Question diverses: Teysa, se battre, Siège de la citadelle

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Miro

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Envoyé par Miro le Mardi 12 Mai 2015 à 22:32


Bonjour,

1) Un adversaire m'a dit que quand un capacité d'une créature était activée, elle devenait indépendante du fait que la créature soit encore vivante ou non quand la capacité se résout. Exemple :
Le joueur controlant Teysa, scion d'Orzhov sacrifie 3 créatures pour exiler une créature ciblée. En réponse, l'autre joueur lance un éphémère du type 'détruisez la créature ciblée' sur Teysa. La capacité se résout quand même, le joueur contrôlant Teysa exile une créature ciblée ? Je ne trouve pas de passage pouvant m'éclairer dans les règles.

2) Les capacités de combat des créatures s'activent-elles lorsqu'on lance un duel, par exemple :  Affrontement épique
Je lance un duel entre une de mes 4/4 lien de vie et une 1/1 adverse. Je gagne 4 points de vie, ou c'est seulement pendant la phase de combat ? Même question pour le contact mortel, l'initiative, ...

3) La capacité Khans du Siège de la citadelle s'active-t-elle si je n'ai aucune créature attaquante ? 'Au début du combat' signifie au début de la phase de combat, ou pas ?

Merci d'avance,


 


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 12 Mai 2015 à 22:43


1) une capacité en pile est indépendante de sa source.
Peu importe ce qu'il peut arriver à Teysa, la capacité se résoudra (il n'y a que si Teysa avait été la cible de la capacité que la capacité aurait été contrée vu que sa cible unique était devenue illégale)

2) "se battre", malgré cette traduction assez mauvaise,  n'a strictement rien à voir avec la phase de combat.
donc tout ce qui concerne le combat uniquement (initiative, piétinement, vol, etc..) ne servira à rien.
En revanche, ce qui concerne les blessures de manière générale (donc qui marche aussi si les blessures ne sont pas de combat), fonctionnera encore. C'est le cas du lien de vie.

3) Oui. Tu as une phase de combat à chacun de tes tours. dans cette phase, il y aura l'étape de début de combat (là où se déclenchera la capacité de cette enchantement), puis l'étape de déclaration des attaquants (là où tu décideras de ne pas attaquer). si tu ne déclares pas d'attaqaunts, les étapes de déclaration des bloqueurs et de blessures de combat seront passées et on ira directement à la dernière étape de la phase qui port ebien son nom : l'étape de fin de combat.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Saturnin123

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Envoyé par Saturnin123 le Mardi 12 Mai 2015 à 22:47


1 - ton adversaire a raison, la capacité va sur la pile, à sa résolution, on verifiera si les cibles sont toujours valides.
2 - avec les cartes qui disent "se battent", comme celle ci, il faut pas tenir compte de ce terme trompeur. Le reste du texte est plus explicite : chaque créature inflige des dégats égale à sa force à l'autre créature. En comprenant cela, tu comprends donc que l'initiative n'est pas prise en compte Par contre, le lien de vie et le contacte mortel fonctionnent.
3 - Oui, tu as bien une phase de combat à chaque tour, meme si tu décides de ne déclarer aucune créature attaquante.

Enjoy

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Tsubasa19

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Envoyé par Tsubasa19 le Mercredi 13 Mai 2015 à 12:04


Bonjour, concernant la question 2 j'ai énormément de mal à comprendre pourquoi l'initiative, le piétinement, le vol ne fonctionnent pas mais par contre le lien de vie et le contact mortel oui. Pouvez-vous me donner davantage de précision ?


super

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Envoyé par super le Mercredi 13 Mai 2015 à 12:19


Comme l'a dit lyon4, le fait de se battre n'a rien à voir avec la phase de combat, donc les capacités qui concernent la phase de combat comme le vol (capacité d'évasion), l'initiative et le piétinement (qui modifient l'étape des blessures de combat) n'ont aucune incidence. Par contre, les capacités qui affectent les blessures elles-mêmes comme le lien de vie (qui en modifie le résultat) ou le contact mortel fonctionnent, puisque des blessures sont bel et bien infligées.


cerealekiller

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Envoyé par cerealekiller le Mercredi 13 Mai 2015 à 12:24


Un exemple pour bien illustrer : un pyromancien sybarite équipé d'un collier de basilic qui utilise sa capacité fera gagner 1pv à son contrôleur, et pourra tuer une créature d'un coup quelle que soit son endurance, puisque le lien de vie et le contact mortel s'appliquent à toutes les blessures, même quand cela n'a rien à voir avec le combat.
De manière évidente, donner l'initiative/piétinement/vol au pyromancien sybarite ne sert à rien pour ça capacité, puisque cette capacité n'a rien à voir avec le combat. Toutes ces capacités statiques qui modifient le déroulement du combat ne font rien quand on ne parle pas de combat, et "se battre" n'a absolument rien à voir avec le combat, malgré le terme mal choisi.

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Tsubasa19

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Envoyé par Tsubasa19 le Mercredi 13 Mai 2015 à 13:25


OK merci beaucoup pour vos précisions !


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