueur
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Nachikatsu  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 03/05/2019
Grade : [Nomade]  Inscrit le 23/07/2014 3941 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Nachikatsu le Mardi 29 Août 2017 à 10:16
Merci midturn d'avoir saisi la référence. Théris je suis déçu que tu ne l'ai pas capté ^^
___________________ Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen
Sur COCKATRICE => Nachi
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Theris  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/03/2024
Grade : [Druide]  Inscrit le 26/10/2005 2313 Messages/ 0 Contributions/ 41 Pts | Envoyé par Theris le Mardi 29 Août 2017 à 20:04
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MidturnCrisis  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/04/2020
Grade : [Nomade]  Inscrit le 09/06/2015 851 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par MidturnCrisis le Mardi 29 Août 2017 à 21:24
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01nabu  Hors Ligne Membre Passif depuis le 19/10/2020
Grade : [Nomade]  Inscrit le 07/12/2008 1154 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par 01nabu le Mardi 29 Août 2017 à 22:10
___________________ " On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
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zaraq  Hors Ligne Membre Passif depuis le 04/10/2024
Grade : [Nomade]  Inscrit le 10/12/2014 2506 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par zaraq le Mardi 29 Août 2017 à 22:26
Fosse septique portable  
Créature : fongus et horreur
Défenseur, Gravité (cette créature ne peut pas acquérir le vol ou la portée)
L'endurance de la fosse septique portable est égal au nombre de créatures sur le champ de bataille et dans les cimetières.
A chaque fois que la fosse septique portable arrive sur le champ de bataille, si elle n'a pas été lancée, vous gagnez autant de points de vie que son endurance.
A chaque fois que la fosse septique portable bloque une créature, exilez-là puis choisissez l'un :
- Exilez une créature bloquée par la fosse septique portable ;
- Renvoyez la fosse septique portable sur le champ de bataille au début de l'étape des blessures de combat.
"Bon appétit."
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