esprit fugace vs pietinement

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murdespoir

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Envoyé par murdespoir le Mercredi 13 Juillet 2005 à 19:10


Lu dans l'analyse du Cuirassé Phyrexian
Comme j'ai lu la même chose dans l'analyse de la larve cosmique je commence à avoir des doutes.


Imaginez que vous attaquez avec le Cuirassé, et que votre adversaire bloque pour changer avec Esprit Fugace. Sachant qu'il a 2 d'endurance, son contrôleur est sensé se prendre 10 blessures. Mais si le contrôleur de l'Esprit Fugace utilise sa capacité avant la résolution des
dommages, il sera retiré du combat et tous les dommages seront infligés au joueur défenseur, il se prendra donc 12 blessures au lieu de 10.


Rappel de la capacité de l'esprit fugace:

0 : Renvoyez l'Esprit fugace dans votre main.


Selon moi le controleur de la créature avec le pietinement doit partager les dégas (2 pour l'esprit, n - 2 pour le joueur) pour mettre ces dégas sur la pile. Je ne vois pas ce qui lui permet de modifier cette répartition si l'esprit est retiré en retour.



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super

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Envoyé par super le Mercredi 13 Juillet 2005 à 19:51


En effet, on répartit les blessures du piétinement lors de l'assignation. Si à ce moment là l'esprit fugace est toujours en jeu et bloque le cuirassé. le contrôleur de ce dernier assignera 2 blessures à l'esprit fugace et répartira 10 blessures entre l'esprit fugace et le joueur défenseur (normalement 0-10). Un fois l'assignation des blessures faite, plus rien ne pourra modifier les blessures infligées et le fait de remonter l'esprit fugace fera que le joueur défenseur se prendra 10 du piétinement et pas 12.


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 13 Juillet 2005 à 23:01


en effet le gars s'est planté ds son explication. il a du confondre "assignation" et "resolution"/"infliction" des blessures.

si à l'assignation des blessures de combat l'esprit fugace est en jeu, le controleur du cuirassé assignera 2 blessures sur l'esprit fugace et 10 blessures sur le joueur defenseur (il peut assigner plus sur l'esprit fugace et moins sur le joueur defenseur si il le souhaite). puis les blessures vont sur la pile. à leur resolution, que l'esprit soit en jeu ou non, le joueur defenseur se prendra 10 blessures.

si à l'assignation des blessures de combat, l'esprit fugace n'est pas en jeu (car remonté en main ds une etape précédente par ex), le cuirassé est bloqué mais sans bloqueur, son controleur assignera ses 12 blessures au joueur defenseur grace au pietinement. et donc il lui fera 12 blessures à la resolution de celle ci.

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fastgic

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Envoyé par fastgic le Mercredi 13 Juillet 2005 à 23:07


tiens, lyon4 il faut corriger le texte de l'esprit fugace
C'est pas "renvoyez * dans votre main", mais "renvoyez * dans la main de son propriétaire"

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 14 Juillet 2005 à 10:54


corrigé. (d'ailleurs il avait d'autres erreurs dont son type de creature et sa f/e)

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