Sortie le 19 Novembre 2004, cette édition comporte 141 cartes dont 1 Secrète (40 + 1 Rares, 40 Uncos, 55 Communes et 5 terrains de base). Imprimées en Bord Gris avec un symbole représentant un fer à cheval. Unhinged était vendue en boosters (fait de papier carton) de 15 Cartes (1 Rare, 3 Uncos, 11 Communes).
Ce sont les magnifiques terrains, à l'instar de sa grande sœur Unglued, qui ont plutôt fasciné les joueurs.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
116. | ''Ach! Hans, Run!'' Enchantment At the beginning of your upkeep, you may say "Ach! Hans, run! It's the..." and name a creature card. If you do, search your library for the named card, put it into play, then shuffle your library. That creature has haste. Remove it from the game at end of turn. | Enchantement Au début de votre entretien, vous pouvez dire « Ah ! Hans, Cours ! C'est le... » et le nom d'une carte de créature. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque la carte nommée, mettez la en jeu, et mélangez ensuite votre bibliothèque. Cette créature a la célérité. Retirez-la de la partie à la fin du tour. | Enchantement | ||||
48. | Aesthetic Consultation Instant Name an artist. Remove the top six cards of your library from the game, then reveal cards from the top of your library until you reveal a card by the named artist. Put that card in your hand, then remove all the other cards revealed this way from the game. | Éphémère Nommez un illustrateur. Retirez les six cartes du dessus de votre bibliothèque, puis révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte faite par l'illustrateur nommé. Mettez cette carte dans votre main, puis retirez de la partie toutes les autres cartes révélées de cette manière. | Éphémère | ||||
24. | Ambiguity Enchantment Whenever a player plays a spell that counters a spell that has been played or a player plays a spell that comes into play with counters, that player may counter the next spell played or put an additional counter on a permanent that has already been played, but not countered. | Enchantement À chaque fois qu'un joueur joue un sort qui contre un sort qui a été joué ou qu'un joueur joue un sort qui arrive en jeu avec des marqueurs , ce joueur peut contrer le prochain sort joué ou mettre un marqueur supplémentaire sur un permanent qui a déjà été joué mais pas contré. | Enchantement | ||||
25. | Artful Looter Creature - Human Wizard : Draw a card, then discard a card. Whenever a permanent comes into play that shares an artist with another permanent you control, untap Artful Looter. | Créature - humain et sorcier : Piochez une carte , puis défaussez-vous d'une carte. À chaque fois qu'un permanent qui partage un illustrateur avec un autre permanent que vous contrôlez arrive en jeu, dégagez le Artful Looter. | Créature | 1/2 | |||
117. | Ass Whuppin' Sorcery Destroy target silver-bordered permanent in any game you can see from your seat. | Rituel Détruisez le permanent avec bords argentés ciblé de n'importe quelle partie que vous pouvez voir depuis votre siège. | Rituel | ||||
71. | Assquatch Creature - Donkey Lord Each other Donkey gets +1½/+1½. Whenever another Donkey comes into play, untap target creature and gain control of it until end of turn. That creature gains haste until end of turn. | Créature - âne et seigneur Chaque autre âne gagne +1½/+1½. À chaque fois qu'un autre âne arrive en jeu, dégagez la créature ciblée et prenez-en le contrôle jusqu'à la fin du tour. Cette créature acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3½/3½ | |||
1. | Atinlay Igpay Creature - Igpay Oubleday ikestray Eneverwhay Atinlay Igpay's ontrollercay eaksspay ay onnay-Igpay-Atinlay ordway, acrificesay Atinlay Igpay. | Créature - ochoncay Oubleday initiativeay Ay aquechay oisfay ueqay elay ontroleurcay uday Atinlay Igpay itday unay otmay onnay Igpay-Atinlay, acrifiezsay elay Atinlay Igpay. | Créature | 3/3 | |||
26. | Avatar of Me Creature - Avatar Avatar of Me costs 1 more to play for each ten years you've been alive. Avatar of Me's power is equal to your height in feet and its toughness is equal to your American shoe size. Round to the nearest ½. Avatar of Me's color is the color of your eyes. | Créature - avatar L'Avatar of Me coûte 1 de plus à jouer pour chaque dizaine d'années que vous avez vécues depuis votre naissance. La force de l'Avatar of Me est égale à votre taille en pieds et son endurance est égale à votre pointure américaine de chaussure. Arrondissez au ½ le plus proche. L'Avatar of Me est de la couleur de vos yeux. | Créature | */* | |||
2. | AWOL Instant Remove target attacking creature from the game. Then remove it from the removed-from-game zone and put it into the absolutely-removed-from-the-freaking-game-forever zone. | Éphémère Retirez de la partie la créature attaquante ciblée. Puis retirez là de la zone retiré-de-la-partie et mettez la dans la zone-vraiment-retirée-de-la-partie-pour-toujours-et-à-jamais. | Éphémère | ||||
92. | B-I-N-G-O Creature - Dog Trample Whenever a player plays a spell, put a Chip counter on its converted mana cost. B-I-N-G-O gets +9/+9 for each set of three numbers in a row with Chip counters on them. | Créature - chien Piétinement À chaque fois qu'un joueur joue un sort, mettez un marqueur « Chip » égal à son coût converti de mana sur la grille du B-I-N-G-O. Le B-I-N-G-O gagne +9/+9 pour chaque ligne de trois nombres avec un marqueur « Chip » sur eux. | Créature | 1/1 | |||
49. | Bad Ass Creature - Donkey Zombie , Growl: Regenerate Bad Ass. | Créature - âne et zombie , rugissez : Régénérez le Bad Ass. | Créature | 3½/1 | |||
72. | Blast from the Past Instant Madness , cycling , kicker , flashback , buyback Blast from the Past deals 2 damage to target creature or player. If the kicker cost was paid, put a 1/1 red Goblin creature token into play. | Éphémère Folie , recyclage , kick , flashback , rappel La Blast from the Past inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. Si le coût de kick a été payé, mettez en jeu un jeton de créature rouge 1/1 Gobelin. | Éphémère | ||||
50. | Bloodletter Creature - Zombie When the names of three or more nonland permanents begin with the same letter, sacrifice Bloodletter. If you do, it deals 2 damage to each creature and each player. | Créature - zombie Quand les noms de trois ou plus de permanents commencent avec la même lettre, sacrifiez le Bloodletter. Si vous faites ainsi, il inflige 2 blessures à chaque créature et à chaque joueur. | Créature | 2/3 | |||
51. | Booster Tutor Instant Open a sealed Magic booster pack, reveal the cards, and put one of those cards into your hand. (Remove that card from your deck before beginning a new game.). | Éphémère Ouvrez un booster de cartes Magic, révélez les cartes à tous les joueurs, et mettez une de ces cartes dans votre main. (Retirez cette carte de votre deck avant de commencer une nouvelle partie.). | Éphémère | ||||
3. | Bosom Buddy Creature - Elephant Townsfolk Whenever you play a spell, you may gain ½ life for each word in that spell's name. | Créature - éléphant et citadin À chaque fois que vous jouez un sort, vous pouvez gagner ½ point de vie pour chaque mot dans le nom de ce sort. | Créature | 1/4 | |||
27. | Brushstroke Paintermage Creature - Human Wizard : Target permanent's artist becomes the artist of your choice until end of turn. | Créature - humain et sorcier : L'illustrateur du permanent ciblé devient l'illustrateur de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/3 | |||
28. | Bursting Beebles Creature - Beeble Bursting Beebles can't be blocked as long as defending player controls two or more nonland permanents that share an artist. | Créature - bibule Les Bursting Beebles ne peuvent pas être bloqués tant que le joueur défenseur contrôle au moins deux permanents non-terrains qui partagent un illustrateur. | Créature | 2/2 | |||
4. | Cardpecker Creature - Bird Flying Gotcha - Whenever an opponent touches the table with his or her hand, you may say "Gotcha!" If you do, return Cardpecker from your graveyard to your hand. | Créature - oiseau Vol Gotcha - À chaque fois qu'un adversaire touche la table avec sa main, vous pouvez dire « Gotcha ! ». Si vous faites ainsi, renvoyez le Cardpecker depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 1½/1 | |||
29. | Carnivorous Death-Parrot Creature - Bird Flying At the beginning of your upkeep, sacrifice Carnivorous Death-Parrot unless you say its flavor text. | Créature - oiseau Vol Au début de votre entretien, sacrifiez le Carnivorous Death-Parrot à moins que vous ne disiez son texte d'ambiance. | Créature | 2/2 | |||
5. | Cheap Ass Creature - Donkey Townsfolk Spells you play cost ½ less to play. | Créature - âne et citadin Les sorts que vous jouez coûtent ½ de moins à jouer. | Créature | 1/3½ | |||
30. | Cheatyface Creature - Efreet You may sneak Cheatyface into play at any time without paying for it, but if an opponent catches you right away, that player may remove Cheatyface from the game. Flying. | Créature - éfrit Vous pouvez mettre furtivement cheatyface en jeu sans payer son coût mais si un adversaire vous surprend, il peut retirer cheatyface de la partie. Vol. | Créature | 2/2 | |||
6. | Circle of Protection: Art Enchantment As Circle of Protection: Art comes into play, choose an artist. : The next time a source of your choice by the chosen artist would deal damage to you this turn, prevent that damage. : Return Circle of Protection: Art to its owner's hand. | Enchantement Au moment où le Circle of Protection: Art arrive en jeu, choisissez un illustrateur. : La prochaine fois qu'une source de votre choix de l'illustrateur choisi devrait vous blesser ce tour-ci, prévenez ces blessures. : Renvoyez le Circle of Protection: Art dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
134. | City of Ass Land City of Ass comes into play tapped. : Add one and one-half mana of any one color to your mana pool. | Terrain La City of Ass arrive en jeu engagée. : Ajoutez un mana et demi de la couleur de votre choix à votre réserve. | Terrain | ||||
7. | Collector Protector Creature - Human Gamer , Give an opponent a nonland card you own from outside the game: Prevent the next 1 damage that would be dealt to you or Collector Protector this turn. | Créature - humain et joueur , donnez à un adversaire une carte non-terrain que vous possédez en dehors de la partie : Prévenez la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée au Collector Protector ou à vous ce tour-ci. | Créature | 2/5 | |||
93. | Creature Guy Creature - Beast Gotcha - Whenever an opponent says "Creature" or "Guy", you may say "Gotcha!" If you do, return Creature Guy from your graveyard to your hand. | Créature - bête Gotcha - À chaque fois qu'un adversaire dit « créature » ou « mec/type », vous pouvez dire « Gotcha ! ». Si vous faites ainsi, renvoyez Creature Guy depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 3/3 | |||
73. | Curse of the Fire Penguin Enchantment - Aura Enchant : Creature Curse of the Fire Penquin consumes and confuses enchanted creature. }———————{ Flip }———————{ Creature - Penguin Trample When this creature is put into a graveyard from play, return Curse of the Fire Penguin from your graveyard to play. (6/5). | Enchantement - aura Enchantement : Créature Curse of the Fire consume et rend confus la créature enchantée. }———————{ Flip }———————{ Créature : pingouin Piétinement Quand cette créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, renvoyez Curse of the Pinguin depuis votre cimetière en jeu. (6/5). | Enchantement | ||||
74. | Deal Damage Instant Deal Damage deals 4 damage to target creature or player. Gotcha - Whenever an opponent says "Deal" or "Damage", you may say "Gotcha!" If you do, return Deal Damage from your graveyard to your hand. | Éphémère Le Deal Damage inflige 4 blessures à une cible, créature ou joueur. Gotcha - À chaque fois qu'un joueur dit « infliger » ou « blessures/dégâts », vous pouvez dire « Gotcha ! ». Si vous faites ainsi, renvoyez Deal Damage depuis votre cimetière dans votre main. | Éphémère | ||||
31. | Double Header Creature - Drake Flying When Double Header comes into play, you may return target permanent with a two-word name to its owner's hand. | Créature - drakôn Vol Quand le Double Header arrive en jeu, vous pouvez renvoyer le permanent ciblé avec un nom de deux mots dans la main de son propriétaire. | Créature | 2/3 | |||
8. | Drawn Together Enchantment As Drawn Together comes into play, choose an artist. Creatures by the chosen artist get +2/+2. | Enchantement Au moment où Drawn Together arrive en jeu, choisissez un illustrateur. Les créatures dessinées par l'illustrateur choisi gagnent +2/+2. | Enchantement | ||||
52. | Duh Instant Destroy target creature with reminder text. (Reminder text is any italicized text in parentheses that explains rules you already know.). | Éphémère Détruisez la créature ciblée avec un texte de rappel. (Un texte de rappel est n'importe quel texte en italique entre parenthèses qui explique des règles que vous connaissez déjà.). | Éphémère | ||||
75. | Dumb Ass Creature - Donkey Barbarian At the beginning of your upkeep, flip a coin. If you lose the flip, target opponent chooses whether Dumb Ass attacks this turn. | Créature - âne et barbare Au début de votre entretien, jouez à pile ou face. Si vous perdez, l'adversaire ciblé choisit si Dumb Ass attaque ou non ce tour-ci. | Créature | 3½/2 | |||
94. | Elvish House Party Creature - Elf Rogue Elvish House Party's power and toughness are each equal to the current hour, using the twelve-hour system. | Créature - elfe et gredin La force et l'endurance de l'Elvish House Party sont chacune égale à l'heure actuelle, en utilisant le système 12h. | Créature | */* | |||
9. | Emcee Creature - Human Rogue Whenever another creature comes into play, you may stand up and say in a deep, booming voice "Presenting... " and that creature's name. If you do, put a +1/+1 counter on that creature. | Créature - humain et gredin À chaque fois qu'une autre créature arrive en jeu, vous pouvez vous lever et dire avec une voix profonde et grondante « Je vous présente... » et le nom de la créature. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. | Créature | 0/1 | |||
53. | Enter the Dungeon Sorcery Players play a Magic subgame under the table starting at 5 life, using their libraries as their decks. After the subgame ends, the winner searches his or her library for two cards, puts those cards into his or her hand, then shuffles his or her library. | Rituel Les joueurs jouent, sous la table, une sous-partie de Magic en démarrant à 5 points de vie et en utilisant leurs bibliothèques comme decks. Après que la sous-partie se soit terminée, le vainqueur cherche dans sa bibliothèque deux cartes, met ces cartes dans sa main, puis mélange sa bibliothèque. | Rituel | ||||
10. | Erase (Not the Urza's Legacy One) Instant If you control two or more white permanents that share an artist, you may play Erase (Not the Urza's Legacy One) without paying its mana cost. Remove target enchantment from the game. | Éphémère Si vous contrôlez au moins deux permanents qui partagent un même illustrateur, vous pouvez jouer Erase (Not the Urza's Legacy One) sans payer son coût de mana. Retirez l'enchantement ciblé de la partie. | Éphémère | ||||
54. | Eye to Eye Instant You and target creature's controller have a staring contest. If you win, destroy that creature. | Éphémère Le contrôleur de la créature ciblée et vous faites un concours de regard fixe. Si vous gagnez, détruisez cette créature. | Éphémère | ||||
76. | Face to Face Sorcery You and target opponent play a best two-out-of-three Rock, Paper, Scissors match. If you win, Face to Face deals 5 damage to that opponent. | Rituel L'adversaire ciblé et vous jouez un match en deux manches gagnantes de Pierre-Papier-Ciseaux. Si vous gagnez, Face to Face inflige 5 blessures à cet adversaire. | Rituel | ||||
56. | Farewell to Arms Enchantment As Farewell to Arms comes into play, choose a hand attached to an opponent's arm. When the chosen hand isn't behind its owner's back, sacrifice Farewell to Arms. If you do, that player discards his or her hand ... of cards. (The lawyers wouldn't let us do it the other way.). | Enchantement Au moment où Farewell to Arms arrive en jeu, choisissez une main attachée au bras d'un adversaire. Quand la main choisie n'est pas derriere le dos de son propriétaire, sacrifiez le Farewell to Arms. Si vous faites ainsi, ce joueur se défausse de sa main ... celle avec des cartes. (Les avocats ne nous auraient pas laissé faire autrement.). | Enchantement | ||||
11. | Fascist Art Director Creature - Human Horror : Fascist Art Director gains protection from the artist of your choice until end of turn. | Créature - humain et horreur : Le Fascist Art Director acquiert la protection contre l'illustrateur de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
95. | Fat Ass Creature - Donkey Shaman Fat Ass gets +2/+2 and has trample as long as you're eating. (Food is in your mouth and you're chewing, licking, sucking, or swallowing it.). | Créature - âne et shamane Le Fat Ass gagne +2/+2 et a le piétinement tant que vous mangez. (La nourriture est dans votre bouche et vous la mâchez, la léchez, l'aspirez ou l'avalez.). | Créature | 2/3½ | |||
12. | First Come, First Served Enchantment The attacking or blocking creature with the lowest collector number has first strike. If two or more creatures are tied, they all have first strike. | Enchantement La créature attaquante ou bloqueuse avec le plus petit numéro de collection a l'initiative. Si deux créatures ou plus sont à égalité, elles ont toutes l'initiative. | Enchantement | ||||
32. | Flaccify Instant Counter target spell unless its controller pays 3½. | Éphémère Contrecarrez le sort ciblé à moins que son controleur ne paye 3½. | Éphémère | ||||
140. | Forest Basic Land - Forest | Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
96. | Form of the Squirrel Enchantment As Form of the Squirrel comes into play, create a 1/1 green Squirrel creature token. You lose the game when it leaves the battlefield. Creatures can't attack you. You have shroud. You can't play spells. | Enchantement Au moment où Form of the Squirrel arrive en jeu, créez un jeton de créature verte 1/1 Écureuil. Vous perdez la partie quand il quitte le champ de bataille. Les créatures ne peuvent pas vous attaquer. Vous avec le linceul. Vous ne pouvez pas jouer de sorts. | Enchantement | ||||
97. | Fraction Jackson Creature - Human Hero , : Return target card with a ½ on it from your graveyard to your hand. | Créature - humain et héros , : Renvoyez depuis votre cimetière dans votre main la carte ciblée avec un ½ sur elle. | Créature | 1/1½ | |||
33. | Framed! Instant Tap or untap all permanents by the artist of your choice. | Éphémère Engagez ou dégagez tous les permanents dessinés par l'illustrateur de votre choix. | Éphémère | ||||
13. | Frankie Peanuts Legendary Creature - Elephant Rogue At the beginning of your upkeep, you may ask target player a yes-or-no question. If you do, that player answers the question truthfully and abides by that answer if able until end of turn. | Créature légendaire - éléphant et gredin Au début de votre entretien, vous pouvez poser à un joueur ciblé une question à laquelle on ne peut répondre que par oui ou par non. Si vous faites ainsi, ce joueur répond à la question en disant la vérité et doit respecter sa parole, si c'est possible, jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 2/3 | |||
77. | Frazzled Editor Creature - Human Bureaucrat Protection from wordy (Something is wordy if it has four or more lines of text in its text box.). | Créature - humain et bureaucrate Protection contre les verbeux (Quelque chose est verbeux s'il y a quatre lignes ou plus dans sa boîte de texte.). | Créature | 2/2 | |||
121. | Gleemax Legendary Artifact You choose all targets for all spells and abilities. | Artefact légendaire Vous choisissez toutes les cibles de tous les sorts et de toutes les capacités. | Artefact légendaire | ||||
98. | Gluetius Maximus Creature - Beast As Gluetius Maximus comes into play, an opponent chooses one of your fingers. (Thumbs are fingers, too.) When the chosen finger isn't touching Gluetius Maximus, sacrifice Gluetius Maximus. | Créature - bête Au moment où Gluetius Maximus arrive en jeu, un adversaire choisit un de vos doigts. (Les pouces sont aussi des doigts.) Quand le doigt choisi ne touche pas Gluetius Maximus, sacrifiez Gluetius Maximus. | Créature | 5/5 |