Sur une base de
Esper Control joué par Wafo Tapa lors du GP Boston en 2014. Vous connaissez je suppose tous le principe du Draw-Go, généralement, c'est " je pioche, à toi ", et vous jouez une panoplie d'éphémère pour parer les menaces jouées chez l'adversaire.
J'ai voulu monter une version Sultai, parce que
Sultai Charm c'est tout simplement un couteau suisse formidable ! Certes la pioche est amoindrie mais le fait de pouvoir gérer quasiment tous les permanents gênants, c'est magnifique.
Mais avec la sortie de SoI, la version Sultai a un peu changé, notamment avec
Anguished Unmaking qui est la carte qui m'a vraiment tapé à l'oeil. Du coup avec le blanc ça donne accès à
Path to Exile, et
Supreme Verdict. Et puis zut, j'arrive pas à me départager entre le blanc et le vert, donc du coup je joue tout.
ET BOUM le déban de
Ancestral Vision, ça tombe bien, c'est la carte que je voulais voir débannie avec
Jace, the Mind Sculptor ( y'a encore des efforts à faire à ce niveau-là mais un jour on va se rendre compte qu'il faut la débannir ). Je trouve la carte supérieure à
Think Twice, c'est pourquoi je l'ai inclue à sa place.
On va me critiquer, mais honnêtement, il faut jouer les decks Draw-Go pour s'en rendre compte mais
Remand c'est très bien dans des decks contrôles. Certes on ne pare pas la menace mais le QA générée par la carte est ce qu'on cherche aussi dans des decks Control.
Du coup, bien évidemment, on est forcément obligé de jouer
Supreme Verdict, c'est non-seulement incontrable et puis... Vous le savez quoi.
Le vert donne accès à
Sigarda, Host of Herons et
Thrun, the Last Troll. Vous avez de quoi lutter en miroir désormais !