Deck Magic the Gathering : myra myra

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adinirak

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Grade : [Nomade]

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Liste du Deck
Artefact (13) :Créature-artefact (28) :Terrain-artefact (1) :Créature (7) :Enchantement (5) :Terrain (17) :Artefact légendaire (3) :Créature-artefact légendaire (1) :Créature légendaire (4) :Terrain légendaire (1) :Rituel (3) :Enchantement tribal (1) :Rituel tribal (1) :Terrain de base (14) :

Total de Cartes du Deck : 99

Réserve
Créature légendaire (1) :

Total de Cartes de la Réserve : 1

myra myra

Format : EDH — Commander Multijoueur [2012]

Posté le 03/02/2012 par adinirak

Mise à jour le 03/02/2012

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
Bonjour,

vous trouverez ici un jeu artefact pour Commander.

Le format commander permettant de jouer beaucoup de cartes différentes, nous avons dans ce deck quasiment toutes les cartes myr, elle permette plusieurs chose l'interaction entre elles avec par exemple le myr smith, le superior myr.
Les myr créent une bonne base pour notre jeux aggro avec des cartes pour le finish comme Atog, myr magnétite, et l'indispensable blindage cranien.
Comme tous jeux aggro il risque de s’essouffler rapidement pour sa j'ai mit des carte afin d'accélérer la pioche la howling mine, le kami du croisant de lune, le sacre de l'abondance et vision de dépit. Soit une pioche théorique de 5 cartes part tour pour nous et aussi pour l'adversaire.

La deuxième partie du deck est constitué des Eldrazi mon dieux la compétence annihilateur est tous simplement énorme. Mais le coût de lancement est monstrueux. Heureusement pour nous la moitié des myr produise de la mana et des artefac type Urne à scintimite et le terrain Académie tolariane aide notre sorti et au pire si l’ont as la bonne main la petite Joueuse de flûte elfe peut nous aider.
Exemple de main idéal :
Tour 1 :
o pose d’une forêt
o pose du sol ring
o pose du myr de cuivre
Tour 2 :
o pose d’un terrain
o pose de la joueuse de flûte elfe
o pose d’un Eldrazi


Nous avons sur la base des Eldrazi une boucle de mana infini possible en ce basant sur Père-couveur d'Ulamog et les trois cartes qui permettent d’interagir avec lui à savoir Autel d'Ashnod, Échos de mana, Terrains d’entraînement. Le joueur en face vous a fait une boucle de vie infinie pas grave avec ce combo et l’un des trois rituels suivant Brasier, Boule de feu, Désintégration vous pouvez lui faire un dégât infinie plus 30.

Les cartes bonus :
Triplettes Sen bon cette carte seul permet de gagner comment bloquer le jeux adverse et jouer la main de l’adversaire en plus de la notre.
Tout n'est que poussière on a très peu de permanent coloré c’est donc l’adversaire qui sera touché.

Le commander Atogatog une 5/5 de base qui comme le ATOG permet de gagner en sacrifiant ses créature et comme nous jouont très peu de carte coloré mais de chaque couleur il est le commander idéal pour moi.


Le gros défauts de ce deck reste son manque de controle il reste vulnérable à une tempête fracassante et autre, mais sont but est d'être le plus rapide et de tuer rapidement l'adversaire.


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