Sortie le 25 septembre 2006, cette édition est composée de 301 cartes + 121 cartes décalées dans le temps.
La partie décalée dans le temps est composée exclusivement de rééditions, et est symbolisée par un SE violet. Les autres cartes ont les raretés habituelles.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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1. | Amrou Scout Creature - Kithkin Rebel Scout , , Search your library for a Rebel permanent card with converted mana cost 3 or less and put it onto the battlefield. Then shuffle your library. | Éclaireuse Amroue Créature - sangami et rebelle et éclaireur , : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent rebelle avec un coût converti de mana de 3 ou moins et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 2/1 | |||
2. | Amrou Seekers Creature - Kithkin Rebel Amrou Seekers can't be blocked except by artifact creatures and/or white creatures. | Chercheurs amrous Créature - sangami et rebelle Les Chercheurs amrous ne peuvent pas être bloqués excepté par des créatures-artefacts et/ou des créatures blanches. | Créature | 2/2 | |||
4. | Benalish Cavalry Creature - Human Knight Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.). | Cavalerie bénaliane Créature - humain et chevalier Débordement. | Créature | 2/2 | |||
5. | Castle Raptors Creature - Bird Soldier Flying As long as Castle Raptors is untapped, it gets +0/+2. | Rapaces du château Créature - oiseau et soldat Vol Tant que les Rapaces du château sont dégagés, ils gagnent +0/+2. | Créature | 3/3 | |||
8. | Children of Korlis Creature - Human Rebel Cleric Sacrifice Children of Korlis: You gain life equal to the life you've lost this turn. (Damage causes loss of life.). | Enfants de Korlis Créature - humain et rebelle et clerc Sacrifiez les Enfants de Korlis : Vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de points de vie que vous avez perdu ce tour-ci. (Les blessures entraînent une perte de points de vie.). | Créature | 1/1 | |||
10. | Cloudchaser Kestrel Creature - Bird Flying When Cloudchaser Kestrel enters the battlefield, destroy target enchantment. : Target permanent becomes white until end of turn. | Crécerelle chasse-nuages Créature - oiseau Vol Quand la Crécerelle chasse-nuages arrive sur le champ de bataille, détruisez l'enchantement ciblé. : Le permanent ciblé devient blanc jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
12. | Detainment Spell Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature's activated abilities can't be activated. : Attach Detainment Spell to target creature. | Sort de détention Enchantement - aura Enchanter : créature Les capacités activées de la créature enchantée ne peuvent pas être activées. : Attachez le Sort de détention à la créature ciblée. | Enchantement | ||||
13. | Divine Congregation Sorcery You gain 2 life for each creature target player controls. Suspend 5-1. | Assemblée divine Rituel Vous gagnez 2 points de vie pour chaque créature que le joueur ciblé contrôle. Suspension 5 - . | Rituel | ||||
11. | D'Avenant Healer Creature - Human Cleric Archer : D'Avenant Healer deals 1 damage to target attacking or blocking creature. : Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn. | Guérisseuse d'Avenant Créature - humain et clerc et archer : La Guérisseuse d'Avenant inflige 1 blessure à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée. : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à une cible, créature ou joueur. | Créature | 1/2 | |||
15. | Errant Doomsayers Creature - Human Rebel : Tap target creature with toughness 2 or less. | Conte-destins errants Créature - humain et rebelle : Engagez la créature ciblée dont l'endurance est de 2 ou moins. | Créature | 1/1 | |||
17. | Flickering Spirit Creature - Spirit Flying : Exile Flickering Spirit, then return it to the battlefield under its owner's control. | Esprit scintillant Créature - esprit Vol : Exilez l'Esprit scintillant, puis renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. | Créature | 2/2 | |||
18. | Foriysian Interceptor Creature - Human Soldier Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Defender Foriysian Interceptor can block an additional creature. | Intercepteur foriysian Créature - humain et soldat Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Défenseur L'Intercepteur foriysian peut bloquer une créature supplémentaire. | Créature | 0/5 | |||
19. | Fortify Instant Choose one — • Creatures you control get +2/+0 until end of turn. • Creatures you control get +0/+2 until end of turn. | Fortifier Éphémère Choisissez l'un — • Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. • Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+2 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
20. | Gaze of Justice Sorcery As an additional cost to cast Gaze of Justice, tap three untapped white creatures you control. Exile target creature. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Regard de la justice Rituel En tant que coût supplémentaire pour lancer le Regard de la justice, engagez trois créatures blanches dégagées que vous contrôlez. Exilez la créature ciblée. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Rituel | ||||
23. | Icatian Crier Creature - Human Spellshaper , , Discard a card: Put two 1/1 white Citizen creature tokens onto the battlefield. | Crieuse icatiane Créature - humain et sortisan , , défaussez-vous d'une carte : Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 blanche Citoyen. | Créature | 1/1 | |||
24. | Ivory Giant Creature - Giant When Ivory Giant enters the battlefield, tap all nonwhite creatures. Suspend 5 - . | Géant d'ivoire Créature - géant Quand le Géant d'ivoire arrive sur le champ de bataille, engagez toutes les créatures non-blanches. Suspension 5 - . | Créature | 3/4 | |||
25. | Jedit's Dragoons Creature - Cat Soldier Vigilance When Jedit's Dragoons enters the battlefield, you gain 4 life. | Grognards de Jedit Créature - chat et soldat Vigilance Quand les Grognards de Jedit arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 4 points de vie. | Créature | 2/5 | |||
29. | Momentary Blink Instant Exile target creature you control, then return it to the battlefield under its owner's control. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Scintillement momentané Éphémère Exilez la créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Éphémère | ||||
33. | Pentarch Ward Enchantment - Aura Enchant creature As Pentarch Ward enters the battlefield, choose a color. When Pentarch Ward enters the battlefield, draw a card. Enchanted creature has protection from the chosen color. This effect doesn't remove Pentarch Ward. | Rune de garde du pentarque Enchantement - aura Enchanter : créature Au moment où la Rune de garde du pentarque arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. Quand la Rune de garde du pentarque arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. La créature enchantée a la protection contre la couleur choisie. Cet effet ne retire pas la Rune de garde du pentarque. | Enchantement | ||||
41. | Sidewinder Sliver Creature - Sliver All Sliver creatures have flanking. | Slivoïde crotale Créature - slivoïde Toutes les créatures slivoïdes ont le débordement. | Créature | 1/1 | |||
43. | Temporal Isolation Enchantment - Aura Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Enchant creature Enchanted creature has shadow. Prevent all damage that would be dealt by enchanted creature. | Isolation temporelle Enchantement - aura Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Enchanter : créature La créature enchantée a la distorsion. Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées par la créature enchantée. | Enchantement | ||||
45. | Watcher Sliver Creature - Sliver All Sliver creatures get +0/+2. | Slivoïde gardien Créature - slivoïde Toutes les créatures slivoïdes gagnent +0/+2. | Créature | 2/2 | |||
47. | Zealot il-Vec Creature - Human Rebel Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) Whenever Zealot il-Vec attacks and isn't blocked, you may have it deal 1 damage to target creature. If you do, prevent all combat damage Zealot il-Vec would deal this turn. | Zélateur il-Vec Créature - humain et rebelle Distorsion À chaque fois que le Zélateur il-Vec attaque et qu'il n'est pas bloqué, vous pouvez faire qu'il inflige 1 blessure à la créature ciblée. Si vous faites ainsi, prévenez toutes les blessures de combat que le Zélateur il-Vec devrait infliger ce tour-ci. | Créature | 1/1 | |||
49. | Bewilder Instant Target creature gets -3/-0 until end of turn. Draw a card. | Ahurissement Éphémère La créature ciblée gagne -3/-0 jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
51. | Cancel Instant Counter target spell. | Révocation Éphémère Contrecarrez le sort ciblé. | Éphémère | ||||
53. | Clockspinning Instant Buyback 3 (You may pay an additional 3 as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Choose a counter on target permanent or suspended card. Remove that counter from that permanent or card or put another of those counters on it. | Clepsydre Éphémère Rappel 3 (Vous pouvez payer 3 supplémentaires au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.) Choisissez un marqueur d'un permanent ou d'une carte en suspension ciblé. Retirez ce marqueur du permanent ou de la carte ou mettez un autre de ces marqueurs dessus. | Éphémère | ||||
54. | Coral Trickster Creature - Merfolk Rogue Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Coral Trickster is turned face up, you may tap or untap target permanent. | Escroc des coraux Créature - ondin et gredin Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand l'Escroc des coraux est retourné face visible, vous pouvez engager ou dégager le permanent ciblé. | Créature | 2/1 | |||
55. | Crookclaw Transmuter Creature - Bird Wizard Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Flying When Crookclaw Transmuter enters the battlefield, switch target creature's power and toughness until end of turn. | Transmutateur crocheserre Créature - oiseau et sorcier Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Vol Quand le Transmutateur crocheserre arrive sur le champ de bataille, échangez la force et l'endurance de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/1 | |||
58. | Dream Stalker Creature - Illusion When Dream Stalker enters the battlefield, return a permanent you control to its owner's hand. | Pisteur des rêves Créature - illusion Quand le Pisteur des rêves arrive sur le champ de bataille, renvoyez un permanent que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Créature | 1/5 | |||
59. | Drifter il-Dal Creature - Human Wizard Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) At the beginning of your upkeep, sacrifice Drifter il-Dal unless you pay . | Vagabond il-Dal Créature - humain et sorcier Distorsion Au début de votre entretien, sacrifiez le Vagabond il-Dal à moins que vous ne payiez . | Créature | 2/1 | |||
60. | Errant Ephemeron Creature - Illusion Flying Suspend 4 - . | Éphéméroptère Errant Créature - illusion Vol Suspension 4 - . | Créature | 4/4 | |||
61. | Eternity Snare Enchantment - Aura Enchant creature When Eternity Snare enters the battlefield, draw a card. Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step. | Collet d'éternité Enchantement - aura Enchanter : créature Quand le Collet d'éternité arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. | Enchantement | ||||
62. | Fathom Seer Creature - Illusion Morph — Return two Islands you control to their owner's hand. (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Fathom Seer is turned face up, draw two cards. | Voyant des fonds marins Créature - illusion Mue — Renvoyez deux îles que vous contrôlez dans les mains de leurs propriétaires. (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand le Voyant des fonds marins est retourné face visible, piochez deux cartes. | Créature | 1/3 | |||
66. | Looter il-Kor Creature - Kor Rogue Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) Whenever Looter il-Kor deals damage to an opponent, draw a card, then discard a card. | Détrousseur il-Kor Créature - kor et gredin Distorsion À chaque fois que le Détrousseur il-Kor inflige des blessures à un adversaire, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. | Créature | 1/1 | |||
69. | Mystical Teachings Instant Search your library for an instant card or a card with flash, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Enseignements mystiques Éphémère Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'éphémère ou une carte avec le flash, révélez-la, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Éphémère | ||||
70. | Ophidian Eye Enchantment - Aura Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Enchant creature Whenever enchanted creature deals damage to an opponent, you may draw a card. | Œil d'ophidien Enchantement - aura Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez piocher une carte. | Enchantement | ||||
74. | Sage of Epityr Creature - Human Wizard When Sage of Epityr enters the battlefield, look at the top four cards of your library, then put them back in any order. | Sage d'Epityr Créature - humain et sorcier Quand le Sage d'Epityr arrive sur le champ de bataille, regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque, puis remettez-les dessus dans l'ordre de votre choix. | Créature | 1/1 | |||
75. | Screeching Sliver Creature - Sliver All Slivers have '': Target player puts the top card of his or her library into his or her graveyard.''. | Slivoïde grinçant Créature - slivoïde Tous les slivoïdes ont « : Le joueur ciblé met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. ». | Créature | 1/1 | |||
76. | Shadow sliver Creature - Sliver All Sliver creatures have shadow. (They can block or be blocked by only creatures with shadow.). | Slivoïde de distorsion Créature - slivoïde Toutes les créatures slivoïdes ont la distorsion. | Créature | 1/1 | |||
77. | Slipstream Serpent Creature - Serpent Slipstream Serpent can't attack unless defending player controls an Island. When you control no Islands, sacrifice Slipstream Serpent. Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.). | Serpent des sillages Créature - grand serpent Le serpent des sillages ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle une île. Quand vous ne contrôlez pas d'île, sacrifiez le Serpent des sillages. Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.). | Créature | 6/6 | |||
78. | Snapback Instant You may exile a blue card in your hand rather than pay Snapback's mana cost. Return target creature to its owner's hand. | Prise en retour Éphémère Vous pouvez exiler une carte bleue de votre main au lieu de payer le coût de mana de Prise en retour. Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. | Éphémère | ||||
80. | Spiketail Drakeling Creature - Drake Flying Sacrifice Spiketail Drakeling: Counter target spell unless its controller pays . | Drakônnet dracodard Créature - drakôn Vol Sacrifiez le Drakônnet dracodard : Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye . | Créature | 2/2 | |||
85. | Temporal Eddy Sorcery Put target creature or land on top of its owner's library. | Remous temporels Rituel Mettez la créature ou le terrain ciblé au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. | Rituel | ||||
86. | Think Twice Instant Draw a card. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Réfléchir à deux fois Éphémère Piochez une carte. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Éphémère | ||||
87. | Tolarian Sentinel Creature - Human Spellshaper Flying , , Discard a card: Return target permanent you control to its owner's hand. | Sentinelle tolariane Créature - humain et sortisan Vol , , défaussez-vous d'une carte: Renvoyez le permanent ciblé que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Créature | 1/3 | |||
91. | Viscerid Deepwalker Creature - Homarid Warrior : Viscerid Deepwalker gets +1/+0 until end of turn. Suspend 4—. | Marcheur des profondeurs viscéride Créature - homaride et guerrier : Le Marcheur des profondeurs viscéride gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Suspension 4 — . | Créature | 2/3 | |||
95. | Assassinate Sorcery Destroy target tapped creature. | Meurtre Rituel Détruisez la créature engagée ciblée. | Rituel | ||||
96. | Basal Sliver Creature - Sliver All Slivers have ''Sacrifice this permanent: Add to your mana pool.''. | Slivoïde fondamental Créature - slivoïde Tous les slivoïdes ont « Sacrifiez ce permanent : Ajoutez à votre réserve.». | Créature | 2/2 | |||
97. | Call to the Netherworld Sorcery Return target black creature card from your graveyard to your hand. Madness . | Appel au monde souterrain Rituel Renvoyez une carte de créature noire ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Folie . | Rituel | ||||
98. | Corpulent Corpse Creature - Zombie Fear Suspend 5-. | Cadavre corpulent Créature - zombie Peur Suspension 5 - . | Créature | 3/3 |