Sortie le 1er Octobre 2004, cette édition comporte 306 cartes (88 Rares, 88 Uncos, 88 Communes et 20 terrains de base) Il y a 50 cartes par couleur (36 cartes restante pour les artefacts et les terrais non basiques). Imprimées en Bord noir avec un symbole représentant un portail japonais. Guerriers de Kamigawa était vendue en boosters de 15 Cartes (1 Rare, 3 Uncos, 11 Communes) et Starters de 60 Cartes (2 Rares, 13 Uncos, 45 Communes).
Comme toutes les nouvelles éditions, Champion of Kamigawa introduit de nouveaux mécanismes, et quelques changements de règle, comme la Vigilance qui remplace "Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager".
Quelques cartes connues, comme : Kokusho, l'étoile du soir, Isamaru, chien de Konda.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
111. | Distress Sorcery Target player reveals his or her hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card. | Détresse Rituel Le joueur ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain. Ce joueur ce défausse de cette carte. | Rituel | ||||
112. | Gibbering Kami Creature - Spirit Flying Soulshift 3 (When this dies, you may return target Spirit card with converted mana cost 3 or less from your graveyard to your hand.). | Kami ricanant Créature - esprit Vol Transmigration 3 (Quand ce permanent meurt, vous pouvez renvoyer la carte de créature esprit ciblée avec un cout converti de mana de 3 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.). | Créature | 2/2 | |||
120. | Kami of the Waning Moon Creature - Spirit Flying Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, target creature gains fear until end of turn. | Kami de la lune descendante Créature - esprit Vol À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, la créature ciblée acquiert la peur jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
125. | Midnight Covenant Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has ": This creature gets +1/+1 until end of turn.". | Pacte de minuit Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a « : Cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. ». | Enchantement | ||||
128. | Nezumi Cutthroat Creature - Rat Warrior Fear Nezumi Cutthroat can't block. | Surineur nezumi Créature - rat et guerrier Peur Le Surineur nezumi ne peut pas bloquer. | Créature | 2/1 | |||
130. | Nezumi Ronin Creature - Rat Samurai Bushido 1 (When this blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.). | Ronin nezumi Créature - rat et samouraï Bushido 1 (Quand cette créature bloque ou est bloquée, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.). | Créature | 3/1 | |||
137. | Pull Under Instant - Arcane Target creature gets -5/-5 until end of turn. | Sous la vase Éphémère - arcane La créature ciblée gagne -5/-5 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
138. | Rag Dealer Creature - Human Rogue , : Exile up to three target cards in a single graveyard. | Vendeur de loques Créature - humain et gredin , : Exilez jusqu'à trois cartes ciblées d'un cimetière unique. | Créature | 1/1 | |||
139. | Ragged Veins Enchantment - Aura Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Enchant creature Whenever enchanted creature is dealt damage, its controller loses that much life. | Veines en lambeaux Enchantement - aura Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée subit des blessures, son contrôleur perd autant de points de vie. | Enchantement | ||||
140. | Rend Flesh Instant - Arcane Destroy target non-Spirit creature. | Arracher la chair Éphémère - arcane Détruisez la créature non-esprit ciblée. | Éphémère | ||||
141. | Rend Spirit Instant Destroy target Spirit. | Arracher l'esprit Éphémère Détruisez l'esprit ciblé. | Éphémère | ||||
142. | Scuttling Death Creature - Spirit Sacrifice Scuttling Death: Target creature gets -1/-1 until end of turn. Soulshift 4 (When this dies, you may return target Spirit card with converted mana cost 4 or less from your graveyard to your hand.). | Mort galopante Créature - esprit Sacrifiez la Mort galopante : La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Transmigration 4 (Quand ce permanent meurt, vous pouvez renvoyer la carte de créature esprit ciblée avec un cout converti de mana de 4 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.). | Créature | 4/2 | |||
144. | Soulless Revival Instant - Arcane Return target creature card from your graveyard to your hand. Splice onto Arcane . | Réanimation sans âme Éphémère - arcane Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Imprégnation d'arcane . | Éphémère | ||||
148. | Villainous Ogre Creature - Ogre Warrior Villainous Ogre can't block. As long as you control a Demon, Villainous Ogre has " : Regenerate Villainous Ogre.". | Ogre abominable Créature - ogre et guerrier L'Ogre abominable ne peut pas bloquer. Tant que vous contrôlez un démon, l'Ogre abominable a « : Régénérez l'Ogre abominable. ». | Créature | 3/2 | |||
149. | Waking Nightmare Sorcery - Arcane Target player discards two cards. | Réveil par cauchemar Rituel - arcane Le joueur ciblé se défausse de deux cartes. | Rituel | ||||
150. | Wicked Akuba Creature - Spirit : Target player dealt damage by Wicked Akuba this turn loses 1 life. | Akuba pernicieuse Créature - esprit : Le joueur ciblé ayant subi des blessures de l'Akuba pernicieuse ce tour-ci perd 1 point de vie. | Créature | 2/2 | |||
151. | Akki Avalanchers Creature - Goblin Warrior Sacrifice a land: Akki Avalanchers gets +2/+0 until end of turn. Activate this ability only once each turn. | Avalancheurs akki Créature - gobelin et guerrier Sacrifiez un terrain : Les Avalancheurs akki gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour. | Créature | 1/1 | |||
154. | Akki Rockspeaker Creature - Goblin Shaman When Akki Rockspeaker enters the battlefield, add to your mana pool. | Akki languepierre Créature - gobelin et shamane Quand l'Akki languepierre arrive sur le champ de bataille, ajoutez à votre réserve. | Créature | 1/1 | |||
156. | Battle-Mad Ronin Creature - Human Samurai Bushido 2 (When this blocks or becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn.) Battle-Mad Ronin attacks each turn if able. | Ronin enragé par la bataille Créature - humain et samouraï Bushido 2 (Quand cette créature bloque ou devient bloquée, elle gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.) Le Ronin enragé par la bataille attaque à chaque tour si possible. | Créature | 1/1 | |||
161. | Brutal Deceiver Creature - Spirit : Look at the top card of your library. : Reveal the top card of your library. If it's a land, Brutal Deceiver gets +1/+0 and gains first strike until end of turn. Activate this ability only once each turn. | Fourbe brutal Créature - esprit : Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque, si c'est un terrain, le Fourbe brutal gagne +1/+0 et la célérité jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour. | Créature | 2/2 | |||
162. | Crushing Pain Instant - Arcane Crushing Pain deals 6 damage to target creature that was dealt damage this turn. | Douleur écrasante Éphémère - arcane La Douleur écrasante inflige 6 blessures à la créature ciblée ayant subit des blessures ce tour-ci. | Éphémère | ||||
163. | Desperate Ritual Instant - Arcane Add . Splice onto Arcane . | Rituel de désespoir Éphémère - arcane Ajoutez . Imprégnation d'arcane . | Éphémère | ||||
164. | Devouring Rage Instant - Arcane As an additional cost to cast Devouring Rage, you may sacrifice any number of Spirits. Target creature gets +3/+0 until end of turn. For each Spirit sacrificed this way, that creature gets an additional +3/+0 until end of turn. | Rage dévorante Éphémère - arcane En tant que coût supplémentaire pour lancer la Rage dévorante, vous pouvez sacrifier n'importe quel nombre d'esprits. La créature ciblée gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour et +3/+0 supplémentaire jusqu'à la fin du tour pour chaque esprit sacrifié de cette manière. | Éphémère | ||||
166. | Ember-Fist Zubera Creature - Zubera Spirit When Ember-Fist Zubera dies, it deals damage to target creature or player equal to the number of Zubera taht died this turn. | Zubera aux poings de braise Créature - zubera et esprit Quand le Zubera aux poings de braise meurt, le Zubera aux poings de braise inflige à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessures égal au nombre de zubera qui sont morts ce tour-ci. | Créature | 1/2 | |||
167. | Frostwielder Creature - Human Shaman : Frostwielder deals 1 damage to target creature or player. If a creature dealt damage by Frostwielder this turn would be put into a graveyard, exile it instead. | Porteuse de givre Créature - humain et shamane : La Porteuse de givre inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. Si une créature ayant subi des blessures par la Porteuse de givre ce tour-ci devait être mise dans un cimetière, exilez-la à la place. | Créature | 1/2 | |||
168. | Glacial Ray Instant - Arcane Glacial Ray deals 2 damage to target creature or player. Splice onto Arcane . | Rayon glaciaire Éphémère - arcane Le Rayon glaciaire inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. Imprégnation d'arcane . | Éphémère | ||||
171. | Hearth Kami Creature - Spirit , Sacrifice Hearth Kami: Destroy target artifact with converted mana cost . | Kami de l'âtre Créature - esprit , sacrifiez le Kami de l'âtre : Détruisez l'artefact ciblé avec un coût converti de mana de . | Créature | 2/1 | |||
174. | Kami of Fires Roar Creature - Spirit Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, target creature can't block this turn. | Kami du feu rugissant Créature - esprit À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. | Créature | 2/3 | |||
178. | Lava Spike Sorcery - Arcane Lava Spike deals 3 damage to target player or planeswalker. | Pointe de lave Rituel - arcane La Pointe de lave inflige 3 blessures aà une cible, joueur ou planeswalker. | Rituel | ||||
184. | Ronin Houndmaster Creature - Human Samurai Haste Bushido 1 (When this blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.). | Ronin maître-chien Créature - humain et samouraï Célérité. Bushido 1 (Quand cette créature bloque ou est bloquée, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.). | Créature | 2/2 | |||
188. | Sokenzan Bruiser Creature - Ogre Warrior Mountainwalk. | Cogneur de Sokenzan Créature - ogre et guerrier Traversée des montagnes. | Créature | 3/3 | |||
189. | Soul of Magma Creature - Spirit Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, Soul of Magma deals 1 damage to target creature. | Âme de magma Créature - esprit À chaque fois que vous lancez un esprit ou une arcane, l'Âme de magma inflige 1 blessure à la créature ciblée. | Créature | 2/2 | |||
191. | Stone Rain Sorcery Destroy target land. | Pluie de pierres Rituel Détruisez le terrain ciblé. | Rituel | ||||
195. | Uncontrollable Anger Enchantment - Aura Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and attacks each turn if able. | Colère incontrôlable Enchantement - aura Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et attaque à chaque tour si possible. | Enchantement | ||||
196. | Unearthly Blizzard Sorcery - Arcane Up to three target creatures can't block this turn. | Blizzard surnaturel Rituel - arcane Jusqu'à trois créatures ciblées ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. | Rituel | ||||
197. | Unnatural Speed Instant - Arcane Target creature gains haste until end of turn. | Vitesse anormale Éphémère - arcane La créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
198. | Yamabushi's Flame Instant Yamabushi's Flame deals 3 damage to target creature or player. If a creature dealt damage this way would be put into a graveyard this turn, exile it instead. | Flamme du yamabushi Éphémère La Flamme du yamabushi inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. Si une créature blessée de cette manière devait être mise au cimetière ce tour-ci, exilez-la à la place. | Éphémère | ||||
199. | Yamabushi's Storm Sorcery Yamabushi's Storm deals 1 damage to each creature. If a creature dealt damage this way would be put into a graveyard this turn, exile it instead. | Tempête du yamabushi Rituel La Tempête du yamabushi inflige 1 blessure à chaque créature. Si une créature blessée de cette manière devait être mise au cimetière ce tour-ci, exilez-la à la place. | Rituel | ||||
203. | Burr Grafter Creature - Spirit Sacrifice Burr Grafter: Target creature gets +2/+2 until end of turn. Soulshift 3 (When this dies, you may return target Spirit card with converted mana cost 3 or less from your graveyard to your hand.). | Greffeur de teignes Créature - esprit Sacrifiez Greffeur de teignes : La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Transmigration 3 (Quand ce permanent meurt, vous pouvez renvoyer la carte de créature esprit ciblée avec un cout converti de mana de 3 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.). | Créature | 2/2 | |||
204. | Commune with Nature Sorcery Look at the top five cards of your library. You may reveal a creature card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order. | Communion avec la nature Rituel Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez les autres au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. | Rituel | ||||
206. | Dripping-Tongue Zubera Creature - Zubera Spirit When Dripping-Tongue Zubera dies, put a 1/1 colorless Spirit creature token onto the battlefield for each Zubera that died this turn. | Zubera à la langue baveuse Créature - zubera et esprit Quand le Zubera à la langue baveuse meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton 1/1 incolore Esprit pour chaque Zubera qui est mort ce tour-ci. | Créature | 1/2 | |||
208. | Feral Deceiver Creature - Spirit : Look at the top card of your library. : Reveal the top card of your library. If it's a land card, Feral Deceiver gets +2/+2 and gains trample until end of turn. Activate this ability only once each turn. | Fourbe sauvage Créature - esprit : Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, le Fourbe sauvage gagne +2/+2 et le piétinement jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour. | Créature | 3/2 | |||
214. | Humble Budoka Creature - Human Monk Shroud. | Humble budoka Créature - humain et moine Linceul. | Créature | 2/2 | |||
216. | Joyous Respite Sorcery - Arcane You gain 1 life for each land you control. | Répit joyeux Rituel - arcane Vous gagnez 1 point de vie pour chaque terrain que vous contrôlez. | Rituel | ||||
218. | Jukai Messenger Creature - Human Monk Forestwalk. | Messager de Jukai Créature - humain et moine Traversée des forêts. | Créature | 1/1 | |||
219. | Kami of the Hunt Creature - Spirit Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, Kami of the Hunt gets +1/+1 until end of turn. | Kami de la chasse Créature - esprit À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, le Kami de la chasse gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
221. | Kashi-Tribe Warriors Creature - Snake Warrior Whenever Kashi-Tribe Warriors deals combat damage to a creature, tap that creature and it doesn't untap during its controller's next untap step. | Guerriers de la tribu Kashi Créature - serpent et guerrier À chaque fois que les Guerriers de la tribu Kashi infligent des blessures de combat à une créature, engagez cette créature et elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | Créature | 2/4 | |||
224. | Kodama's Might Instant - Arcane Target creature gets +2/+2 until end of turn. Splice onto Arcane . | Puissance du Kodama Éphémère - arcane La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Imprégnation d'arcane . | Éphémère | ||||
225. | Kodama's Reach Sorcery - Arcane Search your library for up to two basic land cards, reveal those cards, and put one onto the battlefield tapped and the other into your hand. Then shuffle your library. | Portée du kodama Rituel - arcane Cherchez jusqu'à deux cartes de terrains de base dans votre bibliothèque et révélez-les. Mettez l'une d'entre elles sur le champ de bataille engagée, et l'autre dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
227. | Matsu-Tribe Decoy Creature - Snake Warrior : Target creature blocks Matsu-Tribe Decoy this turn if able. Whenever Matsu-Tribe Decoy deals combat damage to a creature, tap that creature and it doesn't untap during its controller's next untap step. | Leurreur de la tribu Matsu Créature - serpent et guerrier : La créature ciblée bloque le Leurreur de la tribu Matsu ce tour-ci si possible. À chaque fois que le Leurreur de la tribu Matsu inflige des blessures de combat à une créature, engagez cette créature. Elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | Créature | 1/3 |