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C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/EEdition
2.Artisan of Kozilek
Creature - Eldrazi

When you cast Artisan of Kozilek, you may return target creature card from your graveyard to the battlefield.
Annihilator 2 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices two permanents.).
Artisan de Kozilek
Créature - eldrazi

Quand vous lancez l'Artisan de Kozilek, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte de créature ciblée de votre cimetière.
Annihilateur 2 (À chaque fois que cette créature attaque, le joueur défenseur sacrifie deux permanents.).
 Créature10/9L'Ascension des Eldrazi
5.Hand of Emrakul
Creature - Eldrazi

You may sacrifice four Eldrazi Spawn rather than pay Hand of Emrakul's mana cost.

Annihilator 1 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices a permanent.).
Main d'Emrakul
Créature - eldrazi

Vous pouvez sacrifier quatre permanents Eldrazi et Engeance à la place de payer le coût de mana de la Main d'Emrakul.

Annihilateur 1 (À chaque fois que cette créature attaque, le joueur défenseur sacrifie un permanent.).
 Créature7/7L'Ascension des Eldrazi
123.Artisan of Kozilek
Creature - Eldrazi

When you cast Artisan of Kozilek, you may return target creature card from your graveyard to the battlefield.

Annihilator 2 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices two permanents.).

Créature - eldrazi

Quand vous lancez l'Artisan de Kozilek, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte de créature ciblée de votre cimetière.

Annihilateur 2 (À chaque fois que cette créature attaque, le joueur défenseur sacrifie deux permanents.).
 Créature10/9Archenemy
1.Artisan of Kozilek
Creature - Eldrazi

When you cast Artisan of Kozilek, you may return target creature card from your graveyard to the battlefield.

Annihilator 2 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices two permanents.).
Artisan de Kozilek
Créature - eldrazi

Quand vous lancez l'Artisan de Kozilek, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte de créature ciblée de votre cimetière.

Annihilateur 2 (À chaque fois que cette créature attaque, le joueur défenseur sacrifie deux permanents.).
 Créature10/9Commander
62.Artisan of Kozilek
Creature - Eldrazi

When you cast Artisan of Kozilek, you may return target creature card from your graveyard to the battlefield.

Annihilator 2 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices two permanents.).
Artisan de Kozilek
Créature - eldrazi

Quand vous lancez l'Artisan de Kozilek, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte de créature ciblée de votre cimetière.

Annihilateur 2 (À chaque fois que cette créature attaque, le joueur défenseur sacrifie deux permanents.).
 Créature10/9Commander 2014
2.Artisan of Kozilek
Creature - Eldrazi

When you cast Artisan of Kozilek, you may return target creature card from your graveyard to the battlefield.

Annihilator 2 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices two permanents.).

Créature - eldrazi

Quand vous lancez l'Artisan de Kozilek, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte de créature ciblée de votre cimetière.

Annihilateur 2 (À chaque fois que cette créature attaque, le joueur défenseur sacrifie deux permanents.).
 Créature10/9Modern Masters 2015
17.Void Winnower
Creature - Eldrazi

Your opponent can't cast spells with even converted mana costs. (Zero is even.)

Your opponents can't block with creatures with even converted mana costs.
Vanneur du vide
Créature - eldrazi

Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts avec un coût converti de mana pair. (Zéro est pair.)

Vos adversaires ne peuvent pas bloquer avec des créatures ayant un coût converti de mana pair.
 Créature11/9La bataille de Zendikar
42.Artisan of Kozilek
Creature - Eldrazi

When you cast Artisan of Kozilek, you may return target creature card from your graveyard to the battlefield.

Annihilator 2 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices two permanents.).

Créature - eldrazi

Quand vous lancez l'Artisan de Kozilek, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte de créature ciblée de votre cimetière.

Annihilateur 2 (À chaque fois que cette créature attaque, le joueur défenseur sacrifie deux permanents.).
 Créature10/9Duel Decks : Zendikar vs Eldrazi
4.Drownyard Behemoth
Creature - Eldrazi Crab

Flash

Emerge

Drownyard Behemoth has hexproof as long as it entered the battlefield this turn.
Béhémoth du cimetière marin
Créature - eldrazi et crabe

Flash

Émergence

Le Béhémoth du cimetière marin a la défense talismanique tant qu'il est arrivé ce tour-ci sur le champ de bataille.
 Créature5/7La Lune Hermétique
10.Mockery of Nature
Creature - Eldrazi Beast

Emerge

When you cast Mockery of Nature, you may destroy target artifact or enchantment.
Moquerie de la nature
Créature - eldrazi et bête

Émergence

Quand vous lancez la Moquerie de la nature, vous pouvez détruire l'artefact ou l'enchantement ciblé.
 Créature6/5La Lune Hermétique
135.Artisan of Kozilek
Creature - Eldrazi

When you cast Artisan of Kozilek, you may return target creature card from your graveyard to the battlefield.
Annihilator .
Artisan de Kozilek
Créature - eldrazi

Quand vous lancez l'Artisan de Kozilek, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte de créature ciblée de votre cimetière.
Annihilateur .
 Créature10/9FNM : Friday Night Magic
14.Artisan of Kozilek
Creature - Eldrazi

When you cast Artisan of Kozilek, you may return target creature card from your graveyard to the battlefield.
Annihilator 2 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices two permanents.).

Créature - eldrazi

 Créature10/9Commander Anthology Volume II
2.Artisan of Kozilek
Creature - Eldrazi

When you cast Artisan of Kozilek, you may return target creature card from your graveyard to the battlefield.
Annihilator 2 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices two permanents.).

Créature - eldrazi

Quand vous lancez l'Artisan de Kozilek, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte de créature ciblée de votre cimetière.
Annihilateur 2 (À chaque fois que cette créature attaque, le joueur défenseur sacrifie deux permanents.).
 Créature10/9Ultimate Masters
191.Artisan of Kozilek
Creature - Eldrazi

When you cast this spell, you may return target creature card from your graveyard to the battlefield.
Annihilator .
Artisan de Kozilek
Créature - eldrazi

Quand vous lancez ce sort, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte de créature ciblée de votre cimetière.
Annihilateur .
 Créature10/9Les rues de la Nouvelle-Capenna : Commander
801.Artisan of Kozilek
Creature - Eldrazi

When you cast this spell, you may return target creature card from your graveyard to the battlefield.
Annihilator .
Artisan de Kozilek
Créature - eldrazi

Quand vous lancez ce sort, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte de créature ciblée de votre cimetière.
Annihilateur .
 Créature10/9Commander Masters
7.Herigast, Erupting Nullkite
Legendary Creature - Eldrazi Dragon

Emerge R
When you cast this spell, you may exile your hand. If you do, draw three cards.
Flying
Each creature spell you cast has emerge. The emerge cost is equal to its mana cost.
Herigast, escouflannul en éruption
Créature légendaire - eldrazi et dragon

Émergence R
Quand vous lancez ce sort, vous pouvez exiler votre main. Si vous faites ainsi, piochez trois cartes.
Vol
Chaque sort de créature que vous lancez a l'émergence. Le coût d'émergence est égal à son coût de mana.
 Créature légendaire6/6Horizons du Modern 3
8.Herigast, Erupting Nullkite
Legendary Creature - Eldrazi Dragon

Emerge R
When you cast this spell, you may exile your hand. If you do, draw three cards.
Flying
Each creature spell you cast has emerge. The emerge cost is equal to its mana cost.
Herigast, escouflannul en éruption
Créature légendaire - eldrazi et dragon

Émergence R
Quand vous lancez ce sort, vous pouvez exiler votre main. Si vous faites ainsi, piochez trois cartes.
Vol
Chaque sort de créature que vous lancez a l'émergence. Le coût d'émergence est égal à son coût de mana.
 Créature légendaire6/6Horizons du Modern 3
474.Herigast, Erupting Nullkite
Legendary Creature - Eldrazi Dragon

Emerge R
When you cast this spell, you may exile your hand. If you do, draw three cards.
Flying
Each creature spell you cast has emerge. The emerge cost is equal to its mana cost.
Herigast, escouflannul en éruption
Créature légendaire - eldrazi et dragon

Émergence R
Quand vous lancez ce sort, vous pouvez exiler votre main. Si vous faites ainsi, piochez trois cartes.
Vol
Chaque sort de créature que vous lancez a l'émergence. Le coût d'émergence est égal à son coût de mana.
 Créature légendaire6/6Horizons du Modern 3
132.Order // Chaos
Instant // Instant

Exile target attacking creature.

//

Creatures can't block this turn.
Ordre // Chaos
Éphémère // Éphémère

Exilez la créature attaquante ciblée.

//

Les créatures ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.
//  Éphémère // Éphémère Apocalypse
293.Spite // Malice
Instant

Counter target noncreature spell.

//

Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated.
Rancune // Méchanceté
Éphémère

Contrecarrez le sort non-créature ciblé.

//

Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.
//  Éphémère Invasion
152.Hit // Run
Instant

Target player sacrifices an artifact or creature. Hitdeals damage to that player equal to that permanent's converted mana cost.

//

Attacking creatures you control get +1/+0 until endof turn for each other attacking creature.
Coup // Fuite
Éphémère

Le joueur ciblé sacrifie une créature ou un artefact. Le Coup inflige à ce joueur un nombre de blessures égal au coût converti de mana de ce permanent.

//

Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +1/+0, jusqu'à la fin du tour, pour chaque autre créature attaquante.
//  Éphémère Discorde
153.Odds // Ends
Instant

Flip a coin. If it comes up heads, counter target instant or sorcery spell. If it comes up tails, copy that spell and you may choose new targets for the copy.

//

Target player sacrifices two attacking creatures.
Bouts // Restes
Éphémère

Jouez à pile ou face. Si vous faites face, contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Si vous faites pile, copiez ce sort et vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour la copie.

//

Le joueur ciblé sacrifie deux créatures attaquantes.
//  Éphémère Discorde
154.Pure // Simple
Sorcery

Destroy target multicolored permanent.

//

Destroy all Auras and Equipment.
Pur // Simple
Rituel

Détruisez le permanent multicolore ciblé.

//

Détruisez toutes les auras et tous les équipements.
//  Rituel Discorde
155.Research // Development
Instant

Choose up to four cards you own from outside the game and shuffle them into your library.

//

Put a 3/1 red Elemental creature token onto the battlefield unless any opponent has you draw a card. Repeat this process two more times.
Recherche // Développement
Éphémère

Choisissez jusqu'à quatre cartes que vous possédez en dehors de la partie et mélangez-les dans votre bibliothèque.

//

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/1 rouge Élémental à moins qu'un adversaire ne fasse que vous piochiez une carte. Répétez ce processus deux fois.
//  Éphémère Discorde
157.Supply // Demand
Sorcery

Put X 1/1 green Saproling creature tokens onto the battlefield.

//

Search your library for a multicolored card, revealit, and put it into your hand. Then shuffle your library.
Offre // Demande
Rituel

Mettez sur le champ de bataille X jetons de créature 1/1 verte Saprobionte.

//

Cherchez dans votre bibliothèque une carte multicolore, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
//  Rituel Discorde
71.Spite // Malice
Instant

Counter target noncreature spell.
//
Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated.
Rancune // Méchanceté
Éphémère

Contrecarrez le sort non-créature ciblé.
//
Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.
//  Éphémère Duel Decks : Ajani vs Nicol Bolas
124.Breaking // Entering
Sorcery

Target player puts the top eight cards of his or her library into his or her graveyard.

//

Put a creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. It gains haste until end of turn.

Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.).
Effraction // Pénétration
Rituel

Le joueur ciblé met les huit cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

//

Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature d'un cimetière. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.).
//  Rituel Le Labyrinthe du Dragon
125.Catch // Release
Sorcery

Gain control of target permanent until end of turn. Untap it. It gains haste until end of turn.

//

Each player sacrifices an artifact, a creature, an enchantment, a land, and a planeswalker.

Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.).
Prise // Relâche
Rituel

Acquérez le contrôle du permanent ciblé jusqu'à la fin du tour. Dégagez-le. Il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

//

Chaque joueur sacrifie un artefact, une créature, un enchantement, un terrain et un planeswalker.

Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.).
//  Rituel Le Labyrinthe du Dragon
126.Down // Dirty
Sorcery

Target player discards two cards.

//

Return target card from your graveyard to your hand.

Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.).
Tombé // Relevé
Rituel

Le joueur ciblé se défausse de deux cartes.

//

Renvoyez une carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main.

Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.).
//  Rituel Le Labyrinthe du Dragon
132.Ready // Willing
Instant

Creatures you control gain indestructible until end of turn. Untap each creature you control.

//

Creatures you control gain deathtouch and lifelink until end of turn.

Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.).
Prêt // Disposé
Éphémère

Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Dégagez chaque créature que vous contrôlez.

//

Les créatures que vous contrôlez acquièrent le contact mortel et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.

Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.).
//  Éphémère Le Labyrinthe du Dragon
104.Order // Chaos
Instant

Exile target attacking creature.

//

Creatures can't block this turn.
Ordre // Chaos
Éphémère

Exilez la créature attaquante ciblée.

//

Les créatures ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.
//  Éphémère Planechase
123.Beck // Call
Sorcery

Whenever a creature enters the battlefield this turn, you may draw a card.

//

Create four 1/1 white Bird creature tokens with flying.

Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.).
Au doigt // À l'oeil
Rituel

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille ce tour-ci, vous pouvez piocher une carte.

//

Créez quatre jetons de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol.

Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.).
//  Rituel Le Labyrinthe du Dragon
7.Naughty // Nice
Sorcery

Search another target player's library for a card, and put that card into your hand. Then that player shuffles his or her library.

//

Search your library for a card and put it into another target player's hand. Then shuffle your library.

Rituel

Cherchez dans la bibliothèque d'un autre joueur ciblé une carte, puis mettez cette carte dans votre main. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque.

//

Cherchez dans votre bibliothèque une carte, puis mettez la dans la main d'un autre joueur ciblé. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
//  Rituel Happy Holidays Cards
219.Spring // Mind
Sorcery // Instant

Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library.

//

Aftermath (Cast this spell only from your graveyard. Then exile it.)
Draw two cards.
Source // Savoir
Rituel // Éphémère

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée et mélangez ensuite votre bibliothèque.

//

Répercussion (Ne lancez ce sort que depuis votre cimetière. Exilez-le ensuite.)
Piochez deux cartes.
//  Rituel // Éphémère Amonkhet
240.Order // Chaos
Instant

Exile target attacking creature.

//

Creatures can't block this turn.
Ordre // Chaos
Éphémère

Exilez la créature attaquante ciblée.

//

Les créatures ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.
//  Éphémère Commander 2016
156.Refuse // Cooperate
Instant // Instant

Refuse deals damage to target spell's controller equal to that spell's converted mana cost.
//
Aftermath (Cast this spell only from your graveyard. Then exile it.)
Copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for the copy.
Refuser // Coopérer
Éphémère // Éphémère

Refuser inflige au contrôleur du sort ciblé un nombre de blessures égal au coût converti de mana de ce sort.
//
Répercussion (Ne lancez ce sort que depuis votre cimetière. Exilez-le ensuite.)
Copiez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
//  Éphémère // Éphémère L’âge de la destruction
221.Assure // Assemble
Instant // Instant

Put a +1/+1 counter on target creature. That creature gains indestructible until end of turn.

//

Create three 2/2 green and white Elf Knight creature tokens with vigilance.
Assurance // Association
Éphémère // Éphémère

Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. Cette créature acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.

//

Créez trois jetons de créature 2/2 verte et blanche Elfe et Chevalier avec la vigilance.
//  Éphémère // Éphémère Les Guildes de Ravnica
225.Find // Finality
Sorcery // Sorcery

Return up to two target creature cards from your graveyard to your hand.

//

You may put two +1/+1 counters on a creature you control. Then all creatures get -4/-4 until end of turn.
Décèlement // Dessein
Rituel // Rituel

Renvoyez jusqu'à deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre main.

//

Vous pouvez mettre deux marqueurs +1/+1 sur une créature que vous contrôlez. Puis toutes les créatures gagnent -4/-4 jusqu'à la fin du tour.
//  Rituel // Rituel Les Guildes de Ravnica
229.Response // Resurgence
Instant // Sorcery

Response deals 5 damage to target attacking or blocking creature.

//

Creatures you control gain first strike and vigilance until end of turn. After this main phase, there is an additional combat phase followed by an additional main phase.
Réaction // Résurgence
Éphémère // Rituel

La Réaction inflige 5 blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée.

//

Les créatures que vous contrôlez acquièrent initiative et la vigilance jusqu'à la fin du tour. Cette phase principale est suivie d'une phase de combat supplémentaire, puis d'une phase principale supplémentaire.
//  Éphémère // Rituel Les Guildes de Ravnica
221.Bedeck // Bedazzle
Instant // Instant

Target creature gets +3/-3 until end of turn.

//

Destroy target nonbasic land. Bedazzle deals 2 damage to target opponent or planeswalker.
Parer // Parader
Éphémère // Éphémère

La créature ciblée gagne +3/-3 jusqu'à la fin du tour.

//

Détruisez le terrain non-base ciblé. Parader inflige 2 blessures à une cible, adversaire ou planeswalker.
//  Éphémère // Éphémère L'Allégeance de Ravnica
227.Repudiate // Replicate
Instant // Sorcery

Counter target activated ability or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.)

//

Create a token that's a copy of a creature you control.
Répudier // Répliquer
Éphémère // Rituel

Contrecarrez la capacité activée ciblée ou la capacité déclenchée ciblée. (Les capacités de mana ne peuvent pas être ciblées.)

//

Créez un jeton qui est une copie d'une créature que vous contrôlez.
//  Éphémère // Rituel L'Allégeance de Ravnica
228.Revival // Revenge
Sorcery // Sorcery

Return target creature card with converted mana cost 3 or less from your graveyard on the battlefield.

//

Double your life total. Target opponent loses half their life, rounded up.
Revif // Rétorsion
Rituel // Rituel

Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 3 .

//

Doublez votre total de points de vie. L'adversaire ciblé perd la moitié de ses points de vie, arrondie à l'unité supérieure.
//  Rituel // Rituel L'Allégeance de Ravnica
229.Thrash // Threat
Instant // Sorcery

Target creature you control deals damage equal to its power to target creature or planeswalker you don't control

//

Create a 4/4 red and green Beast creature token with trample.
Briser // Braver
Éphémère // Rituel

Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée ou à un planeswalker ciblé que vous ne contrôlez pas.

//

Créez un jeton de créature 4/4 rouge et verte Bête avec le piétinement.
//  Éphémère // Rituel L'Allégeance de Ravnica
230.Warrant // Warden
Instant // Sorcery

Put target attacking or blocking creature on top of its owner's library.

//

Create a 4/4 white and blue Sphinx creature token with flying and vigilance.
Procuration // Protègement
Éphémère // Rituel

Mettez la créature attaquante ou bloqueuse ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.

//

Créez un jeton de créature 4/4 blanche et bleue Sphinx avec le vol et la vigilance.
//  Éphémère // Rituel L'Allégeance de Ravnica
199.Refuse // Cooperate
Instant // Instant

Refuse deals damage to target spell's controller equal to that spell's converted mana cost.
//
Aftermath (Cast this spell only from your graveyard. Then exile it.)
Copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for the copy.
Refuser // Coopérer
Éphémère // Éphémère

Refuser inflige au contrôleur du sort ciblé un nombre de blessures égal au coût converti de mana de ce sort.
//
Répercussion (Ne lancez ce sort que depuis votre cimetière. Exilez-le ensuite.)
Copiez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
//  Éphémère // Éphémère Commander 2019
212.Find // Finality
Sorcery // Sorcery

Return up to two target creature cards from your graveyard to your hand.

//

You may put two +1/+1 counters on a creature you control. Then all creatures get -4/-4 until end of turn.
Décèlement // Dessein
Rituel // Rituel

Renvoyez jusqu'à deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre main.

//

Vous pouvez mettre deux marqueurs +1/+1 sur une créature que vous contrôlez. Puis toutes les créatures gagnent -4/-4 jusqu'à la fin du tour.
//  Rituel // Rituel Commander 2020
449.Response // Resurgence
Instant // Sorcery

Response deals 5 damage to target attacking or blocking creature.

//

Creatures you control gain first strike and vigilance until end of turn. After this main phase, there is an additional combat phase followed by an additional main phase.
Réaction // Résurgence
Éphémère // Rituel

La Réaction inflige 5 blessures à une créature attaquante ou bloqueuse ciblée.

//

Les créatures que vous contrôlez acquièrent l' initiative et la vigilance jusqu'à la fin du tour. Cette phase principale est suivie d'une phase de combat supplémentaire, puis d'une phase principale supplémentaire.
//  Éphémère // Rituel Commander Légendes
212.Road // Ruin
Instant // Sorcery

Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.

//

Aftermath (Cast this spell only from your graveyard. Then exile it.)
Ruin deals damage to target creature equal to the number of lands you control.
Route // Vestiges
Éphémère // Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.

//

Répercussion (Ne lancez ce sort que depuis votre cimetière. Exilez-le ensuite.)
Les Vestiges infligent à une créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de terrains que vous contrôlez.
//  Éphémère // Rituel Horizons du Modern 2
376.Road // Ruin
Instant // Sorcery

Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.

//

Aftermath (Cast this spell only from your graveyard. Then exile it.)
Ruin deals damage to target creature equal to the number of lands you control.
Route // Vestiges
Éphémère // Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.

//

Répercussion (Ne lancez ce sort que depuis votre cimetière. Exilez-le ensuite.)
Les Vestiges infligent à une créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de terrains que vous contrôlez.
//  Éphémère // Rituel Horizons du Modern 2
308.Colossus of Sardia
Artifact Creature - Golem

Trample
Colossus of Sardia doesn't untap during your untap step.
: Untap Colossus of Sardia. Activate this ability only during your upkeep.
Colosse de Sardie
Créature-artefact - golem

Piétinement
Le Colosse de Sardie ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.
: Dégagez le Colosse de Sardie. N'activez cette capacité que pendant votre entretien.
 Créature-artefact9/94ème Édition