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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 11 Septembre 2015 à 12:47


Tu as compris, les parenthèses avaient juste disparu lors de ma lecture

Je pense que le passage à une capacité statique sera le choix final, on a un peu de marge sur la carte et se sera mieux de ne pas avoir de délai entre les dégâts.

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Samedi 12 Septembre 2015 à 00:38


Ah moi je veux la carte de Ward

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

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Envoyé par Abnegations le Vendredi 18 Septembre 2015 à 17:28


Le 12/09/2015 à 00:38, moonwarrior avait écrit ...
Ah moi je veux la carte de Bard

Et bien la voilà rien que pour toi !

Bard, the Wandering Caretaker

Spoiler :


Avec ses copines :

Malphite, Shard of the Monolith

Spoiler :


Zilean, the Chronokeeper

Spoiler :


Ryze, the Rogue Mage

Spoiler :

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Xins

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Envoyé par Xins le Dimanche 20 Septembre 2015 à 15:55


Malphite : " and how", ça signifie quoi ? Je pense que ça parle de l'ordre des bloqueurs. Mais si ce n'est que ça, c'est pas nécessaire, puisque c'est l'attaquant qui choisit, de par les règles.

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Abnegations

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Envoyé par Abnegations le Mardi 22 Septembre 2015 à 12:32


http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-21184-odric-maitre-tacticien.html

Pour la formulation.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 22 Septembre 2015 à 13:34


Odric permet de faire bloquer d'autres créatures, le "and how" indique que l'on choisit quelles créatures elles doivent bloquer. Ici effectivement ce n'est pas nécessaire.

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Envoyé par moonwarrior le Mardi 22 Septembre 2015 à 23:51


ah non, je voulais pas bard, je voulais bien une ward ^^
Sinon j'aime bien les cartes, seulement le ryze est peut-être un peu trop manavore ^^

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

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Envoyé par Pleykorn le Vendredi 25 Septembre 2015 à 12:10


Pour malphite, je pense que je calquerais sur le Burning-Tree Bloodscale :
 : Any number of target creatures block Malphite this turn if able.

Et du coup il n'y a pas besoin de la précision sur l'activation, si tu l'actives après ça ne fera tout simplement rien.

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 25 Septembre 2015 à 13:10


Le 25/09/2015 à 12:10, Pleykorn avait écrit ...
Pour malphite, je pense que je calquerais sur le Burning-Tree Bloodscale :
 : Any number of target creatures block Malphite this turn if able.

Et du coup il n'y a pas besoin de la précision sur l'activation, si tu l'actives après ça ne fera tout simplement rien.


La précision sur l'activation permet d'éviter d'avoir un bloqueur supplémentaire. C'est une manière de limiter sa puissance. Mais oui, cette formulation est mieux (à priori en enlevant le "target" pour coller à la version actuelle).

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Vendredi 25 Septembre 2015 à 13:59


Pour Zilean, le "bomb counter" n'est que pure indication. C'est à dire que si le marqueur n'est plus là lors de la résolution de la capacité, Zilean infligera tout de même 2. Je sais pas si c'est ça que tu voulais, mais en l'état, c'est comme ça que ça se joue ^^ .
Et " the beginning of the next upkeep " 

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 25 Septembre 2015 à 14:29


Il manque un if you do so pour la bombe de Zilean.

Merci pour vos remarques

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Vendredi 25 Septembre 2015 à 14:39


Après tu peux aussi avoir deux capas. Une activée qui pose un marqueur. Et une déclenchée "Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur retire tous les marqueurs bombes des créatures qu'il contrôle. ~ inflige deux blessures à chaque créature pour chaque marqueur bombe retiré de cette créature de cette manière"
Ça permet de proliférer les bombes pour + de dégât  .

En tout cas, avec le "if you do so", si mettons tu arrives à mettre 12 bombes sur une créature sans passer par la capacité de Zilean, il va en retirer une, infliger 2, et les 12 en question seront "décoratifs". 

Après j'me rend compte que la capa déclenchée que j'ai écrite fait trois mètres 

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Envoyé par Furtify le Mercredi 30 Septembre 2015 à 22:10


Je me suis amusé vite fait à faire Vayne, mais je ne pense pas avoir bon sur la terminologie que j'ai employée pour la carte. Vos avis ?
Spoiler :

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Envoyé par Abnegations le Jeudi 01 Octobre 2015 à 00:56


Hum, c'est gentil de proposer quelque chose mais si tu veux des avis, le mieux est de le faire en créant ta propre galerie sur le forum FC ^^

Sinon, l'édition n'avance pas ces derniers temps malgré la disponibilité de Tripel_Ix vu que j'ai la tête à autre chose (les sempiternels entretiens d'embauche qui n'en finissent pas) mais je ré-attaquerai un peu ce weekend, corrigeant ce qu'il y a à corriger et postant les autres champions terminés mais pas encore postés ici comme c'est le cas avec Galio notamment.

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Envoyé par Abnegations le Samedi 03 Octobre 2015 à 12:41


Galio, the Sentinel's Sorrow

Spoiler :


Je ne veux pas faire peur à Tripel_Ix mais avant d'en avoir trop fait, je pense qu'on va revoir la petite trentaine qu'on a déjà créée pour apporter des modifications plus ou moins importantes et peut-être briser le schéma qu'on essaye de respecter depuis le début (/que j'impose à T_Ix x)) vu qu'il sera impossible à appliquer chez certains champions comme Udyr ou Sona par exemple. En plus, à vouloir absolument coller au "capa mot-clé + capa activée 1 et 2 (avec T) + capa déclenchée", on fait des choix qui des fois ne sont pas les plus judicieux.

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