Envoyé par lyon4 le Jeudi 28 Décembre 2017 à 10:17
Terminer le tour est un peu plus complexe que ça.
on fait également quelques actions dans un certain ordre avant de passer à l’étape de nettoyage. La plus connue est d’exiler tous les sorts/capacités sur la pile. Une d’entre elles qui sert dans ta situation est de retirer du combat les créatures (elles ne seront plus attaquantes ni bloqueuses) et les planeswalkers (un planeswalker attaqué cessera de l’être). Certes, elles n’auraient pas infligé de blessures de combat de toutes façons, mais ça évite de se retrouver avec des trucs chelous comme une créature à la fois attaquante et bloqueuse au tour suivant.
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