Les jetons ne sont pas des cartes, donc même s'ils parvenaient par un quelconque moyen n'existant pas à rester dans un cimetière, cela n'aurait pas pu compter comme carte au cimetière..
Note que s'il y a une capacité du genre "À chaque fois qu'une créature meurt, ... " (ex:
Blood Artist) , elle se déclenchera quand le jeton de créature mourra. Car un jeton va bien dans les autres zones que le champ de bataille si quelque chose l'y envoie. Ce n'est qu'une fois dans la zone qu'il ne pourra plus la quitter puis cessera d'exister à la prochaine vérification des actions basées sur un état (juste avant qu'un joueur ne reçoive la priorité).
Et, bien sûr, une capacité du genre "À chaque fois qu'une carte est mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, ..." (ex:
Quest for Ancient Secrets) ne se déclenchera pas puisque ce n'est pas une carte.
À noter aussi qu'un jeton n'est pas forcément une créature mais si c'en est dans la plupart des cas. Un jeton peut représenter n'importe quel type de permanent.
Par exemple, le jeton Trésor d'un
Butin de pirate sera un artefact non-créature.