[EDH] Azusa, égarée mais en quête

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DON

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Envoyé par DON le Lundi 05 Septembre 2011 à 13:37


 je trouve pas ça useless les jambieres, ça permet quand meme de proteger de bonne bete, rofellos, pretresse ect..  le fait de leur donner la celerité et de profiter de leur mana directement n'est pas une blagounette, au contraire je trouve ça tres synergique
sachant que si tu arrive a poser un drazi tu empeche l'adversaire d'avoir un tour pour te le gerer (traitrise) et tu lui fait mal directement.

les nouvelles bottes non par contre, juste les jambieres.

en ce qui concerne la force royal, contrairement au jarre memoire c'est tutorisable, ça refait ta main et ça te laisse un beau petit 5/5

temps du besoin? pour aller chercher roffelos ou mettre un drazi en main

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Envoyé par Talen le Lundi 05 Septembre 2011 à 13:47


Je pense avoir assez de tuteur comme ça ^^

Je ne remets pas en cause tes dires pour jambières, juste que je ne pense pas avoir le loisir de sacrifier un slot pour une carte de ce genre. Et protéger rofellos c'est certes ultimes mais on parle de réunir deux cartes en edh où les tuteurs arrivent souvent après que rofellos soit utile.

Force royale : Pas assez de bêtes vertes (et si jamais j'en ai assez alors c'est que je tiens le board et donc que je n'ai pas besoin de la jouer). Et si je la tutorise c'est pour me refaire la main parce que je cherche des solutions... Autant tutoriser la solution non ?
Jarre-mémoire fait un peu mieux et emmerde l'adversaire.

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Envoyé par DON le Lundi 05 Septembre 2011 à 14:48


 Jarre-mémoire fait un peu mieux et emmerde l'adversaire.

je ne vois pas en quoi faire piocher 7 cartes à l'adversaire meme pendant ton tour l'emmerde vraiment, il va pouvoir tout te contrer ou jouer ses ephemeres et ses cartes en flash, enfin moi on me fait ça au contraire je trouve ça cool.

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Envoyé par Talen le Lundi 05 Septembre 2011 à 14:56


Bah oui suis-je bête, je joue jarre-mémoire quand l'autre est all détap...
Pour toi DON, à partir de combien de créature verte en jeu, Force royale est intéressante à jouer ?

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Envoyé par DON le Lundi 05 Septembre 2011 à 16:09


si tu le joues quand tu viens de le poser? du coup tu as 5 mana en moins.. donc c'est pas terrible
et si tu le joues 2 tour apres l'avoir posé, c'est quand meme tres moyen un permanent a 5 mana qui ne fait rien pendant 2 tour 
bref je ne suis pas fan

focre royal c'est pas mal si tu as ton GG et une ou 2 creature a coté genre des elfe ou des token, lui compte aussi quand il arrive donc piocher 4 cartes avec un token 5/5 c'est pas mal deja.
au dessu de ça c'est super fort..je me suis vu repiocher des main entiere avec cette bete.

apres je joue aussi jardin de khalni ça me permet de chump ou de piocher avec force ou de le sacrifier sur natural order, et ça fait une bete de plus avec berceau.

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Envoyé par Talen le Lundi 05 Septembre 2011 à 16:20


Bon ça vaut le coup de la re-tester en effet surtout depuis que je joue la reine des frelons. M'enfin j'attends toujours un véritable fournisseur de CA en vert ^^.

[ Dernière modification par Talen le 05 sep 2011 à 16h20 ]

- Jarre-mémoire
+ Regal force

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Envoyé par malekian le Lundi 05 Septembre 2011 à 16:35


 tu as essayer Beacon of Creation dans ton pac, ca pourrait te donner de quoi nourrir la regalforce?

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KratosAurion

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Envoyé par KratosAurion le Mardi 06 Septembre 2011 à 22:36


 Jarre memoire c'est Extremement fort dans un deck qui va bien avec .

Je suis septique pour azusa mais sa vaut le test .

Force royale c'est fort , tu pioche et tu bourre en meme temps .

[ Dernière modification par KratosAurion le 06 sep 2011 à 22h38 ]

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Envoyé par KratosAurion le Samedi 10 Septembre 2011 à 11:29


Je me suis fait aussi un azusa : http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-52793.html

Vous en pensez quoi ?

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kiku

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Envoyé par kiku le Samedi 10 Septembre 2011 à 11:40


Je sais pas si on peut se permettre les moxs.
Mind's eye hors multi c'est moche.
Loam je suis pas sur qu'on ai assez de trucs pour le rentabiliser. Lock sous waste, fog infini sous chasm, le halliers c'est bon que si on a un des deux autres en plus, sinon bof.
43 lands c'est ce que je jouais dans mon wydwen pendant un temps, clairement pas assez pour rentabiliser azusa IMO.

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Le modo moelleux.

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Envoyé par Talen le Samedi 10 Septembre 2011 à 11:46


Premièrement il ne faut pas faire de CdA. Tu n'en as pas le droit, tu ne peux pas te le permettre même pour accélérer tes sorties.

Du coup les mox ne valent pas la perte de carte. Mais alors pas du tout. Pire après le tour 3 ces cartes deviennent mortes automatiquement.
Je suis sûr de ma critique pas de CdA dans Azusa. Jamais !

Quelle drôle de base de mana. Il te manque Gueule de Ronom, Maze of Ith (ou labyrinthe mystificateur) qui sont de obligations dans ce jeu. Sinon le nombre de land me semble très bon (puisque c'est minimum 42)
Charmille dryade + Green sun zenith = auto-include
Cuvette de la yavimaya !

Survie du plus apte et Fauna Shaman ne servent à rien avec 23 créatures. Gaea's cradle est guère plus utile.

Casse-terrain ne marche pas en monoG. Il n'y en a pas assez et surtout on ne fait pas assez de CA (genre bons piocheurs) pour se permettre de le faire. Je l'ai testé alors que strip-mine n'était pas ban et surtout récursif. Et bien ça tenait même pas la route contre le tier 3+. Sauf sur sortie parfaite bien entendu.

Où est Vengeur de Zendikar ? Cette carte est auto include dans Azusa. C'est avec elle que je gagne 80% de mes parties jouées. T'en passé est impossible. Sérieusement.

- assolement + regard sylvestre

Réveiller la bête ?

Je n'aime ni pionier elfe ni ranger de linciel. Azusa est là pour ça. Elle fait bien le job.

Protecteur sylvestre est à tester par contre ^^

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Envoyé par KratosAurion le Samedi 10 Septembre 2011 à 13:28


 pionnier et ranger sont la pour faire azusa pour 2 et sont bien après test

je vais modifier tout sa car j'ai pas assez de land pour rentabiliser azusa et j'ai pas mis certains land ( que je joue pourtant ) dans la liste ici presente .


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Envoyé par KratosAurion le Samedi 10 Septembre 2011 à 15:04


- ulamog : trop chere pour son pouvoir d'arrivé en jeu , kozilek est deja parfait et sous dent et ongle avoir les deux est overkill .
- Heraut de gerard : Pas vraiment utile ...
- les deux mox , peut etre que je les remetrai plus tard .
- mind slaver car sa ne fait pas auto win ...
- temple eldrazi peut revenir si je remet ulamog .
- 3 petes land a 3 mana 

+ maze en test
+ karst
+ thicket
+ vieux sage , en test aussi mais sa semble fort .
+ venger de zendikar , sa a l'air enorme pour un coup de mana aussi faible .
+ charmille driade , fort avec berceau et zenith ...
+ regard sylvestre . a voir .
+ 2 foret

48 land en tout dont 38 foret .

A tester : Mox D , Mox C , Guide spirituel , jambiere ( proteger azusa et donner la célérité au grosse bestiole )
Si vous avez des idées je suis preneur .

Vie du terreau c'est juste ultime avec azusa
Survie//shamane sa permet d'aller chercher se dont on a besoin pour gerer n'importe quoi et vue le mana que on a ...

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Envoyé par jboubou le Samedi 10 Septembre 2011 à 20:11


Je viens de découvrir Guivre panglaciaire, et ca me parait absolument parfait dans Azuza.

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Envoyé par Talen le Samedi 10 Septembre 2011 à 20:28


Je joue le deck depuis un an environ.Je suis passé par toutes les phases par lesquelles tu es en train de passer. Mais bon, peut-être vaut-il mieux te laisser faire.

46 lands c'est le max.
LftL faut le rentabiliser (ce que tu fais désormais avec les cycle land) mais dans ce cas faut jouer d'aure land sacrifiable "désert de poussière" par exemple.

Ulamog c'est indestructible... Indestructible. Et c'est parfait.

Le 10/09/2011 à 13:28, KratosAurion avait écrit ...

pionnier et ranger sont la pour faire azusa pour 2 et sont bien après test

Pionnier reste envisageable c'est vrai surtout si tu joues 48 lands... Mais à la place de ranger, tu as exploration qui est plus solide par exemple. Mais bon.... Azusa fait le taf !

Le 10/09/2011 à 20:11, jboubou avait écrit ...

Je viens de découvrir Guivre panglaciaire, et ca me parait absolument parfait dans Azuza.

Dans ce cas, il faut jouer les 4 fetch et alors cette carte devient un cauchemard pour contrôle bleu.






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