trois questions : arret du temps, inversion de sablier, jeto

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rebyo

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Envoyé par rebyo le Lundi 10 Avril 2006 à 19:32


salut a tous


j'ai 3 questions a vous poser:


1 et 2)je voudrait savoir ce que fait la carte


Arret du Temps
Éphémère

Finissez le tour. (Retirez de la partie tous les sorts et capacités dans
la pile, y compris cette carte. Le joueur dont c'est le tour se défausse
jusqu'à sa taille maximum de main. Les blessures sont retirées, et les
effets 'ce tour-ci' et 'jusqu'à la fin du tour s'arrêtent.).




Inversion De Sablier
Rituel

Redistribuez les totaux de points de vie de n'importe quel nombre de
joueurs. (Chacun de ces joueurs récupère un total de points de vie.).



3)question:

Si on sacrifi un jeton,est ce que c'est considerer comme si il était au cimmetierre ???


merci de repondre

rebyo rogre

[ Edité par lyon4 le 10 avr 2006 à 20h52 ]


super

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Envoyé par super le Lundi 10 Avril 2006 à 19:49


1) Beh tu termine le tour. voilà les règles:
509.1 Une carte (Arrêt du temps) termine le tour lorsqu'elle se résout. Lorsqu'un effet termine le tour, suivez les étapes suivantes, dans l'ordre. Cette méthode est différente de celle normalement employée pour résoudre un sort ou une capacité (voir règle 413, "Résoudre les sorts et les capacités).


509.1a Retirez de la partie tous les objets présents sur la pile. Retirez tous les créatures attaquantes ou bloqueuses éventuelles du combat. Tous les objets qui ne sont ni en jeu ni sur la pile et qui ne sont pas représentés par des cartes cessent d'exister la prochaine fois que l'on vérifie les effets basés sur un état (voir règle 420, "Effets basés sur un état").


509.1b Vérifiez les effets basés sur un état. Aucun joueur ne reçoit la priorité et aucune capacité déclenchée ne va sur la pile.


509.1c La phase ou l'étape en cours se termine et le jeu passe directement au début de l'étape de nettoyage. Sautez toutes les phases ou étapes entre celle qui vient de se terminer et l'étape de nettoyage.


509.2 Aucun joueur ne reçoit la priorité durant cette procédure et donc aucune capacité déclenchée ne peut aller sur la pile. Si des capacités se sont déclenchées entre la résolution du sort ou de la capacité ayant mis fin au tour et l'étape de nettoyage, il est alors possible de jouer des sorts ou des capacités durant cette étape. Une nouvelle étape de nettoyage aura alors lieu avant que le tour ne se termine (voir règle 314.3).


509.3 Bien que le tour se termine, les capacités déclenchées "à la fin du tour" ne se déclenchent pas car l'étape de fin du tour est sautée.


2) Tu prends les totaux de points de vie de chaque joueur et tu les redistribue, chacun ayant un total.
Ca permet d'échanger les points de vie avec l'adversaire.

3)Si on sacrifie un jeton (et en général quand un jeton va au cimetière), il passe effectivement par le cimetière un court instant avant de cesser d'exister.


viviboy

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Envoyé par viviboy le Mardi 11 Avril 2006 à 15:25


Euh super, pourrait tu donner un exemple pour la question 2?

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fastgic

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Envoyé par fastgic le Mardi 11 Avril 2006 à 15:30


j'ai jamais compris non plus ce que ça voulait dire redistribuer...
Pour moi, redistribuer, c'est on prend deux totaux, on en donne un à un joueur, et un à un autre.
Mais ça pourrait être aussi : on prend les points de vie de tous les joueurs, on les ajoute, et on distribue équitablement...

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Envoyé par maveric78f le Mardi 11 Avril 2006 à 15:36


Non non. Redistribuer les totaux, c'est :
- tu fais une liste des totaux de points de vie parmi les joueurs qui jouent (et qui n'ont pas perdu ).
- tu donnes un élément de la liste à chacun des joueurs.

Il ne faut donc pas faire de total.

Dans les parties à 2 joueurs, cela revient à faire un mirror universe.

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[ Edité par maveric78f le 11 avr 2006 à 15h36 ]

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fastgic

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Envoyé par fastgic le Mardi 11 Avril 2006 à 15:37


c'est bien comme ça que je le comprenais

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artdevil

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Envoyé par artdevil le Mardi 11 Avril 2006 à 16:42


Dommage, ça aurait été rigolo d'être à 20 pv chacun et de donner un pv à l'adversaire et 39 à soi...

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En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
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Envoyé par lyon4 le Mardi 11 Avril 2006 à 16:47


Le 11/04/2006, artdevil avait écrit ...

Dommage, ça aurait été rigolo d'être à 20 pv chacun et de donner un pv à l'adversaire et 39 à soi...



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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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