Ce sont des cartes promos, réservées aux arbitres en fonction du nombre de tournois qu'ils arbitrent durant l'année.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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22. | Sol Ring Artifact : Add 2 to your mana pool. | Artefact : Ajoutez 2 à votre réserve. | Artefact | ||||
50. | Phyrexian Dreadnought Artifact Creature - Dreadnought Trample When Phyrexian Dreadnought enters the battlefield, sacrifice it unless you sacrifice any number of creatures with total power 12 or greater. | Créature-artefact - cuirassé Piétinement Quand le Cuirassé Phyrexian arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins que vous ne sacrifiiez n'importe quel nombre de créatures avec un total de force de 12 ou plus. | Créature-artefact | 12/12 | |||
57. | Sword of Fire and Ice Artifact Equipped creature gets +2/+2 and has protection from red and from blue. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, Sword of Fire and Ice deals 2 damage to target creature or player and you draw a card. Equip . | Artefact La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre le rouge et contre le bleu. À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte et faire que l'Épée d'Eau et de Feu inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. Équipement . | Artefact | ||||
60. | Mana Crypt Artifact At the beginning of your upkeep, flip a coin. If you lose the flip, Mana Crypt deals 3 damage to you. : Add 2 to your mana pool. | Artefact Au début de votre entretien, jouez à pile ou face. Si vous perdez, la Crypte de mana vous inflige 3 blessures. : Ajoutez 2 à votre réserve. | Artefact | ||||
71. | Prismatic Geoscope Artifact Prismatic Geoscope enters the battlefield tapped. Domain — : Add X mana in any combination of colors to your mana pool, where X is the number of basic land types among lands you control. | Géoscope prismatique Artefact Le Géoscope prismatique arrive sur le champ de bataille engagé. Domaine — : Ajoutez X manas de la combinaison de mana coloré de votre choix à votre réserve, X étant le nombre de types de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. | Artefact | ||||
73. | Spellskite Artifact Creature - Horror P: Change a target of target spell or ability to Spellskite. (P may be paid for with either or 2 life.). | Morguesort Créature-artefact - horreur P : Remplacez une cible du sort ou de la capacité ciblée par le Morguesort. (P peut être payé au choix avec ou avec 2 points de vie.). | Créature-artefact | 0/4 | |||
79. | Sword of Light and Shadow Artifact - Equipment Equipped creature gets +2/+2 and has protection from white and from black. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you gain 3 life and you may return up to one target creature card from your graveyard to your hand. Equip . | Épée des Ténèbres et de la Lumière Artefact - équipement La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre le blanc et le noir. À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous gagnez 3 points de vie et vous pouvez renvoyer jusqu'à une carte de créature ciblée de votre cimetière dans votre main. Équipement . | Artefact | ||||
85. | Crucible of Worlds Artifact You may play land cards from your graveyard. | Creuset des mondes Artefact Vous pouvez jouer des cartes de terrain depuis votre cimetière. | Artefact | ||||
90. | Golem Enchantment Artifact Creature - Golem | Golem Créature-artefact-enchantement - golem | Créature-artefact-enchantement | 3/3 | |||
97. | Sword of Feast and Famine Artifact - Equipment Equipped creature gets +2/+2 and has protection from black and from green. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, that player discards a card and you untap all lands you control. Equip . | Épée de Festin et de Famine Artefact - équipement La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre le noir et le vert. À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte et vous dégagez tous les terrains que vous contrôlez. Équipement . | Artefact | ||||
125. | Chrome Mox Artifact Imprint — When Chrome Mox enters the battlefield, you may exile a nonartifact, nonland card in your hand. : Add one mana of any of the exiled card's colors to your mana pool. | Mox de chrome Artefact Empreinte — Quand le Mox de chrome arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte non-artefact, non-terrain de votre main. : Ajoutez un mana d'une des couleurs de la carte exilée à votre réserve. | Artefact | ||||
3. | Gaea's Cradle Legendary Land : Add to your mana pool for each creature you control. | Terrain légendaire : Ajoutez à votre réserve pour chaque créature que vous contrôlez. | Terrain légendaire | ||||
20. | Gemstone Mine Land Gemstone Mine enters the battlefield with three mining counters on it. , Remove a mining counter from Gemstone Mine: Add one mana of any color to your mana pool. If there are no mining counters on Gemstone Mine, sacrifice it. | Terrain La Mine de gemmes arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs « minage » sur elle. , retirez un marqueur « minage » de la Mine de gemmes : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. S'il n'y a pas de marqueur « minage » sur la Mine de gemmes, sacrifiez-la. | Terrain | ||||
23. | Mishra's Factory Land : Add 1 to your mana pool. : Mishra's Factory becomes a 2/2 Assembly-Worker artifact creature until end of turn. It's still a land. : Target Assembly-Worker creature gets +1/+1 until end of turn. | Terrain : Ajoutez 1 à votre réserve. : L'Usine de Mishra devient une créature-artefact 2/2 Ouvrier spécialisé jusqu'à la fin du tour. Elle est toujours un terrain. : La créature ouvrier-spécialisé ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Terrain | ||||
39. | Maze of Ith Land : Untap target attacking creature. Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by that creature this turn. | Terrain : Dégagez la créature attaquante ciblée. Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées à et par cette créature ce tour-ci. | Terrain | ||||
43. | Bloodstained Mire Land , Pay 1 life, Sacrifice Bloodstained Mire: Search your library for a Swamp or Mountain card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library. | Terrain , payez 1 point de vie, sacrifiez la Fondrière sanguinolente : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de marais ou de montagne et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Terrain | ||||
44. | Flooded Strand Land , Pay 1 life, Sacrifice Flooded Strand: Search your library for a Plains or Island card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library. | Terrain , payez 1 point de vie, sacrifiez la Grève inondée : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine ou d'île et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Terrain | ||||
45. | Polluted Delta Land , Pay 1 life, Sacrifice Polluted Delta: Search your library for an Island or Swamp card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library. | Terrain , payez 1 point de vie, sacrifiez l'Estuaire pollué : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'île ou de marais et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Terrain | ||||
46. | Windswept Heath Land , Pay 1 life, Sacrifice Windswept Heath: Search your library for a Forest or Plains card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library. | Terrain , payez 1 point de vie, sacrifiez la Lande venteuse : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt ou de plaine et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Terrain | ||||
47. | Wooded Foothills Land , Pay 1 life, Sacrifice Wooded Foothills: Search your library for a Mountain or Forest card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library. | Terrain , payez 1 point de vie, sacrifiez les Contreforts boisés : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de montagne ou de forêt et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Terrain | ||||
51. | Thawing Glaciers Land Thawing Glaciers enters the battlefield tapped. , : Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle your library. Return Thawing Glaciers to its owner's hand at the beginning of the next cleanup step. | Terrain Les Glaciers en dégel arrivent sur le champ de bataille engagés. , : Cherchez une carte de terrain de base dans votre bibliothèque et mettez cette carte sur le champ de bataille engagée. Renvoyez les Glaciers en dégel dans la main de leur propriétaire au début de la prochaine étape de nettoyage. | Terrain | ||||
55. | Wasteland Land : Add 1 to your mana pool. , Sacrifice Wasteland: Destroy target nonbasic land. | Terrain : Ajoutez 1 à votre réserve. , sacrifiez les Terres dévastées : Détruisez le terrain non-base ciblé. | Terrain | ||||
74. | Pendelhaven Legendary Land : Add to your mana pool. : Target 1/1 creature gets +1/+2 until end of turn. | Pendelhavre Terrain légendaire : Ajoutez à votre réserve. : La créature 1/1 ciblée gagne +1/+2 jusqu'à la fin du tour. | Terrain légendaire | ||||
78. | Karakas Legendary Land : Add to your mana pool. : Return target legendary creature to its owner's hand. | Terrain légendaire : Ajoutez à votre réserve. : Renvoyez la créature légendaire ciblée dans la main de son propriétaire. | Terrain légendaire | ||||
80. | Command Tower Land : Add to your mana pool one mana of any color in your commander's color identity. | Tour de commandement Terrain : Ajoutez à votre réserve un mana de n'importe quelle couleur de l'identité couleur de votre commandant. | Terrain | ||||
101. | Plains Basic Land - Plains | Plaine Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
102. | Island Basic Land - Island | Île Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
103. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
104. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
105. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
108. | Rishadan Port : Add to your mana pool. , : Tap target land. | Port rishadan : Ajoutez à votre réserve. , : Engagez le terrain ciblé. | |||||
113. | Wasteland Land : Add to your mana pool. , Sacrifice Wasteland: Destroy target nonbasic land. | Terres dévastées Terrain : Ajoutez à votre réserve. , sacrifiez les Terres dévastées : Détruisez le terrain non-base ciblé. | Terrain | ||||
116. | Command Beacon Land : Add to your mana pool. , Sacrifice Command Beacon: Put your commander into your hand from the command zone. | Flambeau du Commandement Terrain : Ajoutez à votre réserve. , sacrifiez le Flambeau du Commandement : Mettez votre commandant dans votre main depuis la zone de commandement. | Terrain | ||||
124. | Homeward Path Land : Add to your mana pool. : Each player gains control of all creatures he or she owns. | Chemin du foyer Terrain : Ajoutez à votre réserve. : Chaque joueur acquiert le contrôle de toutes les créatures qu'il possède. | Terrain | ||||
26. | Meddling Mage Creature - Human Wizard As Meddling Mage enters the battlefield, name a nonland card. The named card can't be cast. | Créature - humain et sorcier Au moment où l'Ingérence du mage arrive sur le champ de bataille, nommez une carte non-terrain. La carte nommée ne peut pas être lancée. | Créature | 2/2 | |||
27. | Pernicious Deed Enchantment , Sacrifice Pernicious Deed: Destroy each artifact, creature, and enchantment with converted mana cost X or less. | Enchantement , sacrifiez l'Action pernicieuse : Détruisez chaque artefact, créature et enchantement dont le coût converti de mana est de X ou moins. | Enchantement | ||||
31. | Vindicate Sorcery Destroy target permanent. | Rituel Détruisez le permanent ciblé. | Rituel | ||||
70. | Doran, the Siege Tower Legendary Creature - Treefolk Shaman Each creature assigns combat damage equal to its toughness rather than its power. | Doran, la Tour de siège Créature légendaire - sylvin et shamane Chaque créature assigne des blessures de combat égales à son endurance à la place de sa force. | Créature légendaire | 0/5 | |||
88. | Vindicate Sorcery Destroy target permanent. | Justification Rituel Détruisez le permanent ciblé. | Rituel | ||||
92. | Karador, Ghost Chieftain Legendary Creature - Centaur Spirit Karador, Ghost Chieftain costs 1 less to cast for each creature card in your graveyard. During each of your turns, you may cast one creature card from your graveyard. | Karador, chef de clan fantôme Créature légendaire - centaure et esprit Karador, chef de clan fantôme coûte 1 de moins à lancer pour chaque carte de créature dans votre cimetière. Pendant chacun de vos tours, vous pouvez lancer une carte de créature depuis votre cimetière. | Créature légendaire | 3/4 | |||
94. | Riku of Two Reflections Legendary Creature - Human Wizard Whenever you cast an instant or sorcery spell, you may pay . If you do, copy that spell. You may choose new targets for the copy. Whenever another nontoken creature enters the battlefield under your control, you may pay . If you do, create a token that's a copy of that creature. | Riku aux deux reflets Créature légendaire - humain et sorcier À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour la copie. À chaque fois qu'une autre créature non-jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, créez un jeton qui est une copie de cette créature. | Créature légendaire | 2/2 | |||
96. | Hanna, Ship's Navigator Legendary Creature - Human Artificer , : Return target artifact or enchantment card from your graveyard to your hand. | Hanna la navigatrice Créature légendaire - humain et artificier , : Renvoyez la carte d'artefact ou d'enchantement ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature légendaire | 1/2 | |||
98. | Nekusar, the Mindrazer Legendary Creature - Zombie Wizard At the beginning of each player's draw step, that player draws an additional card. Whenever an opponent draws a card, Nekusar, the Mindrazer deals 1 damage to that player. | Nekusar, le terrasseur d'esprit Créature légendaire - zombie et sorcier Au début de l'étape de pioche de chaque joueur, ce joueur pioche une carte supplémentaire. À chaque fois qu'un adversaire pioche une carte, Nekusar, le terrasseur d'esprit inflige 1 blessure à ce joueur. | Créature légendaire | 2/4 | |||
100. | Oloro, Ageless Ascetic Legendary Creature - Giant Soldier At the beginning of your upkeep, you gain 2 life. Whenever you gain life, you may pay . If you do, draw a card and each opponent loses 1 life. At the beginning of your upkeep, if Oloro, Ageless Ascetic is in the command zone, you gain 2 life. | Oloro, ascète sans âge Créature légendaire - géant et soldat Au début de votre entretien, vous gagnez 2 points de vie. À chaque fois que vous gagnez des points de vie, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte et chaque adversaire perd 1 point de vie. Au début de votre entretien, si Oloro, ascète sans âge est dans la zone de commandement, vous gagnez 2 points de vie. | Créature légendaire | 4/5 | |||
107. | Shardless Agent Artifact Creature - Human Rogue Cascade. | Agente sans éclat Créature-artefact - humain et gredin Cascade. | Créature-artefact | 2/2 | |||
120. | Zur the Enchanter Legendary Creature - Human Wizard Flying Whenever Zur the Enchanter attacks, you may search your library for an enchantment card with converted mana cost 3 or less and put it onto the battlefield. If you do, shuffle your library. | Zur l'enchanteur Créature légendaire - humain et sorcier Vol À chaque fois que Zur l'enchanteur attaque, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'enchantement ayant un coût converti de mana de 3 ou moins et la mettre sur le champ de bataille. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque. | Créature légendaire | 1/4 | |||
123. | Gaddock Teeg Legendary Creature - Kithkin Advisor Noncreature spells with converted mana cost 4 or greater can't be cast. Noncreature spells with X in their mana costs can't be cast. | Gaddock Teeg Créature légendaire - sangami et conseiller Les sorts non-créature ayant un coût converti de mana supérieur ou égal à 4 ne peuvent pas être lancés. Les sorts non-créature ayant X dans leurs coûts de mana ne peuvent pas être lancés. | Créature légendaire | 2/2 | |||
12. | Argothian Enchantress Creature - Human Druid Shroud Whenever you cast an enchantment spell, draw a card. | Créature - humain et druide Linceul À chaque fois que vous lancez un sort d'enchantement, piochez une carte. | Créature | 0/1 | |||
8. | Oath of Druids Enchantment At the beginning of each player's upkeep, that player chooses target player who controls more creatures than he or she does and is his or her opponent. The first player may reveal cards from his or her library until he or she reveals a creature card. If he or she does, that player puts that card onto the battlefield and all other cards revealed this way into his or her graveyard. | Enchantement Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur choisit un joueur ciblé qui contrôle plus de créatures que lui et qui est son adversaire. Le premier joueur peut révéler les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il révèle une carte de créature. S'il fait ainsi, ce joueur met cette carte sur le champ de bataille et met toutes les autres cartes révélées de cette manière dans son cimetière. | Enchantement | ||||
18. | Deranged Hermit Creature - Elf Echo . When Deranged Hermit enters the battlefield, create four 1/1 green Squirrel creature tokens. All Squirrel creatures get +1/+1. | Créature - elfe Écho . Quand l'Ermite fêlé arrive sur le champ de bataille, créez quatre jetons de créature verte 1/1 Écureuil. Toutes les créatures écureuils gagnent +1/+1. | Créature | 1/1 |