A
Ability = 
Capacité (pluriel: abilities)
Ability word = mot de capacité (ex: "acharnement", "seuil")
Absorb N = absorpsion N (capacité à mot-clé apparue dans Vision de l'avenir)
Activated ability = Capacité activée
Activation Cost = Coût d'activation
Active player = Joueur actif (Nonactive player = Joueur non actif)
Active Team = Équipe active (en troll à deux têtes par ex)
Additional cost = Coût supplémentaire
Affinity for [object] = 
Affinité pour les [objets] (capacité à mot-clé apparue dans Mirrodin)
Alternative cost = Coût alternatif/de substitution
Amplify N = Amplification N (capacité à mot-clé apparue dans Légions)
Ante = Mise (terme obsolète de l'époque où l'on misait des cartes)
A.P.N.A.P (Active Player Non Active Player) = Joueur Actif Joueur Non-Actif (= Ordre pour effectuer certaines actions)
Artifact = Artefact
As long as = Tant que
As though = Comme si
to 
Assign (combat damage) = Assigner (les blessures de combat)
to 
Attach = Attacher (pour les équipements/auras/fortifications)
to 
Attack = Attaquer
to 
Attack alone = Attaquer seul
Attacking creature = Créature attaquante
Aura = Aura (sous-type d'enchantement remplaçant les "Enchanter : ..." de la ligne de type)
Aura Swap = Échange d'aura (capacité à mot-clé apparue dans Vision de l'avenir)
B
Banding = 
Regroupement (capacité à mot-clé apparue dans Alpha)
Bands with.. = 
Regroupement avec.. (voir regroupement)
Basic (land) = (Terrain) de base 
Becomes = Devient (ex: changement de couleur ou de type)
Beginning of combat Step = 
Étape de début de combat.
Beginning phase = 
Phase de début (de tour)
to 
Block = bloquer.
to 
Block alone = bloquer seul.
Blocked creature = Créature bloquée.
Blocking creature = Créature bloqueuse.
Bloodthirst = Soif de sang (capacité à mot-clé apparue dans Pacte des guildes)
to Bury = Enterrer (terme obsolete remplacé par : "détruire.Ne peut pas être régénéré")
Bushido = 
Bushido (capacité à mot-clé apparue dans Guerriers de Kamigawa)
BuyBack  = Rappel  (capacité à mot-clé apparue dans Tempête).
C
Cantrip = Surnom qui designe un sort qui a "piochez une carte" dans son effet.
Card = Carte.
to Cast = Lancer (en parlant d'un sort ou capacité) (terme obsolète remplacé par "jouer" un sort ou une capacité)
Caster = Lanceur (en parlant d'un sort ou capacité) (terme obsolète remplacé par "contrôleur" du sort ou une capacité)
Casting Cost = Coût d'invocation (terme obsolète remplacé par "coût de mana")
Total Casting Cost= Coût total d'invocation (terme obsolète remplacé par "coût converti de mana")
Champion an [object] = Appui d' [objet] (Capacité à mot-clé apparue dans Lorwyn)
to 
Change a target = Changer une cible.
Changeling = Changelin (Capacité à mot-clé apparue dans Lorwyn)
Channel = Transfert (mot de capacité apparu dans Libérateurs de Kamigawa) 
Characteristics = Caratéristiques (= nom coût de mana,couleur,type,sous-type,super-type,symbole d'extension,capacités,texte de regles,force et endurance d'un objet)
Characteristic-Defining Ability = capacité de définition de caractéristique (ex: "
Ultimus changebrume a tous les types de créature.")
Chroma = Chromatique (mot de capacité apparu dans Coucheciel)
to 
Clash = Confronter (action mot-clé apparu dans Lorwyn)
Cleanup Step = 
Étape de nettoyage.
Coin = Pièce ( voir to 
flip a coin.)
Collector Number = Numéro de collection (qu'on voit en tout petit juste après le copyright de la carte)
Color = Couleur
Colorless = Incolore
Combat damage = Blessures de combat
Combat damage Step = 
Étape de blessures de combat
Combat phase = 
Phase de combat
Comes into play = Arrive en jeu.
Common = Commune (rareté)
to 
Concede = Concéder (la partie)
Conspire = Conspiration (capacité à mot-clé apparue dans Sombrelande)
Constructed = Construit (quand on joue avec un deck preparé à la maison..)
Continuous Effect = Effet continu.
Continuous artifact = Terme obsolète remplacé par artefact (désignant les artefacts à effets continus)
Control = Contrôle.
to 
control = Contrôler.
Controller = Contrôleur.
Converted mana cost = Coût converti de mana.
Convoke = 
Convocation (capacité à mot-clé apparue dans Ravnica: La cité des guildes)
Copy = 
Copie
to 
Copy = 
Copier.
Cost = Coût.
Counter = Marqueur -
Attention: deux significations (voir en dessous)
to 
counter = Contrecarrer
Counts as... = Est considéré comme... Terme obsolète remplacé par "cette carte est..."
Creature = Créature.
Cumulative upkeep = Entretien cumulatif
Cycling  = 
Recyclage  (capacité à mot-clé apparue avec épopée d'Urza) 
D
Damage = Blessure(s)  (note: damage est toujours sans s)
combat 
Damage = Blessures de combat.
to 
Deal damage = Infliger des blessures.
is 
Dealt damage = Recoit des blessures (ou est blessé)
Deathtouch = Contact mortel (capacité à mot-clé apparue dans Vision de l'avenir)
Deck = Deck (= paquet de cartes avec lequel on joue)
Declare Attackers Step = 
Étape de déclaration des attaquants
Declare Blockers Step = 
Étape de déclaration des bloqueurs
Defender = Défenseur (capacité à mot-clé apparue en oct 2004, elle est présente sur tous les anciens murs)
Defending player = joueur défenseur (celui qui se fait attaquer)
Delayed triggered ability = Capacité déclenchée retardée.
Delve = Fouille (capacité à mot-clé apparue dans Vision de l'avenir)
to 
Destroy = Détruire (devenu une action mot-clé dans Vision de l'avenir)
to 
Detach = Détacher (pour les équipements)
to 
Discard = Défausser.
to 
Distribute = Répartir (des marqueurs par ex).
to 
Divide = Diviser (des blessures par ex)
Double strike = 
Double initiative (capacité à mot-clé apparue dans Légions)
to 
Draw = Piocher
Draw Step = 
Étape de pioche.
Dredge N = 
Dragage N (capacité à mot-clé apparue dans Ravnica: La cité des guildes)
Dual Land = Double terrain (les terrains avec deux types de terrain de base, comme 
Jardin du temple ou 
Bayou)
During.. = Pendant.. (Note: "Pendant une phase/étape, faites ceci" a été remplacé par "Au début d'une phase/étape faites ceci")
E
Echo  = Écho  (capacité à mot-clé apparue dans l'épopée d'Urza)
Effect = 
Effet
Emperor = empereur (variante de partie en multijoueur)
Enchant [something] = Enchanter : [quelque chose] (capacité à mot-clé apparue avec la 9e édition)
Enchant — [something] = Enchanter : [quelque chose] (ancien type d'enchantement remplacé par "aura" et la capacité "Enchanter : ...")
Enchant World = Enchantement du monde (obsolète en anglais: remplacé par World Enchantment)
Enchantment = Enchantement
End of combat step = 
Étape de fin de combat
End of turn step = 
Étape de fin de tour
End phase = 
Phase de fin
to 
End the turn = Terminer le tour (pour la carte 
Arrêt du temps)
Entwine  = Union  (capacité à mot-clé apparue dans Mirrodin)
Epic = Épique (capacité à mot-clé apparue dans Libérateurs de Kamigawa)
Equip  = Équipement  (capacité à mot-clé apparue dans Mirrodin)
Equipment = Équipement (sous-type apparu dans Mirrodin)
Equipped (creature)  = (créature) Équipée
Evasion Ability = Capacité d'évasion
Evoke [cost] = Évocation [coût] (Capacité à mot-clé apparue dans Lorwyn)
Event = Évènement
to 
Exchange= Échanger
Expansion symbol = Symbole d'extension
Extra turn = Tour supplémentaire
F
Face-down = Face cachée
Fading = Évanescence (capacité à mot-clé apparue dans Masques de Mercadia)
Fateseal N = Destin N (action mot-clé apparue dans Vision de l'avenir)
Fear = 
Peur (capacité à mot-clé apparue dans Carnage, mais existant avant)
First Strike = 
Initiative (capacité à mot-clé apparue dans Alpha)
Fizzle : Terme informel utilisé pour parler d'un sort contré car toutes ses cibles sont devenues illégales à sa résolution
Flanking = 
Débordement (capacité à mot-clé apparue dans Mirage)
Flash = Flash (capacité à mot-clé apparue dans Spirale temporelle, mais existant avant)
Flashback = Flashback (capacité à mot-clé apparue dans Odyssée)
Flavor text = Texte d'ambiance
to 
Flip (a card) = Inverser (une carte) (mot apparu dans Guerriers de Kamigawa, avec les cartes inversibles)
to 
Flip Cards = Cartes inversibles (cartes apparues dans Guerrier de Kamigawa) 
to 
Flip a coin = Jouer à pile ou face (littéralement : lancer une piece)
Flip Card = Cartes inversibles (cartes apparues dans Guerriers de Kamigawa pouvant être inversées)
Flying = 
Vol (capacité à mot-clé apparue avec Alpha)
Forecast = Prévision (capacité à mot-clé apparue dans Discorde)
Forest = Forêt
Forestcycling = 
Recyclage de forêt (capacité à mot-clé apparue dans Fléau )
Forestwalk = 
Traversée des forêts (capacité à mot-clé apparue dans Alpha)
Fortification = Fortification (type d'artefact apparue dans Vision de l'avenir)
Fortify  = Fortification  (capacité à mot-clé présente sur les fortifications apparue dans Vision de l'avenir)
Frenzy N = Frénésie N (capacité à mot-clé apparue dans Vision de l'avenir)
From = Depuis (ex: depuis le cimetiere)
G
Game = Partie
Game Action = action de jeu (ex: dégager ses permanents à son étape de dégagement)
Generic mana cost = Coût de mana generic (les 

, 

, ... dans les coûts à payer)
Global enchantment = Enchantement global (terme obsolète remplacé par enchantement non-aura) 
Graft = Greffe (capacité à mot-clé apparue dans Discorde)
Grandeur = Majesté (mot de capacité apparu dans Vision de l'avenir)
Gravestorm Déluge de cimetière (capacité à mot-clé apparue dans vision de l'avenir)
Graveyard = Cimetière
H
Half-Half Mana Symbols = Symboles de mana moitié-moitié (symboles apparus dans Ravnica: La cité des guildes)
Hand = Main
Haste = 
Célérité (capacité à mot-clé apparue avec Destinée d'Urza mais existant avant sous la forme "N'est pas affecté par le mal d'invocation")
Haunt = Hantise (capacité à mot-clé apparue dans Pacte des guildes)
To 
haunt = Hanter (terme utilisé avec la hantise)
Heads = Face quand on joue à pile ou face (pile = Tails)
Hellbent = Acharnement (Mot de capacité apparu avec Discorde)
Hideaway = Cachette (capacité à mot-clé apparue dans l'édition Lorwyn)
Horsemanship = Cavalerie (capacité à mot-clé apparue dans l'édition Portal)
Hybrid Cards = Cartes hybride (cartes bicolores apparues dans Ravnica: La cité des guildes)
Hybrid mana symbol = symbole de mana hybride (ex: 

)
I
If = Si (condition)
Illegal Action = Action illégale 
Illegal Target = Cible illégale
Imprint — [text] = Empreinte — [Texte] (capacité à mot-clé apparue dans Mirrodin)
Imprinted card = Carte dont ce permanent a l'empreinte (sur les cartes avec Empreinte )
In(to) play = En jeu. 
Indestructible = 
Indestructible.
Instant = Éphémère.
Instead = À la place (effet de remplacement)
Interrupt = Interruption (terme obsolète remplacé par éphémère)
Island = Île
Islandcycling = 
Recyclage d'île (capacité à mot-clé apparue dans Fléau)
Islandhome = Joug des îles (capacité obsolète remplacé par sa définition)
Islandwalk = 
Traversée des îles (capacité à mot-clé apparue dans Alpha)
J
K
Keyword ability = Capacité à mot-clef (ex: "Recyclage", "Peur" etc..)
Keyword action = Action mot-clef (ex: "Regard", "Détruire" etc..)
Kicker  = Kick  (capacité à mot-clé apparue dans Invasion)
Kicker cost = Coût de kick
Kinship = Parenté (mot de capacité apparu dans Lèveciel)
L
Land = Terrain
Land type = Type de terrain (en fait c'est le sous-type du terrain)
Landcycling = 
Recyclage de terrain (terme generique d'une capacité à mot-clé apparue dans Fléau)
Landwalk = 
Traversée des terrains (terme generique d'une capacité à mot-clé apparue dans Alpha)
Layer = Couche (système permettant de gérer les effets continus)
Leaves play = Quitte le jeu
Legal text = texte légal, aussi appelé copyright, se trouvant en bas de chaque carte.
Legend = Légende (type de créature obsolète remplacé par le supertype "Créature légendaire")
Legendary = Légendaire
Lethal damage = Blessure(s) mortelle(s)
Library = Bibliothèque
Life = Point(s) de vie
Life total = Total de point de vie
Lifelink = lien de vie (capacité à mot-clé apparue dans Vision de l'avenir, mais existant avant)
LIFO(Last In First Out) = Dernier entré premier sorti (methode d'utilisation de la pile)
Local enchantment = Enchantement local (terme obsolète remplacé par aura)
to 
Lose the game = Perdre la partie
Loyalty = Loyauté (caractéristique propre aux arpenteurs)
M
Madness = 
Folie  (capacité à mot-clé apparue dans Tourment)
Main Game = Partie principale (dans le cas de cartes donnant lieu à des sous-parties)
Main phase = 
Phase principale 
Postcombat 
Main phase = 
Phase principale d'après combat
precombat 
Main phase = 
Phase principale d'avant combat
Mana = Mana
Mana ability = Capacité de mana
Mana burn = Brûlure de mana
Mana cost = Coût de mana
Mana pool = Réserve (de mana)
Mana source = Source de mana (terme obsolète remplacé par éphémère )
Mana symbol = Symbole de mana
Match = Match (en general au meilleur des deux ou trois manches)
Maximum hand size = Taille de main maximale (en general sept cartes)
Modal = Modal (sorts avec "choisissez l'un - ...; ou...")
Modular N = 
Modularité N (capacité à mot-clé apparue dans Sombracier) 
Mono Artifact = Terme obsolète remplacé par Artefact (designant les artefacts avec une capacité activée avec le symbole  dans le coût)
Monocolored
 dans le coût)
Monocolored = Monocolore
Morph  = 
Mue  (capacité à mot-clé apparue dans Carnage)
Mountain = Montagne
Mountaincycling = 
Recyclage de montagne (capacité à mot-clé apparue dans Fléau)
Mountainwalk = 
Traversée des montagnes (capacité à mot-clé apparue dans Alpha)
to 
Move = Déplacer (par ex un enchantement local d'un permanent à un autre)
Mulligan = Misère: terme signifiant qu'un joueur  en tout debut de partie peut remélanger sa main dans son deck et repiochez une nouvelle main moins une carte
Multicolored = Multicolore
Multiplayer = Multijoueurs
N
Name = Nom
Ninjutsu  = 
Ninjutsu  (capacité à mot-clé apparue dans Traîtres de Kamigawa)
Non Active Player = Joueur non-actif
Nonbasic Land = Terrain non-base
Number = Nombre
O
Object = Objet (= capacité dans la pile une carte un jeton un sort ou un permanent)
Obsolete = Obsolète (qui n'a plus d'utilité)
Offering [text] = Offrande de [texte] (capacité à mot-clé apparue dans Traîtres de Kamigawa)
One-shot Effect = Effet à un coup
Opponent = Adversaire
The 
Oracle = L'Oracle = référence des textes des cartes (site officiel 
http://www.wizards.com/default.asp?x=dci/oracle) 
Order = Ordre (ex: ordre des cartes dans la bibliotheque)
Outside the game = En dehors du jeu (cad soit dans la zone "retiré de la partie" soit dans aucune zone de jeu)
Owner = propriétaire
P
to 
Pass = Passer (quand on a la priorité et que l'on ne veut pas jouer)
to 
Pay = Payer
Permanent = Permanent
Permanently = De manière permanente (terme obsolète remplacé parfois par le rappel: "(Cet effet ne s'arrete pas à la fin du tour)" ) 
Persist = Persistance (capacité à mot-clé apparue dans Sombrelande)
Phase = 
Phase (de jeu)
to 
Phase in = Passer en phase (voir Phasing/déphasage)
to 
Phase out = Passer hors phase (voir phasing/déphasage)
Phased-out zone= Zone "hors-phase" (voir Phasing/déphasage)
Phasing = 
Déphasage (capacité à mot-clé apparue dans Mirage)
Pile = Pile (souvent de cartes)  ex: 
Faire ou mourir
Plains = Plaine (Note: Plains prend toujours un s meme au singulier)
Plaincycling = 
Recyclage de plaine (capacité à mot-clé apparue dans Fléau)
Plainswalk = 
Traversée des plaines (capacité à mot-clé apparue dans Alpha)
Planeswalker = Arpenteur (type de carte apparu avec Lorwyn)
in(to) 
Play = En jeu 
to 
Play = Jouer (
un sort,une capacité ou un terrain)
Play/Draw = Jouer/Piocher (terme informel concernant la règle de debut de partie : celui qui demarre ne pioche pas)
Player = Joueur
Poison counter = Marqueur «Poison»
Poisonous N = Empoisonnement N (capacité à mot-clé apparue dans Vision de l'avenir)
Poly Artifact = Terme obsolète remplacé par artefact (designant les artefact avec capacité activée sans le symbole  dans le coût)
Postcombat
 dans le coût)
Postcombat main phase = 
Phase principale d'après combat.
Power = Force (d'une creature)
Precombat main phase = 
Phase principale d'avant combat.
to 
Prevent = Prévenir (prévention des blessures)
Prevention Effect = Effet de prévention
Priority = Priorité (seul le joueur qui a la priorité peut jouer un sort ou une capacité)
Prowl = Incursion (capacité à mot-clé apparue dans Lèveciel)
Protection from [quality] = 
Protection contre les [qualité] (capacité à mot-clé apparue dans Alpha)
Provoke = 
Provocation (capacité à mot-clé apparue dans Légions)
to 
Put into play = Mettre en jeu
Q
R
Radiance = Irradiance (mot de capacité apparu dans Ravnica: La cité des guildes)
Rampage N = Sauvagerie N (capacité à mot-clé apparue dans Legends)
Random = Au hasard
Rare = Rare (rareté)
Rarity = Rareté
Reach = Portée (capacité à mot-clé apparue dans Vision de l'avenir, mais existant avant sous une autre forme)
Recover = Recouvrement (capacité à mot-clé apparue dans Souffle glaciaire)
to 
Redirect = Rediriger (terme utilisé pour désigner les effets qui font que des blessures sont infligées à un joueur/arpenteur/créature au lieu d'un autre joueur/arpenteur/créature)
to 
Regenerate = 
Régénérer
Reinforce N -  = Renfort N -  (capacité à mot-clé apparue dans Lèveciel)
Reminder Text = Texte aide-mémoire
Removed from Combat = Retiré du combat
Removed from the game = Retiré de la partie
Replacement Effect = Effet de remplacement
Replicate  = Duplication (capacité à mot-clé apparue dans Pacte des guildes)
to 
Resolve = Se résoudre
to 
Respond = Jouer un sort ou une capacité en réponse (i.e. quand un sort ou une capacité est déjà en pile)
Retrace = Pistage (capacité à mot-clé apparue dans Coucheciel)
to 
Return to = Renvoyer dans/en (par ex en jeu ou dans la main)
to 
Reveal = Révéler
Ripple = Remous (capacité à mot-clé apparue dans  Souffle glaciaire)
Rules Text = Texte de règles 
S
to 
Sacrifice = Sacrifier
Scry N = 
Regard N (capacité à mot-clé apparue dans Cinquième aube)
Sealed-Deck = Paquet Scellé
to 
Search = Chercher (en général dans la bibliothèque)
to 
Set Aside = Mettre de coté (exemple : 
Mort vivante)
Shadow = 
Distorsion (capacité à mot-clé apparue dans Tempête)
Shield = Bouclier (cf effet de prevention et de remplacement)
Shroud = linceul (capacité à mot-clé apparue dans Vision de l'avenir, mais existant avant)
to 
Shuffle = Mélanger (en général la bibliothèque)
Sideboard = Réserve (reserve de cartes utilisée en tournoi)
to 
Skip = Passer (en general une pioche, une étape, une phase, ou un tour)
Snow = neigeux (surtype apparue dans Souffle glaciaire)
Snow-Covered  =  enneigé (terme obsolète remplacé par neigeux)
Snow Mana = Mana neigeux ( 

 )
Sorcery = Rituel
Soulshift = Transmigration (capacité à mot-clé apparue dans Guerriers de Kamigawa)
Source of an Ability = Source d'une capacité
Source of Damage = Source de blessures
Special Action = Action spéciale (ex: Poser un terrain )
Spell = Sort
Splice onto [type or subtype] = 
Imprégnation de [type ou sous-type] (capacité à mot-clé apparue dans Guerriers de Kamigawa)
Split Cards = Doubles cartes (cartes apparues dans Invasion et réapparues dans Discorde)
Split Second = Fraction de seconde (Capacité à mot-clé apparue dans Spirale temporelle)
The 
Stack = 
La Pile (la fameuse pile)
State-Based Effects = 
Effets basés sur un état (ex: "Une creature avec une endurance de zero va au cimetiere")
Static Ability = Capacité statique
Status = Statut (engagé ou non, face visible ou non, inversé ou non,...)
Step = 
Étape
Storm = 
Déluge (capacité à mot-clé apparue dans Fléau)
Subgame = Sous-Partie (ex pour la carte 
Shahrazad)
Substance = 
Substance (capacité à mot-clé apparue en octobre 2005 n'ayant aucun effet)
Subtype = Sous-Type
to Successfully Cast = Lancer avec succés (terme obsolète remplacé par "jouer")
Summon [creature type] = Invoquer : [type de créature] (terme obsolète remplacé par "Créature : [type de creature]")
Summoning Sickness = 
Mal d'invocation  (terme "obsolète" que tout le monde utilise encore  

 )
Sunburst = 
Solarisation (capacité à mot-clé apparue dans Cinquième aube)
Supertype = Sur-type (ex: légendaire , de base)
Suspend = Suspension (capacité à mot-clé apparue dans Spirale temporelle)
Suspended = en suspension (carte retirée de la partie avec la suspension et au moins un marqueur «temps» sur elle)
Swamp = Marais
Swampcycling = 
Recyclage de marais
Swampwalk = 
Traversée des marais
Sweep = Balayage (Mot de capacité apparu dans Libérateurs de Kamigawa)
T
Tails = Pile quand on joue à pile ou face (face = Heads)
to 
Tap = Engager
Tapped = Engagé
Target = Cible ou Ciblé
Team = Équipe (en troll à deux têtes par ex)
Teammate = Coéquipier
Text Box = Zone de Texte (le texte de la carte juste sous l'illustration)
Text-Changing effect = Effet modifiant le texte (ex: 
Ploiement mental)
Threshold = Seuil (capacité à mot-clé apparue dans Odyssée, devenue un mot de capacité dnas Spirale temporelle)
Tie = Égalité (ex: dans 
Tamiseur du temps)
Timestramp Order = Ordre du tampon horaire (méthode permettant de gérer des effets continus indépendants d'une même couche) 
Token = Jeton
Tombstone Icon = Icone Pierre-tombale (en haut à gauche de certaines cartes ex: 
La Colère)
Total Cost = Coût total (ex : coût de mana/ou d'activation + reduction de cout + couts supplémentaires)
Total Casting Cost= Coût total d'invocation (terme obsolète remplacé par "coût converti de mana")
Toughness = Endurance
Tournament = Tournoi
Trample = 
Piétinement (capacité à mot-clé apparue dans Alpha)
Transfigure  = Transfiguration  (capacité à mot-clé apparue dans Vision de l'avenir)
Transmute  = Transmutation  (capacité à mot-clé apparue dans Ravnica: La cité des guildes)
Tribal = Tribal (type de carte apparu dans Vision de l'avenir)
Triggered Ability = Capacité déclenchée
Two-Headed Giant = Troll à deux têtes (ou Géant à deux têtes)
Type = Type (de carte)
Type Changing effect = Effet modifiant le type (ex: 
Araignée cachée)
Type Line = Ligne de type (juste sous l'illustration)
Typecycling = recyclage de type (ex: Slivercycling = recyclage de slivoïde, Plainscycling = recyclage de plaine)
U
Unaffected by summoning sickness = non affecté par le mal d'invocation (terme obsolète remplacé par la Célérité)
to 
Unattach = Détacher (un équipement)
Unblockable = Imblocable
Unblocked Creature = Créature non bloquée
Uncommon = Peu commune (rareté). On dit souvent "Unco"
Unless = À moins que
to 
Untap = Dégager
Untap Step = 
Étape de dégagement
Untapped = Dégagé
Until end of turn = Jusqu'à la fin du tour
Upkeep = 
Entretien (sous-entendu étape d'entretien)
Upkeep Step = 
Étape d'entretien
Up to = Jusqu'à (dans le sens "Jusqu'à trois terrains")
V
Vanishing N = Disparition N (capacité à mot-clé apparue dans Chaos planaire)
Vigilance = Vigilance (capacité à mot-clé apparue dans Guerriers de kamigawa remplacant "Attaquer ne fait pas s'engager cette créature")
W
Wither = Flétrissure (capacité à mot-clé apparue dans Sombrelande)
Where X is.. = X étant égal à..
to 
Win the game = Gagner la partie
World = Du monde (surtype surtout présent sur des enchantements)
X
Y
You = Vous (sous-entendu le contrôleur de l'objet)
Your = Votre (sous-entendu le contrôleur de l'objet)
Z
Zone = Zone (ex: en jeu bibliothèque cimetière etc..)
Zone-Change Triggers Ability = Capacité declenchée lors d'un changement de zone
 
ANNEXE A: Les types de créature  (the creature types)
NB: Les types de créature en 
italique n'ont pas de version française.
| A | B | C | D | 
| Advisor = conseiller Anemone = Anémone
 Angel = ange
 Anteater = fourmilier
 Antelope = antilope
 Ape = grand singe
 Archer = archer
 Archon = archonte
 Artificer = artificier
 Assassin = assassin
 Assembly-Worker = ouvrier spécialisé
 Atog = atog
 Aurochs = aurochs
 Avatar = avatar
 
 | Badger = blaireau Barbarian = barbare
 Basilisk = basilic
 Bat = chauve-souris
 Bear = ours
 Beast = bête
 Beeble = bibule
 Berserker = berserker
 Bird = oiseau
 Blinkmoth = scintimite
 Boar = sanglier
 Bringer = annonciateur
 Brushwagg = bosquérisson
 
 | Camarid = camaride Camel
 Caribou = caribou
 Carrier = propagateur
 Cat = chat
 Centaur = centaure
 Cephalid = céphalide
 Chimera = chimère
 Citizen = citoyen
 Cleric = clerc
 Cockatrice = cocatrix
 Construct = construction
 Coward = couard
 Crab = crabe
 Crocodile = crocodile
 Cyclops = cyclope
 
 | Dauthi = dauthi Demon = démon
 Deserter = déserteur
 Devil = diable
 Djinn = djinn
 Dragon = dragon
 Drake = drakôn
 Dreadnought = cuirassé
 Drone = drone
 Druid = druide
 Dryad = dryade
 Dwarf = nain
 
 | 
| E | F | G | H | 
| Efreet = éfrit Egg = œuf
 Elder = ancêtre
 Elemental = élémental
 Elephant = éléphant
 Elf = elfe
 Elk = élan
 Eye = œil
 
 | Faerie = peuple fée Ferret = furet
 Fish = poisson
 Flagbearer = enseigne
 Fox = renard
 Frog = grenouille
 Fungus = fongus
 
 | Gargoyle = gargouille Giant = géant
 Gnome = gnome
 Goat = bouquetin
 Goblin = gobelin
 Golem = golem
 Gorgon = gorgonoïde
 Graveborn = désencavé
 Gremlin
 Griffin = griffon
 
 | Hag Harpy = harpie
 Hellion = monstruosité
 Hippo = hippopotame
 Homarid = homaride
 Homunculus = homoncule
 Horror = horreur
 Horse
 Hound = chien de chasse
 Human = humain
 Hydra = hydre
 
 | 
| I | J | K | L | 
| Illusion = illusion Imp = diablotin
 Incarnation = incarnation
 Insect = insecte
 
 | Jellyfish = méduse Juggernaut = djaggernaut
 
 | Kavu = kavru Kirin = kirin
 Kithkin = sangami
 Knight = chevalier
 Kobold = kobold
 Kor = kor
 Kraken = kraken
 
 | Lammasu = lamassu Leech = sangsue
 Leviathan = léviathan
 Lhurgoyf = lhurgoyf
 Licid = litique
 Lizard = lézard
 
 | 
| M | N | O | P | 
| Manticore = manticore Masticore = masticore
 Mercenary = mercenaire
 Merfolk = ondin
 Metathran = métathran
 Minion = mignon
 Minotaur = minotaure
 Monger = négociant
 Mongoose = mangouste
 Monk = moine
 Moonfolk = lunaréen
 Mutant = mutant
 Myr = myr
 Mystic = mystique
 
 | Nautilus = nautile Nephilim = nephilim
 Nightmare = cauchemar
 Nightstalker = pisteur nocturne
 Ninja = ninja
 Nomad = nomade
 Noggle = neugle
 
 | Octopus = pieuvre Ogre = ogre
 Ooze = limon
 Orb = orbe
 Orc = orque
 Orgg = orgg
 Ouphe = orphe
 Ox = Bœuf
 Oyster = huître
 
 | Pegasus = pégase Pentavite = pentavite
 Pest = parasite
 Phelddagrif = phelddagrif
 Phoenix = phénix
 Pincher = pinceur
 Pirate = pirate
 Plant = plante
 Prism = prisme
 
 | 
| R | S | T | U | 
| Rabbit Rat = rat
 Rebel = rebelle
 Reflection = réflection
 Rhino = rhinocéros
 Rigger = gréeur
 Rogue = gredin
 
 | Salamander = salamandre Samurai = samouraï
 Sand = sable
 Saproling = saprobionte
 Satyr
 Scarecrow = épouvantail
 Scorpion = scorpion
 Scout = éclaireur
 Serf = serf
 Serpent = grand serpent
 Shade = ombre
 Shaman = shamane
 Shapeshifter = changeforme
 Sheep = mouton
 Skeleton = squelette
 Slith = slith
 Sliver = slivoïde
 Slug = limace
 Snake = serpent
 Soldier = soldat
 Soltari = soltari
 Spawn = engeance
 Specter = spectre
 Spellshaper = sortisan
 Sphinx = sphinx
 Spider = araignée
 Spike = épix
 Spirit = esprit
 Splinter = esquille
 Sponge = éponge
 Squid = calmar
 Squirrel = écureuil
 Starfish = étoile de mer
 Survivor = survivant
 
 | Tetravite = tétravite Thalakos = thalakos
 Thopter = mécanoptère
 Thrull = srâne
 Treefolk = sylvin
 Triskelavite = trikelavite
 Troll = troll
 Turtle = tortue terrestre
 
 | Unicorn = licorne 
 | 
| V | W | Y | Z | 
| Vampire = vampire Vedalken = vedalken
 Viashino = viashino
 Volver = évolien
 
 | Wall = mur Warrior = guerrier
 Weird = anomalie
 Whale = baleine
 Wizard = sorcier
 Wolf = loup
 Wolverine = glouton
 Wombat = wombat
 Worm = ver
 Wraith = apparition
 Wurm = guivre
 
 | Yeti = yéti 
 | Zombie = zombie Zubera = zubera
 
 | 
 
ANNEXE B: Les autres sous-types (the other subtypes)
| Types de terrain | Types d'artefact | Types d'enchantement | Types de sort | 
| Desert = désert Forest = forêt
 Island = île
 Lair = repaire
 Locus = site
 Mine = mine
 Mountain = montagne
 Plains = plaine
 Power-plant = Centrale énergétique
 Swamp = marais
 Tower = tour
 Urza's = d'Urza
 | Contraption = appareil Equipment = équipement
 Fortification = fortification
 | Aura = aura Shrine = reliquaire
 | Arcane = arcane | 
 
ANNEXE C: Les marqueurs (the counters)
NB: Les marqueurs en 
italique n'ont pas de version française.
| A | B | C | D | 
| age = «age» aim = «visée»
 arrow = «flèche»
 arrowhead = «tête de flèche»
 
 | blood = «sang» bounty = «prime»
 
 | carrion = «charogne» charge = «charge»
 chip
 corpse = «cadavre»
 credit
 cube
 currency = «monnaie»
 
 | death = «mort» delay = «retard»
 depletion = «sec»
 devotion = «dévotion»
 divinity = «divinité»
 doom = «fatalité»
 dream
 
 | 
| E | F | G | H | 
| echo = «écho» elixir = «élixir»
 energy = «énergie»
 
 | fade = «sursis» fate = «destin»
 feather = «plume»
 flood = «inondation»
 fungus = «fongus»
 funk
 fuse = «mêche»
 
 | glyph gold = «or»
 growth = «croissance»
 
 | healing = «guérison» hourglass = «sablier»
 hunger
 
 | 
| I | J | K | L | 
| ice = «glace» incubation
 infection = «infection»
 intervention
 
 | javelin = «javelot» 
 | ki = «ki» 
 | luck = «chance» 
 | 
| M | N | O | P | 
| magnet = «aimant» mask
 matrix
 mine = «mine»
 mining = «minage»
 mire
 
 | net 
 | omen = «présage» ore = «minerai»
 
 | page = «page» pain = «douleur»
 paralyzation = «paralyzie»
 petal = «pétale»
 pin
 plague = «peste»
 poison = «poison»
 polyp = «polype»
 pop!
 pressure = «pression»
 pupa
 
 | 
| Q | R | S | T | 
|  | rust = «rouille» 
 | scream = «cri» shell = «coquille»
 shield = «bouclier»
 shoe
 shred = «lambeau»
 sleep
 sleight = «tricherie»
 soot = «suie»
 spore = «spore»
 storage = «stock»
 study = «étude»
 
 | theft = «voleur» third-degree-burn
 tide
 time = «temps»
 tower = «tour»
 training = «entraînement»
 trap = «piège»
 treasure = «trésor»
 
 | 
| U | V | W/X | Y/Z | 
|  | verse = «verset» vitality = «vitalité»
 
 | wage = «gage» winch = «treuil»
 wind = «vent»
 
 |  |