Exemple de situation

Forum > Général > Questions de Règles Magic
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Pete

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Envoyé par Pete le Vendredi 28 Janvier 2005 à 19:37


Allo à tous! Et voila, je suis tous mélangé. J'ai jouer à un temps ou magic ne se jouait pas pareil il y a dix ans et aujourd'hui je comprend tout de travers. J'ai pourtant lis les règlements.. mais j'ai de la misère a comprendre étant donné que je suis habituer avec les termes anglais et que les règlement on beaucoup changé avec le temps. Alors, je ne veux pas que quelqu'un m'explique tout! Ce serais trop demandé quand même! Alors, j'ai resortis quelques exemples et j'aimerais que vous me répondiez simplement sur qu'es qui ce produit dans ses exemples... Qu'es qui me cause le plus de problème est l'ordre de la pile et la manière dont elle fonctionne. Exemple 1) Moi et mon adversaire avons chacun un Royal Assassin. Qu'es qui arriv si.... Je l'attaque avec une créature, il assassine ma creature, j'assassine sa créature. Qu'es qui meurt? Si je comprend bien la facon dont marche la pile. On regarde les derniers sort ou abilité jouer. Donc, mon assassin tue son assassin et c'est fini? On peut pas continuer car son assisin est mort? Alors ma créature est vivante, son assassin est mort et l'attaque continue? Es ce que c'est ca? Exemple 2) Moi et mon adversaire avons 2 points de vie chacun. Il me fais une lightning bolt qui me fais 3 points de dégat. Mais moi je lui fais aussi une lightning bolt tout de suite après. Qui est mort? Les deux? Je gagne? Il gagne. D'après qu'es que j'ai compris, je gagne? Es ce bien cela? Exemple 3) Mon adversaire me fais une boule de feu de 50 point de dégat. Je lui fais une fouche(fork) et je fais ensuite un counterspell de sa fourche. Es ce que je peux faire ca? De la manière que j'ai compris.. on libère la pile...Premièrement, le counterspell contre sa boule de feu. Ensuite, mon fork lui fais 50!?! Vous seriez vraiment gentil de m'éclairé sur c'est quelques exemple, je suis vraiment mêlé! Merci de votre aide et de l'excellant travail que vous faite..


knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Vendredi 28 Janvier 2005 à 19:45


Exemple 1 => Les capacités des assassins vont sur la pile. Or même si la source de l'effet disparait, l'effet sera résolu. Donc sa créature sera assassinée et la tienne aussi.

Exemple 2 => On vérifie les effets basés sur un état.

Exemple 3 => Je sais pas.

___________________

A LIRE : Les règles du forum Stratégie
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super

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Envoyé par super le Vendredi 28 Janvier 2005 à 19:57


1)
Royal Assassin Creature — Assassin 1/1 : Destroy target tapped creature.
Voilà comment marche la pile: 1- ton adversaire engage son assassin et cible ta créature 2-tu engage ton assassin et tu cible son assassin on résout la pile : -la capa de ton assassin se résout : son assassin meurt mais comme sa capa est dans la pile plus rien ne l'affecte (sauf éventuellement un contre) donc elle va se résoudre et ta créature va crever aussi. 2)Il perd. Voyons comment marche la pile -Lightning bolt de ton adversaire (LB1) -ta Lightning bolt (LB2) On résout en commençant par LB2 ton adversaire est à -1. Puis lorsqu'un joueur reçois la priorité on vérifie les effets basés sur un état et ton adversaire meurt
420.3. A chaque fois qu’un joueur devrait recevoir la priorité pour jouer un sort ou une capacité (voir règle 408, "Chronologie des sorts et des capacités"), le jeu vérifie chacune des conditions définies par les effets basés sur un état. Tous les effets applicables s’appliquent en un seul événement, puis la vérification est répétée. Une fois qu'il n'existe plus d'effet basé sur un état, les capacité déclenchées vont sur la pile et le joueur approprié reçoit la priorité. Cette vérification est également faite pendant l’étape de nettoyage (voir règle 314), et si au moins une des conditions listées s’applique, le joueur actif reçoit la priorité. [les effets basés sur un état sont :] 420.5a Un joueur avec 0 points de vie ou moins perd la partie. [...]
3)Oui puisqu'après avoir joué la Fourche tu as de nouveau la priorité donc tu peux contrer sa Boule de Feu à 50 mais c'est pas bien utile si ton adversaire est à moins de 51 voilà pourquoi avec la pile : -Fireball adverse -ta Fourche On commence à résoudre en commençant par Fourche qui met une copie de Fireball sur la pile
Fork RR Instant Put a copy of target instant or sorcery spell onto the stack, except that it copies Fork’s color and you may choose new targets for the copy.
Donc la pile est comme ça: 1-Fireball adverse 2-copie de Fireball On résout en commençant par la copie de Fireball qui mettra en effet 50 à l'adversaire. En effet comme c'est une copie elle garde tous les choix de l'original comme le X excepté pour la couleur et pour la cible puisque le contraire est indiqué. Ton adversaire crèvera pour les raisons expliquées en 2). Si par contre ton adversaire est au dessus de 50 tu devras mettre contresort au dessus de la Fourche (ou dessous) puisque ton adversaire survivra à la copie de ta boule de feu donc la sienne va se résoudre et tu va être brûlé vif Petite note à part si ton adversaire décide de jouer un éphémère qui dit "prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées par une source de votre choix" sur ta Fourche ça ne fera rien puisque ce n'est pas la Fourche qui met les blessures mais la copie de la boule de feu (regarde le texte que j'ai mis il est erraté)


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 28 Janvier 2005 à 19:59


je te conseille de lire les articles du bazar: celui sur la pile et celui sur les phases de jeu .

exemple 1/ la creature et l'assassin meurent.
le joueur defenseur joue la capa de son assassin royal (AR1) , il l'engage et cible la creature attaquante engagée.
en reponse l'autre joue celle de son assassin royal (AR2) et cible l'assassin royal 1.

en pile on a :
-2/capa AR2 Ciblant AR1
-1/capa AR1 ciblant l'attaquante.

on resout ds le dessu de la pile: l'assassin royal 1 est détruit.
puis la creature attaquante est détruite. le fait que la sourc ede la capacité ne soit plus en jeu, ne l'empechera pas de se resoudre.

bref, c'est comme il y a 10 ans.

exemple 2/
oui, c'est cela.
juste avant qu'un joueur ne recoive la priorité , on verifie les effets basés sur un état (un joueur a 0 pv perd la partie, une creature avec une endurance de 0 est mise au cimetiere, une creature receant des blessures fatalers est detruite, etc..etc..).

là on a en pile
2/choc sur ton adversaire
1/choc sur toi.

on résout : le choc fait 2 blessures à ton adversaire, puis on vérifie les effets basés sur un état : un joueur est à 0 pv, il perd la partie. on s'arrete là.

exemple 3/
c'est possible, mais il faut faire tout ds l'ordre.

il joue sa boule de feu, elle va en pile.
toi en reponse tu joues le fork.
en pile on a :

2/fourche ciblant boule de feu
1/boule de feu te ciblant

là, il ne faut surtout pas jouer ton contresort !!!!, sinon
on aurait:
3/contresort sur boule de feu
2/ fourche ciblant boule de feu
1/boule de feu te ciblant

on résout: la boule de feu est contrée. puis quand la fourche se resout, sa cible n'est plus là, et donc elle est contrée.


en fait, il faut attendre que le sort du dessus de la pile(la fourche) se resolve.
on résout le fork. ca crée une copie de la boule de feu qu'on place en pile.

2/copie de boule de feu ciblant l'adversaire
1/boule de feu te ciblant.

à partir de là, tu peux jouer le contresort pour contrer la boule de feu de l'adversaire... mais bon, c'est pas tres utile, vu que des que la tienne se resoudra, il sera à 0 pv et donc tu gagneras la partie.

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Pete

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Envoyé par Pete le Vendredi 28 Janvier 2005 à 21:57


J'en revient pas! Chaque fois que je pose une question sur ce forum, je me fais réponde dans un délais minimun avec plusieurs réponses claire!!! C'est vraiment pas de la merde ce forum!!! Je suis habituer de posé des question ssur différent forum et je suis souvent déçu! Moi ici, il faut le dire, c'est tout le contraire! Je tiens à dire un gros merci à lyon4, super et knight_seb pour vos précisions. Lâché pas.. vous faites du bon travail!!! Merci encore!! P.S Je vais essayé de lire plus les règlement, mais je sais pas si c'est moi qui est null mais j'ai ben de la misère à comprendre...c'est pas évident ce jeu complex!


jym

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Envoyé par jym le Samedi 29 Janvier 2005 à 05:15


Heu question "bête" Pour le cas 3/ Pour ne pas se poser de question sur le contre, on ne peux pas contrer puis on fork ? En "dépilant", le fork mets la copie, elle se résout (gros coups de chaud ) et enfin la boule est contée, non ?


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