Sarem  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/09/2012
Grade : [Nomade]  Inscrit le 12/02/2006 656 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Sarem le Jeudi 09 Septembre 2010 à 12:43
Bonjour à tous !
Si je comprends bien ceci :
613.3b Layer 7b: Effects that set power and/or toughness to a specific number or value are applied.
613.3c Layer 7c: Effects that modify power and/or toughness (but don’t set power and/or toughness to a specific number or value) are applied.
Les deux cartes qui interviennent sont : Godhead of Awe et infest.
Si Godhead est en jeu, et que je joue infest, toutes les créatures à part godhead vont au cimetière. (puisqu'elles sont 1/1 + -2/-2) Et ça ne change rien si je joue d'abord infest et puis que je pose le Godhead.
C'est bien ça ?
Merci d'avance
[ Dernière modification par Sarem le 09 sep 2010 à 12h45 ]
___________________ "La logique parfois engendre des monstres. Depuis un demi-siècle, on a vu surgir une foule de fonctions bizarres qui semblent s'efforcer de ressembler aussi peu que possible aux honnêtes fonctions qui servent à quelque chose"
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kibrule  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/08/2012
Grade : [Nomade]  Inscrit le 22/11/2007 1680 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par kibrule le Jeudi 09 Septembre 2010 à 12:51
Si tu joues le infest puis le godhead, le godhead n'aura pas -2/-2 mais les autres créatures qui étaient deja présentes sur le CdB deviendront 1/1 quand même et, quand on y ajoute le -2/-2, leur endurance devient 0 et ces créatures sont mises au cimetière.
___________________ Si vous avez envie de combattre ma brute, n'hésitez-pas !! je serai fier de vous compter parmi mes élèves !!!
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Merci à
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Sarem  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/09/2012
Grade : [Nomade]  Inscrit le 12/02/2006 656 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Sarem le Jeudi 09 Septembre 2010 à 13:00
Ok merci !
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Tripel_Ix  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022
Grade : [Druide]  Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 09 Septembre 2010 à 13:03
L'endurance des autres créatures sera -1, pas zéro.
___________________ Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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Casual player un jour ...
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kibrule  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/08/2012
Grade : [Nomade]  Inscrit le 22/11/2007 1680 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par kibrule le Jeudi 09 Septembre 2010 à 15:46
Je croyais qu'il était impossible pour une créature d'avoir une endurance négative...au temps pour moi alors...
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lyon4  Hors Ligne Modérateur Actif
Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : aujourd'hui, il y a 6h 32031 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Jeudi 09 Septembre 2010 à 16:02
Non, non.
La force et l'endurance d'une créature, tout comme le total des points de vie d'un joueur, peuvent descendre dans le négatif.
une preuve : Parasite spinal lancé en utilisant uniquement du mana incolore.
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kibrule  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/08/2012
Grade : [Nomade]  Inscrit le 22/11/2007 1680 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par kibrule le Jeudi 09 Septembre 2010 à 16:47
Et si on insistait sur les non-erreurs que j'ai dites!
En effet l'endu d'une créature peut être négative. Je sens que j'ai confondu avec quelque chose mais je n'sais pas quoi du coup.
Une créature dont l'endurance est négative est bien mise au cimetière?
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super  En Ligne Modérateur Actif
Modération : News Grade : [Seigneur]  Inscrit le 04/06/2003 5643 Messages/ 0 Contributions/ 168 Pts | Envoyé par super le Jeudi 09 Septembre 2010 à 17:42
Une créature dont l'endurance est négative ou nulle est mise au cimetière effectivement.
Concernant les nombres négatifs, voilà la règle:
107.1b Most of the time, the Magic game uses only positive numbers and zero. You can’t choose a negative number, deal negative damage, gain negative life, and so on. However, it’s possible for a game value, such as a creature’s power, to be less than zero. If a calculation or comparison needs to use a negative value, it does so. If a calculation that would determine the result of an effect yields a negative number, zero is used instead, unless that effect sets a player’s life total to a specific value, doubles a player’s life total, sets a creature’s power or toughness to a specific value, or otherwise modifies a creature’s power or toughness.
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