defense à plusieur créature contre l'initiative

Forum > Général > Questions de Règles Magic
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mamasse

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Envoyé par mamasse le Mercredi 11 Avril 2012 à 15:32


bonjour à tous,

imaginons que A attaque B avec une 4/4 initative
B défend avec une 1/1 et une 1/1 contact mortelle
l'initiative ne s'active t'elle que sur la première créature bloqueuse?la deuxieme peut donc tuer la créature attaquante grace au contact mortelle? dans quel cas les 3 créatures meurent

voila merci de vos réponses et n'ésitez pas a me le dire si je n'ai pas été clair


Larme

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Envoyé par Larme le Mercredi 11 Avril 2012 à 15:40


La 4/4 initiative reste en vie.
Le contrôleur décide comment distribuer les blessures...

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mamasse

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Envoyé par mamasse le Mercredi 11 Avril 2012 à 15:51


donc le défenseur ne peut pas non plus tuer la 4/4 initative en défendant avec cinq 1/1 ?

le contrôleur est l'attaquant ou le défenseur?


super

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Envoyé par super le Mercredi 11 Avril 2012 à 16:43


L'initiative ne "s'active pas sur une créature", l'initiative, c'est une capacité qui modifie l'étape des blessures de combat:
si au début de l'étape des blessures de combat, au moins une créature attaquante ou bloqueuse a l'initiative ou la double initiative, seules les créatures attaquantes ou bloqueuses avec l'initiative ou la double initiative assignent des blessures de combat.
Ensuite, au lieu de passer à l'étape de fin de combat, il y a une deuxième étape des blessures de combat. Pendant cette étape, seules les créatures attaquantes ou bloqueuses qui n'avaient pas l'initative ni la double initiative lors de la première étape des blessures de combat, ainsi que les créatures attaquantes ou bloqueuses avec la double initiative, assignent des blessures de combat.

Donc dans le premier cas, la 4/4 assigne des blessures à chaque 1/1, qui sont donc détruites (on considère que le contrôleur de la 4/4 répartit les blessures de manière optimale). Elles n'ont pas le temps d'assigner des blessures.
Dans le deuxième cas, la 4/4 assignera des blessures à 4 créatures au choix de son contrôleur (en fait, suivant l'ordre d'assignation des blessures qu'il a choisi lors de l'étape de déclaration des bloqueurs) et ces créatures seront détruites. La 1/1 restante assignera 1 blessures à la 4/4, ce qui ne sera a priori pas suffisant pour la détruire.


mamasse

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Envoyé par mamasse le Mercredi 11 Avril 2012 à 17:00


voila ce que j'appel une réponse claire,précise et qui ne laisse pas d'ambiguité!
danke schone


Asurian

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Envoyé par Asurian le Jeudi 12 Avril 2012 à 12:15


Enfin, si je ne me trompe pas, la 4/4 initiative meurt, vu qu'elle inflige des dommages à la 1/1 contact mortel...


Dr_Z

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Envoyé par Dr_Z le Jeudi 12 Avril 2012 à 12:18


Si tu te trompes. Si une créature A inflige des blessures à une créature B et que B a le contact mortel, les règles du contact mortel ne disent rien. Ce n'est que si B inflige des blessures à A que A est détruite.

___________________

Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...

Asurian

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Envoyé par Asurian le Jeudi 12 Avril 2012 à 12:24


o.O Alors là, je sur le cul. En effet je me suis trompé. Du coup, l'iniative est vraiment une très bonne capacité contre contact mortel. Contact mortel n'est donc utile qu'en attaque?


Larme

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Envoyé par Larme le Jeudi 12 Avril 2012 à 12:33


Contact mortel est utile si une créature qui la possède réussit à blesser la créature adverse.
Aussi bien en attaque qu'en défense.

Si elle avait l'initative en plus, la 4/4 et la 1/1 mourraient tous les deux.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 12 Avril 2012 à 12:34


Si tu bloques une creature */12595 avec une 1/1 contact mortel, la première créature meurt.
Le contact mortel n'est utile que si ta créature inflige des blessures, que ce soit en combat ou via une autre carte (Chasseur chassé par exemple)

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Envoyé par mamasse le Lundi 16 Avril 2012 à 22:39


et si deux 2/2 intitative défende contre une 4/4 ?


JiRock

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Envoyé par JiRock le Lundi 16 Avril 2012 à 22:59


Ben, toutes les créatures infligent leurs blessures pendant l'étape d'assignation des blessures de combat des créatures avec l'initiative.
Chaque 2/2 inflige 2 blessures à la 4/4, le contrôleur de la 4/4 décide quant à lui de comment répartir ses blessures entre les 2/2 (2 sur chaque, ça semble pas trop mal). Une fois les blessures infligées, le joueur actif devrait recevoir la priorité, on vérifie les actions basées sur un état, et toutes les créatures ont sur elles un nombre de blessures égal à leur endurance.

Donc... tout le monde crève.

[ Dernière modification par JiRock le 16 avr 2012 à 22h59 ]

Btw, le terme "défendre" n'existe pas dans le vocabulaire magic, on dit "bloquer" une créature attaquante. ^^

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 16 Avril 2012 à 23:11


Sauf que comme la 4/4 n'a pas l'initiative, elle meurt sans tuer aucune des deux autres créatures.

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Envoyé par lyon4 le Mardi 17 Avril 2012 à 08:38


Pas la peine de poser 50 fois la même question avec des cas différents.
C'est toujours le même principe :
Ce qui ne survit pas à la 1ère etape de blessures de combat n'assignera rien à la 2e étape de blessures de combat.

Voir mon article dur la double initiative pour le détail de ces étapes.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

JiRock

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Envoyé par JiRock le Mardi 17 Avril 2012 à 11:16


Sauf que comme la 4/4 n'a pas l'initiative, elle meurt sans tuer aucune des deux autres créatures.
Au temps pour moi, je croyais qu'il reprenait la 4/4 initiative de sa question précédente.

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