Le 18/01/2018 à 21:26, Keren avait écrit ...
Bonsoir,
En gros, oui, car le contact mortel te permet de n'assigner qu'une seule blessure à chaque créature bloqueuse (vu que cette unique blessure d'une source avec le contact mortel est considérée létale). Donc en effet s'il n'y a qu'un bloqueur, il prendra 1 blessure (mortelle) et l'excédent ira sur le joueur défenseur grâce au piétinement.
petite précision, car ça n'a pas toujours été le cas. Le piétinement demande à ce qu'on assigne des blessures létales à chaque bloqueur avant d'en assigner au joueur. Aujourd'hui, une blessure d'une source avec le contact mortel est considéré comme létale, mais ce n'était pas le cas avant, donc même si une blessures suffisait à détruire la créature, avant on était obliger d'assigner autant de blessure que l'endurance de chaque bloquer même avec une créature avec le contact mortel.
L'important c'est d'assigner des blessures
létales, ce qui pourrait être différent de blessures pouvant détruire une créature.