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Cerkan

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Envoyé par Cerkan le Vendredi 18 Novembre 2005 à 16:32



Je suis assez d'accord avec Merimin, le pauvre soudeur dans ce format, il s'en prend vraiment plein la tronche... Du coup, il y a en effet l'option Jambières D'éclair qui est envisageable.

Sinon, je pense que Remue-méninge ça pourrait être pas mal, voir daze pour protéger le petit gob précieux. Cependant, ça demande des slots tout ça

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Apeiron_l-alchimiste

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Envoyé par Apeiron_l-alchimiste le Vendredi 18 Novembre 2005 à 19:09


Le deck ne fonctionne pas sans welder, du moins au début? Et une fois la pression mise, n'est-il pas posable pour de vrai?

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Cogitator a écrit :
sinon, il me vient subitement une idée naturelle chez tout bon pervers sadique amateur de bleu (comme moi et apeiron) : pourquoi ne pas envisager une version mono blue avec...

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Envoyé par cogitator le Vendredi 18 Novembre 2005 à 20:17


c'est sur que welder est assez fragile, mais meme s'il ne reste pas longtemps en jeu, il fait bien son boulot quand il ne se fait pas later directement mais il est certain qu'il faut pouvoir jouer sans lui

par rapport à la liste, je pense que ne pas jouer trini est assez problématique, par ailleurs, je me demande si ca ne vaudrait pas le coup de voir ce que donne le deck avec mine rugissante (bonne interaction avec enchevtrement, sous trini + grande chemniée ou orbe de l'hiver ca a tendance à faire mal, je me demande si les dévoreur des jours ne sont tout de meme pas utile dans ce deck, pour 4 mana il faut tres mal avec une grande cheminée en jeu, d'ailleurs, à ce propos, peut etre que qqch à sacrifer de manière récursive permettrait de mieux entretenir la chaminée (par exemple valet myr qui se combine bien à l'orbe mesmérique)

Je me demande aussi si un rénaimator machine ne serait pas une bonne idée, on peut le monter en s'inspirant de cette liste pour locker un peu en début de partie avant de tuer au titant morceleur (qui fait sauter bcp de land surtt s'il est accompgner du soudeur), bien sur, après on s'éloigne un peu de l'optique du kill à l'orbe mesmérique

pour revenir à l'orbe, je me souvient d'une deck lock posté par Tsan qui ressemblait un peu à un stacks mais qui me semble plus dans l'optique d'un kill à l'orbe (il faut dire qu'en général satcks tue avec des créatures)

au fait, je me demandais si un stacks chronatog n'était pas envisageable, une fois cheminée + trini en place, l'adversaire ne peut a priori plus rien faire.

voilà, ce sont qqes idées en vrac

au fait, à propos de la liste que tu proposais apeiron, tu es sur que standstill est vraiment utile? elle pourrait peut etre etre remplacée par des cartes de lock plus efficace, et à mon avis il faut vraiment trouver une palce à trini

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Envoyé par Apeiron_l-alchimiste le Samedi 19 Novembre 2005 à 09:47


Alors c'est vrai que c'est une version bizarre de stax, et le kill se fait non aux créatures mais à l'orbe. Pour l'artéfact récursif je cherche encore.
Alors standstill était intéressant de deux manières : déjà évidemment pour la CA énorme qu'il procure et facilement, et parce qu'étant une carte bleue elle est ciblable pour la FoW.
Trini, je sais, ça peut manquer. Mais le lock actuel me paraît presque suffisant (je vais tester d'ici peu) et pour jouer trini j'aurais bien ajouté des messe noire, mais tout ça demande de la place.
orbe de l'hiver c'est bien, mais je lui reproche de ne s'attaquer qu'aux terrains, et avec modération.
Merci.

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Cogitator a écrit :
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Envoyé par cogitator le Samedi 19 Novembre 2005 à 10:12


orbe de l'hiver c'est bien, mais je lui reproche de ne s'attaquer qu'aux terrains, et avec modération.

avec trini sur table, tu trouve ca modéré une orbe de l'hiver?

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Envoyé par 86Anakin le Samedi 19 Novembre 2005 à 12:53


avec trini sur table, tu trouve ca modéré une orbe de l'hiver?


Et aussi avec Tangle, c'est pas dégueu.....et çà lock bien !!

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Envoyé par Apeiron_l-alchimiste le Dimanche 20 Novembre 2005 à 15:21


avec trini sur table, tu trouve ca modéré une orbe de l'hiver?
Et aussi avec Tangle, c'est pas dégueu.....et çà lock bien !!

Exact.
Mais encore faut-il avoir la place pour trini et orbe.
Bon, je tiens compte de vos remarques et vais tester plusieurs listes.

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Envoyé par 86Anakin le Dimanche 20 Novembre 2005 à 15:41


Si çà te tente, tu peux toujours jeter un oeil sur la liste que je jouais lors du "Tournoi estival". Elle se trouve dans le topic : Tournoi estival : les decks.

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Envoyé par Apeiron_l-alchimiste le Dimanche 20 Novembre 2005 à 20:42


Oui, oui, je l'ai vue, merci .
Alors il s'avère que les versions que j'ai essayée sont un peu poussives. Pourquoi? Ben, fondamentalement quand le deck n'a pas la force d'inertie qu'il a en T1, sont aspect coloré lutte contre l'artéfact intensif, et sa tendance à locker est en opposition avec ses accélérateurs. Un deck difficile à mener, donc.
Alors, je pense que tu as testé ta version, donc je vais partir avec elle et amener le reste par la suite.

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Envoyé par Apeiron_l-alchimiste le Dimanche 20 Novembre 2005 à 21:52


Alors, pour l'instant je teste cette version qui semble mieux se débrouiller que les autres :

1 Dévoreur des jours
4 Soudeur gobelin
1 Titan morceleur
4 Calice du vide
4 Enchevêtrement de câbles
3 Grande cheminée
3 Méditation
4 Orbe mesmérique
3 Sphère de résistance
3 Trinisphère
2 Bénédiction selon Gaïa
3 Soif de connaissance
3 Bombe à sortilèges de pyrite
4 Pétale de lotus
4 Cité des traîtres
4 Estuaire pollué
2 Ile volcanique
4 Ancienne tombe
4 Terres dévastées

Au fait, vous avez une idée d'artéfact récursif, à part les valets myrs?

[ Edité par Apeiron_l-alchimiste Le 21 nov 2005 ]

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Envoyé par cogitator le Lundi 21 Novembre 2005 à 17:49


cette version m'a l'air tres sympa, dévoreur est absoluement imonde dans ce genre de version, cepedant, je vais encore te reprocher la meme chose : met des trinisphère, d'ailleurs trini est bien meilleure que sphère de résistance (qui est d'ailleurs tres gênante pour poser des choses grande cheminée lorsuq'elle est posée), je ne vois pas d'autres objections à faire, je pense que ce sont surtt les tests qui permettront de voir ce qu'on peut améliorer, au fait, n'oublie pas de poster une réserve.

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Envoyé par Apeiron_l-alchimiste le Lundi 21 Novembre 2005 à 23:48


Aïe, aïe, aïe...
Alors, vu que j'ai recopié la liste à la main, j'ai oublié trini! Je réédite la liste.
Et pour la téserve, je sais pas trop...

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Cogitator a écrit :
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Envoyé par merimin le Mardi 22 Novembre 2005 à 10:08


l'artefact recursif par excelence pour ce genre de deck c'est Pentavus...

Apres avoir lu vos commentaires, vous ne croyez pas qu'un version pete terrain serait pas plus adaptee du au fait que le jeu est lent a se mettre en place. il faut reconnaitre que le titan est juste trop fort dans le format avec tous les bilands!!! C'est le truc qui m'avait saute aux yeux durant mes tests.

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on en refait une??? Euh, il est 5h00 on va p't'etre arreter la???

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Envoyé par Cerkan le Mardi 22 Novembre 2005 à 10:52


4 Estuaires, et seulement 2 terrains à aller chercher avec ?!
ça risque pas de faire de la carte morte, ça ?

sinon, calice, pourquoi ?

(je m'interesse de plus en plus à ce deck ^^)
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c e r k a n

« Yaugzebul », murmura Freyalise en enclenchant la bombe, « tu vas maintenant payer pour ta traîtrise. »

[ Edité par Cerkan Le 22 nov 2005 ]

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Envoyé par cogitator le Mardi 22 Novembre 2005 à 12:13


sinon, calice, pourquoi ?


tient, j'avias pas vu qu'il était ds la liste, la raison de sa présence me semble évidente, chalice à 1 ou 2 mana c'est énorme, masi je ne suis pas sur qu'il soit indispensable de base, je le verrais plutot en side, en effet, il existe certains deck contre lesquels ce n'est pas tres utile (gob par exemple, landstill aussi)

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