oui skred est sur ma liste de carte a choper ça devrait etre pas mal dans dans zo-zu.
en plus j'avais commencé a reunir les montagnes snow a la base pour scrying sheet, que j'ai calté en fin de compte
imperial recruteur est aussi sur ma liste de carte a choper mais celle ci dans la section "gros truc qui coutent cher" mais pas forcement pour mettre dans zo-zu, j'explique:
+ça parait fort sur le papier, un super tutor qui peut aller me chercher soit une menace soit une solution pour detruire un artefact ou une creature ou meme un terrain (c'est ce que gere un deck monorouge)
+ça fait du CA, c'est rouge en plus, oui ça fait rever en effet
oui mais voila la verité, car les tests c'est la vie, et il n'y a que dans le feu de l'action qu'on peut vraiment voir la puissance d'une carte, enfin moi c'est mon cas
mais il me semble qu'une creature fait la meme chose non? (enfin presque car il coute un rein de moins quand meme)
tadaaaaa! voici la
matrone gobline.
avec je peux tuto les meme chose, casse land/artos/anticrea, ou grosse menace en plus elle a le meme cout de mana et la meme force/endurance que l'imperial recruter
voila ce que mes tests m'ont dit :
-trop cher a jouer, meme cout de mana de zo-zu, donc on ne la joue qu'a la fin, en gros c'est equivalent a un "gros slot"
-une 1/1 sur la table ça sert a rien, a part la jitte j'ai pas d'equipement donc le CA est assez bof..
-trop lent pour reelement te sauver d'une menace, l'adversaire a vu ce que tu as pioché, il a un tour pour trouver une solution et generalement, les bon joueurs l'ont toujours (contre, defausse,ou une menace pire).
pour resumer c'est une tres bonne idée sur le papier mais dans un zo-zu ce que tu veux c'est vomir ta main le plus rapidement possible et mettre la pression à l'adversaire, c'est toi qui mene la danse.
merci pour tes idées orcslicer