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maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Lundi 17 Juillet 2006 à 13:04


Si tu joues mesmeric orb, il faut jouer aussi Basalt monolith. C'est combo... (tu mettras exactement ce que tu veux au cimetière).

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Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.

Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Lundi 17 Juillet 2006 à 13:17


hihi tu te meules de ce que tu veux ouep

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Dead

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Envoyé par Dead le Lundi 31 Juillet 2006 à 11:23


Je remonte ce topic pour vous proposer ma liste.

Je suis ouvert à toutes propositions




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o0 - Happiness is real when sheared (into the wild) - 0o

Dead

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Envoyé par Dead le Mercredi 02 Août 2006 à 10:08


Pas d'adepte pour commenter ma liste ?

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o0 - Happiness is real when sheared (into the wild) - 0o

SPynO

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Envoyé par SPynO le Samedi 19 Août 2006 à 02:01


Heloo,

Intuition c'est pas un peu meilleur que Thirst.. surtout qu'on a welder pour réanimer de l'artos tout frais

Pour les meme raison 4 tangle serait potentiellement + dangereux que 3... logik. Et puis quand yen a 2 en jeu on peut bien s'amuser avec le gob héhé.

Les 2 sphere font un peu random, est-ce qu'elle ne t'handicape pas trop ? ( avec intuition ça peut le faire néanmoins, sans, je vois pas trop le truc ).

La base de mana est fragile mais ça tout le monde le sait. vive crucible.

Pourquoi pas des pyroclasme ?

SPy, @+++


Ekrasios

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Envoyé par Ekrasios le Dimanche 28 Janvier 2007 à 20:45


bonjour a tous

je up ce topic du fond des ages (ou du forum) car je travaille un peu en ce moment sur une version de stacks monoU dont voici la liste :

// Lands
10 Island
3 Ancient Tomb
4 City of Traitors
3 Rishadan Port

// Creatures
4 Meloku the Clouded Mirror

// Spells
4 Thirst for Knowledge
4 Tangle Wire
4 Intuition
4 Engineered Explosives
4 Trinisphere
4 Force of Will
4 Smokestack
4 Psionic Blast
4 Fire/Ice

// Sideboard
4 Chalice of the Void
3 Tormod's Crypt
3 Blue Elemental Blast
2 Hydroblast
3 Pithing Needle


Comme vous pouvez le voir, le kil se fait au lock tangle/smokestack, appuyé par trini et port rishadan. Fire/ice sert en complément, EE peut péter facilement les permanents qui viennent vite en début de partie, Meloku sert de kill en créant des jetons à sacrifier/engager. Psionic Blast permet de virer les créatures qui viennent vite (genre FS), intuition va chercher tout ca et soif de connaissances permet un bon CA.
Niveau side, calice est sympathique comme tout, surtout qu'on a une courbe quasi-exclusivement a 3cc, tormod au cas ou, beb et hydroblast face a gob quand il part vite, pithing est toujours utile face a de nombreuses cartes.

Pourquoi monoU? On voit souvent stacks comme un jeu abusant du goblin welder, seulement en legacy ce gob 1/1 est bien fragile, se prend toute la hate du monde, n'a pas la celerite... bref faut pas trop compter dessus (et integrer jambieres d'eclair c'est lourd). De plus, monoU a l'avantage de proposer un kill bleu (Meloku) au contraire des autres versions qui killent à Karn, Titan, ou Dévoreur. Ici, l'avantage est de pouvoir pitcher sur fow (quoique avec trini... enfin c'est l'idée).

Au vu des premiers tests faits, ca tient pas trop mal contre gob et FS, qui doivent être parmi les pires match up du deck. Je n'ai volontairement pas mis de fetch land, car on se pique pas mal entre les ancienne tombe et les psionic.

Quelles sont les cartes qu'on pourrait mettre? Tout d'abord, remplacer soif par meditate, l'avantage étant qu'on emmerde encore plus l'adversaire avec, l'inconvénient étant qu'il faut le lock sur table pour que ce soit efficace, sinon c'est suicidaire. Ensuite, on peut diversifier les kill, puisqu'on a que Meloku (Dévoreur, par exemple). Enfin certaines cartes sont en elles-même sujettes a caution (psionic, fire/ice, rishadan) même si elles collent plutot bien dans le deck, il y a peut-être mieux/plus polyvalent. On peut même discuter sur Fow, puisqu'il y a trinisphere dans le deck (à voir si on peut échanger avec sphere de resistance?) et chercher un autre contre (rune snag...)
Enfin, niveau artefact, sphère de résistance puisqu'on en parle s'intègre très bien, tout comme winter orb. Pour l'instant j'étais surtout parti d'une stratégie a la FS, a savoir jouer des lands qui produisent , des sorts à 3cc en majorité ce qui permet d'abuser de calice (même si ici il est en side pour l'instant) et être insensible à trini mais y a peut etre moyen de modifer ca.

Des idées/réactions?


bob-le-zob

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Envoyé par bob-le-zob le Lundi 29 Janvier 2007 à 00:11


concept très sympa mais :

je comprend pas a quoi sert ice

psionic blast est bof je trouve

explosif artificiel ne peut etre sacrifié qu'à un ... est ce que sa vaut encore le coup de le mettre ?( peut etre mettre powder keg, qui arrive des le tour 1, et s'explose à 1 le tour 2 et te permet de poser des cartes à 3CC, alors qu'explosif se pose à 1 et te demande 2 pour être exploser tour 2 ce qui t'empeche de te developper, et powderkeg peut degommer du 2CC, sa aide)

pour ralentir les deck aggros le temps que tu installe ton lock je te conseillerai propagande, tour 2 sa fait mal à gob

j'esseyerai de placer meditate à la place d'intuition, car honnetement je vois pas trop l'interet d'intuition sans welder...

enfin ne pas jouer crucible sa ressemble a du suicide






Ekrasios

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Envoyé par Ekrasios le Mardi 30 Janvier 2007 à 21:15


changements par rapport aux remarques de bob :
-4 EE / +4 keg
-4 thirts / +4 meditate
-4 fire/ice / +4 propagande

je teste pratiquement que contre les aggros genre goc et FS, en estimant que face à combo trini, rishadan et tangle doivent suffire...
resultats ca reste tendu, le probleme dans FS c'est SoFi, et pour gob ca reste les depart trop canon

meditate est enorme a condition d'avoir un lock installé, sinon c'est assez nul voire suicidaire, je cherche donc un piocheur au meme cout de mana mais moins dangereux (quitte a etre moins efficace)

niveau side, j'ai rajouté une 4e needle, au prix d'un hydroblast, mais je pense les enlever et mettre essuyage a la place

intuition est ultime avec welder on est d'accord, cependant j'ai jamais vu un welder survivre une phase de jeu en legacy... et ici c'est assez genial pour aller chercher un element de lock ou le kill, et ca part toujours sur fow

crucible pas besoin en general, c'est pas un pete land non plus, meloku suffit a assurer des land en main

psionic c'est un essai, ca sert bien de finisseur et c'est pas trop attendu, mais on peut les enlever a condition de trouver un remplacant

on pourrait tenter aussi mox de chrome pour accelerer encore, pourquoi pas


bob-le-zob

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Envoyé par bob-le-zob le Mardi 30 Janvier 2007 à 22:59


4 intuition me semble quand même beaucoup, tout comme 4 meditate et 4 meloku

j'ai l'impression que tu joue psionic blast juste pour FS , je trouve que sa gache les autre match up

tu joue 20 land, ce qui est relativement peu, tu joue des cartes à gros cout de mana ( en general 3 cc), comment t'en sors tu quand tu prend wasteland tour 1 ou 2 sur city of traitor ou ancient tomb ?
à mon avis il faut soit rajouter des lands soit rajouter crucible ( qui au passage interagit bien avec smokestack)

mox de chrome me semble une excellente idée en revanche, un tangle ou une trini tour 1 sa calme bien (tout comme une propa vs gob ou FS), je garderai bien soif de connaissance dans ce cas

je verrai bien :
-1 intuition
-1 meditate
-1 meloku
-4 psionic blast
+3 mox de chrome
+2 crucible
+2 soif de connaissance

edit : au passage je comprend pas que staks soit si peu visible dans les tournois, sa me semble pourtant etre un jeu puissant , quelqu'un pourrait t'il éclairer ma lanterne ??

[ Dernière modification par bob-le-zob le 30 jan 2007 à 23h08 ]


Ekrasios

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Envoyé par Ekrasios le Mardi 30 Janvier 2007 à 23:17


le probleme de mox dans cette liste, c'est que y a quand meme pas beaucoup de carte colorees, en proportion, donc des fois ca risque d'etre un peu mort, par contre, c'est bien avec tangle

retirer une intuition et une meditate, ok, par contre je prefere garder 4 meloku, car la plupart du temps je vais le chercher a intuition, donc j'en mets 2 automatiquement au cimetiere... je prefere savoir que j'en ai encore un qqpart

crucible, c'est a essayer quand meme... et pour stacks, je pense qu'on le voit pas car tout le monde le tente avec welder (comme en T1) mais en legacy le welder ben... de plus, en vintage, le deck est vraiment plus violent, on perd enormement de trucs ici


bob-le-zob

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Envoyé par bob-le-zob le Mardi 30 Janvier 2007 à 23:54


peut etre mettre mox de diamand alors, c'est tres bon avec crucible et poser trini tour 1 sa n'a pas de prix

[ Dernière modification par bob-le-zob le 30 jan 2007 à 23h55 ]


Ekrasios

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Envoyé par Ekrasios le Mercredi 31 Janvier 2007 à 17:02


petite modif : -1 intuition, -1 trini, -1 psionic, +3 crucible

je pense pas mettre de mox quelconque, car pour le chrome je manque de cartes colorées, et pour le diamond faudrait encore rajouter des lands... pas la place (ca peut changer)

pour l'instant, les tests avec crucible se passent bien, je continue


Ekrasios

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Envoyé par Ekrasios le Dimanche 04 Février 2007 à 18:15


petit up : je teste fabricate a la place des psionic... je pense aussi me separer des meditate, pas assez efficace a mon gout, et remettre des thirst


rorix777

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Envoyé par rorix777 le Vendredi 04 Mai 2007 à 17:03


yop!

etant fan du soudeur gobelin j'aimerai relancer ce topic unptit coup ^^.
penser vousque lotus bloom puisse etre interessant dans ce deck?

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Envoyé par rorix777 le Mercredi 09 Mai 2007 à 14:05


voici une liste que je vai essaayrer de tester dite moi ce que vous en penser.

4soudeur gobelin
3trinisphere
3calice du vide
3enchevetrement de cables
3grande cheminée
4soif de connaissance
3intuition
3devoreur de jour
2daze
4thérapie de la coterie
4force of will
4messe noire[urlcarte]


3[urlcarte]estuaire pollué

3ile volcanique
4mer souterraine
4citée des traitres
2grand fourneau
2siege du synode
2caveau des chuchotements

SIDE
3creuset des mondes
3asphyxie
4titan morceleur

que penser vous de cette liste?pour le reste du side je ne sait pas quoi mettre.

Metrre des creuset des monde de base serai il une bonne idée?cela permettrai de recuperer des terrains et de les donner en pature a la cheminée si jamais sa derape ou meme si tout se passe bien de recuperer des fetch et des citée.
On pourraie aussie jouer des veine de crystale


Un lock avec le soudeur + creuset +esclavagiste est il envisageable:
a tout les tour on recupere l'esclavagiste en l'echangeant contre un terrain artefact que l'on rejoue a tout les tour grace au creuset
bref j'attend vos suggetion.


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