[Deck] Zo-Zu le châtieur %1 %R %R
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Mardi 12 Février 2013 à 22:23
#377
Tiens on reparle de Krenko, ça me fait penser à ça: Manigances boggartes.
Je me disais: vs Griselbrand qui ne gère par les enchantements, c'est bonnard. Sur un truc qui rase le bord, on paume toujours nos tokens, mais au moins on colle des points gratuits. Et surtout, ça reste en place pour une seconde floppée de tokens et une seconde wrath..
Je me disais aussi: vs du blanc-controle qui rase aussi, ça peut le faire, même si le blanc gère les enchantements (et le vert aussi du reste).
Voilà, une carte pure méta, peut etre pas 100% usefull mais pas si pourrie non?
Mardi 12 Février 2013 à 22:48
#378
Ouaip, et puis combiné à Goblin Bombardment et aux tokens de krenko ça fait mal. Phase de sauce + sacrifice 2 blessures pour chaque gobelin on tue vite. Je le joue dans ma version.
Mercredi 27 Mars 2013 à 14:38
#379
Salut à tous, je suis joueur de Zo-Zu en EDH et je viens me joindre à vous pour essayer d'améliorer un peu ce deck !
Je suis un néophyte de magic donc je vous prierais d'être indulgent, car je peux faire des erreurs très grossières
Avant de commencer je tiens à remercier Don et surtout Gris pour avoir fais un super tuto EDH zo-zu il y a quelques mois, très complet et bien expliqué, qui m'a donné envie de monter mon EDH autour de ce super général !!!
Alors je compte poster l'intégralité de mon deck plus tard, en attendant j'aimerai proposer quelques idées que je n'ai pas encore vues sur ce topic.
Déjà j'ai eu la chance d'ouvrir un Escouflenfer foudregueule il y a quelques mois et je l'ai inclut dans mon deck, la seule créa a 5 avec mon Frappeur à l'arc . Je pense que une créa à 5 doit être une créa qui puisse faire gagnée une partie à elle toute seule, et mon avis est que ce dragon en fait partie.
Sinon j'ai remarqué qu'avec zo-zu on avait une tripotée de cartes à 1 ou 2 manas sympas, une multitude de cartes à 4 manas géniales (d'ailleurs c'est un casse-tête pour savoir lesquelles garder ou enlever...) mais pas assez de cartes à 3 manas qui soient vraiment intéressantes. J'ai acquis un Boggart Ram-Gang un jour, je n'avais jamais entendu parler de cette carte, mais je trouve que pour 3 manas rouges, une 3/3 célérité flétrissure est vraiment pas mauvais. Après plusieurs mois d'arrêt de magic, de nouvelles cartes sont apparues avec ravnica, et j'ai trouvée une autre carte pour 3 manas rouges qui me semble juste indispensable, l' Héliaste de Boros, dont je pense faire l'acquisition au plus vite
. Je vous laisse regarder ses effets, je pense qu'ils parlent d'eux-mêmes...
Voilà j'espère que vous êtes toujours actif avec cet EDH et qu'on aura l'occasion d'en parler et de l'améliorer encore, bye !
Je suis un néophyte de magic donc je vous prierais d'être indulgent, car je peux faire des erreurs très grossières
Avant de commencer je tiens à remercier Don et surtout Gris pour avoir fais un super tuto EDH zo-zu il y a quelques mois, très complet et bien expliqué, qui m'a donné envie de monter mon EDH autour de ce super général !!!
Alors je compte poster l'intégralité de mon deck plus tard, en attendant j'aimerai proposer quelques idées que je n'ai pas encore vues sur ce topic.
Déjà j'ai eu la chance d'ouvrir un Escouflenfer foudregueule il y a quelques mois et je l'ai inclut dans mon deck, la seule créa a 5 avec mon Frappeur à l'arc . Je pense que une créa à 5 doit être une créa qui puisse faire gagnée une partie à elle toute seule, et mon avis est que ce dragon en fait partie.
Sinon j'ai remarqué qu'avec zo-zu on avait une tripotée de cartes à 1 ou 2 manas sympas, une multitude de cartes à 4 manas géniales (d'ailleurs c'est un casse-tête pour savoir lesquelles garder ou enlever...) mais pas assez de cartes à 3 manas qui soient vraiment intéressantes. J'ai acquis un Boggart Ram-Gang un jour, je n'avais jamais entendu parler de cette carte, mais je trouve que pour 3 manas rouges, une 3/3 célérité flétrissure est vraiment pas mauvais. Après plusieurs mois d'arrêt de magic, de nouvelles cartes sont apparues avec ravnica, et j'ai trouvée une autre carte pour 3 manas rouges qui me semble juste indispensable, l' Héliaste de Boros, dont je pense faire l'acquisition au plus vite
Voilà j'espère que vous êtes toujours actif avec cet EDH et qu'on aura l'occasion d'en parler et de l'améliorer encore, bye !
Mercredi 27 Mars 2013 à 15:10
#380
Yo Seikos et bienvenu parmis nous :)
Alors perso j'ai un peu laissé tomber Zo-Zu mais je reste à l'affut des nouvelles sorties qui l'amélioreraient.
Alors
1) C'est normal qu'il y ai moins de cartes à 3, le tour 3 étant réservé en général à Zo-Zu himself !
2) Bien que ce soient de très bonnes cartes, tu ne peux pas jouer ramp-gang et héliaste... En effet, l'un contient du blanc et l'autre du vert, chose interdit si ton général est monorouge !

Alors perso j'ai un peu laissé tomber Zo-Zu mais je reste à l'affut des nouvelles sorties qui l'amélioreraient.
Je ne joue qu'une seule créature à 5 mana dans ma version et il s'agit en effet de l'escouflenfer. Frappeur je n'ai jamais été un grand fan mais pourquoi pas, si tu n'a pas peu d'allourdir ta curve !Déjà j'ai eu la chance d'ouvrir un Escouflenfer foudregueule il y a quelques mois et je l'ai inclut dans mon deck, la seule créa a 5 avec mon Frappeur à l'arc . Je pense que une créa à 5 doit être une créa qui puisse faire gagnée une partie à elle toute seule, et mon avis est que ce dragon en fait partie.
Sinon j'ai remarqué qu'avec zo-zu on avait une tripotée de cartes à 1 ou 2 manas sympas, une multitude de cartes à 4 manas géniales (d'ailleurs c'est un casse-tête pour savoir lesquelles garder ou enlever...) mais pas assez de cartes à 3 manas qui soient vraiment intéressantes. J'ai acquis un Boggart Ram-Gang un jour, je n'avais jamais entendu parler de cette carte, mais je trouve que pour 3 manas rouges, une 3/3 célérité flétrissure est vraiment pas mauvais. Après plusieurs mois d'arrêt de magic, de nouvelles cartes sont apparues avec ravnica, et j'ai trouvée une autre carte pour 3 manas rouges qui me semble juste indispensable, l' Héliaste de Boros, dont je pense faire l'acquisition au plus vite . Je vous laisse regarder ses effets, je pense qu'ils parlent d'eux-mêmes...
Alors
1) C'est normal qu'il y ai moins de cartes à 3, le tour 3 étant réservé en général à Zo-Zu himself !
2) Bien que ce soient de très bonnes cartes, tu ne peux pas jouer ramp-gang et héliaste... En effet, l'un contient du blanc et l'autre du vert, chose interdit si ton général est monorouge !
N'hésite pas à poster ta listeVoilà j'espère que vous êtes toujours actif avec cet EDH et qu'on aura l'occasion d'en parler et de l'améliorer encore, bye !
Mercredi 27 Mars 2013 à 15:23
#381
hey Gris merci de me répondre aussi vite ! T'as complètement cassé mon délire avec l'héliaste de boros xD il était tellement bien... Et mon pauvre Boggart ram-gang ne pourra jamais faire ses preuves ><" mdr
Sinon je comptre faire l'acquisition d'un de ces deux dragons : Seigneur-dragon kargan ou Dragon des fosses de Rakdos.
J'aimerai bien prendre les deux, mais déjà mon budget est limité, et ensuite j'ai peur d'avoir une trop grosse curve de mana après... Si je ne devais en retenir qu'un, avec ton expérience, lequel as-tu trouvé le plus efficace ?
Sinon je comptre faire l'acquisition d'un de ces deux dragons : Seigneur-dragon kargan ou Dragon des fosses de Rakdos.
J'aimerai bien prendre les deux, mais déjà mon budget est limité, et ensuite j'ai peur d'avoir une trop grosse curve de mana après... Si je ne devais en retenir qu'un, avec ton expérience, lequel as-tu trouvé le plus efficace ?
Mercredi 27 Mars 2013 à 15:30
#382
merci c'est toujours sympa d'avoir des retours positifs.Avant de commencer je tiens à remercier Don et surtout Gris pour avoir fais un super tuto EDH zo-zu il y a quelques mois, très complet et bien expliqué, qui m'a donné envie de monter mon EDH autour de ce super général !!!
a defaut d'etre le deck de l'année, tu vas enormement progresser en le jouant.
escouflenfer en seul drop a un c'est parfait, c'est ce que je jouai dans ma derniere version IRL et j'en etait tres content car il colle toujours au moins ses 5 point avant de se faire gerer.
mais pourtant quel pied c'etait de degager ses lands avec un arc slogger sur le bord..
edit: pour repondre à ta question, sans hesiter j'achete le kargan
[ Dernière modification par DON le 27 mar 2013 à 15h30 ]
Mercredi 27 Mars 2013 à 18:51
#383
Sinon je comptre faire l'acquisition d'un de ces deux dragons : Seigneur-dragon kargan ou Dragon des fosses de Rakdos.
J'aimerai bien prendre les deux, mais déjà mon budget est limité, et ensuite j'ai peur d'avoir une trop grosse curve de mana après... Si je ne devais en retenir qu'un, avec ton expérience, lequel as-tu trouvé le plus efficace ?
Kargan comme DON, après question budjet il coûte 5 euros et le pit pas plus d'1,50 donc ça passe :p
Les seules cartes "chères" du deck sont Sinistre lavamancien Koth du Marteau Seigneur-dragon kargan et Héros du Contrefort d'Oxid , et aucunes ne va au dessus de 10 euros.
Vendredi 11 Octobre 2013 à 23:59
#384
Salut à tous le monde!
J'ai pas lu l'ensemble des 26 pages, juste regardé la liste de DON.
Si je puis me permettre, je propose ma liste : http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-76504.html
Elle comprend majoritairement des casse-terrains et très peu de créatures à coté qui font autre chose... Qu'en pensez-vous ?
J'ai pas lu l'ensemble des 26 pages, juste regardé la liste de DON.
Si je puis me permettre, je propose ma liste : http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-76504.html
Elle comprend majoritairement des casse-terrains et très peu de créatures à coté qui font autre chose... Qu'en pensez-vous ?
Samedi 12 Octobre 2013 à 02:43
#385
ho la vache! alors qu'on est en pleine période de nouveautés , ou chaque semaine ou presque on nous dévoile de nouveaux généraux de compet', toi tu nous réanimes du royaume des topics oubliés ce bon vieux ZO-ZAL !!..
dans d'autres formats, un mec me sort un mono-rouge-burn j'ai juste envie de lui dire "merci mais non merci", mais en EDH si quelqu'un me sort ce general pour m'affronter il gagne direct 10 points de style ^^
le rouge c'est la couleur la plus pauvre en spoilers, elle se fait couillonner par la regle des 30 pv
et aggro c'est l'archetype le plus faible et le plus dur a jouer, en d'autre termes selon moi: il n'y a pas mieux pour apprendre les bases de l'edh que de jouer un mono-rouge-aggro-burn!
sache que ma liste date de deux ans et donc n'est plus du tout a jour (changement de mulligan et de meta et de banliste) et entre temps j'ai pris quelques points d'experiences.
je vais donc t'aider pour essayer d'avoir un deck qui gagne plus souvent
pour moi il faut que tu joues beaucoup plus de creatures, et limite les casses terrain a:
-pillage, polyvalent, enfonce ou provoque une death ou casse un artos (cailloux ou equipement)
-babouin vorace, casse un land + met une 2/2
-destructeur de ruines gobelin, met un gob 2/1 celerité et casse un terrain
-ruines, vu que tu joue tres peu de non basic ça risque d'etre plutot fort
-wasteland/port rish/frontiere tec
le reste je pense qu'il ne faut pas le jouer
voici la base sur laquelle je partirai aujourd’hui:
rentre une mox de chrome:
imagine la tete de l'adversaire qui se prend tour 1 ankh, tour 2 zo-zu --> sur un fetchland il prend 9 points de vie..
je ne jouerai que deux arpenteurs
koth parce que c'est une bonne menace dans un deck avec plein de montagnes et la nouvelle chandra car elle fournie du CA intéressant pour du monorouge.
je ne jouerai que deux drop a 5 mana maxi et rien de plus
generalement a 5 manas on veux surtout rejouer zo-zu, mais c'est bien d'avoir de grosses menaces de late game, je ferais mon choix parmis: l'escouflenfer, le dragon au souffle tempete et Arc-Slogger.
j'essayerai de faire de la place à:
-price of progress: histoire de voler des parties
-pincecrane: on a tellement peu de moteur de pioche qu'il faut le jouer
-Salve élémentaire rouge et pyrosalve, le bleu est omnipresent, ça surprend et ça aide a faire passer les gros trucs
-pyrokinesie: parce que c'est tres fort en monorouge
-sparksmith: parce que grace a zo-zu ça sera souvent une jitte sur pattes
-Mizzium Mortars qui est vraiment bon
-flamme slash qui gere beaucoup de chose pour un seul mana
-combust: parce que c'est incontrable et que tu vas souvent croiser de bonnes cibles
tout le reste du deck ça serait:
-de la creature a bon ratio/bonne capa type kargan/revocateur/mindsparker en faisant attention a ne pas du tout charger la courbe a 3 manas.je jouerai meme des truc genre jackal pup et satyre et j'essayerai vraiment d'avoir une courbe tres basse en evitant aussi de trop charger la courbe à 4 manas.
-des creatures qui font un peu de CA en arrivant style flametongue, manic vandale etc..
-du blast de preference qui colle minimum 3points (joueur/creature) pour deux manas, soit minimum 4 points (joueur/creature) pour 3 manas.
voila, si normalement tu respectes ça, ton deck devrait etre beaucoup plus fort.
quand tu auras chopé les cartes, testé le deck, on essayera alors de l'arranger au mieux
dans d'autres formats, un mec me sort un mono-rouge-burn j'ai juste envie de lui dire "merci mais non merci", mais en EDH si quelqu'un me sort ce general pour m'affronter il gagne direct 10 points de style ^^
le rouge c'est la couleur la plus pauvre en spoilers, elle se fait couillonner par la regle des 30 pv
et aggro c'est l'archetype le plus faible et le plus dur a jouer, en d'autre termes selon moi: il n'y a pas mieux pour apprendre les bases de l'edh que de jouer un mono-rouge-aggro-burn!
sache que ma liste date de deux ans et donc n'est plus du tout a jour (changement de mulligan et de meta et de banliste) et entre temps j'ai pris quelques points d'experiences.
je vais donc t'aider pour essayer d'avoir un deck qui gagne plus souvent
Elle comprend majoritairement des casse-terrains et très peu de créatures à coté qui font autre chose... Qu'en pensez-vous ?
pour moi il faut que tu joues beaucoup plus de creatures, et limite les casses terrain a:
-pillage, polyvalent, enfonce ou provoque une death ou casse un artos (cailloux ou equipement)
-babouin vorace, casse un land + met une 2/2
-destructeur de ruines gobelin, met un gob 2/1 celerité et casse un terrain
-ruines, vu que tu joue tres peu de non basic ça risque d'etre plutot fort
-wasteland/port rish/frontiere tec
le reste je pense qu'il ne faut pas le jouer
voici la base sur laquelle je partirai aujourd’hui:
rentre une mox de chrome:
imagine la tete de l'adversaire qui se prend tour 1 ankh, tour 2 zo-zu --> sur un fetchland il prend 9 points de vie..
je ne jouerai que deux arpenteurs
koth parce que c'est une bonne menace dans un deck avec plein de montagnes et la nouvelle chandra car elle fournie du CA intéressant pour du monorouge.
je ne jouerai que deux drop a 5 mana maxi et rien de plus
generalement a 5 manas on veux surtout rejouer zo-zu, mais c'est bien d'avoir de grosses menaces de late game, je ferais mon choix parmis: l'escouflenfer, le dragon au souffle tempete et Arc-Slogger.
j'essayerai de faire de la place à:
-price of progress: histoire de voler des parties
-pincecrane: on a tellement peu de moteur de pioche qu'il faut le jouer
-Salve élémentaire rouge et pyrosalve, le bleu est omnipresent, ça surprend et ça aide a faire passer les gros trucs
-pyrokinesie: parce que c'est tres fort en monorouge
-sparksmith: parce que grace a zo-zu ça sera souvent une jitte sur pattes
-Mizzium Mortars qui est vraiment bon
-flamme slash qui gere beaucoup de chose pour un seul mana
-combust: parce que c'est incontrable et que tu vas souvent croiser de bonnes cibles
tout le reste du deck ça serait:
-de la creature a bon ratio/bonne capa type kargan/revocateur/mindsparker en faisant attention a ne pas du tout charger la courbe a 3 manas.je jouerai meme des truc genre jackal pup et satyre et j'essayerai vraiment d'avoir une courbe tres basse en evitant aussi de trop charger la courbe à 4 manas.
-des creatures qui font un peu de CA en arrivant style flametongue, manic vandale etc..
-du blast de preference qui colle minimum 3points (joueur/creature) pour deux manas, soit minimum 4 points (joueur/creature) pour 3 manas.
voila, si normalement tu respectes ça, ton deck devrait etre beaucoup plus fort.
quand tu auras chopé les cartes, testé le deck, on essayera alors de l'arranger au mieux
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